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firefly789

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  1. 新年快乐 上古卷轴的饮食度mod挺不错的。虽然正常版本食物作用不大,不过进房子各种食物摆一桌子倒是很真实
  2. 现在的游戏画面光影效果越来越好,场面越来越大,但剧情好的游戏也越来越少
  3. 类似的太多了,反而是诚哥这种铺垫反而是太少没啥感觉
  4. 不是说会有pc版吗,或许帧数能有所提升? 比起当年的掌机的上千几千小时,家用机真的有些玩不动了
  5. 我还以为奥汀在网游的路上一去不回头了。 不管怎么说,这种大ip能继续出单机游戏本身就是个好迹像了。
  6. 确实,三国玩的就是人海,割草火的原因不也是因为人数么,比起收集,不如在带兵作战上多下功夫,比如说自创兵团,兵种混合什么的
  7. 因为几个系列里支持的玩家还是不少的,虽然都说着不好,但还是挺期待的。画面越来越好,游戏性越来越差也算是光荣的特色了
  8. 以前很喜欢全战系列,现在不知道 为什么觉得玩不下去,尤其是战锤全战
  9. 单纯晒卡的无所谓,讨厌的是,在其他人发氪了多少没抽到后,在下面晒卡的,或是变着花样标题晒卡的,最后把人晒光了,游戏晒凉了就舒服了?
  10. 两码事,支线剧情可以选择做与不做,龙腾也好,上古卷轴也好,支线不做,除了些特定装备,但总体来说,对人物影响不大,基本不存在没有某个支线不做,主线过不去的情况。但jrpg这类情况很常见,而且很多支线根本就是主线,不做主线不能推进。而且jrpg现在很多引入好感一类的设定,剧情更多,结局也多了,但这些都会强制去做支线提升。
  11. 这也是为什么这些年jrpg比不过欧美的沙盒类rpg,作为拯救/毁灭世界的人物 ,居然还要去给村民找东西
  12. 看这些手游,基本都是比较火的,能是随机?要说没上钱,我还比较相信
  13. 亚洲水平吧,话说也是分游戏吧,有的游戏很容易抽中,有的非的要死。
  14. 拍广告没什么,又不是什么虚假骗钱的广告,问题是这种 页游天天宣传太烦人,看多了自然对拍广告的人气有很大负面作用
  15. 有脑子的,比如山海战记,关了............ 说倒底还是国内玩家太给游戏公司脸了,虽说有人因为游戏公司吃相难看的就不玩了,但总会有人来养活这群策划
  16. 惊魂系列第一遍玩的总是很投入,但第二次就玩不下去了,不知道是不是因为某些强力武器习惯后没难度的原因
  17. 话说圣诞前后,也是很多硬件价格抬高的时间,年底也不见得是个好时间,或许可以考虑明年上半年?
  18. 之前花费比较多,最后弃坑的几个游戏,有的是没时间,游戏太过于肝,有些是游戏运营太坑,无限合区,比如血族这种的。
  19. 相当经典的游戏,现在psp里面还有模拟器。当然psp也吃灰去了。 话说,梦幻骑士除了画风,感觉就是两个游戏,1都没爆机,玩的没感觉。
  20. 刚开始玩的时候还好,后来用的某代梨over了,试了几个代梨,不知道为什么,都是时卡时不卡的
  21. 有一点你没考虑到,你算的概率是以你个人为基数,如果是多人在同一时段同时抽呢?有可能就会出现你的机率增大,但同样也会出现你的机率减少的可能。尤其是非洲人,你是在用你的金去给他人做贡献啊。{:7_500:}所以说,太过氪金的游戏不要太过沉迷比较好。
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