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Sin

【净土】SS自购团
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  1. 髮色只是偶然嗎{:7_528:}那說說看 響爺哪裡吸引你了{:7_536:} 難道是本子嗎{:7_507:} (等等,好像不能繼續談下去了www
  2. {:7_507:}想必閣下對銀白系髮色特別有愛{:7_516:}和我一樣呢 {:7_502:}我猜猜看,四月番你最喜歡看的是[Re:從零開始的異世界生活]
  3. {:7_508:}還在煩惱 【我欢乐的游戏经历】要怎麼動筆想找另一個遊戲來發揮
  4. {:7_500:}休"咸"的話每天早晚演習 掛長遠征 其實也是挺不錯的啊 一天不要半小時{:7_532:} 說起來安卓客戶端要出了呢
  5. {:7_535:}我拿出兩個紫雲一個噴氣引擎覆蓋一張陷阱卡(?),結束這回合
  6. {:7_508:}又不是我自願晒的{:7_506:}登峰造極的話,我只有這個拿的出手了啊 {:7_507:}說吧,欠哪種晒,除了大造貨外我還有很多可以晒的
  7. {:7_500:}雖然這邊好像沒有很多艦娘玩家[DMM上的艦C] {:7_534:}[backcolor=black]這個13我還是想裝[/backcolor] 喔不對,是我還是想分享這個當初入坑艦娘為自己設定的目標 當年入坑時的光景我還記得 正值百度70W買吧事件 動畫當時也正熱播(B站當年還是正版播送呢) 萌新就這樣搶上了號當上了提督 {:7_499:} 經過接近一年的奮鬥 練級、大造、打活動[backcolor=black]、肝戰果、發戒指[/backcolor] 春活大福利 夏活大吃土(333甲踢蛋蛋) 秋活運輸噴桶樂 冬活四方會診 終於,最後一片拼圖,到手 非洲人果然最後還是欠大造貨啊{:7_495:} 感謝一路陪我征戰四方的艦娘們 幫我打通活動和撈出新船 更感謝[backcolor=black]每天搬磚的[/backcolor]遠征隊 沒有你們的努力我不可能有資源出擊和大造 特別感謝:呂醬 每天的2-3南西任務辛苦了~ 屯資期也還要繼續麻煩你了(眼神別死掉啊!? 那麼,2016春活在即 究竟這個全艦娘著任會不會破功呢{:7_524:} 10萬油彈50婚在手{:7_479:} 田中,決鬥吧{:7_507:}
  8. 嫁接...嗎?MMORPG的掉寶要素其實也接近吧 別忘了海量二創其實也帶動了艦C的發展 而海量二創來自於角色塑造的細膩以及歷史捏他 當然畫師和CV也功不可沒 國內畫師說實話呢,畫的"好"、"美"但是不"精" 就拿隔壁棚®來比吧 艦裝的歷史精確程度就不是一個檔次的[backcolor=black]然後隔壁棚沒CV哭暈[/backcolor] 既可吸引軍武迷,也能吸引一般...恩...玩家[backcolor=black]萌豚[/backcolor] 外面也有許多仿艦C模式的遊戲 卻沒有一個像艦C如此成功 我想背後因素就是出在這一塊:[角色]和[歷史]的完美結合吧 故事就在角色自己身上,等著你去發掘
  9. {:7_499:}雖然艦C不是MMO"RPG"但是作為一個頁遊其經營模式卻獲得極大的成功 雖然骨子裡仍是卡牌遊戲 但卻又保證非課金能玩得很好 甚至能不花一毛錢全要素收集 或許可以做為MMORPG的參考?
  10. 來了,他們來了...~~~! 他們回來啦!!! 雖然很久沒玩CSO了
  11. {:7_536:}至少還有autosave 不像某些作品game over只能從頭來過
  12. 就只是野生的貧民窟傭兵小偷而已 不用想太多...
  13. 直接到維姬搜尋 "里區" 答案就出來了{:7_530:} [backcolor=black]{:7_517:}總覺得這種伸手黨不用幫好像也無所謂了[/backcolor]
  14. 和你說個笑話 discuz{:7_527:} 離線解壓器的話 有心還是能破解的 把那個烙印環節偷拔掉可能不會太難 反而是你浪費時間人力去設計這樣一個解壓器
  15. RA3盟軍任務吧{:7_532:}那個抓一台直升機去把總統的車冷凍起來就能給你幾乎無限的時間了 記得要避免敵方戰鬥機掉下來把總統車砸碎(兩次通關失敗是因為殘骸砸碎總統車2333)
  16. {:7_499:}實在不覺得還有什麼好挑剔的 該還原的都還原給你了 也不是無雙無腦A就能過 小天使的指揮系統如果不用BUG角應該能很有挑戰性
  17. AMD散熱問題不能解決的話還是萬年英特爾{:7_513:} 不玩主機的就不對PS做評論了
  18. 路上撿到旅者的包...? 細思極恐{:7_511:} 那麼原本的主人呢{:7_511:} 另外sap應該不是樹酯 而是樹的維管束液
  19. 那麼就是斷句的鍋{:7_503:} 鐵甲城主要是卡司碉堡又是原創動畫吧
  20. {:7_500:}我的理解怎麼是中古世紀的貿易商人商場上的爾虞我詐等等 賣肉是其次吧 雖然我必須承認我看了不少萌狼的本本{:7_536:}
  21. {:7_530:}為什麼人類總要互相傷害完全不懂在A動畫彈幕刷B動畫的是什麼意思
  22. {:7_536:}一拳超人 最後一話我看了至少10次 果然還是要熱血+有一點哲理的才好
  23. {:7_498:}其實那些網遊和異世界故事都很接近了啊 如果是泛用RPG的話 第一個問題就是如何處理打怪的部分 RPG很多時間都是在打怪吧? 面對著各種一個模子出來的怪物 要怎麼給人新意
  24. 事實一再告訴我們不能用遊戲大小來判斷耐玩度啊{:7_510:} 一般來說占據容量最主要還是那些CG和音效
  25. {:7_503:}我奉行第三話定律第三話出來前不做任何評論
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