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  1. 从当年西瓜肚大佬汉化斗姬时入场的,当时门槛还高得离谱。也算是眼见过整个同人游戏论坛产业辉煌到落寞,眼见诸多大佬离开这个圈子,才发现这里居然都11年了。
  2. 我在香港,疫情爆发到天天破万;然后回大陆,到了上海,上海严峻到鸳鸯锅。。。。我就想着我到底还回不回广州了,别回去广州结果也封城了。。。。
  3. 果然大家对国产都是这样吗,我也是第一时间就买了然后玩了十几小时就扔库里了。。。但是修仙模拟器跟鬼谷八荒我一直在玩,确实挺期待这些游戏出成品的,也不贵,哪怕当纯支持了呢
  4. 稳住不要急,手残换pc。氪金等王爷,大C冲6命。
  5. 我必须承认我丢人了,令咒才是我苟下来的关键。。。。 (话说图床咋用来着。。。好吧我是fw)
  6. 四个十连,4x只出了个雪山樱和茨木,然后就是礼装礼装礼装礼装礼装礼装礼装呢(淦)。 我懂了,再当一次氪金母猪我就是那个!()
  7. 我以前基本活动只要想抽到的到最后哪怕挤出3颗都能单抽出货,从黑贞到cba无不如此我还特别引以为豪。。。只有北宅,mmp我是真不出货啊淦!之前概率up的时候,洗手用的麻雀都2宝了,600+石头连根北宅毛都没瞧见,真的绝望。
  8. 看到这个帖子了才想起来没过这次活动的我真心是屑。。。然后麻雀还2宝了,阿荣又沉了。。。
  9. 哎,难受归难受,但如果能扯下脸直接买外援也就算了,真捧着全华班的话那也没法子,国产比他好的更没几个,也只能寄希望于他自己明年能恢复到至少18年上半年那水准,或者最起码能有跟他抢位置的新援刺激一下他吧,哎。
  10. 其实整个2019小虎真的让人感觉就是,怎么说呢,就算在lpl他都不能给我一种“能担大任”的感觉了。整个2019他还能给我留下印象的也就是那一场吸血鬼中路塔下秒ez的了,今年他状态真的奇差无比。。。。我觉得吧,最让人难受的是,他没有那种“没起到一个中单的责任”的那种自责感,更多的(我个人的感受)是一种得过且过的感觉,我认为这是最要命的。
  11. 摊上mid虎谁也没办法,今年夏季赛其实已经比去年都能看到有进步了(当然不否认s赛他也有问题),以前说的后期没野性的问题其实现在也少了不少了。。。 话说回来这个野区毒瘤的说法是电狼时代的吧?去年之后哪还有人提这个说法啊(今年没怎么见到过这个说法嗷)。。。至于16强打野,emmm。。。换个想法,留在电狼不也一样嘛(笑) 其实我很喜欢卡萨,一个很好的大男孩。可以的话真不想让他走。。。关键是lpl有几个跟他一个档次的打野啊现在,蒜头王八,国豪,然后也没别人了啊。。。传说的小龙堡天知道上来lpl有多少可能成材。换个中单不好吗(mid虎绝对挡过子弹),这尼玛别说狼王了,拖车也拖不动啊(摔) 不过话又说回来了,这要是mid虎能换个超威我真能笑尿出来,oho
  12. 抽cba的时候已经上头了,这把就只抽得起俩十连出了俩泳装茨木感觉也差不多了(越穿越多的泳装是屑嗷)。。。等过两天up换了想抽个泳装牛肉丸就差不多了
  13. ”早知道第一天搬完大半池子就來發個圖了。。 (ps:我居然搬完了!!) (pss:mmp,这次活动不搬完龙马不满破啊。。。)
  14. BGO不存在微氪玩家,只有氪金大佬跟豹子头零充。。。 认真的说,其实是可以玩的,挑选一个好点的时期,买个三四五块的石头号,基本上也没啥问题(?) 比如我,就是坚定地白嫖党。肝到现在也基本没什么不能打的(鶸加强版)。
  15. 我没兴趣改变你的想法,但我希望下次大家讨论的时候能拿点数据出来,我一个人列数据就好像在跟9102年龄还不会百度的那啥扯皮。 最后再说一次,gal不是黄油。从一开始,lz就没说黄油,他说的ever17是正统的全年龄作品。是你自己又说卖图又说H元素的。 gal的意思从一开始就是交互类美少女游戏,跟涩情一点关系扯不上。gal的意思是girl,是因为日本人发音不标准才记成这样的。girl game,说的很明白就是美少女游戏而已。 gal的类型包括文字冒险、视觉小说、动作冒险、养成跟策略类。没有专门的社保类。 定义 “美少女游戏”不是“成人游戏”的同义词。自『Virtual IDOL vol.2』开始使用至今,该用词不是专指18禁的游戏软件,而是单纯为“有美少女登场的游戏”的代名词。因此,游戏中包含色情元素但并没有美少女登场的游戏,不能被分类为美少女游戏。 类似用词在日语当中有エロゲー及ギャルゲー等等。在华语世界之中,一般对前者称呼作Hgame,对后者称呼为Galgame。 另外,成人游戏中的BL主题作品以及乙女游戏亦不包括在“美少女游戏”之内。 你说没剧情作,很简单,第一,剧情作跟R18根本不冲突,你自己强行对立。我前面所有说的卖图包的都是拔作,跟剧情作对立的也是拔作而已。四季都是剧情作,但人家同样是R18。fate也是剧情作,人家同样R18。 第二,一些常态不觉得是gal的,其实都是gal。传颂、石头门,看着不是其实都是galgame。 ss的狗头游戏够多,就拿狗头龙头的游戏举例也一样。狗叫社刚出来画风多鬼畜社保?就是无脑冲冲冲就完事。现在他们是不是在转型做剧情向? 最后教你一点,青楼这个词,原本指豪华精致的雅舍,有时则作为豪门高户的代称。青楼二字何解呢?是古代一种很精致的房子,外面用清漆漆好,似江南宅院,白墙黑瓦,外观典雅,古书里写大户人家:南开朱门,北望青楼。青楼原来指书香门第、富贵豪门,其主人胸怀丘壑,有身份地位。后来就指豪华奢侈、声色犬马的消费场所了,高等的风月场所。青楼女子多指卖艺不卖身的妓女,古代妓女中只有娼妓是卖身的,歌妓,舞妓等妓女一般都是不卖身的,称为清倌人。当然也有两个都卖的,称为红倌人。青楼里多是卖艺不卖身的妓女,也有卖身的,但数量很少,档次也比较高,接待的都是些达官贵人,风流才子,纯粹做皮肉生意的妓院称为“窑子”,档次较低。 这年头还真有甩着膀子就出来杠上开花的。下次举例子也找个好点的啊。
  16. 所以我一开始就给了你gal销量数据冉冉你选择性不看,然后你自己在那里说什么“没法改变市场”?233别说笑了好? 事实就是,销量最高的gal前十都没有H元素,跟你说的带涩一点关系扯不上。如果按照你的说法,那么这些用户买的是什么?包装盒?别扯了。 事实就是市场选择的是全年龄。 1、 545,525 1995年10月13日 PS  ときめきメモリアル コナミ(心跳回忆)2.  509,445 1998年04月04日 SS  サクラ大戦2 セガ(樱花大战2)3. 410,673 2010年12月23日 PSP AKB1/48 アイドルと恋したら… バンダイナムコゲームス(AKB1/48与偶像恋爱的话……)4.  374,956 1996年07月19日 SS  ときめきメモリアル コナミ(心跳回忆)5.  360,607 1999年11月25日 PS  ときめきメモリアル2 コナミ(心跳回忆)6.  359,485 1996年09月27日 SS  サクラ大戦 セガ(樱花大战)7. 330,462 2011年10月06日 PSP AKB1/48 アイドルとグアムて恋したら… バンダイナムコゲームス(AKB1/48与偶像在关岛恋爱的话……)8.  327,319 1996年04月26日 SS  野々村病院の人々 エルフ(野野村医院的人们)9.  304,134 2001年03月22日 DC  サクラ大戦3 セガ(樱花大战3)10. 257,386 2002年03月21日 DC  サクラ大戦4 セガ(樱花大战4)11  253,495 1997年04月25日 SS  下级生 エルフ12 244,730 2009年09月03日 DS  ラブプラス コナミ(LOVE PLUS)13  226,976 1998年01月22日 SS  センチメンタルグラフティ NEC(伤感涂鸦)14  222,614 1996年08月09日 SS  同级生if NEC15  213,715 2003年02月27日 PS2 サクラ大戦~热き血潮に~ セガ(樱花大战之热血上脑) 自己看着点,下级同级都是elf挺尸之前的当家话题作,也都没进前10。至于心跳回忆系列,玩过都知道厂家主动全作进psp平台,要算的话前十一半都是登录psp,你觉得不是? 实际上拔作就是只能满足很少数一部分人的选择,这点你根本反驳不了。8102刚过去多久?g网前五名一个拔作没有,兰斯10大吃剧情,柚子势头近年本来就猛,E社从一开始就是战斗系统有新意不虚一众全年龄大厂。第三名的SP更是全年龄。 实际上,是你自己理解gal狭隘而已。实际上,gal是对小成本厂家来说非常实惠的作品形式。因为gal的一种形式就是adv,这种文字冒险对游戏引擎要求相对更低,也就是对硬件吃的较少。这样的情况下更多的就是消耗的是制作者的对内容的设计能力,相当于是减轻了很大的负担。你以为石头门这些不算gal吗?只要有能力的制作者,可以最大限度减少硬件方面带来的花销,然后通过文字描写能力来推动剧情发展,这比花大钱好多了。
  17. live2d将来肯定会是潮流啊,毕竟这其实说直白点就是人机交互水平提升的一部分啊。。。而且对移动端来说实在是太适配了。
  18. 妹调可以碰的还是,而且还出了后续的后宫好评(屁)
  19. 那只能说你完全理解错了,你说的那叫拔作,可能你连gal的意思还没弄明白。 gal本来就包含有文字冒险跟视觉小说类游戏这两大块,文字剧情就是gal最大的灵魂。你说比剧情表番电影电视剧,那可能只能说明你玩的好的比较少,真的好的那些不一样吊着别人打?fate系列就是gal出身的,(单说成绩)是不是吊着其他大部分动漫打? 说卖色图出身的,给你提个醒:psp当初为什么被戏称为gal专用机?就是因为当时很多厂商都把自家游戏放上了psp平台。而正经的psp平台是不支持18x的,也就是说,psp上玩到的除非是私人移植的,正版的gal都是全年龄的。你说卖色图,那么那么多厂商都把自家18x都改成全年龄也要放上去怎么解释?说明r18只是一种调剂,除非是那些纯粹卖肉的,否则r18就是一种附带吸引人的产物。 说你的理解有问题,其实还有一点就是你根本就把文笔跟剧情弄混淆了。gal的剧情好不代表文笔好,文笔流畅通顺对于游戏来说才是最重要的。剧情的好坏是指gal故事情节是否吸引人,里面的故事走向是否打动人心。key社四季都有全年龄版,翻拍动画的成绩air跟clannd也都有目共睹,这可都是表番,那为什么能成功?卖图? 说卖图卖得好,要有涩图才叫神作,再举个简单的例子:在日本18xgalgame单作历史销量第一的fsn,累计销量20w。而全年龄的gal,心跳回忆单作销量55w,第二名樱花大战2有51w。前十名一个18x都没有。卖涩图都干不过全年龄,如果真是卖图封神那11区R18gal公司简直统统丢人啊。 最后一点:13年之后我就不怎么玩gal了,不清楚现在业界的情况。但是在这之前,脚本家是所有gal公司的灵魂,也是制作gal时权利最大者。大魔王、老虚都是脚本家出身。如果真是按照你说卖图才是成功,厂商不是傻子,为什么不把更大头投入给插画?为什么不转移权利?傻么? 最后给你截段话。 「拔作」一詞引申自日語「抜きゲー」。「抜き」本義為拔取、抽取,引申義等同於中文的「擼」,「ゲー」是「ゲーム(game)」的簡寫,所以「拔作」說白了就是做出來就只是為了用來擼的遊戲。注意日文還有一個詞「抜作ぬけさく」,是「白痴」的意思,和中文ACG用語「拔作」無關。 「拔作」一般指那些全篇下來沒有什麼劇情,H情節卻量大實用度高的作品,有時候也指其中某些口味奇葩的作品。 阅读更多:拔作(https://zh.moegirl.org/%E6%8B%94%E4%BD%9C) 本文引自萌娘百科(https://zh.moegirl.org/),文字内容默认使用【知识共享 署名-非商业性使用-相同方式共享 3.0】协议。 拔作不代表gal,你说的卖图的那只是拔作而已。
  20. 总体上绝对不可能算,key的四季它能稳赢哪一个?同类型gal里面还有个石头门呢再说。更别说历史销量第一的fate还有现象级的兰斯。 其实这种牵扯到时空间轮回之类的gal里他也不一定能算巅峰,毕竟还有个石头门。另外,ever17本身也只是无限系列三部曲中的一部而已,前后两个它都不能说稳着超越。 所以说什么“神之领域”的,只能说个人喜好吧。我个人当然也很喜欢,在我心里他也是佳作。但是,销量绝大多数情况下不会说谎。fsn的17.5w,fha都有15w,心跳回忆,toheart,四季,90年代elf的伊头三兄弟,这些销量他拍马都赶不上。自家的秋之回忆,这方面都比他强。这就捧成巅峰,说实话实在招黑。
  21. 求求无脑外传的省点心吧。。。咱还没玩满3天呢。 说到底当初狗游到底是拿了代理权的,现在这算是典型的SF,这么明目张胆外传真的是闲的没事雷雨天山上打伞啊。。。而且这几天什么黑客攻击网站、主播私自直播已经弄得一天玩不了5个小时了,要传好歹等服务器稳定下来再说吧? 真的送头流啊。。。
  22. 放进购物车了,我总感觉今年内我能用35拿下来。。。而且听说现在还只是个beta版。。
  23. 现在我都是挂机软件刷材料刷狗粮刷点数推图,所以也不累,说到底玩游戏也就这样了,就是个放松,成负担就不玩了呗。不过我平时刷的到挺开心的,因为我基本三四把就换个阵容玩,现在我养了一堆123x的放松娱乐。。
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