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snowfairy

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  1. GG DA ININ! 老任沒有告同人創作就不錯了還想把庫巴娘納入官方!?
  2. 遊戲好玩,可惜湊牌組跟遺物需要一定運氣
  3. 玩桌遊時就常常在擲骰子過檢定啊,對看運氣的遊戲麻痺了
  4. 說真的有卡牌遊戲不看臉嗎 想辦法分配好自己的牌組才是正確觀念
  5. 這串怎沒人推星露谷物語Stardew Valley 剛好PC和NS上都有,喜歡牧場物語的話一定不要錯過它
  6. 我也是選10% 因為仔細想想從小到大買遊戲真的花不少錢啊(包括主機配備) 而且如果不是玩遊戲的話顯卡根本沒必要升級啊
  7. 你說的這些既是缺點也是優點啊 它簡化了入門的難度,強化隊友的配合 如果要玩dota類遊戲又沒朋友帶的話我反而不推LOL和DOTA2,上手門檻太高了
  8. 玩暗黑二時漆黑的場景加各種突然出現的怪物讓我幼小的心靈留下了陰影,到高中時才又回去玩 我嚴格來講第一款在玩的網遊是Lineage II ,那時這款遊戲出的時候還帶動市場上一股換機潮
  9. 剛被推坑買了這款遊戲,只能說中毒性真高啊,能如此耐玩就在於它的隨機性吧
  10. 講白點吧電子娛樂都有盜版和破解的問題 廠商要思考的不是一昧增加防盜版機制和提升價格 例如兩三年前用了Steam後我很少去找遊戲了,Steam方便、時不時又有特價、載遊戲網速跑滿、可即時接到廠商更新 沒有找遊戲可能斷種或病毒問題 又像是Netflix ,我繳月費就能任我看,還都是高畫質 裡界來說也有Komiflo能線上看黃漫 回到主題Gal game衰落問題,我個人是覺得有些同人game都能超越商業作了,價格又便宜 廠商真的要思考下一步怎麼走
  11. 總之不選魔法少女,魔法少女大多都會觸手play。公主和姬騎士可以一步一步享受惡墮的過程
  12. 第一次亂玩到通關,第二次開始找攻略看哪邊路線沒補齊哪邊CG沒收 這樣就玩也玩到,時間也有省到 真正設計好的遊戲應該不至於到不看攻略就玩不下去的ˋ程度 如果真的太難我就會調簡單模式
  13. 我認為的拔作是既有劇情又很好用才叫拔作啊 而非拔作是劇情精彩程度遠壓過H 所以不管怎樣都要有漢化的
  14. 學著怎麼鍛鍊身體 學著怎麼拓展人際關係 學著如何與異性聊天 學著如何增強自己專業能力 以上這些事其實真的不用花大錢 有沒有恆心和毅力做而已
  15. 喜歡歸喜歡 但以天性來說女性不見得喜歡比自己弱的啊
  16. 還滿有道理的;跟看片是同個概念,只是一個是自己來一個是別人來 也很常聽說女友要男友刪硬碟片片的。 對我來說不要腳踏多條船就不是出軌
  17. 你遇到的是老玩家當然不一樣 做遊戲也是商業行為求利益的,速食化吸引了非遊戲玩家加入 賺了錢自然認為這就是玩家要的所以持續這模式
  18. 遊戲一直在更新不算吃老本吧, 那種跨平台移植和出經典版才算吧,例如某卡婊
  19. 1.出的時機點太差了。LOL和DOTA2還持續發光發熱,你要是沒有比這兩款好玩就註定失敗 2.遊戲中心思想錯誤。遊戲公司既然限制自己只能出本家其他遊戲的英雄,那就沒有其他兩款英雄的多樣性了 3.過於注重團隊合作,英雄就算操作到極限影響也有限。LOL和DOTA2還能靠後續堆錢買裝備及個人技術來個一殺五拯救世界 ,這款天賦點死了只能祈禱隊友別troll;你隔壁棚overwatch如果隊友troll的話,技術夠強還能選個genji或tracer來個一殺六 ,怎麼你不學一下啊
  20. Devil May Cry,一代好玩所以才買二代,結果二代跟屎一樣,原來是工作室換了 還好三代之後有扳回來,不過重啟版又開始爛了...
  21. 去看一下女性乳房解剖圖吧,至少多了乳腺,而乳腺是跟脂肪相間排列的,所以手感跟肥宅一樣是不可能的
  22. 如果是早上睡覺的那還是要把窗簾拉起來保持黑暗環境,原因好像是跟身體分泌激素有關。 以前日夜顛倒時身體是比較差點
  23. 有種口味叫夏威夷 主要材料是鳳梨和火腿 其實還滿好吃的 你是吃這種嗎? 還是其他種披薩再加鳳梨?
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