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我没兴趣改变你的想法,但我希望下次大家讨论的时候能拿点数据出来,我一个人列数据就好像在跟9102年龄还不会百度的那啥扯皮。 最后再说一次,gal不是黄油。从一开始,lz就没说黄油,他说的ever17是正统的全年龄作品。是你自己又说卖图又说H元素的。 gal的意思从一开始就是交互类美少女游戏,跟涩情一点关系扯不上。gal的意思是girl,是因为日本人发音不标准才记成这样的。girl game,说的很明白就是美少女游戏而已。 gal的类型包括文字冒险、视觉小说、动作冒险、养成跟策略类。没有专门的社保类。 定义 “美少女游戏”不是“成人游戏”的同义词。自『Virtual IDOL vol.2』开始使用至今,该用词不是专指18禁的游戏软件,而是单纯为“有美少女登场的游戏”的代名词。因此,游戏中包含色情元素但并没有美少女登场的游戏,不能被分类为美少女游戏。 类似用词在日语当中有エロゲー及ギャルゲー等等。在华语世界之中,一般对前者称呼作Hgame,对后者称呼为Galgame。 另外,成人游戏中的BL主题作品以及乙女游戏亦不包括在“美少女游戏”之内。 你说没剧情作,很简单,第一,剧情作跟R18根本不冲突,你自己强行对立。我前面所有说的卖图包的都是拔作,跟剧情作对立的也是拔作而已。四季都是剧情作,但人家同样是R18。fate也是剧情作,人家同样R18。 第二,一些常态不觉得是gal的,其实都是gal。传颂、石头门,看着不是其实都是galgame。 ss的狗头游戏够多,就拿狗头龙头的游戏举例也一样。狗叫社刚出来画风多鬼畜社保?就是无脑冲冲冲就完事。现在他们是不是在转型做剧情向? 最后教你一点,青楼这个词,原本指豪华精致的雅舍,有时则作为豪门高户的代称。青楼二字何解呢?是古代一种很精致的房子,外面用清漆漆好,似江南宅院,白墙黑瓦,外观典雅,古书里写大户人家:南开朱门,北望青楼。青楼原来指书香门第、富贵豪门,其主人胸怀丘壑,有身份地位。后来就指豪华奢侈、声色犬马的消费场所了,高等的风月场所。青楼女子多指卖艺不卖身的妓女,古代妓女中只有娼妓是卖身的,歌妓,舞妓等妓女一般都是不卖身的,称为清倌人。当然也有两个都卖的,称为红倌人。青楼里多是卖艺不卖身的妓女,也有卖身的,但数量很少,档次也比较高,接待的都是些达官贵人,风流才子,纯粹做皮肉生意的妓院称为“窑子”,档次较低。 这年头还真有甩着膀子就出来杠上开花的。下次举例子也找个好点的啊。
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所以我一开始就给了你gal销量数据冉冉你选择性不看,然后你自己在那里说什么“没法改变市场”?233别说笑了好? 事实就是,销量最高的gal前十都没有H元素,跟你说的带涩一点关系扯不上。如果按照你的说法,那么这些用户买的是什么?包装盒?别扯了。 事实就是市场选择的是全年龄。 1、 545,525 1995年10月13日 PS ときめきメモリアル コナミ(心跳回忆)2. 509,445 1998年04月04日 SS サクラ大戦2 セガ(樱花大战2)3. 410,673 2010年12月23日 PSP AKB1/48 アイドルと恋したら… バンダイナムコゲームス(AKB1/48与偶像恋爱的话……)4. 374,956 1996年07月19日 SS ときめきメモリアル コナミ(心跳回忆)5. 360,607 1999年11月25日 PS ときめきメモリアル2 コナミ(心跳回忆)6. 359,485 1996年09月27日 SS サクラ大戦 セガ(樱花大战)7. 330,462 2011年10月06日 PSP AKB1/48 アイドルとグアムて恋したら… バンダイナムコゲームス(AKB1/48与偶像在关岛恋爱的话……)8. 327,319 1996年04月26日 SS 野々村病院の人々 エルフ(野野村医院的人们)9. 304,134 2001年03月22日 DC サクラ大戦3 セガ(樱花大战3)10. 257,386 2002年03月21日 DC サクラ大戦4 セガ(樱花大战4)11 253,495 1997年04月25日 SS 下级生 エルフ12 244,730 2009年09月03日 DS ラブプラス コナミ(LOVE PLUS)13 226,976 1998年01月22日 SS センチメンタルグラフティ NEC(伤感涂鸦)14 222,614 1996年08月09日 SS 同级生if NEC15 213,715 2003年02月27日 PS2 サクラ大戦~热き血潮に~ セガ(樱花大战之热血上脑) 自己看着点,下级同级都是elf挺尸之前的当家话题作,也都没进前10。至于心跳回忆系列,玩过都知道厂家主动全作进psp平台,要算的话前十一半都是登录psp,你觉得不是? 实际上拔作就是只能满足很少数一部分人的选择,这点你根本反驳不了。8102刚过去多久?g网前五名一个拔作没有,兰斯10大吃剧情,柚子势头近年本来就猛,E社从一开始就是战斗系统有新意不虚一众全年龄大厂。第三名的SP更是全年龄。 实际上,是你自己理解gal狭隘而已。实际上,gal是对小成本厂家来说非常实惠的作品形式。因为gal的一种形式就是adv,这种文字冒险对游戏引擎要求相对更低,也就是对硬件吃的较少。这样的情况下更多的就是消耗的是制作者的对内容的设计能力,相当于是减轻了很大的负担。你以为石头门这些不算gal吗?只要有能力的制作者,可以最大限度减少硬件方面带来的花销,然后通过文字描写能力来推动剧情发展,这比花大钱好多了。
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live2d将来肯定会是潮流啊,毕竟这其实说直白点就是人机交互水平提升的一部分啊。。。而且对移动端来说实在是太适配了。
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那只能说你完全理解错了,你说的那叫拔作,可能你连gal的意思还没弄明白。 gal本来就包含有文字冒险跟视觉小说类游戏这两大块,文字剧情就是gal最大的灵魂。你说比剧情表番电影电视剧,那可能只能说明你玩的好的比较少,真的好的那些不一样吊着别人打?fate系列就是gal出身的,(单说成绩)是不是吊着其他大部分动漫打? 说卖色图出身的,给你提个醒:psp当初为什么被戏称为gal专用机?就是因为当时很多厂商都把自家游戏放上了psp平台。而正经的psp平台是不支持18x的,也就是说,psp上玩到的除非是私人移植的,正版的gal都是全年龄的。你说卖色图,那么那么多厂商都把自家18x都改成全年龄也要放上去怎么解释?说明r18只是一种调剂,除非是那些纯粹卖肉的,否则r18就是一种附带吸引人的产物。 说你的理解有问题,其实还有一点就是你根本就把文笔跟剧情弄混淆了。gal的剧情好不代表文笔好,文笔流畅通顺对于游戏来说才是最重要的。剧情的好坏是指gal故事情节是否吸引人,里面的故事走向是否打动人心。key社四季都有全年龄版,翻拍动画的成绩air跟clannd也都有目共睹,这可都是表番,那为什么能成功?卖图? 说卖图卖得好,要有涩图才叫神作,再举个简单的例子:在日本18xgalgame单作历史销量第一的fsn,累计销量20w。而全年龄的gal,心跳回忆单作销量55w,第二名樱花大战2有51w。前十名一个18x都没有。卖涩图都干不过全年龄,如果真是卖图封神那11区R18gal公司简直统统丢人啊。 最后一点:13年之后我就不怎么玩gal了,不清楚现在业界的情况。但是在这之前,脚本家是所有gal公司的灵魂,也是制作gal时权利最大者。大魔王、老虚都是脚本家出身。如果真是按照你说卖图才是成功,厂商不是傻子,为什么不把更大头投入给插画?为什么不转移权利?傻么? 最后给你截段话。 「拔作」一詞引申自日語「抜きゲー」。「抜き」本義為拔取、抽取,引申義等同於中文的「擼」,「ゲー」是「ゲーム(game)」的簡寫,所以「拔作」說白了就是做出來就只是為了用來擼的遊戲。注意日文還有一個詞「抜作ぬけさく」,是「白痴」的意思,和中文ACG用語「拔作」無關。 「拔作」一般指那些全篇下來沒有什麼劇情,H情節卻量大實用度高的作品,有時候也指其中某些口味奇葩的作品。 阅读更多:拔作(https://zh.moegirl.org/%E6%8B%94%E4%BD%9C) 本文引自萌娘百科(https://zh.moegirl.org/),文字内容默认使用【知识共享 署名-非商业性使用-相同方式共享 3.0】协议。 拔作不代表gal,你说的卖图的那只是拔作而已。
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总体上绝对不可能算,key的四季它能稳赢哪一个?同类型gal里面还有个石头门呢再说。更别说历史销量第一的fate还有现象级的兰斯。 其实这种牵扯到时空间轮回之类的gal里他也不一定能算巅峰,毕竟还有个石头门。另外,ever17本身也只是无限系列三部曲中的一部而已,前后两个它都不能说稳着超越。 所以说什么“神之领域”的,只能说个人喜好吧。我个人当然也很喜欢,在我心里他也是佳作。但是,销量绝大多数情况下不会说谎。fsn的17.5w,fha都有15w,心跳回忆,toheart,四季,90年代elf的伊头三兄弟,这些销量他拍马都赶不上。自家的秋之回忆,这方面都比他强。这就捧成巅峰,说实话实在招黑。
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放进购物车了,我总感觉今年内我能用35拿下来。。。而且听说现在还只是个beta版。。
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现在我都是挂机软件刷材料刷狗粮刷点数推图,所以也不累,说到底玩游戏也就这样了,就是个放松,成负担就不玩了呗。不过我平时刷的到挺开心的,因为我基本三四把就换个阵容玩,现在我养了一堆123x的放松娱乐。。
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没啥太大难度吧,现在就是稳定的平推,刚到过新宿b回据点。。。唯一的缺点可能是我缺个C阶输出位,mmp的了好友一个伊莉雅不挂嫖都嫖不到,别的都还好,反正其他阶都有100j的主力输出了。。。 PS:qnm的教授,从没天理侥幸出一张之后到现在,王哈bx毛教授加一起差不多1k多石头就出了一张狼王敢信?mmp差不多仨月一张金卡没见到,日了这爆率了。 PSS:所以qtm的小安,之前那次小安三连我就知道有毒!
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3、7、5这三个数字都挺常见的吧? 最小团伙作案人数:3(比如那3个穿着骚气蓬勃的紧身衣的姐妹啦,90后一代记忆的那3个xx使者啦,还有民工太子复仇记的太子妃加小三这三角恋啦什么的。。。) 标准搭配:5(感觉5人组为什么会火起来呢?一对一对还有一个落单的呢。。难道真的是因为假面骑士。。。) 大规模行动:7(可能是因为中二的七宗罪。。。?也许是因为比较好水吧)
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后宫。。。 说实话已经挺多年不玩gal了,所以推荐也都是旧作了吧。。。而且不一定后宫蛤(只能说也许会带后宫线。。)。。 G弦。。。好吧这个当咱没说 游魂,有两部作品,10年玩的时候第一部有汉化,2好像现在也有汉化了(狐耳赛高。。。哎。。。。)。。。挺讲究剧情的,4条线路应该说除了会长线比较简单外另外三条都挺充实的。。 真剑私恋。。。2也是不知道有无汉化,但2有萝莉啊!!有萝莉啊?!! 剧情就当搞笑片看好了。。
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震惊!公园裸身变态被抓,施暴者竟然。。。。 话说以前真遇到过全裸的变态。。。记得应该是在广州,陆总那边吧,虽然只是坐车路过(惊鸿一瞥?)看见了的。。。
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真心的,希望别再毁经典了。 难得一见毁经典毁的这么厉害的片子。 完全没抓住悟空传当年的核心。悟空传在我看来一直都是两条线,两个主角的。明着叫悟空传,第一章就打死了唐僧,然而这里面的唐僧却是不折不扣另一条线的主角啊。那句经典的台词根本不是猴子的,是那身在其中却要勇于打破既有的一切的唐僧说的啊。还有阿瑶、紫霞,原著十万余字就能够写出复杂的感情线,矫揉造作强行拧成一个人还自认为改的很有feel??只能说烂片只知道扎住悟空二字,将复杂生动的原著强行拧成了悟空无双。 ps:原著里出场不过2页纸的杨戬竟然成了主角之一,蛤蛤。 pss:今何在的解释那叫一个越描越黑,只能说作者不代表好的编剧,虽然他游戏策划出身但编剧能力最起码这部作品算是把九州跟降魔篇给抹了一小半。当然现在的很多网文作者连好的作者都算不上,毕竟如果一个人好几年来的作品都是一个套路,换个名字就能发表的话只能说他ctrl跟c键换的应该很频繁(我真的不黑起点,真的不黑tan。。。恩。) psss:强烈建议看过原作的就不要去看了,保留你心底那一份曾经的烈火别给黑圣杯吃了吧。当然愿意看演员耍帅的不拦着。
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卡牌类桌游自然是游戏王。。。 记得三年级的时候同学搞到一张正版翼神龙那都属于珍藏的卡的,后来我有差不多一年多托好多人去买各类正版卡牌。。。
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大眼珠子希灵也就前300章左右因为刚写手法不是很熟练有些毛病吧,中后期开始基本就很成熟了,等到星域神族出来大眼珠子差不多文风已经成熟了,现在看那里基本是看不出什么跟异常不一样的感觉的。。
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三大神书。。。 不是虐杀原形、末黑跟人妖养成么?(斜眼) 结果好像都他娘跑污客来了。。。 瑟瑟发抖不说还容易带坏小pong友。
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宅文现在真心首推书客那些。。。 反正咱知道的,少妇柳,学霸,H萝,坑树,康萝莉,883,学姐之类的当年起点的宅文界的,基本都来这面了。。。 毕竟起点的坑爹制度咱前几天在别的帖子里吐槽过,真心不让宅文好过。 66的书也很不错,最起码当年跟破军、面包三人并立,然而面包十年了文笔水平根本没什么进步不说剧情也真心没变化(话说面包是不是也来书客了?),破军不知道还在没在写了都。。。现在混的最好就是66了吧??而且听说创世也是优惠不少。。。上一本肯定是坑了,但现在新的女仆军团要IP改编估计应该是不敢坑的了。 再不济看之前的萌二战还有苍空好歹没坑嘛!(斜眼)
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初中玩的缘之空吧。。。包括那时候玩的国产的赤印啊雪之雾之本境啊,生肉的游魂2啊什么的。。。 基本那时候每年gal排行前几都玩。。。话题作更不用说。。。人家虚拟光驱干什么的咱不知道,反正咱就是装gal镜像的。。。 说实话也就初中到高中玩得多,后来高二基本就不玩了。。。 码字多快活啊! 当然现在还有关注就是了,而且。。。战极姬这种立绘好的,当然要留着啊!!
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不,怎么说呢,其实奶爸是这三本里评价应该算最好的一本,但这本因为有前作,所以世界观本身写的就不算特别详细。至于剧情,推荐看第三本是因为。。 看完之后你会发现“其实第二本还是可以接受的哎嘿?”