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lordsky58

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  1. 就很單純地為了寫而寫,心裡想些甚麼就記錄下來 心情好的時候寫些正向的文讓自己的心情更好,心情差的時候就虐個幾篇讓自己心裡舒服些 但自己仍然是一個很愛拖更的不負責作者
  2. 童年的話,最早應該是少年悍將的raven和ben10的小玟吧 如果拿日漫舉例的話就是家教的優尼和庫洛姆
  3. 單機遊戲是沒什麼啦對我來說 有時候看遊戲出BUG也是一種樂趣之一啊
  4. 兩邊硬要選我會選黑暗靈魂,但如果我挑遊戲玩,我希望難度在這兩種遊戲中間就好,大概像巫師三那種等級就好了
  5. 開始期的迷茫吧我想 讀者是需要去慢慢累積的,慢慢起步,一邊閱讀其他的人書來精進自己的實力,培養自己的讀者群,回覆才會慢慢的變多 撐過去就是了
  6. 盜版一定是比較多的,但真的好玩的遊戲最終還是會入正的(尤其是入正之後會比較好玩/方便的遊戲
  7. 如果沒意外的話,應該是從歷史角度來看吧 絲綢在歷史上的定位,看看大航海時代西方人都載回去高價賣了,香料也是同理 其他的東西在歷史上剛出現的時候也通常都是作為貴族的使用品拿來販賣的
  8. 自從裝了MOD,我才終於了解到有一款玩不玩的遊戲 一個任務玩完了換下一個,之後再捏個人什麼的 默默地就500+小時了(汗
  9. 這類遊戲本來就沒有平衡可言啊 看看隔壁暴雪,一代PATCH一代神的狀態比LOL嚴重很多呢 如何選到當版本強勢角色爬上去才是真理
  10. 畫風吃不下去,不夠軟吶 還是果斷看同人畫的就好,各種萌化
  11. 這類遊戲沒朋友一起玩真的買不下去(嘆 這類遊戲都是那種看著實況主玩著很好玩,自己買下來玩就還好的(H1Z1的結論
  12. 上古5、GTA:SA跟巫師吧,這種遊戲真的玩不膩,再不然改了模組又是新遊戲,時間小偷啊
  13. 沒以前一槍一個的時候猛了,算是削弱 但還有沒有弱到不能玩還不知道就是了
  14. 除了掛VPN之外別無他法吧 至少要連到外頭只能這樣了
  15. 沒意外應該是要吃書了吧,現階段召喚師這個設定不是很重要
  16. 不太會去注意這個,因為我再注意下去,跟著我的支線強迫症一起發作可不得了
  17. 當然是那種一堆英文,讓人感覺好像很專業、不明覺厲的名字
  18. 最近的就deadcells吧,打擊感沒話說的好遊戲,現在還在beta還有很大機會繼續進化
  19. 多看多寫對你有好處啊 我自己是從小六開始寫到現在,一開始3000字就覺得自己好棒棒 現在動輒就是30000起跳了,時間的力量啊
  20. 還是等有實況主之類的實際玩過了再看看吧,採觀望態度
  21. 這遊戲真心推,打擊感爽快感都是很不錯的 買了絕對不虧
  22. 一閃一打不貪刀,我在看E3影片的時候總有DS的既視感 裝備這個,單純就是增加讓你停留在遊戲的時間而已
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