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cccc608

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  1. 黄文不清楚(我只用机械键盘),听我认识的写文dalao说用手机写文其实效果很好的{:7_531:}
  2. {:7_532:}我一开始写词也这样233写诗是自己去诗词吧学的
  3. {:7_503:}好像挺好的,文采是一方面,能读出主题也是一方面。平仄的话……我现在都忘了词的平仄了。 你是从哪学的古体诗词,自学吗,还是从贴吧或者从课堂什么的
  4. {:7_531:}http://tieba.baidu.com/p/4219569289我最喜欢的一个作者写的,个人感觉他不认真写的时候战斗力高得爆表,认真写的话反而普通。 然后《你找错了,主角在隔壁》,SF上我一个段子手朋友写的,你可以看看
  5. {:7_519:}噗,是我个人非常喜欢的逗比风格
  6. 从个人角度表示支持,如果二次元比三次元都要黑暗,那我们创造二次元还有什么意义呢?
  7. {:7_492:}一言不合一万字…… 写个一千字都状况频出的渣渣情何以堪
  8. {:7_503:}大触泥壕,青铜级渣渣路过
  9. 虽然经常想写文,但很少能付诸实践。 一方面是自己容易被游戏等东西吸引,一方面是我写文的时候有强迫症,经常觉得这里描写不流畅不自然于是就憋好久,最近我写文的速度大概是2000+字/4~5小时。最后还有个原因,人在大学住宿舍,舍友每天都会做进进出出各种各样的事,导致我无法静下心来写文。个人脸皮薄,在旁边有人看的情况下是根本没法写文的。 即使如此,想写文的心也没有消失,因为我是个角色厨,而且挺怕寂寞的。 最初设计角色只是为了好玩以及为了制造表演故事的人偶,最初想写文只是想写自己想出的故事。后来,随着我越来越深地沉迷于二次元,我开始构思角色的日常——不是那设计好的轰轰烈烈的剧本,而是每天的每天,平淡而又让人愉快的日常。我发现我原本设计角色的方式不适用了。故事中的人偶开始渴望独立的思考,人偶们不满足于简简单单脸谱式的关键词,人偶们的手脚不再完全按照操偶师的意愿而动,人偶们对剧本提出了异议……于是我开始试着用一种全新的方式来设计角色——一开始很艰难,我需要一个月以上的时间才能完善一个角色,但角色终于有了自己的一套观念,有了自己的一套原则——越来越接近一个完整的人了。 这时候我发现和自己的角色交流是一件很愉快的事情,如果说我自己有一套观点的话,我设定的比较完整的角色就会有小半套,很多个角色就会有很多很多的观点,我和角色们加在一起就有了很多套观点,能够从几个不同的角度和立场来看待事情。 “感性从总体来说犯错的概率高于理性,但一般人看不到的是,走弯路同样有着意义。”“只有两个人的时候用'喂'来叫对方就行了,没必要叫名字。”“一件事情,对做成它的人来说成功率是百分之百,对失败了的人来说成功率为百分之零。很多被认为不可能的事情,只是因为尝试过它的人都是失败者而已。” 各种各样有的很有道理有的很奇葩有的很无赖的观点。 一个人玩游戏的时候,也可以按照自己设定的角色或势力的特点来DIY一个游戏角色或势力来陪自己玩,可以避免游戏内容重复的枯燥乏味的感觉。 不知不觉间,已经习惯把角色当成朋友一样看待了。 但,只有我拥有着两个次元的众多朋友太自私了,所以想写出来,想让角色有除我之外的朋友,哪怕仅限于跨越次元之间的喜爱。 也许能够有幸遇到和角色有着一样观点的读者,那我真的会感觉到欣慰了。 也许能够遇见和我自己意气相投的读者,那样我就有更多朋友了。 以及,我至今还幼稚地期待着的,作为角色厨最大也是最虚幻的梦想—— 也许某日,在不存于此世的天边,我会遇到一个人,ta的相貌我曾经无数次的构思过,ta的气质我曾经无数次地领略过,那时我就可以走近ta,对ta说:“又见面了——不,在这个世界还是第一次吧。” 以上就算不知道为什么就写了这么多的,一个无文力中二角色厨的自言自语{:7_531:} (打算暑假写个文,现在在写番外,希望能够顺利写出来吧。之前写过的东西要么只写了一部分要么就是娱乐文,没办法发出来……)
  10. {:7_479:}我和很多国内写轻小说的dalao交流过,起点领先日轻十年以上——从套路的角度来说。 另外我心中最强的作者是天朝的,疾风之圣痕,原轻吧最个性的轻小说作者。曾经多少人说他这样写是不行的,但他一直都坚持自己的文风——我心中世界第一的文风。(仅限不认真写的时候) 我心中最棒的文学作品一个是《被封锁的希望之歌》,弹丸论破2的同人,一个是《永生之酒》。这两个的气氛渲染都做到了极致,此外一个是神剧情一个是神人设,在我心中基本不相伯仲,甩其他作品很远。
  11. {:7_492:}并不能保证每天有时间,所以只好静候新版主出现了
  12. {:7_527:}原来高级文明是这个意思,我说怎么经常出门碰个AI就4块殖民地(我玩的400星)
  13. {:7_531:}我想的就是弹丸那种,一环紧扣一环。你有时间可以玩玩弹丸的游戏原作,里面都是从浅到深推出一系列的小结论。具体写法的话,大概就是设计几个比较简单的、很容易就能推理出来而且不存在其他合理可能性的小结论,然后根据这几个小结论设计更深层的结论,直到逼近真相这样子……
  14. 觉得在FPS里加这些乱七八糟的东西就不能叫FPS的只有我么{:7_492:} 只喜欢CS,CF那样的正统FPS,枪神纪我看着都烦,这个就更……
  15. 我认为二次元是这样一个东西:如果少数人对它“中毒”的话,它是有害的;但如果很多很多人“中毒”的话,它会成为人类再进化的阶梯。
  16. 冰爷的话说是天朝第一人气女CV都不为过……我已经见过好几个她配音的游戏了(有的是国产游戏,有的是汉化的游戏)
  17. 就推理小说来说,把思路都完整地写了读者还是推不出来,基本上说明推理过程不够充分,尚存别的可能性。——我是这样认为的。 不过也有例外的情况,比如中间某个环节是正确的,但为什么正确一般人很难想清楚。 解决办法我感觉只有用逻辑严谨的语言把每一环的所有条件和可能都列出来,严谨地进行排除。 但这样写小说,读者和作者都会累死…… 所以一环紧扣一环,简洁明快的推理才是王道。{:7_499:}
  18. 这一点我观点和你相通,作者自我意识太重了,不过我倒是对这游戏里各种搞笑的段子很有兴趣。
  19. 传说之下? 那个很有趣,不过100%be太丧病了{:7_531:}
  20. 想起了以前我混诗词吧的时候。{:7_531:} 如果你打算写绝句的话,先掌握一下“对仗”和“押韵”,熟练了之后注意一下“平仄”。具体我也差不多忘了。 如果是写词的话,先了解一下你要写的那个词牌,每个词牌有自己的一套平仄规律。 差不多六年没碰了,好多东西都忘了。细节问题很多,华丽辞藻的堆砌现象比较严重,主旨大意被华而不实的句子掩盖住了。虽然这也算是练辞藻的一种手段,不过只写这种东西不利于提升吧。{:10_622:}
  21. {:7_503:}毕竟是逼王坂本w,窝心中最能耍帅的男角色,要是不能突破你三观的话你也不会对他有这么深的印象了
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