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Archerfrank

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  1. 第一个的构图比较简单,作为勋章比较合适,其他的太繁复了
  2. 干脆就专业化黄油方面的东西,合并版区,专业化,制度化还有奖励机制
  3. 嘛,没有看过漫画所以不知道那里是原创哪里是原剧情,不过总体的节奏问题太严重,紧张的部分和舒缓的部分要么落差太大,要么过渡期太长。剧情其实还可以,故事讲的也不错,但是在超长的篇幅中内容分配实在不好。
  4. 需求剧透是个人的事情,强制剧透是人品的问题
  5. 可以明显看出这位伟大的动作设计师的水平和其他人的差距有多大,有没有他完全是两个层次的区别
  6. 每周平均2个金布里,统筹大建的话应该是更得上的
  7. 估计都在一个机房里,大概是着火了
  8. 关键是,角色的深度不足导致捞到以后就怀疑自己的动机
  9. 时钟机关之星,怪怪守护神,这两个真的是惊艳
  10. 我的女神。。。。这个要给一个说法的
  11. 要说崩坏,这两个都不能叫作画崩坏,作画崩坏是指前后不一,动画和设定不一。像这种表现手法啊,风格啊,设定改变啊,都不能叫崩坏
  12. 局部巨化术的那个点个赞,这个确实可以解决很多问题,要说的话体术其实也不错
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