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  1. 作品信息 游戏名称 封緘のグラセスタ 发售日期 2018.11.30 游戏类型 迷宫攻略成名RPG 研究会指南: 研究会的目的在于收集来自各位会员的报告(评测),为后来者提供关于本作多元化的见解。 不要忘了通过投票为本作打分,为评分汇总添砖加瓦。 考虑到信息集中的有效性,请不要在本楼对他人的报告进行回复;若有沟通需求,可以于学习室进行相关讨论。 如果你对自己的报告完成度充满自信(200字以上),可以于本区单独开贴,引用链接于本帖将获得额外补分。
  2. 作品信息 游戏名称 天冥のコンキスタ 发售日期 2020.5.29 游戏类型 SRPG 研究会指南: 研究会的目的在于收集来自各位会员的报告(评测),为后来者提供关于本作多元化的见解。 不要忘了通过投票为本作打分,为评分汇总添砖加瓦。 考虑到信息集中的有效性,请不要在本楼对他人的报告进行回复;若有沟通需求,可以于学习室进行相关讨论。 如果你对自己的报告完成度充满自信(200字以上),可以于本区单独开贴,引用链接于本帖将获得额外补分。
  3. 作品信息 游戏名称 天結いラビリンスマイスター 发售日期 2021.7.21 游戏类型 异国探索+魔术构筑+战术SRPG 研究会指南: 研究会的目的在于收集来自各位会员的报告(评测),为后来者提供关于本作多元化的见解。 不要忘了通过投票为本作打分,为评分汇总添砖加瓦。 考虑到信息集中的有效性,请不要在本楼对他人的报告进行回复;若有沟通需求,可以于学习室进行相关讨论。 如果你对自己的报告完成度充满自信(200字以上),可以于本区单独开贴,引用链接于本帖将获得额外补分。
  4. 欢迎来到学院综合事务处。 版区初设,百废待兴,想必有诸多表述不清、建设不足之处。 如果你对存在版区存在疑问,或者有改进版区的建议,又或者你心中已有想法想要跃跃欲试,都可以在此留言。 版主将在此一一予以答复,并对有价值的反馈给予节操奖励。 (当然,发言的同时不要忘记遵守版规) 此外,版区相关的征集目前也放在这里举行。 当前募集的项目: 版区名称:如果你想到了琅琅上口又符合情景的版区名称,就在此写下你的答案吧。 任意提供的名称将获得30节操的奖励(每人仅限一次),而最终采纳的名称将奖励300节操。
  5. Eushully学院指南 遵守总版规,一切以总版规为准。 本版区以讨论株式会社エウクレイア(Eukleia)旗下成人游戏品牌エウシュリー(Eushully)与アナスタシア(Anastasia)的作品为主,官网链接:https://www.eukleia.co.jp/eushully/ 作为Eushully主题子区,本版版规与GAL主题公园版规同步。 本区鼓励在专楼进行交流求助,但不阻止单独发布探讨交流/咨询求助分类的帖子;一个月内无回复的探讨交流/咨询求助分类帖将会关闭处理。 本区鼓励在专楼发布评测,单独发布评测贴请确认字数在200字以上。 不强制要求Eushully社相关讨论发布于本区。
  6. 作品信息 游戏名称 天結いラビリンスマイスター 发售日期 2021.7.21 游戏类型 异国探索+魔术构筑+战术SRPG 攻略情报 日站wiki https://w.atwiki.jp/eu021alm/ 学习室指南: 你可以在这里讨论关于本作的任意话题。 害怕没有人回复?使用上面的助教名单召唤他们吧! 如果你对本作十分喜爱/了若指掌,也可以申请成为助教,获取额外奖励哦。 不要忘了遵守版规,有爱讨论。 ,
  7. 查看文件 【秒传亲传/汉化&原版生肉合集/Eushully/94GB】Eushully合集发布&全系列作品词条介绍 上篇(持续施工更新) 前言补充: 这篇文章原本是为了庆祝咱们论坛十周年庆典的,自己做出来填补e社区资源 到后面又(因为个人心血来潮)改成兼具词条介绍文,结果自己做起来才发现工厂量不小,算上搜集下载压制上传,最后再完成到一半多大时候发现论坛已经有更完备的介绍时——但也不能这么就了事,为了方便理解又是自己一个个修改添加备注链接最后硬着头皮在7.5凌晨做完的时候人感觉像丢了一个大包袱,如果有什么问题(一堆)请指出,我尽自己所能去修改。 发布之前线简单谈一下 エウシュリー(Eushully) 名称 Eushully 别名 E社 类型 Galgame制作公司 前身 Arkham旗下工作室 成立时间 (成立时间)20世纪90年代 (独立时间)2005年4月 总部地址 〒001-0020 北海道札幌市北区北20条西2丁目1-32 EU大楼 母公司 Arkham→Eukleia 主要作品 《战女神系列》《幻燐的姬将军系列》 创办人 藤原行宏 相关会社 Anastasia(姊妹公司) 网址 http://www.eukleia.co.jp/eushully/ 分社 Anastasia 首作 魔法が世界を救います! (2006年5月26日) 最新作 蒼海のヴァルキュリア 〜孤高の皇女ルツィア〜 (2009年12月4日) Eushully(日语:エウシュリー)是日本北海道札幌市的Eukleia(エウクレイア)公司的成人游戏品牌,姐妹公司为Anastasia(日语:アナスタシア),两家公司原都是于Arkham-products(アーカムプロダクツ)公司的开发小组,于2005年4月时独立,公司以“天使”为吉祥物,经常出现于作品中,玩家多简称Eushully为“E社”。北海道色情游戏组合(北海道えろげー组合)的加盟公司之一。 Eushully 经营内容方向 Eushully的经营以开发成人向的角色扮演游戏与模拟游戏为主,有别于其他专注于开发恋爱冒险游戏的成人游戏公司,其作品有较高的游戏性。作品多数会分章节,因此玩家很容易的可以掌握游戏进度,然而游戏也有许多的隐藏要素与结局需要玩家去发掘,提升了游戏耐玩度。公司于创立之初,宣示每年仅推出一款游戏,在这样重质重量的政策影响,每年都有一部规模宏大的作品被推出,该公司“大舰巨炮主义”的名声不胫而走。 公司总裁藤原行宏在开发游戏中以“つるぎゆきの”为名,担任游戏企划人。而原画多由鸠月つみき一人担任,由“神采りアルケミーマイスター”开始,みつき与やくり也加入了该公司的原画阵容。 Eushully社吉祥物 Eushully (白女仆天使,常称白E娘) 配音 - ダイナマイト亜美 E社最早出现的女仆天使,为了与之后出现的黑奴仆天使区别,被称为白天使女仆。 非常喜欢做家务,游戏中初次登场的时候,使用扫把作为武器,后来的作品为吸尘器。 最初登场自戦女神,名字取于公司名称“Eushully”。 Black Eushully (黑女仆天使,常称黑E娘) 配音 - 青山ゆかり 相对于白天使女仆被称为黑奴仆天使。 说话很冷淡,喜欢杯面,讨厌做家务,后来武器为烧水用的水壶。 (姫狩りダンジョンマイスター中配音为琴蕗丽子-----维基上贴的是青山ゆかり 其实马甲) 最初登场自戦女神2,名字取于公司名称“Eushully”。 Eukleia (女仆天使长-艾乌库蕾雅,常称女仆长) 配音 - 无 妖艳的巨乳姐姐,女仆天使长,武器是木刀,在游戏中是特别强力的角色。 最初登场自峰深き瀬にたゆたう呗,名字取于出品品牌公司名称“Eukleia”。 Anastasia (阿娜丝塔希雅,简称茄子) 配音 - 大波こなみ 在空帝战骑里作为空贼船的精灵登场,因为名字不大符合周围的氛围,因此被取了简名。 从那之后,作为吉祥物加入了看板女仆的行列中,职阶是见习女仆,地位比其他三只看板女仆要低(在四人同时登场的战女神VERITA里也是能力最低的)。 本人对娜丝(茄子)这个称呼非常的不满,其他人只要一提到有关这个名字的话题就会立刻发出极为可怕的杀气。 此外,在游戏魔法救世界和姬狩 Dungeon Master中有以精灵体形态登场。 根据战女神VERITA里的情报,人形是她变身后的形态,精灵体才是她本来的形态。武器为水桶和抹布。 最初登场自空帝戦骑,名字取于姊妹公司名字“Anastasia”。 历史 1998年1月 - 于Arkham-products公司进行开发活动 1999年1月 - 第一部作品“战女神”发布。 2005年4月 - 由Arkham-products独立。 2006年1月 - 姊妹公司Anastasia开始运作。 2006年5月 - Anastasia发行第一部作品“魔法が世界を救います!”。 2009年7月 - 公司转型为股份有限公司。 2016年11月 - 与DMM合作发布了页游《姬狩Imperial Meister》。 作品 Eushully # 发行日期 原名 原画 剧本 中文译名 1 1999年1月29日 戦女神 ぱぴよん、麒麟麦酒 KAI 战女神 2 2000年6月9日 めいどいんばに~(vndb) 山本定吉 兔女仆(暂定) 3 2001年4月27日 幻燐の姫将军 鸠月つみき 小泉裕、鹤来カスミ 幻燐的姬将军 4 2002年10月25日 戦女神2 〜失われし记忆への镇魂歌〜 秋谷里夫、天崎カケル 战女神2 〜失去记忆的镇魂歌〜 5 2003年12月19日 幻燐の姫将军2 〜导かれし魂の系谱〜 松江旺来 幻燐的姬将军2 ~引导灵魂的族谱~ 6 2004年11月26日 空帝戦骑〜黄昏に沈む楔〜 鸠月つみき、さえき北都、やくり、かにょ 高杉九郎 空帝战骑 7 2005年9月16日 冥色の隶姫 〜缓やかに廃灭する青珊瑚の森〜 鸠月つみき 左右田たかひろ 冥色的奴隶公主~缓慢毁灭的青珊瑚之森~ 8 2006年8月25日 峰深き瀬にたゆたう呗 松江旺来 深山间溪回荡之歌 9 2008年6月13日 戦女神ZERO 矢田影见、松江旺来 战女神ZERO 10 2009年4月24日 姫狩りダンジョンマイスター やくり、鸠月つみき、みつき 高杉九郎、八云意宇、若叶 姬狩 Dungeon Meister 11 2010年4月23日 戦女神VERITA 鸠月つみき 藤原组长、矢田影见、高杉九郎 战女神VERITA 12 2011年4月22日 神採りアルケミーマイスター やくり、鸠月つみき、みつき 高杉九郎、八云意宇、若叶 神采炼金名匠 13 2012年4月27日 创刻のアテリアル みつき、やくり、鸠月つみき 若叶、八云意宇 创刻的动脉 14 2013年4月26日 魔导巧壳 〜暗の月女神は导国で咏う〜 やくり、みつき、鸠月つみき、よしだたくま 福山贵纪、箱十、平安京、飞行候补生 魔导巧壳 15 2014年4月25日 天秤のLa DEA。戦女神MEMORIA 鸠月つみき、やくり、みつき、うろ、よしだたくま 高杉九郎、矢田影见、箱十 战女神MEMORIA 16 2015年4月24日 神のラプソディ(vndb) みつき、やくり、うろ、よしだたくま 高杉九郎、箱十、悠诚 神之狂想曲 17 2016年4月28日 珊海王の円環(vndb) やくり、夜ノみつき、うろ 藤原组长、八云意宇、如月圣 珊海王的圆环 18 2017年5月26日 天结いキャッスルマイスター 花咲树木、藤原组长、八云意宇 天结Castle Meister 19 2018年11月30日 封緘のグラセスタ(vndb) やくり、夜ノみつき、うろ、よしだたくま 花咲树木、若叶祥庆、八云意宇 封缄之都古拉塞斯塔 20 2020年5月29日 天冥のコンキスタ(vndb) うろ、夜ノみつき、鸠月つみき 如月圣、花咲树木、坂元星日 天冥的征服者 21 2021年2月26日 天冥のコンキスタ-魔族制圧編-(vndb) うろ、夜ノみつき、やくり、鳩月つみき 如月聖、花咲樹木、横比良こゆき 天冥的征服者-魔族压制篇- 21 2021年7月21日 天結いラビリンスマイスター(vndb) 夜ノみつき、やくり、うろ 花咲树木、横比良こゆき 天结迷宫大师 22 2022年7月29日 天冥のコンキスタ-天上決戦編--(vndb) うろ、夜ノみつき、やくり、鳩月つみき 如月聖、花咲樹木、坂元星日、横比良こゆき 天冥的征服者-天上决战篇- Anastasia 2006年5月26日 - 魔法が世界を救います! 2007年5月18日 - みんな大好き子づくりばんちょう 2008年3月14日 - 苍海の皇女たち 2009年12月4日 - 苍海のヴァルキュリア 〜孤高の皇女ルツィア〜 成员 藤原行宏 - 代表董事,也以组长名义活动。 鸠月tsumiki(鳩月つみき) - 原画。最初担任《战女神》副原画(サブ原画)一职。 -------------【画师蓝鸟、pixiv】待补充 Yakuri(やくり) - 原画。 -------------【画师蓝鸟、pixiv】待补充 夜之mitsuki(夜ノみつき) - 原画。自《珊海王的圆环》起由Mitsuki(みつき)改为现名 --------------【画师蓝鸟、Pixiv】 Yoshidatakuma(よしだたくま) - 原画 -------------【画师蓝鸟、pixiv】 Uro(うろ) - 原画 --------------【画师蓝鸟、pixiv】 さえき北都(さえき ほくと)-原画(严格来说只为空帝画过原画 但是为了方便查询就没有单独列出了)--------------【画师蓝鸟、pixiv】 高杉九郞 - 游戏监制、脚本 如月圣 - 游戏监制 JENNI - 游戏设计 官网:http://www.eukleia.co.jp/eushully/ 官方推特:エウシュリー公式@「天冥のコンキスタ-天上決戦編-」情報公開中 (@eushully_info) / Twitter 参考资料 摘自维基百科 参考萌娘百科和论坛内介绍修改添加 论坛里有更详细的介绍 [版主推荐] Eushully社推荐介绍·SS十周年复刻版 - Eushully学院 - SS同盟 (sstm.moe) 感谢论坛大大的整理 下面是(收集到的)作品介绍 以及部分角色介绍(主要以模板介绍 夹带少量个人补充) 战女神(开山之作) 开发: エウシュリー 原画: ぱぴよん、麒麟麦酒 企画: 藤原組長 制作人: 藤原組長 游戏类型: RPG 游玩人数: 1 发行日期: 1999-01-29 售价: ¥8,800 (税込¥9,504) 剧本: KAI 其他链接:vndb BGM 官网 批评空间 (待补充) 故事发生的地点是 独立都市密尔菲(ミルフエ),一座沿海的港城。这里盛产海产品和矿石,而且作为交易的中继地,其商业也相当繁荣。  这一天,城中来了一位不同寻常的人物,他的名字是塞利卡·西鲁菲尔(セリカ·シルフィル),虽然性别是男性,但却拥有部分女性特征。他的不寻常在于他是个背负着“弑神者(神杀し)"称号的人,这个称号象征着永恒不灭的生命以及强大无比的力量,同时也是为所有的神与人恐怖的存在,是他们极欲铲除的敌人。  几十年前,因为某种理由主角与一位古代女神阿斯托莱雅(アストライア)对决,最后居然战胜了拥有绝对力量的女神,但因其肉体受到致命的创伤,于是便将女神的灵魂封禁,夺取了女神的身体以继续生存。  主角战胜的女神属于古神一族,与当今人们信奉的新神相对立,但不变的是他们都是神,对于拥有战胜神的力量,并夺取了女神的身体继续生存的主角塞利卡而言,他是所有神和他们的信徒的敌人,他们称他为"弑神者(神杀し)",视他为必须毁灭掉的一种令人畏惧憎恨的存在。  在这种背景下,主角的生活成为了一场持续不断的灾难,他不得不在其他的神与信徒的围攻下,杀出一条血路,四处逃亡。新的袭击还会不断到来,但他也只有继续厮杀、逃亡。这样的生活延续了几十年。终于在十几年前,主角与大国雷薇尼亚(レウイニア)信奉的唯一神"水之巫女(水の巫女)"结为同盟,获得了一处安居之地。  现在,塞利卡(セリカ)做为客将居住在雷薇尼亚(レウイニア),为同盟者"水之巫女(水の巫女)"效力。这一次他带着女仆朱里(シュリ)来到这里,准备与雷薇尼亚(レウイニア)的女将军蕾比娅(レヴイア)会合,共同完成一项任务,但他却晚到了三天,只为了游山玩水,惹怒了蕾比娅(レヴイア)。  在一个月前,雷薇尼亚(レウイニア)遭到邻国艾迪卡努(エデイカーヌ)的侵略,在战斗中,蕾比娅(レヴイア)率领的白地龙骑士团和主角遭遇了敌方魔术师召唤出的巨大龙形恶魔,这只恶魔拥有堪与整个国家的军力相匹敌的力量,所以这场战斗极其惨烈,众多的兵士战死,主角也丧失了神的力量。不仅如此,一班不了解状况的贵族,还在战后指责蕾比娅(レヴイア)指挥不力。在这种背景下,主角的同盟者"水之巫女(水の巫女)"给了他们这项任务,借机让他们离开形势尚不稳定的国内,到这个偏僻的港城来"疗养"。  主角他们要完成的任务,是找出十八年前失踪的雷薇尼亚国(レウイニア国)第四王位继承人,王女拉媞娜(ラテイナ),让她作为政治联姻的工具。王女最后被目击的地点,就是这个港城密尔菲(ミルフエ),到这里后所获得的线索,指向了城市旁边的废矿坑。随着探索的不断深入,这个废坑的真实面目和当年王女失踪案的真相也渐渐浮现出来。  塞利卡不会想到,这一系列事件的发生与自己有关。  十八年前的一天,当自己再一次从神与人的围攻中生存下来,证明了他是真正的强者时,那昂扬的姿态,印刻在一个窥视者的眼中,煽起了他灵魂中的欲望之火,他也想成为这样的强者。哇哇哇哇,好帅气的台词喂这个人就是阿比尔斯(アビル-ス),本是艾迪卡努国(エデイカーヌ国)的高级魔法师,但从那一天起,他就失踪了,接着,雷薇尼亚国(レウイニア国)的王女拉媞娜(ラテイナ)也下落不明。  阿比尔斯(アビル-ス)掳劫了王女拉媞娜(ラテイナ)并将她带到矿坑的深处,这个矿坑可以通向一座封印着邪神的迷宫,阿比尔斯(アビル-ス)准备将具有高贵血统的拉媞娜王女(ラテイナ王女)作为祭品,解除邪神的封印,然后占据邪神的肉体,以达成自己的野望。但就在仪式即将完成时,作为封印守护者的天使伊尔扎朴(イルザーブ)前来干涉,导致封印的解除失败。为了与伊尔扎朴(イルザーブ)对抗,阿比尔斯(アビル-ス)不惜打开了禁忌的魔界之门,涌出的魔物充斥了地下迷宫和矿坑,导致矿山停产,成为一座废坑。  后来,与拉媞娜王女(ラテイナ王女)订立了婚约的罗伦(ロ-レン),在长久的搜寻恋人的历程中,终于找到这里,他不惜将灵魂打上黑暗的烙印,以换取强大的力量抢夺了祭坛。此时,王女的魂魄已经被邪神吸取,但封印并没有被打开,只有泄出的一部分神力使王女的身体永不腐坏。罗伦(ロ-レン)与沉睡不醒的恋人厮守着,期望有一天能获得将她唤醒的力量。  之后的十几年里,三股力量在废坑中对峙着,但终局的时间已临近,落幕的钟声敲响了,他们都听到了一个号称"神杀し"的男人的脚步声。老赛什么的,最喜欢了 日文介绍: e社的首部作品,我们的老赛旅途开始的地方(除开zero的话),当初发售的时候以游戏性著称,因为时代久远且没有汉化一般推荐新人玩重置版其实是我自己也不清楚这不作品和原版有什么变动没什么能说的 2 めいどいんばに/Maid in Bunny(兔女仆) 中文名: Maid in Bunny 开发: エウシュリー 平台: PC 游戏类型: RPG 游玩人数: 1 发行日期: 2000-06-09 售价: ¥8,800 (税込¥9,504) 原画: 山本定吉 其他链接:vndb BGM 官网 批评空间 (待补充) らうるばーしゅ大陸の辺境にある「くるっく王国」という小さな国。魔物の棲む縄張りに囲まれながらも、平和な日々を過ごしているこの王国にエレナというお城で奉公するメイドさんがいました。この国では珍しい「うさ耳族」の娘とカル王子の専属メイドということで、他の女官達から嫉妬やいじめの対象となっていましたが、おおむね幸せな時間を過ごしていました。ところが、なんでことでしょう。突然現れた大魔導師ロザリアがお城の宝物庫から魔法の指輪を盗んでしまい、王様達を石にしてしまいました。悪い魔法使いの手下にお城の窓から捨てられてしまったエレナは、偶然出会った白魔術師のユーリと一緒にお城を乗っ取った悪い魔法使いから王子様を助け出すため、旅に出ることになったのでした。 e社的第二部作品 咱没有接触过的作品 连听说都听说过 只能从论坛里搬几张图敷衍了事了 求饶过 幻燐の姫将軍/幻燐的姬将军 中文名: 幻燐的姬将军 开发: エウシュリー 原画: 鳩月つみき 平台: PC 游戏类型: ファンタジー・シミュレーションRPG 发行日期: 2001-04-27 剧本: 鶴来カスミ , 小泉裕 音乐: 森野いずみ 其他链接:vndb BGM 官网 批评空间 (待补充) リウイ・マーシルン是大魔王的孩子,母亲还有姬神血统。幼年与母亲流离街头,后来被人发现自己是半魔人,母子惨遭迫害。母亲在出逃后把儿子托付给大魔王就撒手西去了,后来父亲又被敌人杀死。リウイ在夹缝中生存了下来。随后,他凭借自己的力量,讨伐レノン·メンフィル成功并一举占领了メンフィル王国,成为了那里的国王。游戏便是讲述リウイ的向人类复仇的道路! 游戏世界分成地上,地下2部分。地上是人类王国,而地下则主要是一些功能建筑还有迷宫!游戏流程同2代一样。 登场人物相对较少,基本都是2代中那些保留元老~~如:主角(站长又废话了@_@),保姆mm(就是黑暗修女),六翼飞天魔,疾风怒涛三人娘,魔人女剑客卡莉安等等,值得一提的是那个商店的小罗莉,当时在1代时候不能H,众狼友齐呼不爽,后来好像是Eushully介绍大家建议,于是2代中。战斗系统方面,只有很少的人会使用地图魔法,使魔是独立参战的,并不是由主角召唤。战斗中引入了支持量这个概念,主角拥有一定的支持量(等级越高,支持量也就越多),战斗时出击的每个同伴都会消耗主角的支持量(等级越高的,消耗越大),同时每回合主角也会通过自身和占领的恢复点收入支持量。当入不敷出时,亏欠的支持量会平均到队伍每个人身上以生命值抵偿!(站长曾经肆意出击,导致1回合内被减成人均生命值1!)所以合理分配出场人员也需要费一番脑筋!1代的专职系统比较独特,最后1次专职时候,不是使用纹章,而是跟主角H专职后头像也会跟着改变。人物升级时候会出现老虎机,由玩家随机控制增长能力(如果使用变速齿轮减慢老虎机滚动速度便是随心所欲了。变速齿轮本站下载区必备工具里有)。CG方面做的比较欠缺,不如2代CG多而精美。 姬将军エクリア是カルッシャ王国的大公主,国王与前王妃生的三女儿中的长女。她继承了母亲的优秀魔法能力和姬神面具,也继承了姬神的禁咒。随着年龄增长,エクリア的魔法能力越来越强,但姬神的禁咒也越来越强,加上王宫里以现任王妃和王子为首的贵族们对她们三姐妹排挤孤立,更将エクリア视为魔女而敌视,使得エクリア的性格越来越冷酷偏激。 三姐妹的小妹イリーナ和リウイ成婚后,那些カルッシャ王国的贵族们更是借此攻击エクリア。而此时红毛暗军师ケルヴァン看中了エクリア的能力。カルッシャ王国为了自身利益,在和平会议上杀害了温和派领袖老魔术师,再嫁祸给主角,想借此使人类国家统一在カルッシャ王国指挥下,从而挑起了战争。 红毛暗军师的如意算盘是让和谈破裂,使リウイ与人类彻底敌对。可事实却是一个个王国成了リウイ的同盟国,一个个公主成了リウイ的盟友,战局对カルッシャ王国越来越不利。让红毛暗军师懊恼的是主角明显是在努力建立与人类共存的社会,而这是他最不愿意看到的。但他还有另一张王牌:渐渐丧失人心的姬将军エクリア。此时姬将军エクリア终于知道了自己母亲死亡的真相:为王国贡献毕生心血的母亲因为拥有强大力量而令她丈夫感到恐惧,而他在利用她扩张领土后将她暗杀了。カルッシャ王国宰相サイモフ很同情原王后母女,但他还是与现任王妃与王子合谋企图拘禁已知真相的エクリア。エクリア虽逃出了王宫,但被剥夺了姬将军和公主地位,还被污蔑成魔女并遭追杀。宰相サイモフ甚至请“神杀”塞力卡出马,但塞力卡一见エクリア就决定自己的第一使徒人选非她莫属,并欲擒故纵地表示エクリア如有意可随时找他。 (摘自2dfan 中文简介上下同) 日文介绍: 应该算从这里第一部有e社自己的的风格, ハトヅキ ツミキ参与到原画工作中,有“里界火焰纹章”之名的幻一。 戦女神2~失われし記憶への鎮魂歌~/战女神2 〜逝去记忆的镇魂歌〜 开发: エウシュリー 原画: 鳩月つみき 平台: PC 游戏类型: ファンタジーRPG 游玩人数: 1 发行日期: 2002-10-25 售价: ¥9,030(税抜¥8,600) 剧本: 秋谷里夫、天崎カケル 音乐: 森野いずみ 其他链接:vndb BGM 官网 批评空间 (待补充) 故事发生在前作的半年后,由于出现了不可思议的奇异铃声,跟主角同盟关系的水之巫女再次请求主角前往调查古代七魔神的封印··· 古代七魔神,是远古时代构筑古神帝国,曾经以强大力量支配大地的可怕魔神!他们被击败后封印于世界各地。主角セリカ感受到前所未有的战斗压迫,这也就是他这个“神殺し”所无法回避的宿命!就这样,セリカ和他的几位侍女跟騎士レヴィア一道,向魔神的封印地出发了···曾击败古女神并夺取女神身体的“神殺し”这次到底能否再次击败强敌呢? 日文介绍: 战女神系列第二部作品,相对比前作世界观拓展了很多 但是仍然是属于挖坑未填作品 幻燐の姫将軍II 〜導かれし魂の系譜〜/幻燐的姫将军2:引导灵魂的族谱 开发: エウシュリー 主题歌作词: 鳩月つみき 主题歌演出: 島みやえい子 原画: 鳩月つみき 企画: 藤原組長 制作人: 藤原組長 平台: PC 游戏类型: シミュレーションRPG 游玩人数: 1 发行日期: 2003-12-19 售价: 9,030 (税抜8,600) 剧本: 松江旺來 其他链接:vndb BGM 官网 批评空间 (待补充) 姬將軍エクリア是カルッシャ王国的大公主,国王与前王妃生的三女儿中的长女。她继承了母亲的优秀魔法能力和姬神面具,也继承了姬神的禁咒。随着年龄增长,エクリア的魔法能力越来越强,但姬神的禁咒也越来越强,加上王宫里以现任王妃和王子为首的贵族们对她们三姐妹排挤孤立,更将エクリア视为魔女而敌视,使得エクリア的性格越来越冷酷偏激。+三姐妹的小妹イリーナ和リウイ成婚后,那些カルッシャ王国的贵族们更是借此攻击エクリア。而此时红毛暗军师ケルヴァン看中了エクリア的能力。カルッシャ王国为了自身利益,在和平会议上杀害了温和派领袖老魔术师,再嫁祸给主角,想借此使人类国家统一在カルッシャ王国指挥下,从而挑起了战争。+红毛暗军师的如意算盘是让和谈破裂,使リウイ与人类彻底敌对。可事实却是一个个王国成了リウイ的同盟国,一个个公主成了リウイ的盟友,战局对カルッシャ王国越来越不利。让红毛暗军师懊恼的是主角明显是在努力建立与人类共存的社会,而这是他最不愿意看到的。但他还有另一张王牌:渐渐丧失人心的姬将军エクリア。此时姬将军エクリア终于知道了自己母亲死亡的真相:为王国贡献毕生心血的母亲因为拥有强大力量而令她丈夫感到恐惧,而他在利用她扩张领土后将她暗杀了。カルッシャ王国宰相サイモフ很同情原王后母女,但他还是与现任王妃与王子合谋企图拘禁已知真相的エクリア。エクリア虽逃出了王宫,但被剥夺了姬將軍和公主地位,还被污蔑成魔女并遭追杀。宰相サイモフ甚至请“神杀”塞力卡出马,但塞力卡一见エクリア就决定自己的第一使徒人选非她莫属,并欲擒故纵地表示エクリア如有意可随时找他。+在リウイ攻下カルッシャ王国首都后,现任王妃与王子及王国宰相サイモフ皆成了阶下囚,一切真相大白。这时リウイ发现原来自己的母亲也是姬神血统的继承者,自己体内流的是魔王和姬神的混血。此时被亲人和国家及人民背叛的エクリア在红毛暗军师ケルヴァン的挑动下终于走上极端——决定让姬神复活向世界报复。+リウイ先收到对姬將軍エクリア极其崇拜的リオーネ公主为盟友,并在“イオメルの樹塔”得到破咒水晶。然后リウイ大人带着战友杀入姬神神殿,而红毛暗军师在诱骗二公主セリーヌ去当祭品后拦在主角リウイ面前。打败他以后,リウイ见到了姬將軍エクリア和二公主セリーヌ。尽管王妃イリーナ和老水龙骑士及リオーネ公主等人苦口婆心地劝说,但已走火入魔的エクリア什么人的话都听不进去。二公主セリーヌ在关键时刻作出了错误的决定,“我不知道该相信谁,但我从没帮姐姐做过任何事,一直是姐姐的累赘,这是我最初也是最后能帮助姐姐了。”就这样二公主セリーヌ自尽了。得到牺牲品后姬將軍エクリア变成了姬神。大家只有力战以战胜眼前的敌人。在众人的努力下,姬神被打败,エクリア恢复了理智。她感到后悔莫及,想自杀谢罪但被リウイ阻止。+姬神的诅咒是绝对的,除非有个拥有姬神和魔王血统的半魔人愿意牺牲生命才能打破诅咒,可是姬神本身是宠爱人类而极其憎恨魔族的女神,又怎么会存在这样的半魔人呢?不,有一个,我们伟大的リウイ。那些所谓的光明勇者恐怕也不会作这样的事:在已经获取战争胜利的时候,在自己完全可以做大国统治者的时候,为了把战败者从诅咒中解救出来,为了让那个诅咒画上句号,为了所有种族的和平共处,リウイ把破咒水晶刺入了自己的心脏……“エクリア公主,请代我守护这个国家,守护在这个国家生存的所有种族。”+主角リウイ命不该绝,硬是从黄泉路上逃了回来……大团圆!姬將軍エクリア在放心地把妹妹和国家交付给リウイ后,改行当上了塞力卡大人的第一使徒兼女佣长…… 日文介绍: 虽然还是属于画风比较老哪一类的作品 但是已经能看到e社对于自己作品的信心,后续也有在其他作品特典里登场的老李(和少数死亡不能复活是雷点仍然保留) 空帝戦騎 ~黄昏に沈む楔~/ 空帝战骑 开发: エウシュリー 原画: 鳩月つみき、さえき北都(サブ)、やくり(サブ)、かにょ(サブ) 制作人: 藤原組長 平台: PC 游戏类型: 砲撃バトルSLG 游玩人数: 1 发行日期: 2004-11-26 售价: ¥8,600 (税込¥9,288) 剧本: 高杉九郎 其他链接:vndb BGM 官网 批评空间 (待补充) 在《幻燐的姬将军2》结束之后,我们从E社的官方网页中看到了这个公司的2年计划。这也是第一次获知E社准备进行一次大规模的制作工作。而这2年计划中的第一作就是这套《空帝战骑》。E社将这款游戏称之为炮战型SLG,简单来说,就是进行风帆时代的那种海战模式,也就是火炮对战。不过不是在海上,而是在空中。其操作模式类似于《大富翁》系列,有扔筛子进行移动,还有制霸空地,并夺取对手的金钱,还有去商店买商品(不过商店卖的不是什么障碍物,而是武器)。和对方军舰相遇,就是一场炮战。总体评价,这是一款18禁的《大富翁》。+整个游戏的制作水平也延续了E社一贯的制作游戏准则,华丽的背景,精致的图片。也能够算作游戏中的精品,不过至于销量来说,这款E社的作品并不是很好。不过呢?销量和制作水平并不是等同的。+那么这个游戏的内容如何?呵呵,主角就有4个,寻找失踪的恋人的吸血鬼、想要做空帝女王的前王女、鬼畜般的空贼一家和孤高的科学狂人。整个游戏的背景设定在一个以“天之裁”为中心的空中环岛之内。4个主角所要通关的内容也基本相同,不同的也就是剧情方面。结局有两种,一个bad+ending(也就是结局A)和good+ending(也就是结局B),触动good+ending居然要全金通关。嘿嘿,从人物来看,除了吸血鬼之外,其他的三个角色都不怎么喜欢。空帝女王是一个小loli,空贼一家太鬼畜,还把帝国姐妹给…………,至于科学家,nnd,一个老头子占据了两个美女。不爽ing。而剧情来看,虽然评价不错,但是这也是所有的E社游戏中,我唯一一个把剧情一路“ctrl“的游戏。并没有细看。+整个游戏,说实话,我只把吸血鬼通关了。至于其他三个角色,因为没有时间,或者没有继续往玩下去的精力,直到现在都没有真正去玩。所以对这个游戏的评论也只能够写这些。顺便说一下,《空帝战骑》的背景音乐水平比前作《战女神2》和《幻燐的姬将军2》(《战女神》和《幻燐的姬将军》,我玩得都是没有声音的)好听许多了。尤其是死神那段的背景音乐,好阴森恐怖的说,不过也切合了那时候的背景。而对同样作探索型RPG+的Alicesoft来说,A社的游戏背景音乐比较嘈杂,有时候经常把音响关闭之后再玩游戏。而《鬼畜王兰斯》系列游戏,h时候的背景音乐居然把前民主德国国歌拿出来恶搞,着实的让我汗颜了一回。(听国歌,看H画面,倒~~) 日文介绍: 还没来及补的作品,没法介绍啊 冥色の隷姫~緩やかに廃滅する青珊瑚の森~/冥色的奴隶公主~缓慢毁灭的青珊瑚之森~ 开发: エウシュリー 原画: 鳩月つみき 平台: PC 游戏类型: 調教+戦略SLG 游玩人数: 1 发行日期: 2005-09-16 售价: ¥9,030 (税抜¥8,600) 剧本: 左右田たかひろ(仮) 音乐: SAMRAI MUSIC WORKs 其他链接:vndb BGM 官网 批评空间 (待补充) 经过漫长的等待,E社终于出了一部新作品,冥色の隷姫~緩やかに廃滅する青珊瑚の森~,游戏模式是战略SLG。纵观此作品,可以看出Eushully特有的风格已经开始形成。那就是鬼畜型SLG……这么说好像又有点不恰当,因为人家alice才是鬼畜的重视拥护者,并且Eushully系列作品的主角基本都是半人魔族,不知道这算不算鬼畜呢?姑且就叫做魔畜好了……(E社真的是对人于魔族题材情有独衷) 故事背景: 从e社的官方网站上说,这个世界和战女神是一个平行世界,意思可能就是同一块大陆,但是在不同的地方。游戏的故事就是一个被魔法诅咒的男主角统治者邪气魔人国。这个国家和他的领国“衰弱的精灵国”长年的战争,由于那个在青珊瑚森林的精灵国已经不是邪气魔人国的对手了。(其实,两者之间,就是一个新兴的国家和一个破落的国家)这个国家的第一皇女自愿来到了邪气魔人国,作为男主角的奴隶,开始了作为隷姫一样的生活,当然也少不了被男主角的多番调教,至于怎么调教………………就看玩家的爱好了。 日文介绍: 2005年发售的作品 ほんま ゆかり和桜川みお这两位饰演的女主和皇女给我印象很深刻。 桜川みお峰深き瀬にたゆたう唄/深山间溪回荡之歌 开发: エウシュリー 主题歌演出: 島みやえい子 原画: 鳩月つみき 企画: 藤原組長 制作人: 藤原組長 别名: 向峰深的淺灘搖蕩的歌 平台: PC 游戏类型: 純愛系ファンタジーRPG 游玩人数: 1 发行日期: 2006-08-25 售价: 9,030 (税抜8,600) 剧本: 松江旺來 其他链接:vndb BGM 官网 批评空间 (待补充) 远古,因众神激战而使两个世界融合为一的时候,大陆的一部分发生了扭曲…… 后人造就的“歪みの主根”,是个每次进入时内部都会发生巨大变化的迷宫。经过五年的留学已经婷婷玉立的青梅竹马セフィリア回到了在这个迷宫上发展繁荣起来的城市エテ。同时,做为临时迷宫守卫的“異界守”的フィーノ,过着每日四处探宝,与怪物战斗赚钱的生活。与漂泊到迷宫的女孩ミュリ、小精灵フォーチュラ,狂战士クロエ结伴,一同探索迷宫的最深处。 在这过程中,フィーノ一行得知了震惊世界的秘密,エテ的未来变得风雨飘摇…… 英文介绍: 我在做整理的时候才发现这篇有汉化,惭愧 戦女神ZERO/战女神ZERO 开发: エウシュリー 原画: 鳩月つみき 企画: 藤原組長 制作人: 藤原組長 平台: PC 游戏类型: ファンタジーRPG 游玩人数: 1人 发行日期: 2008-06-13 售价: 9,870円 剧本: 矢田影見、松江旺來 音乐: クワイア 其他链接:vndb BGM 官网 批评空间 (待补充) 现在、裁决之剑将前往可爱之人的怀抱…… ブランド・エウシュリー的代表作品、正统派幻想RPG「战女神」系列最新作终于登场! 主人公・セリカ尽管被许多英雄盯上了身体,仍然吸收英雄们的力量活了下去,探索巨大疯狂齿轮的真相。 本作描述了主人公・セリカ成为弑神之前可以称为是序章的一段重要故事。 因为不是系列的续作、没玩过「战女神」系列的玩家也能玩得快乐。另外、详细描述了旧作中的盟友-魔神ハイシェラ被剑封印为止的原委、以及关于「ディル=リフィーナ」世界的疯狂的故事。玩过的玩家更能体会到「战女神」系列的世界。 战斗系统继承了前作『战女神II』的frame战斗系统,更加重视操作性。其他可以自由上升能力值的角色的成长和召唤魔法、物品合成等也进一步加强了! 英文介绍: 非常耐玩的一部,也是国内e社知名度相当高的代表作品,老塞在zero里..还是不要剧透了吧 新人快去完 姫狩りダンジョンマイスター/姬狩—魔王再临 开发: エウクレイア、エウシュリー 主题歌作词: Ayumi. 主题歌演出: Ayumi. 企画: 藤原組長 制作人: 藤原組長 平台: PC 游戏类型: 迷宮陣取り系シミュレーションRPG 游玩人数: 1 发行日期: 2009-04-24 售价: 9,030 (税抜8,600) 原画: やくり 剧本: 高杉九郎 其他链接:vndb BGM 官网批评空间 (待补充) 姫狩りダンジョンマイスターEushully值得纪念的第10弹游戏登场! 小小魔王大人与使魔充满波乱的迷宫探索!! 制作出每作都值得去玩的RPG SLG系作品,名副其实贯彻“大艦巨砲主義”的Eushully社最新作。 本作采用回合制的迷宫探索SRPG形式,地下1000层,全部由50张以上的广阔地图在等待着大家哦! 最大操作9个我方单位角色,像国际象棋与奥赛罗一样的通过抢占据点,占领阵地来以通关为目标。提高各关中所设定的占有率,来让我方的进攻变得有利,所以如何更有效率的探索会成为战略的重点吧。 当然地图上配置了敌人,陷阱和宝物,并不是这么简单就能前进的。强化能力与合成道具,甚至有时不绕道走的话,可能还会受到意外的重创。 顺便说下,代替主人公战斗的使魔リリィ是能培育成从少女形态到傲娇青春期或成人形态。能选择是否让她成长,所以想要她保持天真的人也能以少女形态来通关哦。 而且根据培养方法,还分为Low版本与Chaos版本,连H场景也会变化。 最初敌对的女主角们也可以捕获而强硬的收入麾下,能完完全全的欣赏到凌辱戏。但是,解放她们的话,也许不久就有与她们发生LOVELOVE的事件? 根据你的玩法,有着各种各样分歧的故事,将其一个不留的反复享受吧!! 日文介绍: 你可以在日后的数部作品里看到这位黄头发女孩的登场 永焔の戦姫/永焰战姬 开发: エウシュリー 游戏类型: ADV 游玩人数: 1 发行日期: 2010-04-13 其他链接:vndb BGM 官网 批评空间 (待补充) 大致描述了战女神zero、幻燐の姫将軍1、2的主线剧情图文小说。『戦女神VERITA』の前エピソードである『戦女神ZERO』『幻燐の姫将軍』『幻燐の姫将軍2』をノベル化したもの。校正・再編集の都合により、本編とは一部内容が異なる部分もある。公式で無料配布されているので『戦女神VERITA』への予習や前作の復習としてどうぞ。 残念 凭我个人之力没有找到其他消息 日后可能会开一个悬赏请人发一份补充 ”人类.....这之后的就是世界的尽头了,休要再往前行“ 啊咧咧 挤满了 不能再放了吗 (实际还没有 但是已放不下下一篇的完整内容了) 请各位挪下小板凳到下一篇观看吧 上下篇链接相同 请勿重复购买哦 提交者 蕾恩布莱特 提交于 2022年07月05日 分类 e社
  8. 感谢E社推特送出的绝妙水帖素材× 今天E社推特发了个推文,得亏他们发了,不然我也得忘× 在我前面说E社早期历史的时候,其实用到过archive(互联网档案馆)里存留的记录。 现在我们查看E社的官网,多是指的https://www.eukleia.co.jp/eushully/,当然这时指向的是main.html,加不加这个没差。 在现在官网的页面左下角,会有一句粉红色的文字: 这个说的可不是现在的官网,而是其前身Eushully小组时的官方网站(オフィシャルWebサイト):http://www.phoenix-c.or.jp/~eushully/main.html 不用尝试了,这网站早没了.jpg 当然,没了指的是E社已经不再使用PHOENIX CLUB的服务,在2006年的时候有过一次过渡到新站的时期。 此时还使用过http://eushully.com/的域名,或者说,现在也仍在使用,只不过单纯作为了跳转站点——你倒是直接弄个重定向啊× 以我目前掌握的线索,现在并不能确定最终做出转移站点的决定究竟源于什么,也许是旧站点服务的水平不行,也可能有别的考虑,总之在2006年10月10日这天,完成了站点的迁移。 在转移站点之前,E社的官网风格就已经定下来了,倒没有因为转换站点而改变,直到2018年6月11日后,实现了官网建立20周年壮举,E社终于改成了现在这种简约风格,现在的我就不专门放图了。在确定上面这种风格之前,E社的官网也有过很多次风格尝试,感兴趣的可以用https://web.archive.org/去考古。 从情感上来说,其实对于旧时代的官网,我是在考古的时候才发现有这么一回事,说宝藏吧当然是自然有不少乐趣在里面,但是陪伴我最久的应该还是从迁移前就定下来的官网,有些小改动,但风格是没变的。改版后灵魂的随机gif图都没了,搞得我要搬到公园版头× 不管怎么说,这算是一个值得纪念的日子,尽管E社自己的推特都吐槽容易忘记。 哦,顺带把推特那幅经典的图给发过来吧,这玩意就是藤原组长头像的来源,一段时间内也是我的QQ头像,确实也算是纪念了。熟悉E社作品的人应该能猜得出来这个是哪个作品的吧?官网可没有那么高清,可恶的是这回打了logo码( 东八区6月10日发的帖,safe×
  9. (前排感谢风荷小天使过去提供的文案) 厌倦了快餐式的小黄油?偶尔想换个口味? E社精品大作等你来挑战! 更有数百数千节操,神秘隐藏奖励 Eushully游戏巡礼现在开幕!! 活动时间:7.1~9.1 活动内容: 本次活动分成休闲向、竞技向与竞速向三种模式。前段时间版区投票选出的E社作品中最有人气的三部作品——《姫狩りダンジョンマイスター》《封緘のグラセスタ》和《魔導巧殻》,将作为休闲向的选定游戏。竞技向的选定游戏又是《戦女神MEMORIA》《神採りアルケミーマイスター》和《魔導巧殻》这三部(为什么是又?)。竞速向选择活动期间内发售的最新作《封緘のグラセスタ》的新扩展包。参与者体验游戏并提交存档后,根据游戏成绩评分。 同时征集对所有E社游戏(不限于参与评分的作品)的感想+吐槽。大家有什么想法欢迎来交流~ 1、休闲向(《姫狩りダンジョンマイスター》《封緘のグラセスタ》和《魔導巧殻》): 内容:无继承一周目通关,路线随意。 特点:流程长,难度低。 评分方向:根据游戏进度评分。 2、竞技向(《戦女神MEMORIA》《神採りアルケミーマイスター》和《魔導巧殻》): 内容:以存档发放&收取楼 的初始存档为基础,攻关指定关卡(数据已经准备好,读取便可开始) 戦女神MEMORIA ——攻关看板娘相关的4守护魔神 魔導巧殻 ——攻关正史最终BOSS 神採 ——攻关EX迷宫异境的封印地 特点:流程短,难度高。评分方向:评分以战时表现为主,且所用角色道具等资源越低分数越高。详见存档发放&收取楼 3、竞速向(《封緘のグラセスタ》7月26日新扩展包): 内容:《封緘のグラセスタ》新扩展包发售后达成情报全要素。 特点:时效性高。 评分方向:视攻略效率评分,两周内满分,四周后零分。 参与方式:回复报名自己想参与的游戏及模式(可选休闲向or竞技向or竞速向,也可同时报名),所报项目可修改,不设上限。如果每个游戏都报名并参与的话……?游戏感想在活动主楼(即本帖)回复即可,游戏存档请提交至存档发放&收取楼 常见问题: 1、以前的存档可以拿来参加活动吗? -可以。但不提倡,且必须提供过程存档,分数也会相应减少(减少一半)。休闲向本意是让更多的人体验到游戏的内容,对于已经体验过的同学,竞技向才是比较好的选择 2、看不懂怎么办,有汉化吗? -目前上述作品均有汉化 您也可以下载VNR来解决问题:http://yun.baidu.com/s/1gdmp4mZ?qq-pf-to=pcqq.group 活动要求:1、休闲向除最终存档,还需要提供过程存档,请养好随时存档的好习惯~ 2、竞技向除了提交挑战活动目标前的存档,还需要提供部分流程截图 3、竞速向除了提交全要素存档,还需要提供两个以上全要素之前半小时内不同阶段的的存档 详见存档发放&收取楼 活动奖励: 1、感想:根据内容 0~100节操 2、游戏成绩:根据回收的存档颁发奖励 (1)休闲向:每个游戏 0~200节操 (2)竞技向:每个游戏 0~300节操 (3)竞速向:0~150节操 3、好孩子奖:积极配合存档审查工作,给予 0~50节操 4、辛勤耕耘奖:要求如下表所示,达到即可获得额外节操奖励。 ◆辛勤耕耘奖◆ 序号 触发条件 奖励 01 休闲向3游戏全通关 100节操 02 竞技向3游戏评分都达到200节操 100节操 03 竞技向3游戏共获得750以上节操 100节操 游戏介绍 游戏名(日文原名&国内通称) 游戏类型 链接 预览图 原名:天秤のLa DEA。戦女神MEMORIA 通称:战M,战女神Memoria RPG 情报 原名:魔導巧殻~闇の月女神は導国で詠う~ 通称:魔导巧壳 SLG 情报 原名:神採りアルケミーマイスター 通称:神採,神采 SRPG 情报 原名:封緘のグラセスタ 通称:封缄 RPG 情报 原名:姫狩りダンジョンマイスター 通称:姬狩 SRPG 情报 如果您有其他不明白的、想要请教的问题,可以直接联系工作人员!我们可以为您解答 工作人员:@闇夜の影 注意:本楼是用以报名及解决游戏相关疑问的活动贴,谢绝其他回复!
  10. 主页:http://www.eukleia.co.jp/eushully/eu019.html DEMOMOVIE:https://www.bilibili.com/video/av24920945/ 偷跑。 E社第19作预计今天公布消息,正常来说应该是中午开放,不过现在页面已经出了。 作品主页截图如下。 毫无疑问,这是在一个新地点展开的故事,大致方位在大陆西方。 类型也是如之前所说的一样,是RPG。 从系统上大致可以看出,这是结合了少量战棋要素的所谓“新型RPG”。 具体的内容我也就不多翻译了,看图理解吧。 总之,预计10月26日发售。
  11. E社官网:http://www.eukleia.co.jp/eushully/main.html E社今天正式开始接受第19作《封緘のグラセスタ》的预约,同时还发布了两则其他消息。 其一是今年年末举行的20周年纪念演唱会,邀请的都是参与过E社主题曲演唱工作的女歌手。 具体消息还要等之后进一步更新。 其二是E社在官方网店提供了多种周边,包括特制手柄和可脱衣的文件夹等等,套餐内也包含新作预约特典光盘。 全套优惠27%后为15654日元。 另外,各店铺特典草图也挂上了官网特典页,此处不贴:http://www.eukleia.co.jp/eushully/eu19/eu19_res.html 最后附一则28日更新的宣传图。 还有新作女主一张。
  12. 好了,肝着别的东西突然被提醒E社官网更新 想着是不是今天愚人节企划出了 结果认真看了下 这也不是愚人节企划嘛 这个是E社官网刚更新没多久的推特活动 简单来说就是转发抽奖的形式 3月31日E社终于不再只用藤原组长的推特发消息了 这就是正式的官方推特 这条转发活动的推文也是31日的 有条件可以去转一下碰碰运气 ——我表示这架势绝对不是愚人节企划 ——放这时候发肯定是反着玩梗 除了上面的活动 E社终于也放了新的作品消息 毕竟之前也说了今年新作下半年才发售 天结FD……A-RPG 看了和没看一样 然后 只写了RPG 这剪影是真没见过 之前帖子里说过了今年新作是RPG 那么问题来了—— 这俩游戏哪个是真的?
  13. 最近太忙了,刚缓过来,先简单一点不搞那么复杂了。 我不懂日语,所以别指望我全部翻译。 简单来说,今天有个对E社玩家来说可以算是“大”新闻的事。 堪称近年E社原画台柱的夜ノみつき免费了……是成为自由画师了。 就在今年四月十四日的时候,他在E社支持下还出了本画集,名字叫“轨迹”(軌【わだち】)。 わだち通常写作轍,不过本来轨就有辙的意思,这都不是大问题。 重点在于标题上面那圈字。 这本画集主要内容就是他在E社10年(不含今年)的各种作品。 倒序排列,一直到最早担任原画的神採りアルケミーマイスター。 当然,他在战V制作末期其实就已经加入E社,详情可以看最后部分的访谈。 访谈挺长的,我只是截了一张。 访谈中提到,长年搞同人社团、外接轻小说插画这些E社都知道的。 留言里还能开玩笑也是一贯的组长风格。 从这些看,我们有理由相信,夜ノみつき和藤原组长联合在官网留言里所说的“毕业”,也就是和平解约,算是可以确认的。 最重要的是提到了之后夜ノみつき虽然是自由画师,但还是会继续给E社做角色设计和画画,所以不需要太担心损失这样一个“台柱”对E社带来什么严重的影响。 你说下一个能挑大梁的E社正牌原画? 当然是うろ啦,やくり你说对吧?×
  14. 有谁知道体验版的存档在制品版里能不能接着用 能用肝出血练级去 .体验版都玩了5小时 不算坑了
  15. 此内容有访问限制,请到内容页面查看。
  16. 官网下载页面:http://www.eukleia.co.jp/eushully/eu19/eu19_dl.html 经过北海道地震带来的延期之后,新作的体验版终于出了。 就目前来看,游戏的感觉和以往的作品有一定的差异,是好是坏就要由玩家自己去评判了。 之前对新作的简介如下: PS:
  17. 这是这幅图用得最合适的一次 昨天群里看到了一张图 我就想了:什么?E社又评黄油奖了? 这个黄油奖的正式名称是萌えゲーアワード(萌系游戏大赏,大赏就是“大奖”的意思),算上前身美少女ゲームアワード(美少女游戏大赏)的三年,是个举办了十几年的业界老牌活动 大家都知道评奖这事也见仁见智,但好歹也算是花了工夫搞的项目,还是有一点参考价值的 可能需要注意的就是参评规则有一定变化,所以有些游戏早年是不参评的 今年19年评18年的游戏,结果如下 http://moe-gameaward.com/prize/2018/index.html 过去E社也经常参评,2006年第一届美少女游戏大赏的时候就开始了,还连续包过五届的プログラム賞(程序奖),现在已经没这个奖项了 (个人认为)最巅峰的时期应该算战V和神採(10年、11年)两届,都拿到了综合银奖和部分单项奖的金银奖 神採没拿到程序奖,拿了BGM奖 然后过了几年程序奖就没了(转变为游戏设计奖),E社也几年没去拿过奖 之后战M时期增设了一项やりこみ賞(除了通关之外还有各种项目值得挑战,肝帝快乐奖) 最终这个奖只设了两届 没记错的话A社也是借此机会拿到了第一个金奖 第二个晚点再说 之后几年E社又没拿过奖 这几年没拿奖那又是另一种原因了 于是,说回正题 2018年的评选,又来了个评委特别奖(審査員特別賞) E社再次成功登榜 详细页面:http://moe-gameaward.com/prize/2018/judge.html#p01 这次评奖的理由很有意思 也可以说充满槽点 简单来说: 没有任何钦定的意思 没有 “20周年给我发奖真是谢谢啊” 最后提一下本次的大奖 对,评奖不分年龄段,KEY社这玩意是全年龄 群内某人表示:“键厨牛逼×” 好了,这应该是A社第二个上榜的
  18. 晚了一天,不过无所谓,现在地球上依旧还有没过完4月1日的地方 近年E社的愚人节企划是虚虚实实有真有假 所以——所罗门之扉呢? 上面的是去年的帖子 ←图片即链接,当然之后还会不会活着我就不知道了 第一个企划,封缄攻略书 攻略书是有的,只不过实际售价4752日元且没有リリカ的人偶 第二个企划,《死者祭宴的迷宫》扩展包 扩展包也是有的,只不过“体验版”就是全部,想要真的就10万血书吧 后来追加的DMM卡牌页游合作企划信息 目前处于预约中,可以事先抽卡,当然谁都不知道这玩意之后会怎么样 不说了,我去玩AP03了
  19. 终于把某人的图翻出来了 晚了一天才发现官网更新 简直E厨失格 不过在自杀前先把消息说一下 然后再自杀 下次有消息的时候再复活 本次要说的内容是冬天必不可少的参展活动信息和新作相关 先说我个人关心的重点吧 就上面写的最下面的开发近况 简单说一下就是: 每年惯例11月的新作发表鸽了,新作明年春天再说,秋冬再卖 今年春天活动里说的那个RPG系新作已经在做了,我们就花点时间回个血 咕咕咕咕咕咕咕 不知道新作说的是啥就去看我以前的这帖 反正明年春天看不到消息我就去北海道砍人 顺带新论坛感觉还挺不错啊 居然能直接复制粘贴E社的页面了 虽然一堆代码弹警告但我懒得改了 于是下面就是惯例的剁手环节 反正我现在不在日本想剁也剁不了 电气外祭和C93的活动情报点开下面的折叠就知道了 感觉没太多人需要翻译我也就不翻译了 天结这波回血是回得真好 反正我是不担心E社过不了20周年了 新作延后的事不大不小 毕竟也没说非得春天卖 当然E社一年一作依旧累成这样可见多少还是要担心下的 没有新作消息,那我只好等过几天的天结攻略书了 展会的东西我是真没钱买了
  20. 过了两天才发 不过这块早就预告过了所以感觉发不发差不多 这回并没有和萝莉线一样搞个下回预告 估计是只打算拆这两条线了 这和我之前的估计一样 就这两线值得拆 当然是不是真有人买就另说了 这个是原地址:http://www.eukleia.co.jp/eushully/eu017dl2.html 还有一个上次发帖没提的东西 真·给E社续命成功的《天结》Guidebook发售了 https://www.ec-order.com/eukleia/shop/detail/EUK0001123 虽然官方通贩已经卖完了 我这边还不知道什么时候能到货 然后这个会在电气外祭和C93卖一部分 数量限定 有逛展计划的可以考虑下要不要碰运气 反正我就看啥时候代购能帮我弄过来咯
  21. ↑点击这里,欢乐多多,奖励多多哦~↑ 嘉年华的最后一天,就由我来收尾吧…… 前言: 除了刚开始和期间有空带一下节奏外,嘉年华期间我大体上是在等会员们自己发帖。 在自己只专精E社的情况下,为了尽量不影响同好发帖,也就一直在等别人出攻略。 ——结果这都三个月了,除了经常看到E社官网的情报帖,连个心得帖都没有,更别说攻略帖了…… 马上嘉年华就结束了,外带AP03也就十天的事了,我就来整理一下我个人的看法吧。 姑且算让人少走些弯路,之后会慢慢补充比较细致的攻略。 一、总评 先简单评价一下E社第18作《天结城塞大师》(天結いキャッスルマイスター)—— 虽不及巅峰时期的同系列作品,但也算止住了近期的下坡态势,让人能够放心期待E社20周年的SRPG游戏。 “大师”系列的第三作,非常正统的SRPG作品。 基本吸取了系列前两作的优点,改正了部分缺点,从系统设计方面来说绝对超越前两作,在这方面可以放心。 整体游戏节奏,或者说流程视玩家偏好有较大弹性,不同的玩法可能导致最终达成目标(仅指数据)的时间相差几倍。 剧情方面则是E社一贯的短板,加上这次启用新人主笔,使得剧本水平在一定程度上拉低了游戏的整体水平,但也依旧有中等偏上的水平。 总体而言是值得花时间玩的作品,基本能算良作。 二、游戏流程 个人结果大概是1周目、2周目均80小时游戏内时间,3周目后可以压缩到20小时内,基本达成所有要素并完成一定程度的挑战目标。 如果多了解一些技巧和思路,完全可以比笔者的攻略时间缩短三分之一甚至一半。 不建议在低周目,尤其1周目时过度追求挑战,比如E社这种SRPG中很容易遇到的凹点、刷道具,以及开场困难模式等等。 个人推荐的游戏思路是一周目过流程(有A、B两线,一周目正常玩会进入结局较好的A线),二周目开始,或者最好三周目开始补齐全要素。 这么推荐的理由是: 一周目A线没有太多“必不可少”的要素,且能够极大影响收集效率的内容主要集中在后期,例如 七章BOSS“絶氷公カルメルグ”掉落的“フールミル”,效果为道具掉落判定次数+1(外带+1移动距离),由此进入效率加速时代; 八章解锁的设施“賽銭箱”,效果为稀有物品掉落率+1%,具体效率提升水平未知; 九章解锁的设施“占いの館”,效果为道具掉落数+1,简单来说就是掉落翻倍,全游戏最有价值的设施(还有采取LV+1和结阵效果),此前刷掉落的时间越长亏得越多(T*50%); 终章BOSS“錬機エプラナミルス”掉落的“フールティアス”,效果为道具掉落判定次数+2(外带+1移动距离),一周目最终可获得4个。 仅就一周目前后期对比就有相当大的差距,而这差距在二周目则会进一步拉大。 二周目第三章后才可获得的AP01角色“ヴァレフォル”(盗狮子)自带技能“お宝回収”,效果为道具掉落获得数翻倍,一举成为全游戏的MVP。 总结一下掉落效率: 初期无加成:1; 装备“フールミル”后:2; 放置“占いの館”后并装备“フールミル”后:4; 放置“占いの館”后并装备“フールティアス”后:6; 放置“占いの館”后并由“ヴァレフォル”装备“フールティアス”后:12。 二周目三章后的掉落效率是一周目七章前的12倍,很明显不值得在“不必要”的地方浪费时间。 而凹点同理,一周目终章BOSS掉落的“マルウェンの指輪”(成长概率1.5倍)和“マルウェンの首輪”(成长概率2倍)极大降低了凹点难度。 后期利用BOSS掉落、卡片随机获得、设施获得的星石可以更自由地分配能力值。 本作对升级成长的硬性要求不高,若无特殊需求,不凹点亦可应对绝大多数情况。 更进一步而言,二周目后才能加入的角色成长率比基本角色要高得多。 进一步提高效率的道具“天結の神靴”与“フィアラスーフ”强化满后都会有“二回行動”的技能。 其他方面的收获效率也是后期远超前期。 综上所述,一周目绝不值得花太多时间在前期,可重复获取的素材、道具若无必要都可以之后再刷。 即便二周目最好也快速进入七章刷EX地图,以达到高效游戏的目的。 三、剧情要点 本作的剧情爆点不算多,主要集中在后半。 相对而言铺垫较长,主线剧情对角色的塑造效果不是非常理想,支线相对要好一些。 在目前的业界应该算中规中矩,或者说,一般。 不过,虽说一般,但也完整地讲完了一个故事,基本核心也比较明确,在两条线路都有正反体现:缘,或者说人与人的情谊。 外加难得直接涉及E社世界观中很少直接出场的现神等,算是在设定上弥补了一大块空白。 A线和B线主要区别就是在“缘”的水平。 A线较好(可以说HE),有一个影响A线结局分歧细节的条件。 B线较差(可以说BE),有四个必要条件,缺一不可。 如果不想思考太多,那只要把所有事件或者说菜单的“ルートマップ”(路线图)里的提示都完成就肯定进A线了。 B线需要刻意往“坏”的方向做出选择。 A、B两线对比,A线较为平滑,没有太多爆点(积极型);B线爆点(消极型)相对多一些,但发展不够自然。 从流程收益和E社对分歧条件的设置来看,基本还是一周目A线、二周目B线比较好。 A的分支结局可以考虑三周目快速回收。 四、零散细节 ……这游戏的细节太多了,笔者也没办法简单概括。 文后会附带维基链接,有一定日语基础的就可以去翻了。 这里就简单提一下比较值得注意的细节。 1.结阵 最初可放置的区域不多时,结阵的效果不明显。 但地盘扩张到一定程度时,就有能大块放置设施的区域。 而结阵的区域结算是可重复的。 比如图中左上的红色十字(突结阵),就结算了四次。 合理放置设施也是有趣而又重要的一环。 2.强化 本作的大部分装备都可以强化,强化的效果直接影响这一种类的所有装备。 部分装备强化至一定程度时会增加或替换附加技能。 因此通用型装备可以考虑优先强化,量产后的性价比较高,典型的例子就是EX的天结系装备。 而强化装备需要炼石(錬石),炼石的主要来源是拆装备。 最容易获得的炼石是火炎属性的炼石,其次是地脉、神圣,冷却、电击较难获得,暗黑属性最难获得。 具体获得方案可以参考维基。 结合刷钱方案可以依靠商店解决大部分问题。 3.资金 本作中资金的主要来源是出售用(売専)道具。 在安装了AP01的情况下,可以依靠盗狮子单次12个掉落的特性到“転移鏡神殿”刷“転がる大岩”。 进出一次地图即可获得基础84000ギフル。 也可以依靠“ヘタレスの迷宮”中的怪物掉落,但效率相对低一些。 4.废柴迷宫 本作废柴迷宫(ヘタレスの迷宮)的进入方法是有城门后~终章前累计败北(戦闘不能)三次。 迷宫里除了某BOSS外都是极弱的的怪物,迷宫的主要用途是刷钱和经验。 唯一的代价就是下方的废柴认定(ヘタレ認定),(或许会)对玩家个人名誉有一定影响。 打通七章解锁的地图后可以消除认定。 此外,进入迷宫后可以获得一个在当前游戏中自由调节难度的雕像。 5.强敌 本作大部分时间都是割草,所以移动、攻击、敏捷等影响快速突袭的能力值会显得很重要。 但本作依旧有强敌存在。 比较典型的就是“凍河秘境”突然出现的“荒ぶる氷乙女”和“輪極の凍河乙女”,远超一般玩家当时的等级水平。 还有二周目之后的EX关卡,大量二次行动+即死或者单纯高数值的敌人大量分布。 此外则是一些较为强力的BOSS。 这时候就有几个方面需要注意: A.能力值,攻防数值是伤害计算的基础,除平时升级成长、获得新称号等得到的能力值外,装备可以带来很大的数值提升,在这些都解决不了问题时可以使用技能/消费道具获得临时性的状态效果,星石有富余时也可以针对攻防等进行调整; B.属性,属性对伤害的影响相当大,±1的影响值为20%,让一个“無効”的去承受攻击基本就解决属性类的问题了,而想要提高伤害也是同理; C.技能,“防護結界Ⅲ/魔術結界Ⅲ”可以降低30%敌方攻击(能力值),“決死Ⅲ”在血量50%以下时全能力值以1.5倍计算,“間接軽減”距离越远远程攻击减少越多等等,配合“援護防御”类或者其他技能可以很大程度保证生存,而用“~殺し”、“~迎撃”类技能进行输出。 大多数情况下依靠这几条都能解决强敌问题,笔者有过华燐结骑(華燐結騎)越10多级强杀“輪極の凍河乙女”的战绩。 后期资金富余时也经常用各类“栄養剤”做战术性调整。 整体来说,本作的游戏难度设置得很不错,AP02新增的挑战地图笔者还没时间感受,就暂时不说了。 (活动结束前先到这里,之后再补充了) 五、相关链接 官网:http://www.eukleia.co.jp/eushully/eu018.html 维基:https://www65.atwiki.jp/amayui/
  22. ↑点击这里,欢乐多多,奖励多多哦~↑ 利益相关:E社厨、SS同盟恋语幽境分区管理员 …… 哦,这里不是知乎。 前段时间有人问笔者现在E社的主力画师有谁,想过之后,笔者觉得似乎有必要整理一些E社的内容了。 毕竟资源整合帖暂停更新之后也该相应地在别的地方推广一下E社,外带继续提醒别人这个版区还有发帖活动。 ——有周年庆勋章,永久,7月31日前大家都还有机会。 ——当然,参与活动的会员们没必要都像笔者这样发那么长的帖,短点就行。 笔者对艺术理论并没有过多了解,所以本文并不会涉及太多原画鉴赏,更多的是尝试对人与事进行分析。 加之笔者此次只是想随性写文,故不会追求严密的文本逻辑性。 本文大量内容为推测,仅作为参考,切勿盲信。 可以理解为笔者在一本正经地编故事。 可靠信息见文后参考资料。 部分图片涉及厂商、画师版权保护内容,内部阅览即可,请勿在其他公共平台肆意传播。 本文的脉络: 主线1:E社(及其前身)的发展历程。 主线2:主力原画师的成长经历。 线索:时间,事件,人物。 之所以最先选择原画这部分来说明而不是别的,则是因为,Galgame里原画的直观性与重要性。 毕竟剧本没语言基础看不懂,系统不实际上手不明白,只有CG立绘有审美能力就能判断好还是不好。 当然,要是想再深入一些的话,就还是要下一些功夫了。 至于E社的历史,如果什么都不介绍,那对不了解E社的读者来说会是一头雾水。 短期内也不方便割裂成不同的帖子单独介绍,本次就双管齐下了。 今后有条件会重新整理成更有条理的文稿——虽然笔者这么说过之后基本都坑了。 言归正传,先简单谈一下E社背景。 Eushully(エウシュリー)在Galgame业界算是剑走偏锋的类型,并不以剧本见长…… 这不是黑,笔者一个E社厨怎么可能黑,这是实事求是。 所以像叶子和钥匙那种自然是没法比的,近年的一些其他强手也是没法比的。 但即便如此,E社也有其相对固定的追随者存在,这主要是其RPG、SLG系统方面具有较强的可玩性。 业内基本也就Alice Soft在这块始终保持竞争力了,当然综合来看这个老牌强者也是E社这种小厂(无误)比不了的。 表1 Eushully历年作品 # 发售日 标题 1 1999年1月29日 戦女神 2 2000年6月9日 めいどいんばに〜 3 2001年4月27日 幻燐の姫将軍 4 2002年10月25日 戦女神2 〜失われし記憶への鎮魂歌〜 5 2003年12月19日 幻燐の姫将軍2 〜導かれし魂の系譜〜 6 2004年11月26日 空帝戦騎〜黄昏に沈む楔〜 7 2005年9月16日 冥色の隷姫 〜緩やかに廃滅する青珊瑚の森〜 8 2006年8月25日 峰深き瀬にたゆたう唄 9 2008年6月13日 戦女神ZERO 10 2009年4月24日 姫狩りダンジョンマイスター 11 2010年4月23日 戦女神VERITA 12 2011年4月22日 神採りアルケミーマイスター 13 2012年4月27日 創刻のアテリアル 14 2013年4月26日 魔導巧殻 〜闇の月女神は導国で詠う〜 15 2014年4月25日 天秤のLa DEA。戦女神MEMORIA 16 2015年4月24日 神のラプソディ 17 2016年4月28日 珊海王の円環 18 2017年5月26日 天結いキャッスルマイスター 除了上面说的一些特点之外,E社最为著名的一点就是其“大舰巨炮主义”。 如上表所示,其最直观的体现就是:Eushully这个品牌下的作品,基本秉持一年一作的传统。 换句话说,每一个作品都要花费一年的时间来制作,以保证其品质。 这一点对日渐式微的Galgame,或者扩展成商业成人游戏领域来看,都算得上是一种难得的坚持。 这在某方面也说明了E社对复杂系统的自信与自傲。 之所以要提到这一点,就是为了引出本文的关键线索,也是为了原画部分做铺垫。 是的,一年一作的传统,非常适合按时间轴进行整理。 在原画方面,以E社原画师阵容的变化而言,可以大致归纳为: ①散兵游勇→②以一当十→③戮力同心 都是强行成语。 实际上就是: ① 无固定团队,基本由外部人员协助进行,约2年; ② 依靠少数成员各自独力完成作品的原画工作,约9年; ③ 依靠复数成员共同完成作品的原画工作,约7年。 如果,还不清楚什么是“原画”,那么简单插入说一下吧,限定Galgame业界范畴: Galgame中,大家所见到的填充整个窗口的CG(一枚絵),就是由负责原画的原画师绘制。 这里的“原画”基本上就是指Galgame中那些立绘、CG加工前的图像,数字化发展到现在也近似等同于完成后的图像。 那么,原画(师/家)基本指的就是负责Galgame里这些画的人。 基本上也会身兼角色设计(キャラデザイン),时不时还负责一下其他的插画(イラスト)等等。 既然是按时间轴进行梳理,那自然得回归一下E社的历史。 这里所说的E社,最初是アーカムプロダクツ(Arkham Products)旗下的品牌。 更确切的说,是1998年1月开始活动的开发小组,换个不完全相同但是更为人熟知的说法就是工作室。 按领导者藤原组长(藤原組長,本名藤原行宏,亦有つるぎゆきの名义)的说法,小组最初不过5人。 Arkham Products算是E社的老东家,不过……笔者并没有深入了解过。 毕竟这个公司的历史也算是比较长,没比笔者年轻多少。 而笔者对他们的产品也没什么兴趣,所以在此不做展开。 比较有意思的就是,这个公司在2005年由有限公司改组为股份公司(株式会社),同年3月Eushully就独立创办有限公司(有限会社)了。 这背后具体有怎样的故事,笔者就不清楚了,而且这也不是本文的重点。 还有就是,这家14年9月11日确定破产,所以现在笔者回头找也找不到什么有价值的信息了。
  23. ↑点击这里,欢乐多多,奖励多多哦~↑ 我就来水一波顺带蹭一下自己定的活动奖励…… 于是,在体验版出了没多久之后,E社最新的第18作天结城塞大师(天結いキャッスルマイスター)确定完成了。比较早的中文情报可以参见此帖:【中文情报】eushully17年新作『天結いキャッスルマイスター』 マスターアップ(master up)这词,是和制英语,简单来说就是做完了,可以交货了。 当然,各种最终调试和出货啥的还会花一段时间,所以完工不代表马上就能买到。 MASTER UP的情报实际上算是给予玩家们一个保险的信息:我们做完了,不用担心发售日那天跳票。 当然,按照E社惯例,后续有会有不少补丁要打就是了…… 28日这天的消息主要就是MASTER UP,信息更新以及购买的一些注意事项。外带E社每次完工后必然接着的连休…… 藤原组长那波comment我就懒得说了,都是些惯例的话。 今年的体验版里面,单位情报那就出现了冷却和地脉属性显示错误的问题,偏偏今年体验版还没开专门的反馈页…… 也不知道正式版里面还会不会出问题,如果没修正的话…… 跟我说:E社药丸。 体验版玩过之后感觉还是不错的,meister系列也算是E社比较有把握的系列,一些细节也比神採时期要强不少。 标题画面和战斗时使用的LIVE2D立绘还是挺不错的。 ——等你啥时候连剧情立绘都能LIVE2D了我再接着吹你,我现在吹不动。 总之,附上官网的三张贺图,静待一个月之后的发售了。 ——那时候论坛搬家,大家可以先玩着,等论坛搬完了再来发帖。 ——那时候嘉年华依旧还在进行,别忘了参加活动啊。 ……等等,第二张怎么回事,E社你也沉迷兽娘了?是群会玩梗的friends呢。
  24. 前言: 基本上直接模仿E社的活动页进行翻译。 有些东西翻译之后反倒会很麻烦,所以大家多对照原址进行阅读吧。(人名地名什么的简直) 且,论坛无法完全模拟网站功能,仅作翻译参考。 原址:http://www.eukleia.co.jp/eushully/event.html [align=center][table=98%,#cc3366] [tr][td][align=center] [table=98%,#FFE3D6] [tr][td] 活动情报 电气外祭 in 浅草 2016 SUMMER [電気外祭り in 浅草 2014 SUMMER] [align=center]【举办时间】[/align][align=center]2016年8月11日(星期四) 10:00~17:00 (预定)[/align] [align=center]【地点】[/align][align=center]东京都立产业贸易中心台东馆[/align][align=center]展区编号:B-1[/align][align=center]入场费:免费[/align] [align=center]电气外祭 in 浅草 2016 SUMMER官网[/align][align=center]※详细情报请于上述官网确认。[/align] Comic Market90 [コミックマーケット90] [align=center]【举办时间】[/align][align=center]2016年8月12日(星期五) 10:00~17:00 (预定) 2016年8月13日(星期六) 10:00~16:00 (预定)[/align][align=center]※伴随会场扩建工程等,企业展区仅于8月12日及8月13日这2天内开放。敬请谅解。[/align] [align=center]【地点】[/align][align=center]东京国际展示场(东京Big Site) 西1、2会场(企业展区)[/align][align=center]入场费:免费 展区编号:1432[/align] [align=center]Comic Market官网[/align][align=center]※商品介绍的手册版预定7月16日、DVD-ROM版预定7月23日发售。[/align][align=center]※详细情报请于上述官网确认。[/align] [align=center]★贩卖商品目录★[/align][align=center]《套裝销售》 《单件销售》 《套装包含商品》 《单件旧商品销售》[/align] [align=center][table=98%,white] [tr][td]●关于电气外祭&ComicMarket的贩卖商品●   活动当天的新作为『2016夏 新作套装』『抱枕』『原声碟』『大型无纺布袋』。   会场内不进行新作套装的单件贩卖。   单件贩卖日后会在官方通信贩卖中进行。   旧作商品的贩卖仅限电气外祭。 ●关于贩卖商品的表示● ……限活动会场,通信贩卖中不贩卖的商品 ……预定不再次贩卖,仅贩卖限定库存的商品 ……预定进行官方通信贩卖的在活动中先行贩卖的商品 [/td][/tr] [/table] [/align][align=center][table=98%,white] [tr][td]新作商品 ●套装贩卖●   单品贩卖限于通信贩卖,会场不进行贩卖。(价格均为含税价)[align=center][table=98%] [tr][td=1,2] [align=center]点击各商品可以分别查看图像[/align][align=center](译注:图片操作限原网页,下同)[/align] [/td][/tr] [tr=#ffffef][td][align=center]【2016 夏 新作套装】 [/align][align=center][/align] [align=center]限活动会场卖完为止的商品[/align] 以日常使用便利与新奇的类型为主的套装商品。  该商品套装有6件单品,合计8,000日元,现以会场价5,000日元提供!  ○套装内容  ・【A4活页夹】 珊海王的圆环Ver   【毛毡袋】莉莉&瓦蕾弗尔&海谢拉&库恩  ・【集尘箱】Eushully酱Ver  ・【存储器收纳盒】神採炼金术师 月烂Ver  ・【LED手电筒】天秤的La DEA。瓦蕾弗尔Ver  ・【腈纶杯垫】所罗门魔神 维帕尔 [align=center][/align][align=center]6件,会场套装价格5,000日元![/align][align=center]只贩卖活动会场搬入量的商品。[/align][/td][/tr] [/table][/align] ●单件贩卖●  商品套装没有包括的单件提供的新商品。(价格均为含税价) [align=center][table=98%] [tr][td=1,2] [align=left] [align=center]点击画像可以显示设计与更大的图像[/align] [/align][/td][/tr] [tr=#ffffef][td][align=center]【抱枕套】珊海王的圆环 天使艾格尼丝[/align][align=center][/align]  「やくり」新绘制的天使艾格尼丝的抱枕套。  若是春季发售的「索妮娅」的抱枕套放在一起,设计上会有用起来很方便(用来干啥?)的统一感。  使用A&J社生产的高品质面料,制作精良,显色优于以往。 [align=center][/align][align=center]尺寸大小:1600×500mm (与过去的商品相同)[/align][align=center]生产:A&J (日本制造) 材质:全聚酯[/align][align=center]价格10,000日元[/align] [align=center]限单件贩卖,不包含于商品套装[/align][align=center]官方通信贩卖中预定单件提供的商品[/align][/td][/tr] [tr][td=2,1][/td][/tr] [tr][td=1,2] [align=left] [align=center]点击画像可以显示设计与更大的图像[/align] [/align][/td][/tr] [tr=#ffffef][td][align=center]珊海王的圆环 Sound Collection[/align][align=center][/align]  『珊海王的圆环』Sound Collection。  包含OPED等品牌新起用的两位歌手负责的歌曲,共收录30首原声曲。 [align=center][/align][align=center]音乐CD-ROM:2张一组 共30首[/align][align=center]价格3,000日元[/align] [align=center]限单件贩卖,不包含于商品套装[/align][align=center]官方通信贩卖中预定单件提供的商品[/align][/td][/tr] [tr][td=2,1][/td][/tr] [tr][td=1,2] [align=center]点击画像可以显示设计与更大的图像 [/align][/td][/tr] [tr=#ffffef][td][align=center]【大型无纺布袋】珊海王的圆环 索妮娅[/align][align=center] [/align] 大家都很熟悉了的无纺布袋(竖款)。  与初代相近的黑底白图,描绘了硬派的魔术师索妮娅,不会过于偏向动画风的设计在日常使用中也会比较便利。  该商品是在官方通信贩卖中不会提供的会场限定商品,敬请注意。 [align=center][/align][align=center]尺寸大小:宽450×高630×厚200mm[/align][align=center]价格1,000日元[/align] [align=center]限单件贩卖,不包含于商品套装[/align][align=center]官方通信贩卖中不预定单件提供的商品[/align][/td][/tr] [/table][/align] ●套装内含商品●  会场提供的套装所含新作商品。  活动会场不单独贩卖,敬请注意。 [align=center][table=98%] [tr][td=1,2] [align=center]点击画像可以显示设计与更大的图像 [/align][/td][/tr] [tr=#ffffef][td][align=center]【A4活页夹】 珊海王的圆环Ver[/align][align=center][/align] Eushully原画组的「やくり&夜ノみつき&うろ」豪华阵容合作新绘制的A4活页夹。  由于原画家的日程安排与成本关系而难得制成的人气商品。与一般的活页夹一样是4孔规格,因此也可以对应市场上贩卖的透明活页纸。 [align=center][/align][align=center]A4大小:256×316×30mm[/align][align=center]电话卡&集换卡用透明活页纸:5张 [68×95mm:9袋][/align][align=center]CD收纳用透明活页纸:5张 [CD1袋+通用2袋][/align][align=center]价格2,500日元[/align] [align=center]本商品包含于商品套装 官方通信贩卖中预定单件提供的商品 会场内不进行单件贩卖[/align][/td][/tr] [tr][td=2,1][/td][/tr] [tr][td=1,2] [align=center]点击画像可以显示设计与更大的图像 [/align][/td][/tr] [tr=#ffffef][td][align=center]【毛毡袋】莉莉&瓦蕾弗尔&海谢拉&库恩[/align][align=center] [/align] 使用毛毡这一具有弹性与缓冲效果的素材制作的新型小物件收纳袋。  内侧有2个口袋,如图案所示可以对应眼镜、文具、日本的纸币等。 [align=center][/align][align=center]大小:单面95×175mm 素材:毛毡面料[/align][align=center]价格1,100日元[/align] [align=center]本商品包含于商品套装 官方通信贩卖中预定单件提供的商品 会场内不进行单件贩卖[/align][/td][/tr] [tr][td=2,1][/td][/tr] [tr][td=1,2] [align=center]点击画像可以显示设计与更大的图像 [/align][/td][/tr] [tr=#ffffef][td][align=center]【集尘箱】Eushully酱Ver[/align][align=center]   容易融入房间之中的单色设计,采用了去年贩卖的人气洗衣篮的素材,便携化了的集尘箱。  不仅可以用作垃圾箱,还可以用于收纳小物件等,在不使用时可以压扁收纳的十分便利的物品。 [align=center][/align][align=center]大小:H250×直径220mm 材质:聚乙烯帆布[/align][align=center]价格1,500日元[/align] [align=center]本商品包含于商品套装 官方通信贩卖中预定单件提供的商品 会场内不进行单件贩卖[/align][/align][/td][/tr] [tr][td=2,1][/td][/tr] [tr][td=1,2] [align=center]点击画像可以显示设计与更大的图像 [/align][/td][/tr] [tr=#ffffef][td][align=center]【存储器收纳盒】神採炼金术师 月烂Ver[/align][align=center][/align]   将各位拥有的复数SD卡及USB存储器集中存放的专用收纳盒。  神採炼金术师的人气一如既往难以用商品表现的月烂小姐时隔多日再度登场☆ [align=center][/align][align=center]大小:长116×宽88×高19mm 推荐存储器:SD卡(最多3张)、microSD卡(最多3张) USB存储器(最多4个,但全长75×宽18×厚8mm以内) [/align][align=center]价格1,200日元[/align] [align=center]本商品包含于商品套装 官方通信贩卖中预定单件提供的商品 会场内不进行单件贩卖[/align][/td][/tr] [tr][td=2,1][/td][/tr] [tr][td=1,2] [align=center]点击画像可以显示设计与更大的图像 [/align][/td][/tr] [tr=#ffffef][td][align=center]【LED手电筒】天秤的La DEA。瓦蕾弗尔Ver[/align][align=center][/align]  稍微描绘了魔神瓦蕾弗尔的LED手电筒。  附带电池,购入后若是放在车辆或房间的角落里,到需要时就可以派上用场。 [align=center][/align][align=center]规格:27mm×142mm 铝制 7号电池×3节、附带专用挂钩[/align][align=center]价格1,200日元[/align] [align=center]本商品包含于商品套装 官方通信贩卖中预定单件提供的商品 会场内不进行单件贩卖[/align][/td][/tr] [tr][td=2,1][/td][/tr] [tr][td=1,2] [align=center]点击画像可以显示设计与更大的图像 [/align][/td][/tr] [tr=#ffffef][td][align=center]【腈纶杯垫】 所罗门魔神 维帕尔[/align][align=center][/align] 按Eushully作品中登场了的魔神设计的腈纶杯垫。单色设计不会过于惹眼,或许也可以用作底座或花砖装饰等。  过去已有魔神那贝琉斯、魔神瓦蕾弗尔、魔神阿姆多西亚斯登场的系列商品。 [align=center][/align][align=center]大小:长100×宽100×厚4mm[/align][align=center]价格500日元[/align] [align=center]本商品包含于商品套装 官方通信贩卖中预定单件提供的商品 会场内不进行单件贩卖[/align][/td][/tr] [/table][/align] 旧作商品 ●旧商品贩卖●  商品套装与单件提供的旧商品。 [align=center][table=98%] [tr][td=1,2] [align=center]点击各商品可以分别查看图像[/align][/td][/tr] [tr=#ffffef][td][align=center]【2016年春 新作套装】[/align][align=center][/align]  春季出展时发售的2016春季商品。  仅在电气外祭少量贩卖,ComicMarket90不进行贩卖,敬请注意。  ○套装内容   ·【美甲套装】   珊海王的圆环 吸血鬼阿尔维德Ver  ·【马克杯】   珊海王的圆环 索妮娅&达蒙&艾格尼丝&博尔哈   ·【装饰盘】珊海王的圆环 阿里特斯&卡琳&拉斐艾拉   ·【筷架】天秤的La DEA。瓦蕾弗尔的台词Ver  ·【联结钥匙链】   珊海王的圆环 艾格尼丝&索妮娅&拉斐艾拉   ·【眼罩】Anastasia Ver [align=center][/align][align=center][align=center]7件,会场套装价格5,000日元! 只贩卖活动会场搬入量的商品。 单件可在官方通信贩卖中购买[/align][/align][/td][/tr] [tr][td=2,1][/td][/tr] [tr][td=1,2] [align=center]点击画像可以显示设计与更大的图像 [/align][/td][/tr] [tr=#ffffef][td][align=center]【抱枕套】珊海王的圆环 索妮娅[/align][align=center] [/align] 2016年春发售的魔术师索妮娅的抱枕套。  通信贩卖虽然已经售罄,但为了配合新作商品进行了再生产。  预定在电气外祭与ComicMarket90两方贩卖,很可能不会再次批量生产,敬请注意。 [align=center][/align][align=center]尺寸大小:1600×500mm (与过去的商品相同)[/align][align=center]生产:A&J (日本制造) 材质:全聚酯[/align][align=center]价格10,000日元[/align] [align=center]活动后也可以在官方通信贩卖中购买 [/align][/td][/tr] [tr][td=2,1][/td][/tr] [tr][td=1,2] [align=center]点击画像可以显示设计与更大的图像 [/align][/td][/tr] [tr=#ffffef][td][align=center]【四边形手提袋】珊海王的圆环Ver[/align][align=center] [/align]  2016年春发售的手提袋,底部大小有37×33cm大,因此适合塞入大量衣服等大体积的物品。  仅在电气外祭少量贩卖,ComicMarket90不进行贩卖,敬请注意。 [align=center][/align][align=center]面料:棉(外面)、涤纶(内面) 尺寸大小:长370×高500×宽330mm[/align][align=center]价格3,000日元[/align] [align=center]也可以在官方通信贩卖中购买[/align][/td][/tr] [tr][td=2,1][/td][/tr] [tr][td=1,2] [align=center]点击画像可以显示设计与更大的图像 [/align][/td][/tr] [tr=#ffffef][td][align=center]【挎包】 神之狂想曲 斯皮丽[/align][align=center] [/align]  2015年春发售的方便骑车旅行与逛街的便利挎包,A4大小的书籍也能够容纳。  仅在电气外祭少量贩卖,ComicMarket90不进行贩卖,敬请注意。 [align=center][/align][align=center]面料:帆布(棉100%) 大小:宽34×高38cm 背带:100cm 附带拉锁[/align][align=center]价格3,000日元[/align] [align=center]也可以在官方通信贩卖中购买[/align][/td][/tr] [/table][/align] [/td][/tr] [/table][/align] [align=right][align=center]★过去的活动情报请点这里★[/align][/align][align=center][/align][align=center][/align][align=center][/align] [/td][/tr] [/table] [/align][/td][/tr] [/table][/align] 后记: 很久没发E社情报了啊…… 对于翻译有什么问题可以提出,毕竟是只花了几小时弄出来的,懒得校对。 哦,由于我完全不懂日语连50音图都不会上面的全是我瞎编的所以错了别打我。
  25. 官网地址:http://www.eukleia.co.jp/eushully/ >>点击这里可以连贯阅读<< *预计在全部页面更新完后重新调整页面顺序。 **如果觉得模糊可以点击图片看原图。 ***分楼的目的是对应官网页面,请不要盲目参考本帖连楼。 跳转  02L  首页 跳转  03L  人物页01(阿瓦洛 アヴァロ) 跳转  04L  人物页02(菲亚 フィア) 跳转  05L  人物页03(基思尼尔 キスニル) 跳转  06L  人物页04(伊奥尔 イオル) 跳转  07L  人物页05(米凯尤 ミケユ) 跳转  08L  人物页06(丽修安洁丽 リシュエンツェーリ) 跳转  09L  样例CG页 跳转  10L  系统页 跳转  11L  下载·广告页(待编辑) 跳转  93L  视频页 关于译名,用中文加英文的表示,可以叫“天结CastleMeister”。 完全用中文的话,那就“天结城塞大师”(或者城堡大师)。 这个再说了,简称用“天结”应该就行了。 然后,这一作初次运行时要联网认证。 以及,大家想要的“神採2”来了,看,连UI都没变…… 然后视频审核终于过了,早知道应该先传视频再整理帖子…… 就在上面的视频页那看吧。 这回我就不亲自负责所有翻译了,也就负责提供些校对意见。 翻译协力:@毒蘑菇汤 改图协力:@风荷 果然有时间之后考虑下怎么…… 随手笔记
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