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windyalan

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  1. 不氪金完全可以玩,但是培养期长,前期可以依靠好友的高练度角色过关 靠的是剧情,厨力骗氪,进去加勒底窑子的一但开始氪金没有一个活着出来的
  2. 哪里都有好与不好的玩家的 老外一样有低素质玩家的 但是国人网游环境确实也有一些问题 这个是没什么好洗的...
  3. UB最大的问题就是他的服务器啊! 而且很多游戏脱离服务器游戏内容是很空洞很少的 既然如此依赖线上内容 核心的服务器稀烂让玩家怎么接受哦....
  4. 不同的游戏有对应的侧重点吧 比如RPG核心就是剧情 这个没有其他真的就是白讲 ACT就是游戏性和流畅感等等 复合式算是现在比较主流的 另一个就是沙盒了 不过讲真的能很好的发挥和制作沙盒的游戏公司真心不多
  5. 目测愿意等的话 轨迹是会一个一个上PC的没毛病 不过中文大概是不会有的了 法老控目前的问题就是引擎实在是有一点落后....但是游戏的充实性倒是都很足的 60+小时的游戏时间基本上都不在话下 另一个问题就是挖不完的坑了吧
  6. 600w暴击队还是比较吃亏的 暴击倍率被礼装倍率给稀释了 而且有时候血不多一脚安徒生可能就有暴毙的风险.....
  7. 自由度高+经营类? 不知道为什么脑子第一个跳出来辐射4.....盖房子停不下来
  8. 读书的时候盗版玩的比较多 除了个别当时有国行的游戏 毕竟价格比较良心 工作了基本上就入正为主了 steam平台也是真的省心了 特别提一个 巫师3 先玩了40小时盗版然后再入正玩80小时的 真 神作啊
  9. 看标题就知道是Fate大订单了.... 扣除个别N单翻船的 基本上还是很靠近1%这个数字的 所以2单1只5星没什么毛病 虽然概率来说保证5星的几率还不到50%
  10. 因为来钱快啊 而且先通过免费吸引你入坑 再用各种方法导引你氪金基本上是现在游戏 尤其手游的基本套路了 话说日本偶像也是差不多的套路 握手卷 明信片什么的.....
  11. 如果不是刚入坑的萌新 基本上棋子不会太缺乏的 赝作不少圣僧肝了不知道多少池子 棋子早就爆仓....
  12. 野蛮6 我们最喜欢核平了! 在玩1回合就睡觉 卧槽 怎么天亮了
  13. 博德之门系列 无冬之夜系列 都是DND的 其中无冬2+背叛者的面具真的是剧情的高峰 可惜现在DND算是没落了
  14. 街霸4投入蛮多时间在网上对战的 从街霸4 SUPER街霸4 街霸4AE 版本一代一代更新越来越有趣 感觉街霸看起来指令少但是是内容很丰富的格斗游戏 至于街霸5 前面玩了一段时间 但是对游戏更新的速度和一个一个这样出角色的做法不是很满意 就没继续打了
  15. 阿周那看了看红A的千里眼:我有一句MMP不知道不知当讲不当讲 迦尔纳:MMP我的宝具本呢? 我的技能本呢? 刚刚就放在这里的 好大一个的!
  16. NGA有个大英雄6-7回合阵容 不过这两天不太合适 之前都是用这个阵容打得 风险只是可能手不打 需要自己有至少61010孔明+师匠,嫖一个至少61010孔明 1回合师匠满buff 换上自曝弓 1-2回合打掉第一面 3-4回合分别打左右手减少血量 看情况用衣服晕boss一回合 5回合 双石兵八阵+自爆 打掉双手 一般boss是晕住的 6回合师匠上场 不要任何buff直接宝具+最好有师匠的卡 boss又晕了 7回合双孔明技能CD好直接师匠充满全buff再来一个宝具+有卡尽量出卡 boss又晕了 而且基本上礼装铺满下boss应该已经几乎残血了 8回合收掉boss 唯一的风险在于3-4回合大英雄可能会被揍死 那就放弃杀双手也是个打法
  17. 没孔明可以嫖人家一个来组体系 或是强力打手+嫖的孔明+几个坦 最后用B叔 黑狗 大狗 玛丽 这种能苟活的押后 打死不好说 看打手强度和周目是不是适配(两只手的职介不同)配合SL基本上混过15回合难度还是不高的 注意衣服的眩晕或是无敌等循环 多试几次基本上是可以过的 这次罗生门算是对玩家box的第一次挑战了 不过不得不说100和600的难度区间确实也太大了点
  18. 目前来看 扣除掉所谓有保底和黑贞这种UP几率提高来看 2单1个5星应该是个相对靠谱的说法 LZ都是歪的 应该不能算欧洲人吧.... 以前有人设计过一个excel文件 通过充值单数、签到赠送和SSR 5星礼装等数量判断欧非的文件 不过那时候大家基本上数值在中间值 亚洲人,偶尔有偏上偏下 当然论坛有不少翻车翻船玩家 也有杀不完的海豹 我想这些应该都是相对的
  19. 说真的没有之前的长草期+未来视 也不会把乔老师和炎头练起来 这两位算是开荒打600w的好帮手 而且可以行程一个正向循环 前几日快速拿到活动礼装 变相降低了难度
  20. 其实毕业整体过程还是很快的 比起某些坑爹页游网游什么的...... 可怜的是毕业后又被打下来的回到新手村的 囧
  21. 台产游戏 风格有点像当初的轩辕剑II 可以自定义转职 核心来说一位玩家仅需要练一个角色 感觉以网游来说内涵系统挺成熟的 不过后劲略有不足 比较容易腻 但是消磨时间什么的很不错
  22. 前期用弓箭海可以打好长一段时间 弓箭手光环内穿透很强悍 大部分怪还没过来就跪了 小型兵种刷的快 又便宜 还可以压着升级不提升肉量 很划算 不过中后期略有些重复 高级怪感觉华而不实 就停顿了
  23. 收藏真实卡牌有更多的成就感 不过游戏本身在推广上有很大的意义的 这点万智牌也是,万智牌steam上的游戏也相当不错
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