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leaies

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  1. 都有的、不管什么作品群众多了以后都有的,往往最纯洁的都只有最初那一批。嘛、国产方面通常只要不牵涉到"中日题材"通常引战帖方面算是比较少的,毕竟画面会让人惊艳到搬出原画彼此互相比来比去的作品并不算很多。 某种意义上一律在视频开头放上五分钟的喜羊羊或海绵宝宝净化下心灵,或许才是避免无谓斗争的彻底办法。╮(╯▽╰)╭
  2. 长文不看,话说我一般是习惯浇酱油的、你呢? {:7_503:} 嘛、以前写文的多半都是经济生活比较稳定(也就说有点年纪)写得也都是出社会后的一些经验,所以也不能说因为是写小说所以就一定是错就是了。
  3. 感觉其实网路挺早就有一些接近日本动画系列的动画(嘛、作画的都是中日那几人想想也当然),现在与其说是技术面资金面问题不如说是如何把观念放正控制不要发生战党、刷优越、鄙视派……各种奇怪意识的问题? 附带一提视频感觉不错。 {:7_536:}
  4. 不不不、像是些"要求你用超越人类反射神经的技巧、但游戏本身却不接受高度操作(死机)。"的无节操BUG弹幕、动作类游戏其实也还是有的。 最常发生的基本是在一些不想被人说简单无脑,但又不愿意花时间去替自己作品做除错、测试的作者身上。
  5. 虽然有心想改没有修改不过的游戏…不过通常一个游戏做到满血满钱满道具满等还通不了关基本就差不多了,至于数量虽说不能说很多但有心想找意外其实还不少就是了。
  6. 本来就不算差吧,说差只是相对于其他商业大作而言。嘛、娱乐最重要的始终还是自己开心,所以就用开心的心情(心态)去享受就好其他就别想太多了。 {:10_633:}
  7. 这问题就和小说是否要看字是同样理论上是要的实际上嘛……再说吧。 {:7_503:}
  8. 然后继续挖新坑、玩家继续下跳,就事实来说没人规定他们非得做网游申请新公司也花不到什么钱,放掉不赚钱的生意对厂商来说并非什么痛苦至极的事。实际上也很少有玩家会没事去清查游戏制作方的背景问题。(又不是在办案?) 虽然不甘心事实就是赌博性的小成本小回收经营,赚到了固然好没赚到放掉也没什么损失这样。而玩家能选择的除了屈从、退坑外就是成为有影响力的媒体人或是成立有影响力的第三方网站。
  9. 手段是看人怎么运用的,就你的说明来看厂商只是单纯得在吸引人气。(用抽激活码的方式)对于厂商来说只要只要最后吸引到金主就算成功了,无论对方是玩家、广告赞助或者是合作小夥伴。然后无论成功与否都一击离脱转换到新市场,然后玩家也同时为了回避该厂商而往马甲挖的新坑里猛跳。 老实守著自己的坑的当然也有......这种基本比较少就是了。
  10. 虽然由预告来看不能说差,不过那个龟是否拟人过头了点?毕竟这部漫画就和迪士尼一样重点是在于那个龟(鼠鸭?),当然并非说拟真不好只是向现实靠拢过了头丧失角色本身作为幻想生物的标记就不好了。就像迪士尼无论技术再先进也永远要保留那对大耳朵和屁股毛一般。
  11. 只要发展的够长的东西都一定某有某种程度的体系(或者文化),只不过因为不是任谁都有那种天马行空的想像力去想像出一种未知的文化(例如哈利波特),才会用现有世界观折衷下照搬过去。这其实是写小说时的一种常见处理办法。
  12. 看别人玩本来就和自己玩不太一样,先不说玩法上的不同看别人玩不会有自己玩时的过度沉浸因此可以很客观的看待一些东西。(或者补足一些东西)所以我一直很赞成作者应该要去看下自己作品的视频。
  13. 这也不算第四人称还是第三人称吧好像?虽然沙盒类的也可以算上不过最接近的还是SFC时代的幼稚园战记(?)吧,唯一的差别就是硬件强大了可以来实现这种仿3D的效果。虽然有炒作嫌疑不过感觉上的好游戏还是会支持的。
  14. 盖塔吧?嘛其实忘不掉的都是年轻看动画少时看的动画,就这角度这类话题某种意义上是年龄暴露帖。
  15. FLASH没办法做的太复杂吧?而且游戏不够智能太过手动会玩到你想摔房子...。(虽然这类的也不是没有就是。)
  16. 我不知道你在骂什么,反正我是刚好看到改版也正好发现问题所以回报一下。回帖时间也只比一楼半小时多些我想那也不算太久,而那段时间也确实没什么人发帖───就只是看到测试、发现问题、顺便回报而已,既不想不会也从来没有介入你和别人的争执。假如我的发言让人如此碍眼大不了永久不发言您请个有权限的把我永久封禁了吧,谢谢你。 {:10_638:}
  17. http://i.imgur.com/qD9HybB.jpg[/img] 目前确定的问题有 1.标题长度过窄 2.标题被折断 3.页数选项有两行 其实我觉得标题后方的[精][火]这类图标可以连带页数选项一起省掉,一方面感觉比较简洁二方面可以节省标题长度。毕竟那没什么实际意义,假如是[锁帖][广告][有毒][暴吧][下沉]这类倒还另当别论...。
  18. 不能回覆超过三个月以上的帖子喔,完毕~{:7_495:}
  19. 做等漏洞流出->破解->释放各种第三方工具、小游戏和软件->把洞赌上的流程。 {:8_543:}
  20. 印象比较深刻的还是黑兔,踢必杀技什么的...。{:10_638:}
  21. 谷娘H5以及还有很多其他,最近因为比较少人提所以可能有不少人都不小心忘掉了。
  22. 开开玩笑切勿当真。{:10_622:}
  23. 撇开网路问题的话,建议就先检查内存和硬盘还有没有馀剩。至少这里是都挺正常的。
  24. 开门营业总是会倒的吧?就像Giga.若不是倒了无数次哪来的这种名气与实力?就远一点来说若不让几家倒倒整并下公司,现在就只会遍地雷作而游戏公司也更难经营。(因为玩家都不玩了)毕竟你公司倒不倒那和做游戏是否良心会是完全无关两件事。而且说真的你要拿倒闭也只会被一些老铺压的死死,因为世上总是会有那恍如凤凰般的经营?强者在。所以说事情不能这样比(因为做好游戏才倒什么的...)就算要比也不能拿这种对自己举的例子不利的东西来比。 想要不倒那也就只有强化自己的经营意识,然后多放点心在自己的作品上那才是真的。就以百万王为例游戏是否良心先放一边,至少可以看的出他们是很用心在噱钱。(喂?! 说著说著不知为何就想到了之前正版玩家可悲的那篇文...。{:7_500:}
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