没有毛病。
因为很早很早就通过玩qq空间的小游戏意识到了养成手游(我一般称为肝游)的本质(?????),我一直强迫自己一个肝游都不要碰,因为知道进去了就出不来了
——但是作为卡牌游戏玩家还是没忍住影之诗(傻之逼)的诱惑
有一说一,因为特殊原因两周没上线真的感到了久违的清爽感,然而版本更新的时候又忍不住会想“啊要是之前多肝一点新版本就会舒服多了”,虽然明知道这是有得必有失的关系==
没办法,游戏厂商已经把怎么骗日活研究的太透了。
现在我对自己的要求已经降低很多了,正在尝试着从任务导向型(”做完任务就下线“)转变为时间导向(”老子今天只打四十分钟“)....还是好特么艰难啊,看着任务没清完放在那边。但是至少应该算是进步了。
啊再补充一句,其实我觉得本质的矛盾是”忍不住去做那些什么都留不下来的事情”,比如看三个小时的直播,打两个小时的手游,个人感觉甚至不如推一部“草这写的都什么玩意儿”的gal,跟舍友聊半个小时的业界要玩———至少还能留下点什么。