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deamon

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  1. 打卡 喜欢开放世界设定的游戏 独创节日可以加深代入感
  2. 打卡 炒冷饭看厂家诚意吧。。不强求创新延续啥的(才怪) 质量能保障就好。。 话说炒饭就是冷的炒来好吃(○` 3′○)
  3. 打卡 专杀时间的当然是rougelike游戏 enter the gungeon简直停不下来
  4. 打卡 诶听说了传闻 有一丝兴趣然而还是觉得各种意义上玩不动所以并没入手orz
  5. 打卡 新年快乐 美食。。印象最深的就是小时候玩LF2感觉里面的牛奶超好喝。。
  6. 签到改版后第一次打卡 小的时候一起玩的FC游戏 坦克大战 魂斗罗啥的 后来的红警啥的 都是家里长辈带的入坑
  7. 这次活动好多梗。。看到游戏王梗还是挺亲切的 还有海伦娜宝具里面开车的意义何在orz
  8. DK骑士技能不专门组组合技套牌的话直接胜利还是个添头 主要还是那把刀和22身材 感觉能buff起来留住的场合还是挺少的。。要么压力太大要么被随便解 新版本为什么德鲁伊这么强orz 牧师的卡为什么那么厚orz 感觉自己的宇宙法玩不下去了
  9. 讲道理腾讯的这种调查到底是干啥的。。感觉更像是为自己的山寨产品做市场调查 比较有印象的是每次暴雪出新游戏都会给我推这种调查。。炉石呀守望啥的。。每次都会有很露骨的问如果腾讯出自己的该类型游戏你是否会支持(手动白眼 可这目标用户找的不太对吧orz 玩这些的真的会对TX的山寨游戏有正面印象吗
  10. 玩文字类型的游戏总会对对话的语气词之类的细节十分纠结orz 过一条对话就会想诶刚刚句末的语气词是啊还是呀来着。。然后就很在意会倒回去看orz 这应该不算是癖好了。。应该是不知道什么时候形成的强迫症状。。很烦
  11. 因为RWBY联动进的坑。。还课了不少。。感觉是个不错的游戏 战斗系统。。比较无脑,至少是即时的所以相比回合制反馈也还不错 氪金多了结果各方面练度有点跟不大上orz缺铁中 每周只打打JJC30钻和要塞的话还不算肝
  12. 人变了。。游戏环境和市场环境都变了。。老游戏回去玩一般也不会有当初的感觉,新的游戏还是迎合新玩家的习惯
  13. 提前手贱了 认了。。 爆术士DK真的是尬。。节目效果零分。。全场打完对巫妖王从激动到完全无感也是没谁了。。
  14. 攒了200多肾晶石 抽了6个十连和7个呼符 第六个十连出了。。茨木二宝。。很满足了。。 大概可以安慰一下黑贞重氪沉船的一生阴影orz
  15. steam上国内还是独立游戏作者为主吧。。产业本身繁荣还是得有企业支持 话说国内还有没有比较撑得住的做单机的公司。。感觉没什么关注度啊 感觉大家都在做页游手游了orz
  16. 只有俄罗斯方块后来在电脑上还玩过。。还看过世锦赛orz
  17. 这么一说。。突然意识不到传统的氪金方式是啥orz 感觉扭蛋对平衡氪金玩家和零氪玩家的实力还是有那么一些帮助的。。毕竟绕不过运气这种玄学因素。有钱也不一定强。。 而且这种模式是强调玩家和官方之间的交易,玩家之间的交易被弱化删除了,对官方来说应该更可控,玩家体验也更好。 最重要的应该还是这种类似赌博的方式容易上头orz
  18. 挺佩服这类游戏的开发者和玩家的。。感觉实在是动不下这个脑子orz
  19. Steam上有很多优秀的小品独立游戏的。。可以体验到3A大作以外的乐趣,打折看到便宜的可以多支持下
  20. 技能本还差最后两关没打 良心暂时还在还在w
  21. 黑贞是唯一一氪上头了的。。然而还是没有改变沉船的命运orz 之后就痛心疾首啥也没氪。。等奶光再说了
  22. 先玩的红警。。接触C&C正作系列的第一作是C&C4。。。酸爽 后来玩了3才把印象掰回来orz。。将军一直想玩没得玩。。前几年的系列新作也不知道咋样了没再关注。。
  23. 无双类型的还行。。不过还是等打折吧orz。。 可能是我对3D动作游戏太挑了。。乍一看总觉得场景模型有种谜之廉价感。。
  24. 嗯多谢 发现了。。手机系统时间莫名其妙地快了一些orz
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