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leaies

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  1. 对人物第二张图我只能说:制作团队你能别这样吗!!{:5_165:}
  2. 其实和港漫无关吧?应该说他其实是接近美漫。因为篇幅短所以故事会跳来跳去,等得时间一长除了条理清楚逻辑很清晰的作者一般都会不知道在说什么。而日漫就比较有足够的篇幅做一个梗概,虽然时常还是会有上文不接下文的情况。
  3. 我想脱早苗的裙子来看应该是最快的吧,怎说都是相似的颜色设计。{:7_503:}
  4. 裙子颜色改淡点提高和影子、花纹对比以提升整体的辨识度,除此外大致上就没别的吧?
  5. 最初因为VIP已经有其他站在做了,所以目标就定位在人人都可浏览的网站。当然也没任何和其他网站竞争的意思,你可以只挑个你喜欢的也可全都参加基本网站并无这方面限制。 简单说就是: x 其他人都VIP了为何还不VIP? o 已有其他VIP所以做个免VIP。 {:7_500:}
  6. 赚钱的不清楚虽然没听说,若只是一般汉化那通常都只是在没人翻译或是质量非常糟糕的时候才会去做...说难听些其实就是在替厂商擦屁股所以说假如能自己买版权自己做质量又还过得去那自然是最好不过,汉化组则就是看再挖那个坑......假如有时间的话。
  7. {:10_636:} 我比较喜欢那种超恐怖的,例如鬼魂追一追转错了弯迷了路什么的...。
  8. 世事不用如此复杂, 愿每人都能找到自己想要。
  9. 基本上没什么不可挽救的缺点...剩下的大概就只有多画多练多观摩别人? {:7_531:}
  10. 不、优化其实是变差......或者说有不少作者不懂得如何优化所以把魔王拿掉、杂鱼拿掉、迷宫拿掉、收集拿掉、解谜拿掉从而让难度变相的简单了。(或者说游戏过程不再那么得繁琐复杂了) {:7_500:}
  11. 没记错人的正常体温是28度吧?31度以上就会致命。{:7_500:}
  12. 我一直觉得游戏有真实性和没道理(理不尽)基本会是两回事,就和写故事有逻辑和以合乎现实为名乱写一气会是两回事同样。游戏就应该要以游戏的逻辑去思考──无论是要创作世界观或是人物,话说世上到底有个工会会要自家白金猎人做打三大BOSS领五毛的任务。 {:7_500:}
  13. 教你一个办法:开维基看最近一两个月新出的卡牌是什么派大致就可知道自己是选对选错了,虽然我不知道国服会不会跟Square Enix同样有奇怪的惯性。 {:7_503:}
  14. [table=50%,PaleGreen] [tr][td]第五回参展作品 [/td][td]投票会场 [/td][/tr] [tr][td]过去投票结果 [/td][td]提供:SmokingWOLF [/td][/tr] [/table] 每次都会出现的某些搞笑作品就不提了(例如某可食的④号)在这次作品中居然出现某位怀孕不安份的作者!!不如说这是几次见到你了!!你这人到底有多少马甲或者说有多热爱制作游戏。 {:10_639:} 总之投票也行、不投票的建议也可以去下载来玩玩;对想制作游戏但缺少灵感的制作者也可放松或试著从别人的游戏中寻找灵感。
  15. 嗯...不过一般大多数作品多还是在已进入某女结局、人格分裂或是共同路线腰斩中选一个。{:7_528:}
  16. 因为不太看所以不知道你说的是哪一部。{:7_528:} 不过假如是一堆花瓶摆设的话那样其实算不上后宫,顶多勉强算的上大团员而已;而且楼主有提过要结婚也就是得全员正室的意思。
  17. 就真正意义上的───没有。因为结局是后宫的大前提就是要一口气回收所有伏线、以GAL游戏来说就是要同时进行所有路线,这样的结果通常不是进到名为后宫的某女结局要不就是世界线混乱前言不对后语连主角自己都不知道自己在说些什么。与其追求后宫结局我建议你倒不如去追求有好好回收伏线或是拥有比较不虐心大团员结局的作品。 {:10_633:}
  18. 画的那么好你其实可以用扫瞄器啊。
  19. Framebuffer设定的问题吧?对不起我不是很常玩P S P模拟器所以不是很清楚。{:7_500:}
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