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  1. 请问一般是多少,比如今天 我经常看到的本站打的广告那个Eushully社作品O_O
  2. 黄油这玩意。。自购的基本就只有几个大社的游戏了 比如a社啊 Eushully啊这种游戏有可玩性的 其他那些做拔做的死了也无妨 靠分享犒劳犒劳小老弟就行 除非是那些拔做厂能有一次大革命 做的游戏值这个钱了 不然是不考虑自购的
  3. 既然是兰斯系列爱好者,要不也试试alicesoft的其余作品以及eushully家的战女神系列?
  4. 大家好,我是一个快乐的网友,久闻网站大名,一直傻乎乎找不到注册窗口,而今终于可以进来啦! 开心,我很喜欢这种地方,刚刚看那个导航帖子,非常轻快非常友善,大家都是有相同爱好的人(表情) 从初四以后就喜欢一些奇妙的黄油,记得当时玩到一些系统比较简单的,用rpgmaker做的黄油,就像那个口袋少女,就很开心,向同学吹了一个周。 当然还有一些i社的早期作品,他们家的东西直至现在也很出名,就像欲望格斗,欲望之血之类的东西感觉好牛逼啊。 后来了解到那些就像alice soft ,就是兰斯那家,还有八月社(其实八月社所有游戏都并没有彻底看完剧情,太长了,比较耗费时间),还有vbf那个叫什么社忘记了,还有最喜欢的eushully,当时玩他们家魔导巧壳相当过瘾。 因为在不打黄油的时候会玩p社或者星际之类的即时战略/大战略游戏,魔导巧壳这个就给我双倍的快感,非常开心,非常非常——以及他们家后来出的珊海王的圆环,虽然我记得这一作在e社玩家那里得到了诸多批评,但因为他是少有跟魔导巧壳系统像的,就玩得很开心。 说了这么多,今天终于找到组织了,此情此景,此种快乐,只有我吃掉盘子里的鲅鱼水饺才可以比拟,但水饺常有,进同盟难得,希望能够赶紧毕业,耶!
  5. 大家好; 本人之前一直在贴吧、资源站等地方一直当个默默无闻的的伸手党,这是第一次在论坛这样的地方发帖,请大家多多关照,如果有什么冒犯的地方,欢迎指正(不过论坛的规矩是真的复杂,好麻烦啊......); 关于黄油方面,非常喜欢Eushully、Alicesoft的游戏性强的黄油,脏翅膀11eyes啥的也玩过,当初玩魔导巧壳的时候真的被震撼到了——原来黄油也可以有这么丰富的游戏性;这次决定在sstm出道也是因为在找资源的时候发现了这里有大佬开坑天冥のコンキスタ,就腆着脸过来了;虽然也可以用机翻加听译勉强啃得动生肉,不过对精神力对社畜来说消耗有点大,进度缓慢...... 网游现在主要在玩狒狒14和窝窝屎; 希望可以和大佬们多多交流,学习奇怪的(?)知识~~ (话说怎么写着写着这么像在写相亲的自我介绍......) 回去瞄了一眼任务领取中心,突然发现规定是要三百汉字来着啊......也没有字数统计的功能,自我介绍本当苦手 大家请多多关照啦~
  6. 我是2017年5月加入的,但是看到什么穿越,版规头都大,那时的我又比较内向,想着多一事不如少一事,就放着没动到了现在。 最近因缘巧合之下又回到这里,没想到这个账号还可以用,就打起勇气,打算一口气冲到穿越(我来啦)。 那么就让我开始自我介绍,大家可以叫我teh,是位男性,至于年龄,出生地是个人隐私我就不说啦。(谜之声:什么鬼) 个人是喜欢玩RPG和SLG,手游的话是王者荣耀(钻石上不去星耀),或许是因为我个子比较小,有比较瘦,所以玩游戏都喜欢壮一点的角色(坦克/辅助)。 除此之外,我电脑游戏喜欢的是 Eushully社 的 封缄之都古拉塞斯塔 ,英雄战姬等,画风精美,游戏性又够十分推荐。(谜之声:为啥突然安利起游戏了) 不知不觉就快300字了,最后的最后,就祝愿各位还在 限制会员 的同胞能早日脱离。(说起来我快出来了) (谜之声:同胞们,我们之中出了一个背叛者)
  7. https://www.eukleia.co.jp/eushully/eu21teaser_main.html 倒數剛開始 發帖時點還有29天半 只有角色剪影 但是相信大家都猜得出來是啥了 我用戶組級不夠把圖片壓成SHI了 題外: 天冥的擴張CD(內容是第二部)在明年2月26日發售 https://www.eukleia.co.jp/eushully/eu020a.html 最近E社又瘋狂推出舊角色抱枕套
  8. eushully最大问题我感觉还是大部分作品不开SSG要刷的时间还是太离谱了 我玩EUSHULLY的那些新作的时候往往是为了RPG的那部分去打,但是这种热情往往是不能让我用几十个小时重复作业来打完一部作品的。 开SSG的话,这种感觉又会完全消失掉。 我至今都忘记不了珊海王那垃圾系统给我的感觉
  9. 在和别人讨论游戏时,我经常会提到N+社和E社,前者知名度很高,后者低一些 我记得再一次安利战女神,讲到雨露之器的时候,被吐槽很像净水器的名字。 所以为了完成任务让更多的人了解这个一年只出一个作品(19年咕咕咕了)的存在。我觉得我可以来简单的来分析一下自己的情报。 E社本是 アーカムプロダクツ(Arkham) 的开发小组。一直到发行冥色的隶姬前,才叫独立出来。成为现在的E社。 在形成自己的作品体系后(战女神,幻燐的姬将军)E社的作品架构出了名为迪尔-利菲娜(二重回廊之终焉)的世界观。并且,在此之后的多部作品。都采用相同世界观,同一时空。 所以了解E社作品很多的玩家,会很容易上手新作的剧情。我在玩战女神的时候,从Z到V时经历了同样的地方,听着背景的介绍,原本繁荣的地方,变得荒。原本是荒野的地方出现了城市。那种切身体会一般的代入感,经历年代岁月个感受,让我第一次在游戏中感受到了时间。也让我感受到每一个角色的立体感。 在E社作品中,我着重推荐战女神系列,而在战女神系列中,我最喜欢战女神V、我不想去剧透,所以我想更多从时间上和设定上阐述E社作品的严谨逻辑。 【时期】 【战姬系列作品】 【其他作品】 约655年前起~至约477年前为止 《战女神ZERO》 《戦女神ZERO》    约459年前    《冥色之隶姬》 《冥色の隷姫》 约377年前起~至约365年前    《魔导巧壳》 《魔导巧壳》 约157年前 《幻燐之姫将军》 《幻燐の姫将军》    约148年前 《幻燐之姫将军2》 《幻燐の姫将军2》    约145年前起~ 《战女神VERITA》(开始) 《戦女神VERITA》(始まり)    约60年前    《回荡深岭幽涧之歌》 《峰深き瀬にたゆたう呗》 约19年前    《MAID IN BUNNY》 《メイドいんぱに~》 约4年前    《神采炼金大师》 《神采りアルケミーマイスター》 约3年前    《姬狩迷宫大师》 《姫狩りダンジョンマイスター》 ~至约2年前为止 《战女神VERITA》(完结) 《戦女神VERITA》(终わり)    约1年前 《战女神》&《天枰之La DEA。》 《戦女神》&《天秤のLa DEA。》    现在 《战女神2》 《戦女神2》    这个时间表出自百度百科的整理。 不仅如此,E社的作品中,情报页往往对很多事情都有大篇幅的记载,和现实世界一样是与时俱进的。由于二重回廊之终焉世界观的多样性(多种种族和科技同时存在) 所以游戏中的伤害计算也非常严谨(有时候在新作时会有调整) 攻击判定有除了传统防御和攻击以外,还有着多达数14种的属性伤害,这些伤害互相制衡(其实我就用万能和物理。。。) 还有这攻击回次防御回次的判定 剧情上有着几条直线(一般讲明线、暗线)对于多周目而言,有很多新的事件和收集,不会给玩家一种,只是想多大一种结局却浪费时间的感觉。 我本想上传我游戏中的截图,但是受到容量的限制。。。所以我推荐在官网 https://www.eukleia.co.jp/eushully/ 的制品情报中详细了解
  10. 所以说下次E社发消息能不能别在半夜发 这图我也不确定载入不载入得了 好了,可以更新第二次的消息了 前面的不再赘述,我就再贴次官网主页:https://www.eukleia.co.jp/eushully/eu020.html 上面的图已经说明最关键的内容了——预计5月29日发售 我脸肿了,不过无所谓,鬼知道E社(北海道)的春天那么真实 看这回的主力画师うろ留了什么言吧: 第6次负责原画(上次说了第一次是战M),这回是第一次当核心 以前擅长画大姐姐,天结练出了萝莉系,这回在两者中间的类型比较多,画风往更可爱的方向改变了下 天使和恶魔画得挺开心的 今天公开PV,风格和以往有点不同,喜欢金属风所以第一次听到的时候觉得挺感动的,干活也有劲了 原画已经到收尾阶段了 也没说啥特别的东西 PV404上有:https://www.youtube.com/watch?v=RByui7BV5wI 阿B也有了:https://www.bilibili.com/video/av92610442 其他值得一提的就是预约特典 https://www.eukleia.co.jp/eushully/eu20/eu20_res.html 虽然都知道是姬狩精神续作但这么搞也是在有点太明显了 真就要钦定2代地鼠的节奏 剩下那些打码的图我就不搬了 有兴趣的可以关注了 下次发帖应该就是发布体验版的时候了
  11. 不是Eushully吗,似乎说过暂时暂停制作战女神系列,这公司制作的类型还挺多的,不过都挺微妙的,算是小AliceSoft?
  12. 说实话我是看到勇战才来的,勇战好像都是我四五年前玩的东西了,偶尔(半年)看一眼汉化情况,原本是看拔作就上了,结果发现剧情意外的有趣,后来逛逛勇战吧才发现出RPG就有兴趣了,嘛,目的就到这里 我入宅五六年了,番剧也看个上百部了,因此还能听懂日语,平假名也能看懂了2333,平常打打游戏,主要玩音游,或者和朋友玩fps,没事推推AVG,玩腻了就打打SLG和RPG,兴起的时候会2天内推完一部gal,summer pockets就是2天推完的,一天15小时下来人都推傻了2333,不过要出新角色了,还要再推一次 番剧的话,以前的我是总是去看后宫漫,但现在却变成了纯爱、热血和剧情党了,鬼知道我的心境发生了什么变化……看到后宫就扫个3集,不是特别惊艳的话直接pass,顺便一提,异度侵入牛逼!黑色四叶草不错,就是前期太缺钱了,不过后面经常抢银行,逐渐展开世界观也是蛮好看的,但太冷门了 推gal的话我是纯爱党,喜欢那种日常俏皮的那种甜作,比如making lovers,除此之外的话是剧情党,喜欢那种架空世界,有着天马行空般的设定,比如脏翅膀,可惜脏翅膀这类很少,单纯剧情作的话比如G弦,最后出来看到结局都泪目了,再来就是有深刻意义的gal,比如生命的备件(这玩意吓得我不敢推了,都放了有1年了,怕推完泪崩影响到正常生活),平常推gal是不是R18都没啥关系,比如key社的summer pockets和人类圣经rewrite罚抄,或者是Clannad(全是key社的作品233),如果目的是ba的话,只要社保就行,反正不看剧情也没啥感受,喜欢的公司是Key,SMEE,Akabei Soft,Eushully(战女神世界观RPG就是爽啊) RPG的话主要是剧情或者养成类的吧?比如神采,当初玩了三四百小时,现在想想完全无法理解当初能这么肝。但大部分情况玩RPG是打发时间,gal推腻了,番剧不想追的情况 到现在为之也算是推了几十部avg,上百部番了,也算是半个资深宅了吧,也不知道为什么二次元能这么吸引我,可能因为我个人比较孤僻吧 新人报道就到这里!写了这么就也算写快800字了呢233,不知不觉就写了这么多呢(其实盯上了节操值) PS:今天注册的时候发现这个邮箱注册过了,用了常用的密码发现上年就注册了233,不过好像啥也没干
  13. ↑点击这里,欢乐多多,奖励多多哦~↑ 发帖活动没人参加我就随便挂一个吧,10节操到手 忙的要死的时候才出消息,E社你可以的 2020年1月6日更新新年贺图: 说是消息情报,其实是公开消息情报的预告,所以没有啥实际的东西,唯一能表达出的意思的就是:在做了 摘自和此次新作公开消息的公开消息同步挂上官网的藤原组长的留言 对于玩家而言最重要的也就这一句了,现在忙的要死我也没空翻八卦 简单来说: 明年1月开始公布新作消息,争取明年春夏时节发售 明年1月开始公布新作消息,争取明年春夏时节发售 明年1月开始公布新作消息,争取明年春夏时节发售 别的没什么好说的了 那么验证E社粉水平的问题来了:藤原自己都说某种族率高,那你们猜猜这些剪影里有几个天使族?(可能会看情况自掏腰包给节操奖励?) 看不清可以看这个:https://www.eukleia.co.jp/eushully/index.html 还有这明显就一个雄的还决个头啊
  14. 初级:白色相簿系列 中级:兰斯(噢!我的老天爷,瞧着帅气的发型和配色() 高级:天结神缘(eushully赛高)
  15. 那画风好不好又是另一种评价体系。 要画风的话那当然是先玩最新的咯。 照着这个倒过来选就是了。 https://www.eukleia.co.jp/eushully/eugame.html
  16. 米娜口尼七哇,在下是一只可能要改名的陶瓷怪AGZ(但是学不来陶瓷怪的发言方式),在新手区暗中观察了两天之后我终于打出了我的第一份实验,啊呸,新人报到。 作为一个常年混迹在qq群中深海烂泥兽老实说我是很难想象我会在论坛之类的地方发表超过一百多字的言论,不过现如今我们已经掌握了局势,感觉可以随心所欲的满地扔节操了呢。这都要多亏了陪我一起聊天的大佬们。(不应该是灌水吗) 相信有不少人和我一样都是为了勇战而来的吧,犹记当年在网上发现勇战后,还年轻懵懵懂懂的我体会到了人生第一份极致的享受,我依稀记得看见史莱姆娘坐在鲁卡身上做奇妙动作时的震惊,可以说勇战如同我的启蒙老师,让我在日后对黄油的追求上一去不复返,即便如今在玩过很多黄油,特别是e社(eushully)的游戏后,我依旧喜爱着勇战,在此感谢一下汉化组的各位,我为勇战r而来。当年在网上下载完资源后本想要过来水一水的,但因为学业繁忙就拖到了现在。在这脸皮已经厚过城墙的今天,祝福各位都能在这里找到自己心仪的东西吧。 (语文当年垫底级别,文笔不好请多见谅…) 因此今天也要努力赚取节操来萌混穿越呢。
  17. ↑点击这里,欢乐多多,奖励多多哦~↑ 垂死病中惊坐起,笑问新作何时来 E社我球球你别大半夜发消息行不 『コンキスタ』估计就是Conquista,西班牙语的“征服” 不跳票就春天了,我猜4月下旬或4月底,懂的都懂 官网主页:https://www.eukleia.co.jp/eushully/eu020.html 先看图说话:天(shui)使(mo)后宫成了 截图太麻烦了就不贴图了,反正E社也没墙,自己去上面看细节就行 看看这回负责剧本(还有管理工作)的如月圣说了啥吧: 太长不看,最近也没啥心思搞啥逐字翻译了,简单说一下: 1.用睡魔抓天使,拿天使当重点的游戏早就有想法了,该来的还是来了(E社内部还就上回天使特典意外受欢迎讨论过新作这么搞合不合适) 2.这次原画主力是うろ(最早是在战M负责各种男角色),人气画师夜ノみつき和老熟人鳩月つみき协助,やくり也有任务(只字未提よしだたくま) 3.游戏模式可以认为是姬狩为主幻燐为辅的混合形式(总体类似姬狩,在部分有门槛的复杂系统方面求简) 4.下次主页大更新就是公布发售日和影片的时候了 该来的总要来的,不仅是天使,还有うろ 公开10个角色8个うろ画的(剩下俩是夜ノみつき) yysy,うろ的女人是画得越来越符合主流需求了,但是这男主怎么…… 你是画男人出身的啊,你看看这…… うろ,你在干什么啊,うろ! 顺带转发下几条推特留言: “这次的男主真帅!”(大嘘) “啊啊啊啊,不是やくり老师的天使……”(悲) 话说夜ノみつき的推特上已经自认插画师(イラストレーター)了 危,E社,危 角色不做太多介绍(头像前面有,点下面的链接看全身图) 男主クラウス:被封进人类身体里的睡魔贵族 女睡魔1ヘルミィナ:看脸的流浪女睡魔,为了看一眼男主原本啥样而一起行动 女天使1ユリアーナ:正义感强还喜欢带头冲锋的八位天使 女天使2レジーニア:看祭坛技术宅七位天使 女天使3ルシエル:灵活的战术家六位天使 女天使4メイヴィスレイン:冷静的军团指挥官五位天使 女睡魔2セルージュ:厌战而喜欢恶作剧的睡魔公主 女歪魔メイズ:收集狂离群歪魔 女睡魔3エルヴィール:男主的老相识战斗狂睡魔贵族 女飞天魔ベアトリース:为了探寻自身存在的意义脱离魔王军的飞天魔 不得不说,官网的错漏字问题太严重了 大概就这样吧 总体来说故事就是: 大陆北方天使军和魔王军抢了N年地盘,魔王军好不容易占优了结果传出来“魔王驾崩”的流言又僵持住了 天使准备反推的时候男主这个跑到人类身体里去的原睡魔贵族出来搞事了 地鼠:? 梦回姬狩,文艺复兴,整备→过关→整备→过关循环 1装备2道具3自由技能 战斗地图变成了类似FFT和皇家骑士团那样的感觉 行动选择模式和大师系列稍稍有一点不同(指便捷化) 这作改进了姬狩的捕获体系,游戏中能抓到的都能收编 献祭得到的点数也有各种用途 画廊我就不搬了,也没啥可看的还麻烦(指打码) 不过可以带一幅うろ推特上的图收尾(点击看大图)
  18. 大家好,我是一个刚刚入坑的新人。 平常也喜欢玩玩黄油, 主要的都是 ADV,RPG 玩得不多。玩过 Alicesoft 和 Eushully 作品。喜欢兰斯系列,6 到 10 都玩了很长时间。 因为感觉现在 ADV 能够玩起劲的不多了,所以想想换换题材、口味之类的。 最近玩过两款同人游戏 《アリシアと精霊リシェルの錬精工房》和 《あまえんぼ~性を抑えきれない僕と無償の親子~》 前者画风和 UI 都挺合口味的,没啥剧情,熟悉流程后,元素比较单一,平衡性做得也不怎么好。 后者是看到论坛里面讨论得火热,玩起来后欲罢不能。流程和 Alicesoft 的妻系列的有点像。以前都没想过像素游戏玩起来也这么嗨,并且能对这类游戏施法。本身个人性癖也偏好年上。美中不足的是背德感不强,能体会一种偷腥的感觉,其实是蛮爽的。 游戏类型方面,也喜欢玩玩战棋。不知道有没有好玩的战棋类型的同人游戏? 此外对检索同人游戏的情报还不太熟悉,现在主要还是在 dlsite 上面 按照销量、人气之类的筛选。找找排名高的,简单涉猎一下。在 erogamescape 上面也有一些 同人游戏的测评,感觉数据不是很多。不知道还有没有更好的站点推荐一下。
  19. 大家好,萌新前来报道。 ss同盟的号是昨天注册的。其实挺早就有进入sstm的想法,最初是在战国兰斯吧看到的。不过其他论坛以及贴吧的资源够用,入sstm的手续又比较繁琐(对懒惰的伸手党极其不友好(*^_^*)),就耽搁了许久。 那就谈一下自己的“成分”吧。我入坑的经历磕磕绊绊的,并没有二次元的朋友门带我入坑,全是靠自己摸索。说实话,开始入坑的时候我就是冲着拔作去的。首先推了一些日本的纯爱拔作与欧美小黄油RPG之类的。本来我也许会持续这样下去很长时间直到腻了为止,并像身边一些朋友一样对于galgame以及动漫不以为然。但是突然的一天就到来了,我在没有被剧透,也没有任何心理准备的情况下打开了《媚肉之香》。。。。。。这是一段惨痛的经历,给当时我幼小的心灵带来了极大的打击,但也使我有了更深入了解这些内容的想法。 接下来的数年时间里,我接触了大量游戏。首先是推了土天冥海的其他作品,又认识了“爱的战士”虚渊玄。之后通过战棋类游戏的推广介绍入坑《战国兰斯》,然后推完了兰斯1~9以及Alicesoft的其他一些作品。从兰斯系列了解到Eushully战女神系列及其他作品,并推完大部分。我还关注并入坑了一些优秀的非18Xgalgame,如FSN,Ever17等。此外,最近也开始看优秀的动漫作品,比如《进击的巨人》。当然,在推优秀的剧情向作品的间隙,我还会以一些轻松的拔作或者小黄油rpg作为调剂。 现在我依然只是一个普通的爱好者,也没有啥日语水平,帮不上大佬们什么忙。在此我十分感谢所有参与搬运,破解,汉化,制作攻略的大佬们,没有你们,我们很多人就也许接触不到这些优秀的作品了!同时,也和论坛里的爱好者们交个朋友,我们一定能有很多共同话题的。
  20. 不知不觉间玩上了一百部游戏了,日语也学得倒三不四。但是感觉自己阅历太少,很多会社都没接触过,很多脚本不认识,很多画师不熟悉,很多cv也记不住。想玩的游戏一堆一堆的。 alicesoft的兰斯系列,至今只打了重置的兰斯123,战国兰斯。从兰斯10发售以来一直想把兰斯8兰斯9补齐,但却一直没被我排上号。夏娃年代记,当年冲着闪乱神乐的画风去玩了,不过没想到实际玩起来的时候总感觉那个画风不是那么好用,但是剧本还是很不错,典型的电影四段式。到后面世界观揭露一下子剧本就上升了很多高度。看过一些感想我想2代也不会差,但是总觉得@提不起劲(游戏性劝退)。去年还有母烂漫,富有大正时代气息的一部作品。氛围非常好,bgm也很优秀,有人评价光是听着游戏主界面的音乐就可以享受好一阵子。今年a社还有新作,名字似乎叫ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう。上色很丰富,看着就趣味津津很让人想玩。 Eushully,画风很讨喜,虽然都是我不擅长的rpg slg类。下过三部游戏创刻的动脉,天结,封緘のグラセスタ,草人偶,cg都很诱人,似乎全都有汉化了。但是自己却没找到时间来尝试体验一部把。 frontwing,从妹调入坑的(误),玩得不多,但是ゆきこいめると是真的甜!ななかまい的画我吹爆,fw的op都很经典,op风格被很多人拿来再版做过各种各样的mmd,魔界天使系列也是一直呆在自己最想玩的列表之一。灰色系列看过动画后,就跑来玩扳机了,你给我枪和妹子,我就给你钱.jpg。扳机打心里觉得只有桐花和murasaki能打,下一卷都不是特别期待,大致可以猜到肯定会讲master与复仇相关的主题吧。island玩到冬篇就玩不下去了,对rinne无感,大概是电波对不上吧。 物理社Laplacian,前段时间dmm上白送的草牛顿,还有我在cd机缘巧合之下买到的人工鸽,还见到了wasabi真人。游戏买来却连安都没装一点没玩,凭本事买的游戏为什么要玩( 妈妈雷,ま~まれぇど的游戏也是最近才有接触过,study steady和回家之前棉花糖,前者可是相当实用了。后者共通实在太长,好不容易玩到op,玩到培训分线,就存档缓了一缓,没什么兴趣继续了!而且男主虽然很有行动力却是那种超顿感型。看女主们单方面倒贴看得累233 saga planets,金恋也出汉化了,很有名气19年前3吧。saga还有一部打入坑就想玩的夏梦渚 很想玩野良猫,我还是因为最近出的丸子龙才了解到这部--同一个脚本。如果没有太多时间玩gal却很想玩的。可以考虑一下这部丸子龙,六个小时的长度把故事讲得很好了,cg多到爆炸,玩起来像在看动画。 拔岛,拔作岛蛮不错,不想把他吹爆只能说很不错吧ww,就是很多梗太多了日语弱鸡的我脑壳痛。大家都说拔岛2比1还好玩,我还一直坑着没打这个fd。 樱之诗,今年最大的汉化新闻莫过于樱之诗汉化出来了吧。明明以前心里暗暗决定樱诗汉化出来以后一定抛下一切来玩,没想到最近还是比较忙,感觉心情静不下来,就一直把它放着没动了。希望安定了后能好好体验这部黄油天花板吧(爆论? (不知道我活着还能见到点心剑4吗) 关于steam上的eroge。hikari field发布了很多中文的黄油。愿望单留了很久的月石社的樱之杜两部,老吴的剧本,也是一直很想玩。。说起这种猎奇向的不得不说钟表社CLOCKUP,去年有本DEAD DAYS,看着op很酷,Erewhon 似乎也是猎奇得很,在李先生的博客有看过感想。。不过内容完全不记得了。印象中很是猎奇狂气电波类型的。steam上还有部《AI:梦境档案》,打越钢太郎的作品,评价也很不错,自己想在PC上白嫖可没想到电脑却不争气,没有独立显卡就放弃折腾这类3d游戏了。ps4上也有,就是这类文字游戏价格有点肉疼。说起来因为这次疫情影响,玩到一半的十三机兵防卫圈也坑了,没想到人在家中坐,港中天上来(哭)中文都出了我却剧情快忘干净!如今都还得不到回学校摸摸四公主。LAMUNATION! 似乎也是很电波的一作,op很好听,已经在osu里被蹂躏很多遍了(。巧克甜恋,卷心菜的捆妈+白蛋的小品作,都出官中了,不过自从打了amazing grace,感觉捆妈脸有点看腻了不太想碰了( 关于拔作,喜欢玩各种各样画风好用点子有趣搞怪的拔作XD,如果你想找一部脑洞大的拔作,我首推牛顿爱迪生大发明,还有maybe soft的变身,change。既好用剧本又有趣。软房子的游戏都很有趣,还有炎孕系列,或多或少都有玩过,如月真绫的诱惑,jk妹,不知道跳票到哪儿去的莲华,都很实用。拔作嘛,看上某部某个人设推一遍可能就丢了,不喜欢的角色看都不会看一眼。 关于旧作,也是了解到一些剧本很强丢到现在也很厉害的游戏。我玩过的最老的游戏是yuno。玩完感觉还不错,可以被吹成神作。只是没有玩到心坎里去。剑乃还有好几本剧情很强电影拍摄级别的游戏。还有什么黑之断章啊啥的,想必那些旧作爱好者们都打过吧。。 每个月都有很多新作,看着那些新作推土机们很是羡慕。一到每个月的最后一个周五,就会有人吐槽:“这个月就只能靠XXX过过日子了”,“这个月得省着玩了”,“听说XXX还不错,下个月才是真的强”。云云。 最近就有两部很热门,神様のような君へ(螃蟹公),透明药。 不过于我而言,做不到像大佬们那么肝233,现在最期待的就是这个月快要来的雪雪雪,好奇调色板接下来会怎么玩w,我一直认为调色板是专攻校园恋爱,这部nine也是改变了我对他的印象。还有六月份(?)的SPRF,夏日口袋的fd,等着推红毛XD(naga的画真好啊)。想到哪儿码到哪儿,都只是冰山一角,能玩多少玩多少吧233
  21. Yo ! 我平时极少接触二次元内容 唯一玩过的“相关”游戏是在youtube上推荐Eushully的Kamidori英文版 (强烈推荐大家看一下 实在是搞笑至极的推荐视频:https://www.youtube.com/watch?v=gDhT4TRTufo)一直以为这种游戏应该会小众到没什么人愿意翻译 平时也很少能google到 没想到尝试用中文搜了一下有这么多的资源 而且今天才知道玩过的那个游戏中文叫 “神采” 然后后知后觉之所以英文论坛很少有类似JRPG翻译后资源的原因是和英翻译的困难 日文汉化与其相比复杂度简直要低好几个维度 因为这个原因找到了这个论坛 本来想在这里下载些资源看看但是在别处找到了 反而是这个论坛本身很特别 所以还是在这随便扯一些 不知道有没有人会看到 我很喜欢这个论坛的管理方式 通过新人限制的方式鼓励新人回答营造社区空间筛除伸手党 通过限制用现金购买会员来保证会员的“专业性”和“知识性”以及非赢利的目的 类似于早期知乎的运营方式 反过来论坛的变现会很慢(当然成人游戏广告还是能做很多) 很像一种一群相同爱好的人共同经营的社区 虽然小众 但是很活跃很友善 内容也很丰富 (当然我也只是看到了表面) 如果有人看到我的回复 很好奇大家在这种社区的感觉 如果有管理员看到的话 更好奇你们的活跃用户群有多大 虽说我几乎不了解二次元 但是找到这里还是有一种想参与的感觉 好久没写这么长的东西 大脑都退化了 卡半天不知道一个词中文怎么说 大家凑合看吧哈哈 哦还有 强烈建议添加unicode的基础表情。。
  22. 我是wzdzhcxzks。大家对于galgame追求,主要偏向与哪几个系列游戏,一般都是哪個公司作品较多?我个人喜欢偏向神幻类加冒险为主的游戏,比较典型就是Eushully。
  23. 自從2000年出道以來已經二十年頭的Softhouse-chara宣布解散 雖然大家喜歡用軟房子來稱呼,但其實很容易跟Softhouse-seal或Softhouse-SORA混淆,不過反正本文不提這幾間,這裡看到的軟房子都是說Softhouse-chara。 軟房子的特點在於專注於製作遊戲性豐富的遊戲,並且樂於開創各種新奇玩法。這在賣萌角的galgame業界之中顯得很另類,因此也常跟 Alice soft 或 Eushully 這樣的 galgame 巨頭相提並論。 但是軟房子畢竟只是小公司,遊戲來說也算不上是大作,早期營收也一直都是赤字,甚至也有過要轉為同人遊戲製作社團的傳聞,直到04年的巢作之龍大賣打出了知名度才慢慢走上正軌,也出現了之後叫好也叫座的巫師夢工廠(或是你習慣叫他爬塔女巫?)。 不過,就算稱過危機,軟房子的製作團隊不知該說是鐵骨錚錚還是不知悔改,依舊持續開創新玩法。說得好聽是專注於創新,反過來也能說是把玩家當白老鼠。另外,不做舊作重製,不做FD遊戲(說起來,軟房子曾自稱所有新作都是舊作的FD),絕不吃老本,也因此軟房子的遊戲在中古市場的價格一直居高不下。 雖然軟房子的遊戲品質一向參差不齊,但是在態度上誠懇切實的追求做出富有新意的遊戲。在這軟房子宣布解散的時間點,總吃老本出重製出合輯,新作賣得還行就在隔年出FD或謝肉祭的做法也還是混得風生水起,相比起來也算是挺諷刺的。
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