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WhitTemplar

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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  • 回音:来而不往非礼也
  • 破壳日:欢迎来到SS同盟

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  1. 虽然一直有在用VNR,但是生肉啃起来实在是太难受了 如果有汉化组接坑的话,宁可等多几个月
  2. 设定还蛮有意思的少女漫画,不过不怎么对的上电波呢
  3. 以前有考虑过就算再买一块硬盘也要把游戏之类的保存下来 真到了爆满的时候还是删删乐了
  4. 动画开头的剧情确实是中后段,不过游戏的开头也是从那一段开始哦(如果你一开始是指是从剧情的中段开始,那就是我理解错了……)
  5. p5a并不是从游戏中段开始的哦……游戏也是用倒叙的
  6. 阿育的打折力度真的很高,甚至早买早享受后买免费送
  7. P系列在这方面处理的很好啊,代入感很强,也没有那种需要重复刷刷刷才能推进剧情。 可能JRPG本身可能已经有点不适合这个时代了。 不过嘛,前几年玩家喜欢开放自由的沙盒游戏,最近又有开始怀念剧情紧凑的单线游戏。 说不定JRPG再过不久又会回到主流玩家的视线,毕竟玩家的喜好是一个轮回。
  8. 巫师3,确实是史诗级的作品,但是我觉得无法被超越有点过誉了。 至少在我的心目中,神界原罪2是现阶段RPG的顶点。
  9. 感受最大的是拉大野好像只能拉到远程兵了,三号位只要封个小野就能安心吃经验了 不过反补经验压到25%,真的能吃到经验吗……
  10. 《赌博师不会祈祷》 只能说不愧是电击大赏金赏作品,是一部知道读者想看什么的作品。
  11. 我是很喜欢roguelike游戏就是了。 但是roguelike+高自由度,可能是我孤陋寡闻,我确实是第一次见到沙盒类型的rougelike游戏,因为在我的感觉里,roguelike游戏应该是小和精细的,以非常有限的素材构筑出上千万上亿种可能。 ……这么一说,忽然对这款游戏产生了浓厚的兴趣 我赶紧去试试这款游戏
  12. 看舰C第二期会怎么改了。目前看来舰B还做不到跟舰C平起平坐,不过目前的热度还是不容小觑的。
  13. 买啊,塞尔达天下第一,奥德赛是天,是世界的主宰。 不过我最期待的还是SMT5,毕竟是atlus的脑残粉
  14. 不敢再看平坂老贼了,等结局再说 寄寄刀片身体好,每天胃药吃不饱,难受
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