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leaies

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  1. 你这新电脑吗?怎说都太坑了吧,G620可是11年的喂~!!{:7_528:} CPU要配主版所以算了,不过显卡有闲钱(没有就算不强迫)就入一个最便宜的HD7750吧!至少你光电费就已经赚回来了,而且老头也算是能跑。
  2. 不嘲讽,前些日子帮某位版主掏宝上时看的。我也很惊讶现在电脑都那么好。(不过也很合理,像现在光一个Win7就要占1G多再加上替游戏保留的2G、多的话4G加一加其实也差不多了。)
  3. 你Ctrl + Alt + Del看一下应该就知道了吧?话说现在4GB的内存应该是基本了吧,预算够的话就买便宜的把它加到最大吧!!毕竟一般软件都首看内存容量其次才是显卡和CPU,少数优化比较差的则是看硬盘、至于内存速度则完全就是浮云了有那闲钱我一般建议直接扔到CPU效果还比较显著。
  4. 其实都是吸钱吧,被吸的快不快乐而已。既然只是游戏那快乐玩就好。
  5. 其实还是很不错的,虽然明显已经变成别人了。
  6. 那是你没见过每只史莱姆都要花十回合才能打赢的。(不难,但就会是一直烦你。){:7_500:} 假如这样我到宁愿他做简单一点,可谓他省工我省心...当然假如在简单之馀制作者愿意在游戏上多花点心我会更高兴,就像最近的Bloody Virgin那样选曲、战斗、过场表现方式...有很多其实都是不需绘画也能强化甚至能直接让人抄的。假如Bloody Virgin这作品能让其他作者意识到现在自己游戏的不足就好了。
  7. 其实没说过是第三部吧?原文说的是第三季中文为配合说法习惯就变成不了,故事则是漫画第二部的故事。
  8. 当然不算,有的原创是指要你别扫图副印上来那另当别论。。{:7_500:}
  9. 基本都会看吧。 七月大致整理如下(截自bili[2013夏]新番介绍 (中文版)): 《续篇》 玉响 第2期 萝球社 第2期 战姬绝唱 第2期 (微崩) 八犬传 第2期 高校龙中龙 第2期 侦探歌剧 第3期 只有神知道的世界 第3期 蔷薇少女 第3期 物语系列 第2期 竖笛与双肩书包 第3期 战勇 第2期 网球并不好笑嘛 第2期 《动画化》 现视研 二代目 黄金拼图 归宅部活动记录 恋爱研究所 斯特拉女子学院高等科C3部 兄弟战争 (帅哥不错1) 魔界王子 (帅哥不错2) Free! (帅哥不错3) 丧女 跟班x服务 (小鸟游续作,虽然原作似乎没前作那么热门...) 银之匙 有顶天家族 有你的小镇 狗与剪刀的正确用法 Blood LAD (作画普通) 魔法少女伊莉雅 神不在的星期天 超次元游戏海王星 弹丸论破 空之境界 (就是说要把剧场版重做那个) 《其他》 科学小飞侠Crowds 幻想人偶 驱影之阳 ザ・ミッドナイト☆アニマル (无译名) 《其他/不明》 义风堂堂 (动画化/无PV) IS 第二期 (预定) **机 第二期 (十月) 黑子的篮球 第二期 (十月) 白色相簿2 (2013秋) 机巧少女不会受伤(2013秋) 金色时光 (2013秋) 对某个飞行员的恋歌 (2013秋) 记录的地平线 (2013秋) 夜樱四重奏 花之歌 (2013秋) 想成为世界最强 (2013秋) 飙速宅男 (2013秋~修业魔女璐璐萌作者的本命长篇) 钻石王牌 (2013秋) 苍翼默示录 记忆变动 (2013秋) 魔鬼爱人 (2013秋) 剧场版 女神异闻录3 #1 (2013秋) 剧场版 空之境界 未来福音 (2013秋) 辉夜姬物语 (2013秋) 剧场版 魔笛MAGI (2013秋) 颠倒的帕特玛 (2013秋) 《剧场版》(6~9月) 攻壳机动队ARISE 第1章 剧场版 银魂 完结篇 剧场版 神奇宝贝 神速的盖诺赛克特超梦觉醒 (百度百科译名) 剧场版 3D版空之境界 第1章 风吹起 (宫崎骏) 短暂和平 剧场版 薄樱鬼 第1章 剧场版 未闻花名 宇宙海盗船长哈洛克 剧场版 中二病也要谈恋爱 剧场版 魔法少女小原 新篇 叛逆的故事 CodeGeass 亡国的阿基特 第2章 剧场版 美食的俘虏 《OVA》 只有神知道的世界OVA 嘉音篇 Rescue Me! 萝球社OVA 秘密的失物 要听爸爸的话OVA ARK9 OAD 学生会的一己之见OVA 尸体派对 Tortured Souls 机动战士高达AGE 伊甸的记忆 未来**Redial 寒蝉鸣泣之时 扩 南家三姊妹OAD3 妖精的尾巴OAD7 ToLoveRu Darkness OAD3 元气少女结缘神OAD 我的女神OAD3 夜樱四重奏OVA 月泣 邻座的怪同学OAD
  10. 我说你不考虑PS4吗?不算D版的话到时一样还是能在PSN下载以前的游戏,假如有出直灌工具那可能连下载都免...。
  11. RPG和经营类的吧然后像BASARA那种单纯爽快的动作游戏也会接触,当然其他类型游戏有兴趣的也都会去玩...除了FPS那种视角变化过大因为会身体不适所以个人没在接触以外,纯吓人的恐怖类因为玩起来压力大所以同FPS不太接触、灵异倒是很有兴趣就是。
  12. 质量差不多的情况下就是大家比数量吗....不过没关系反正我只看压制的,话说看宣传感觉7月让人期待的片子真不少。
  13. 魔法还是美女多吗?骑士团那时都出到势力牌库失去均衡了说。(全都是美女){:7_527:}
  14. 这里也能看的见给你做个参考。
  15. 没人注意的情况下结果都在聊什么阿,你们。{:10_629:}
  16. 上色后做头像吧?我一定会照三餐噜报到的!!
  17. 比克拿第一我没意见,不过我很好奇他到底看到了什么...。
  18. 假如有向下支援的话当然是买PS4......假如你要买PS3也可以;主要还是看你要玩什么作品,像PERSONA就一定要PSV才玩的到了。
  19. 额、要看你是指什么?假如是一般商业类的因为系统复杂加上往往没花太多时间在数值微调上,所以基本上是比那些超任红白机骨灰期的游戏要来的难的;而假如你说的是HRPG的话基本上比较早期都算是中规中矩,偶而有几个难度失控的才会显得暴难。而大概是某一时期以后吧?有几个作者出了超简单的HRPG以后其他作者发现这样做有著不会吓退玩家*1同时还能偷懒的优点,于是就开始出一些简单、不会有著太复杂系统、不需太花精神构思的作品。 嘛、基本上游戏做的太简单或太难都会是数值缺乏微调或是游戏系统本身有著缺陷的证明,而现在的游戏基本也都多属这两大类───太简单或太困难;而简单的游戏相对于困难的会比较不容易遭致骂名,一般假如脑子只要不是被水淹了通常都多会选这边。 *1:简单的游戏一般游玩过程都开心无压力顶多有点无聊,而困难的游戏则会让人痛摔手把想到路上揍五毛;而在同样都会让客户产生不满的情况下──嘴碎和放火这二者应该是毋须太多权衡比较的?
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