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  1. 內心話太多的作品就比較不適合,大多動畫會捨去很多內心話來做
  2. 加油啊,看一下已經一年了,自己也是天天去跑步
  3. 個人是習慣看別人推薦的攻略順序跑,每一線先跑BE在跑完該線,然後很喜歡的作品會盡量把各選項的對話看完
  4. 會,現在都會想一次解決,畢竟沒什麼時間,而且還會參考別人的推薦攻略順序
  5. 喜歡的作品才會,畢竟ADV會有心理描寫,動畫通常會直接捨去這點
  6. 劇情作從劇本上來做評判,謎底有無好好解開,有沒有造成矛盾 ,以及揭發出真相時的衝擊力 跟故事主題所提到的東西能不能讓玩家有所反思 戀愛作從角色描寫做評判,能不能使玩家代入主角來喜歡上這個角色,以及人物的特色有沒有描寫出來 像是設定明明是個獸耳娘,卻完全沒有描寫出其特色(耳朵尾巴之類),這樣和其他一般人類角色又有什麼分別呢? 然後共通的點是音樂,好的曲子能讓人更有代入感,例如水月陵的曲子個人就很喜歡
  7. ONE老師的作畫很穩定又有迫力 記得上次有一話打蜈蚣長老的 一話頁數超級多
  8. 動畫出完不知道要多久 後期人際關係覺得好混亂 人物好多
  9. 以前喜歡看彈幕 現在彈幕各種劇透就都不開了
  10. 前面考試很有趣,後半都在穢土轉生很無趣 一直把死人拉出來打
  11. 不會 白天不能出門挺麻煩的吧 記得不是會怕陽光
  12. 不會 看不懂的詞去查字典反而能增加自己對詞彙的認識
  13. 想繼續看劇情的話 找攻略繼續玩 對劇情已經沒有興趣 只想看圖就選找存檔
  14. 因為原本客群量就不大 後來感覺初回實體版大多是在賣特典
  15. 多爬點文章看看要注意什麼 很多動物小時候最需要顧 尤其是要每小時餵奶那種
  16. 二次元的可以 三次元不會特別喜歡也不會特別討厭
  17. 想到十年前也看過這種文章 大概十年後還是不會取代吧
  18. 我自己是看到大作跑不動 忍不住時就會去更新電腦
  19. 我自己是會選喜歡的系列的新作 以及跟朋友連線對戰型的遊戲 想找新的RPG的話就去看看人家評價以及序章遊玩體驗如何 如果自己喜歡的話就會購入
  20. 沒有移植的話蠻容易沒讀到某些東西 建議還是用電腦玩比較好 而且手機也不好做操控
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