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尤菲斯

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  1. ~ 文學領地魔女活動 ~ 【 永遠娘系列作品 ~ 版主排名 】 ~ Tier 1 重在參與的作品 ~ 【永远娘】孤独的旅途 剧情时不时的出戏啊喂,不知道是不是有意还是无意,总有一些该交代的东西没交代影响了阅读体验。 永遠娘【單純寫作練習,並非參加活動作品】 确实……吧,能看出来作者的思考,但是并不算作一根完整的,容易被读者理解的剧情线 ~Tier2B 具一定阅读价值卻有硬伤的作品~ 【永远娘】生命与神明的仆人 头重脚轻。用一个足以撑起中篇连载的世界观去写一个小事情。剧情还算有一些创意,但是收尾部分的描写有些草率。 【永远娘】注定的终末 用茶叙做展开,开放性结尾。大量采用galgame的方式其实是一个短板。 【永远娘】你的珍藏 “纸片人”的立意是个亮点,采用对话体确实能够回避不少问题。不过如果能给对话按照说话的人染色,阅读体验会提升很多。 【永远娘】魔女森林 只有两章的坑,看起来还是不错的作品,但是剧情完全没有展开,魔女只存在于背景之中。填坑结束,评价不变,写得很用心但是结束的稍显仓促。 【永远娘】魔女泽库蒂与薇斯特拉 日常轻松向,弄这么严肃暗黑系的背景却变成了轻松日常番,总觉得很违和 【永远娘】不老與不死 想法不错但是在可读性上不够趣味,大概是作者笔力有限,难以驾驭自己构建的世界吧。 【永远娘】最后的人类 故事本身没有任何问题,没有排版加持下的来回插叙稍显混乱。 【永远娘】笨蛋魔女与他养父的二三事 轻松搞笑的漫画风格,不过相应的文笔相当敷衍,构思精巧是有点 ~ Tier 2A 有一定阅读价值的作品 ~ 【永远娘】所孕育之物 一如既往的第一人称视角,一如既往的直到最后才能了解真相。看多了第三人称的你不妨读读看。 【永远娘】人类观察 魔女是一个讲述者,主角是一个只能保有十年记忆的女孩。立意很棒。 【永远娘】冒牌魔女的流浪 这篇文章的信息藏的略深,大量的留白和不确定性让这篇文章呈现两种不同的可能性(这个世界存在魔法/不存在魔法?基于这个基点可以梳理不同的剧情线)。还不错 【永远娘】樱花色的魔女 中规中矩的作品,樱花色这里不够点题。月见闪光在回复中的评论一针见血。 【永远娘】勇者宿命 圣剑即魔剑,魔女即魔剑,这种设定确实新颖,然而作者似乎不太能够在可写的素材中做出比较好的取舍与整合,给故事的完整性带来了少许欠缺。 【永远娘】少年 中规中矩的作品 【永远娘】追逐彼方 一个完整的本格作品,突然反套路了一把是个小小的惊喜啊。 【永远娘】玩具 魔女为了唯一所爱将其他所有人的生命都当作陪葬,男人是玩具,世界也是玩具,这是一个为了爱情而疯狂的人呢。 【永遠娘】星辰之仆 本格作品,今天又是稍微有些喧嚣的一天啊 【永远娘】永恒之森的翡翠骑士 本格故事。没有缺点也没什么亮点,其实我挺期待“翡翠”的伏笔,可惜没有。 【永远娘】新的旅途 比本格作品略长的时间跨度,中规中矩的优秀作品 【永远娘】end-or-forever 本格日轻,没有短板 ~ Tier 3B 值得推荐给其他人的作品 ~ 【永遠娘】【極短篇】愛麗絲與永遠的夢 创意很不错,作为短篇也相当精炼。意外的高完成度作品。 【永远娘】既自以心为情役-唯惆怅而独悲 基于历史传说写成的文言文,巧妙地在题目的桎梏中发散了出去,白洁这名字我自己面壁去…… 【永远娘】魔女与猫 妈耶诈尸。构思精巧,行文简洁而没有硬伤。 【永遠娘】山神小姐和貓藤士衛 故事的构思上不错,说是一个故事实际上确是掩盖了一重真相的故事集。正经地拆成三个短篇并且起相应的标题可能会比较好。 ~ Tier 3A 没看过你就吃亏了的作品 ~ 【永远娘】饲养日记 从头笑到尾的欢乐作品,文区上下一致好评。 【永远娘】时光 环保主题的文章能写得差点就R18G,这静岳我是服气的。 【永远娘】已逝者与追求者 日记体,结尾的转折非常意料之外。惟一一部将"魔女"的概念完全偷换的作品。缺點是文筆上有硬傷。 【永远娘】关于人类崛起的一切 时间跨度相当大的作品,利用“传承”的教育来达成永恒是一个不错的立意。 ~ Tier 4 (只能跟自己)竞争精华的作品 ~ 【永远娘】亲情、爱情、未来的事情 妈耶! 诚意满满的篇幅,诚意满满的剧情,诚意满满的人物刻画,那么请收下我们诚意满满的奖励。
  2. 可以,沒問題的,只要說一下出處就好w 另外召喚陣也會追加w
  3. 點讚( 不過抽菸是不好的( 蠢萌蠢萌的www 居然是天然呆式撩妹法!(X 我猜猜,是不是DuskSpring( 嗯,看完了,很有趣w 主角的性格越來越鮮明,在機械化的同時又痛恨著自己被賦予的人性,這顯得它本身的精神更加突出 斯普林小姐也刻劃的很有趣,大咧咧的、但實際上又有點膽小的感覺,怎麼講......嗯,我有點忘記那個角色的名字了,很像某個記者角色,平時膽子很大,遇到緊急事件就慫到主角旁邊 不過這也顯得很真實,特別是她讓主角去當肉盾這一段,出乎我原本以為會讓主角跟著的舉動,而且流漏出的膽小個性超級萌! 以上,快更新啊!
  4. 我這裡是這樣子的圖片喔,你要不要再試試看?
  5. 嗯,劇情之間的互相呼應結合的確是很重要的,真實感也是w 但是關於"按照功能取名"這一點,我以前有想過一個可能性:開發出武器後,出於"欺騙敵人"的理由,反而取了一個背道而馳的名字。 突擊用的"旋定塔"、為了長時間使用的堅固武器"爆炸"等等,然後,假中摻真,說不定爆炸真的會爆炸,的這種感覺 不過仔細想想,這種東西在戰場上也沒有太大意義,畢竟用出來了一下子就能知道效果,還不如取個好名字來增加凝聚力和認同感w
  6. 好的,我看完了。 說實話,以我個人的觀點看來,這一篇真的寫的很好。 人跟人之間的互動日常,該有的都有,偶爾的幽默也很有趣,每個角色的性格塑造也能清楚的感受出來,而不是活在紙上 特別是一篇一個人稱的做法,很有趣,看起來的感覺非常好玩,劇情上也沒什麼好挑剔的,真的只能說是充滿人情味,不是HE的,"真實的HE",能感覺到善意的流動與腳色之間的感情,我很喜歡這一個結局。 雖然有點百合( 不過,如果真的要挑缺點的話,我大概也只能說......太過偏向日系了,不管是用詞、還是劇情的表現上。 雖然我沒這資格說(因為我看的超習慣,而且我自己寫文也很日系),不過如果連"棉被"都會下意識寫成"布團"的話,似乎也有點過猶不及呢(苦笑 總之,如果滿分是10分的話,我會給這一篇8.5,1分留給說不定存在的更高級作品,0.5分扣在太過多的日系成分,除此以外都十分優秀,我很滿意w 順帶一提,我給自己的文,評分是6.5(遠望
  7. 是說這貓就這麼看著自己的身體亂搞也是心大w 嗯,這個解釋沒問題,過關~(完全沒資格說這句←
  8. 下意識的產生了"诶,錯字,是包養才對吧"的錯覺( 孫悟空嗎( 雷迅卿(X 好了,看完了,上面是看的同時立即產生的吐槽,不用在意w 接著說點正事吧,這篇文很好吶,簡單的帶出回憶,然後簡單的帶出那種微妙的哀愁感,"明明已經是早已過去的事情,但是事到如今,卻仍會有某種難以言喻的失落感",分段、然後在每段回憶後面加上主角自言自語的說明是個很不錯的做法的感覺呢。 然後,談點個人的想法( 嗯,大概就是這些,雖然可能有些不好聽,但是這是我自己的看法 當然,盧比的文很不錯,但是能滿足遺憾就更好啦────我是這麼想的w
  9. 冰冷冷的悲傷故事呢,甚至是因為所有人都不認為這是悲傷的事情,所以才更令人傷感 在漫長的時間過後,魔女也只剩下這樣子的樂趣,永生對於生命來講果然是劇毒吧 很不錯的作品,然後稍微提一下個人的建議吧──── 嗯,以上,可能說了些不那麼好聽的話,但是我個人的看法和建議
  10. 不是出於魔女的好玩,而是出於貓的憐憫嗎...... 整篇我覺得很不錯,而且是少數在這堆悲傷大海裡出現的糖,好評 不過有一個問題,如果能搞懂會更好....為什麼貓明明可以說話、有自己的理性,卻非得等到那個時候才開口呢? 如果這篇文章在這個地方出現邏輯上的問題,我會覺得很遺憾的
  11. 嗯吶.....不知道玩的是什麼梗呢( 不過,第6段的最後一段,因為太感性化反而沒看明白炸灰以後到底發生了啥,算是比較遺憾吧 總體而言是很不錯的w
  12. 唔唔唔,居然是真正的,貫徹了魔女的"魔"字,以反派為主觀點的作品呢! 挺少有的,現在大家都默認魔女是個好萌好萌的無辜妹子了,特別是你前面沒有表現出來,後面突然說殺了好多人,這一點特別有感覺呢 然後幫萊納默哀一下,應該是一個很有魅力的腳色的,可惜出場沒多久就死掉了 說到這個,沒看懂一開始的小男孩....他到底是起到了什麼作用啊,吸引注意力嗎?
  13. 雖然對於你壓線發布以至於我在看一堆文章時絕望的又增加了工作量而感到茫然,但是沒關係,尤醬人超好( 我其實看下來的時候,表情是這樣的 哇喔→哇喔wwww→呼候候wwwww→哇靠( → !? → !!! 呃,不知道你能不能明白我心中澎湃的情緒( 大概就是,看見這麼奔放的主角,我一開始以為是歡樂形的,結果中章瞬間發展成科研,然後走向銀河,哇( 然後我就看見一切都是歸一會的陰謀,我去,你這也太特麼利害(
  14. 魔女少年和養大老爸這兩點創新的我不知道該說啥 機體沉默.jpg 不過,我還是喜歡文章中盡量能正式化一點────換言之就是個人沒有很喜歡顏文字在文章中出現... 不過,如果只是單純輕鬆向的話,不用太在意,每個人也有自己的風格啦w
  15. 唔唔,沉浸在悲傷中,卻錯過了唯一能緬懷死者的方法,只好不停的尋找,又像是在懲罰自己似的...... 雨中的少年,也僅僅只能在雨中徒勞的尋找呢 沒有找到墓碑可說是意料之外情理之中,因為我一開始以為會找到的( 嗯,很不錯的一篇吶~
  16. 嗯......對於魔女的轉變,我覺得寫的挺棒的。 就是,呃,助手,紅色頭髮.....呃,克里斯緹娜(X 時代交替之下,不死者的長生所帶來的孤獨感,和看見自己孩子滿足后的體悟,我覺得表現的很不錯呢w
  17. 喂wwwww 最好是村民會知道蘿莉控這種說法啦ww 嗯,看完了,有趣是有趣,但是有點遺憾的就是......三個故事的開頭跟結尾"黏"在一起了,有點難以分辨,結果導致於看的時候有點吃力 是說士衛提的傳說應該是把自己的故事改編了一下吧,不過山神以前又似乎有救過人?(抓頭
  18. 喂,這根本沒有寫完啊wwww 只講了一點點是最可惡的w 不過沃德猝不及防變身嚇了我一跳(
  19. 成為管理階級的一員,就可以改名了w 我當初是叫做rpgji32k894,後來當上版主就換了個名字 主要是現在的用戶名等同於帳號,如果大家能隨意改,管理會不方便(版主也只能一年改一次) 所以如果要說的話,最方便還是自定義頭銜吧w
  20. 嗯吶嗯吶,本來招式名就是處於一個"錦上添花"的作用呢,恰當的出現才能給文章增添風味 正在思考一個問題,想要呈現出一個帥氣的場景和招式,但是嚴格來講那也不算是招式.......結果我在取名上出現了微妙的糾結( 靜岳從四年前就在文區當大佬啊(遠望
  21. 我不是要寫戰鬥場景才來發文的w 只是單純的想看看大家中二(誤)的方式跟做法而已w 如果問戰鬥場景就不是這麼問了,而且...我也不是單純的想要用名字感動人。 只是覺得,有些場景配上適合的名稱,會很帥w 說到海賊王的取名,路飛跟推銷保險套一樣.....(遠望
  22. 呃,如題,就只是單純的突然想要看看大家是怎麼取招式名的 然後看大家要不要自己再加上一段場景描述啊、人物描述啊、甚至是小段落的劇情之類的 我會自己發私糖的,嗯。
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