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  1. 今天来聊聊某个新游戏 Nova Drift steam即可购买,价格 50RMB steam购买地址 游戏类型 STG 上架时间 3/27 2019 压倒性好评 支持语言:英语 实体画面 本游戏是个弹幕类游戏,你初始会驾驶个小飞机,然后随着打死附近的敌人从而不断的升级。 游戏十分简单明了容易上手,是个反rouge like 游戏 游戏主题大胆的用图形构成,相信有玩家玩过《just shake and beat》吧 就是这种类型的状态构成,双摇杆操作 核心概念拥有升级系统...或者说其升级系统十分的庞大(也有可能是我看不太明白2333) 但终究代表的是玩法多样 能够如同化学一样产生各种变化才是这个游戏的精髓所在 特点:快速升级 毫无压力 随机组合升级 大胆美术风格 好评BGM 属于繁忙的人都有空舒服的玩一小会的游戏 为懒人和手残设计的2333 此游戏还在测试阶段(EA) 所以模式比较单调(只有一个无尽) 不过各位可以体验一下 P.s图床太麻烦,放一个意思意思算了...而且我在自己努力拼克苏鲁弹幕中23333 就是不知道咋换成绿的
  2. 源新闻地址:暴雪 我将拥有十亿玩家! 原稿机翻: 尽管只发布了一些游戏,但动视暴雪的组合拥有星球上一些最大的特许经营权,例如《使命召唤》和《魔兽世界》。他们已经吸引了将近10亿的客户,如果您想更精确地了解,则大约有3.5亿,但是由于公司的老总CEO想要这一切,一半还不够。 动视暴雪(Activision Blizzard)首席执行官Bobby Kotick 在CNBC Evolve Los Angeles活动上发表讲话时说,随着流媒体和游戏对世界其他地区的开放程度越来越高,该公司最终没有理由无法最终吸引10亿用户。他还认为这很快就会发生,实际上是在五年之内,这意味着他预计在五年内将有650个客户。 “如今,我们在190个国家/地区拥有约3.5亿客户,这并没有充分的理由说明为什么未来五年该数字不会达到10亿。首先要更频繁地发布内容,获取我们拥有的特许权,然后将其发展到新平台上。这可能是我将近30年来该行业最大的变化,直到最近,即五年前,要玩游戏,您必须在PlayStation或Xbox上花费300美元,或在Xbox上花费1,000美元个人电脑。当游戏在手机上可用时,市场激增,观众规模从几亿增加到数十亿潜在消费者。” 即使对于像动视暴雪这样大的公司来说,这显然也是一个雄心勃勃的目标。但是,如果流媒体最终使它变得庞大,并给发展中国家带来了许多希望,那么这并非完全不现实。 个人评价:暴雪这是要搞大新闻啊...虽然好像每次膨胀都要出问题... 风暴英雄不还是在那里凉凉着嘛...而且从里面手机游戏市场激增这句话...你们怕不是要去做手游 来个名言名句做结尾你们都没有手机嘛? 不过仔细相信,好像还真的有点可能...
  3. 指玩过原作游戏(弹幕作…)的人,当然其他人也欢迎啦 我是几年前接触到东方的,那时候是想要主动了解“东方到底是个什么玩意”,结果一查是一系列超难的弹幕射击游戏 那时候真的是连最低难度(E)都打不过…… 后来随着游戏局数的提升,我发现自己能打得过了,也喜欢上了在弹幕中穿梭的感觉(尽管目前还是个n党) 所以这里有没有玩STG的人呢?进来聊聊呗
  4. Valve官方确认了《半条命:Alyx》。 根据Valve Software的新推特账号,将会在11月22日(美国东部时间11月22日上午10点/下午1点)正式发布这个消息。 来自Valve全新认证Twitter账户的一条意外消息证实了今天早上关于《半条命:Alyx》的谣言。这条消息不仅揭示了《半条命:Alyx》的存在,并且告知:新的这款VR游戏将于本周发布。 《半条命:Alyx》将是Valve自2007年发行《半条命2》以来的第一款官方半条命游戏。它的名字“半条命:阿利克斯”(Half-Life: Alyx)可能是指在《半条命2》中出现的角色阿利克斯·万斯(Alyx Vance)。从那以后,《半条命》系列作品就一直没有新的消息,粉丝们静静地等待着《半条命3》的发布,不过好在这次的作品算是给了粉丝一点希望,也提醒了广大Steam用户,不管怎么说,V社可是个游戏开发商!(虽然现在大家都忘光了) 来源:IGN
  5. 淘汰赛阶段EHOME和Aster表现出了和国内预选赛完全不同的诡异状态 面对实力相当的败者组对手 大哥狂送EHOME和永不进攻Aster也只能遗憾出局,希望他们回去好好总结自己在五人组的线下赛和六人齐的线上赛的迥异发挥 看得出队员的硬实力还是在线的。下个major加油! 年轻的IG在被老油条EG胜者组教育了一番后,于败者组让一追二 emo大神的蓝猫秀穿全场晋级八强 西恩的最后希望VG随后也是轻松带走绝招出尽的EG战队 yang神精彩的莲花球让RTZ剑圣两次无敌反斩终结了比赛。 也让RTZ羞愧的赛后拒绝采访 真是大快人心呐 八强赛的场馆赛部分明日开打,大家一起加油啦~~~
  6. 【喜加一·Steam直领·无中文】 《血饮狂刀》Draw Slasher 原价11元,点击添加到帐户即可入库,领取截止12月21日。 传送门:https://store.steampowered.com/app/418270/Draw_Slasher/ 简介: Draw Slasher is the unique demanding and dynamic action packed beat'em up you need only a mouse to play. Cut, slice, snip, sever, chop, shear and trim hordes of Pirate Monkey Zombies™. 划斜杠是独特的要求和动态行动包装殴打他们你只需要一个鼠标发挥。切割、切割、剪断、切断、切割、剪切和修剪成群的海盗猴僵尸™。(机翻) 系统需求 最低配置: 操作系统: Windows 7 SP1, 8, 10 处理器: Intel i3 2100+ or AMD FX-4100+ 内存: 2 GB RAM 显卡: 512 MB VRAM, nVidia GT 720+ or AMD HD 5450+ or Intel HD Graphics 5000+ DirectX 版本: 9.0c 存储空间: 需要 600 MB 可用空间 声卡: DirectX compatible 附注事项: Good mouse 🙂 推荐配置: 操作系统: Windows 7, 8, 10 处理器: Intel i5 2400+ or AMD Phenom II X4 850+ 内存: 4 GB RAM 显卡: 1024 MB VRAM, nVidia GTX 750+ or AMD Radeon HD 7770M+ or Intel HD Graphics 5300+ DirectX 版本: 9.0c 存储空间: 需要 600 MB 可用空间 声卡: DirectX compatible 附注事项: Good mouse 🙂
  7. 不仅仅是游戏,还有下世代的主机。XBOX SERIES X和PS的目前我还不知道外号的新主机,都是在冬季发布。很期待到时候的护航第一方作品。除了下世代主机以外,上半年还有骑砍2和2077,这两个是我目前最凄嗲的游戏,卡普空的新冷饭生3重制也是明年,就在2077发售之前几天,三月份有骑砍,4月份有生3 重制和2077。 就是钱包可能会有些吃紧。
  8. 先放张全成就凭证。票也补了,成就也都有了,是时候回报社会了。 至于为什么叫指北呢,因为我做得肯定没wiki那么详尽,排版也不是那么好,所以就简单指北了。 由于民汉五的知名度比较高,且不影响Steam成就,所有成就的中文翻译能参照的,一律参照民汉五。不能参照的,我尽力翻译,请大家多多包涵。 Steam成就一共75个。 等级类3个: 新孩子(New Kid) 达到等级10。 后起之秀(Up and Comer) 达到等级20。 老大(The BOSS) 达到等级30。 队友类2个: 哥们(Ol' Buddy Ol' Pal) 招募任意一个队友。 来了一帮人(The Whole Gang’s Here) 招募过所有可招募的队友。 关于此成就: 次数类14个: 心灵手巧(Crafty) 总计制造20个物品。 武器大师(Mod Machine) 总计安装20个武器模组。 莫哈维行者(Walker of the Mojave) 总计探索50个地点。 莫哈维大师(Master of the Mojave) 总计探索125个地点。 开锁专业户(No Tumbler Fumbler) 总计开锁25次。 修理匠(Jury Rigger) 总计修理30件物品。 莫哈维黑客(Hack the Mojave) 总计破解终端25次。 神偷(Artful Pocketer) 总计成功偷窃50次。 关于此成就: 1.在“单次掏包中成功偷到东西”算作一次偷窃。只要没脱离当前掏包界面,不论偷到多少,都只算你一次成功偷窃。 2.价值为0的东西,比如弹壳是不算偷窃次数的。 3.由于成功偷窃几率真的很低还会引起他人敌对,所以要想达成此成就请从头偷到尾,或者下适合的MOD。 三寸不烂之舌(Outstanding Orator) 总计通过50次口才检定。 关于此成就: 不仅限于口才,只要是通过有技能要求的对话都算。 知道何时停手(Know When to Fold Them) 赢3把大篷车扑克。 大篷车大师(Carven Master) 赢30把大篷车扑克。 好运拉杆(One Armed Bandit) 玩10把老虎机。 小轮(Little Wheel) 玩10把轮盘赌。 还差一张A(Double Down) 玩10把21点。 数值类,共9个: 跳蚤市场(You Run Barter Town) 通过出售物品获得总计超过10000瓶盖。 科幻战士(Blast Mastery) 用能量武器总计造成10000伤害。 就爱会爆的(Love the Bomb) 用爆炸武器总计造成10000伤害。 子弹推销员(Lead Dealer) 用实弹枪械总计造成10000伤害。 新维加斯武士(New Vegas Samurai) 用近战武器总计造成10000伤害。 功夫高手(Old-Tyme Brawler) 用空手武器总计造成10000点伤害。 沙漠生存专家(Desert Survivalist) 用食物恢复总计10000点生命值。 关于此成就: 1.通过酒、水类回复的生命值也算(酒需要相应perk!),但夕阳沙士和核子可乐不算! 2.MaxHP-现有HP<食物回复量时,多出来的回复量是不计入总值的。 3.当你生命不为满值时,不论食物生效时间多长、每秒回复血量多少、不退出哔哔小子界面的情况下一次性吃多少食物,总回复值都会直接加到回复总值里——尽管食物还没完全生效。 太长不看版:在不退出哔哔小子界面且血量不满的情况下,可以一次吃N份食物回上千血量来快速达成此成就。 全身都是针孔(Stim-ply Amazing) 用治疗针总计恢复10000点生命值。 硬核模式下达成该成就更容易,具体实现方式请参考沙漠生存专家。 难度类,共3个: 环“球”旅行(Globe Trotter) 找到所有废土上的雪花球。 关于此成就: 抢太多钱的邮差(The Courier Who Broke the Bank) 达到赌城区3家赌场的赌博上限。 需要一定幸运属性。 硬核(Hardcore) 在全程开启硬核模式的状态下通关。 难度高低不影响此成就的达成。 剧情类,共20个: 谁打了我的头(Ain’t That a Kick in the Head) 创建人物后走出米歇尔医生家门以完成。 有趣的是,尽管只是一个如此简单的成就,steam上仍有将近7%的玩家没有达成。合理的猜测是,除了单纯补票以外,剩下的大多数都迫不及待地用了控制台…… 他们往那边走了(They Went That-a-Way) 从诺瓦克的曼尼处得知凶手的去向以完成。 叮叮叮!(Ring –a-Ding-Ding!) 从班尼处拿回白金芯片以完成。 伴我翱翔(Come Fly With Me) 完成该任务以获得。 该任务可以从诺瓦克的曼尼处领取。 人才库(Talent Pool) 完成该任务以获得。 该任务从上好佳老A剧场的汤米·托里尼领取。 返回发送者(Return to Sender) 完成该任务以获得。 该任务从一线生机营地的技术军士雷耶斯处领取,很考验找路技术。 猫王的忧虑(G.I.Blues) 完成该系列任务以获得。 该任务从自由之城的猫王处领取。 幸运的垂暮之日(That Lucky Old Sun) 成功分配太阳神一号的电力以完成。 该任务从太阳神一号有名的NPC都能领取。 快点!(Volare!) 帮大炮族完成一系列任务以完成。 该任务从内利斯基地的珀尔处领取。 星星的传说(The Legend of the Star) 搜集50个五角星瓶盖,按照提示以完成该任务。 该任务从夕阳沙士总部的费斯特斯领取。 到时候你就知道了(You’ll Know It When it Happens) NCR线肯定有。豪斯/好好先生线需要被接受以上且无负面声望才能参与。 保护金博尔总统,让他安全离开以完成。 至少需要50爆破以检查出飞鸟上的某和谐物才能让总统安全坐飞鸟离开,或者先把该物品偷到手(成功率很高)以保证飞鸟安全。 要注意的是,声望不太好就只能重在参与,武器不让用,各种地方不准去…… 亚利桑那杀手(Arizona Killer) 军团线限定。 刺杀金博尔总统以完成。 豪斯永远是赢家(The House Always Wins) 完成豪斯线系列任务以获得。 豪斯先生线路限定。 完成该系列任务,需要: 1.从班尼处拿回白金芯片交给豪斯先生。 2.升级要塞地下的机器保安军队。 3.拉拢大炮族。 4.毁灭BOS地堡。 5.调查罪恶城的勾当。 -5.1.保护金博尔总统(如果你的声望够可以参与,否则跳过)。 6.于埃尔多拉多变电站安装芯片。 7.进入最终决战。 拥有一切或一无所有(All or Nothing) 通关豪斯线。 为了共和国(For the Republic) 完成NCR线系列任务以获得。 NCR线路限定。 完成该系列任务,需要需要完成第一和第二部分: 1.拉拢大炮族。 2.劝说猫王停止对NCR的骚扰。 3.劝离或全灭大汗。 4.杀掉豪斯先生。 5.摧毁BOS地堡或和谈。 6.摧毁黑手党的计划。 7.保护金博尔总统 6.进入最终决战 我发现了!(Eureka!) 通关NCR线。 臣服凯撒吧!(Render Unto Caesar) 完成军团线系列任务以获得。 军团线路限定。 完成该系列任务,需要: 1.摧毁或升级军团地堡的机器保安 2.杀掉或关闭豪斯先生。 3.拉拢或暗杀大炮族。 4.与白手套帮会结盟。 5.摧毁BOS地堡。 6.在凯撒患病卧床时杀掉或治愈凯撒。 7.进行“亚利桑那杀手”任务。 8.进入最终决战。 我来,我见,我征服(Veni,Vidi,Vici) 通关军团线。 万智牌(Wild Card) 完成好好先生线系列任务以获得。 好好先生线路限定。 完成该系列任务,需要: 1.让好好先生替代豪斯。 2.处理大炮族、会长帮、黑手党、大汗帮、BOS的关系。 3.升级或毁灭要塞地下的机器保安。 -3.1保护金博尔总统(如果你的声望够,否则跳过)。 4.于埃尔多拉多变电站安装芯片。 5.进入最终决战。 没有神,也没有主人(No Gods,No Masters) 通关好好先生线。 DLC类,共24个: 死钱(Dead Money)DLC: 聚集你的船员(Assemble Your Crew) 让迪安·多米诺、克里斯汀和狗入队。 痛快(Having a Ball) 打开马德雷赌场的大门。 马德雷纪念品爱好者(Sierra Madre Souvenir Aficionado) 收集500个马德雷赌场筹码。 现金(Cash Out) 杀掉伊利亚长老。 和保险箱成就冲突,需要S/L才能取得两个成就。 保险箱(Safety Deposit Box) 把伊利亚长老关在马德雷赌场的避难所里。 和现金成就冲突,需要S/L才能取得两个成就。 赤诚之心(Honest Hearts)DLC: 当我们记住锡安(When We Remembered Zion) 初次到达锡安以完成。 千金归来(Restore Our Fortunes) 为丹尼尔带来悲怮部落的补给以完成。 身在异乡(In a Foreign Land) 侦查白腿部落的踪迹以完成。 巴比伦的儿女(O Daughter of Babylon) 和约书亚一起击败白腿部落以完成。 和金盆洗手成就冲突,需要S/L才能取得两个成就。 金盆洗手(May my Hand Forget its Skill) 和丹尼尔一起带领部落逃离锡安以完成。 和巴比伦的儿女成就冲突,需要S/L才能取得两个成就。 旧世蓝调(Old World Blues)DLC: 心跳骤停!(Cardiac Arrest!) 拿到潜行服,完成X-13设施的一项潜入实验。 抽空脊髓(Spinal-Trapped) 完成X-8设施的一项数据回收实验。 广交朋友(Making Friends) 找到数据节点的全部10个设施组件。 对于此成就来说组件加强不是必须的。 抉择(Make up Your Mind) 给你的大脑做个抉择,看要不要把它放回你的脑子。 智胜(Outsmarted) 通关旧世蓝调DLC。 孤独之路(Lonesome Road)DLC: 红色风暴火箭筒(Rocket’s Red Glare) 买下红色风暴火箭筒的3个组件(100交易大概共3.5W)。 ED-E的配方(ED-Ecated) 找到ED-E的所有5个组件。 关于此成就: 弹头猎手(Warhead Hunter) 引爆所有30个核弹头。 弹头分布如下: 风雨道路前5个,共5个。 艾什顿发射井前4个,共9个。 黄洋木屋顶前5个,共14个。 尤利西斯的神殿前8个,共22个。 尤利西斯的神殿内6个,共28个。 信使之旅2个,共30个。 家乡英雄(Hometown Hero) 通关孤独之路DLC。 军火贩子的武器库(Gun Runners' Arsenal)DLC: 古董和文物(Curios and Relics) 用废土唯一武器总计造成10000点伤害。 武器库大师(Master of the Arsenal) 用GRA武器总计造成10000点伤害。 迎接挑战(Up to the Challenge) 完成任意三项一星GRA挑战。 一星挑战有六项: 不!不要过来:用霰弹枪打残敌人的右臂5次。 奴隶的服从:用九号杆或内菲的高尔夫球杆杀死豪斯先生。 利益或危险:用5.56mm手枪击杀15个机器人。 牛刀宰鸡:使用核弹或核子地雷杀死20只动物。 神圣武器大师:用玛利亚、炼狱(GRA)或神圣手雷杀死15只狂暴僵尸。 滚出这个世界;用武士刀、炸药、砍刀(部分翻译为迈歇提)、飞矛、飞刀或飞斧杀死10只变种怪物。 战斗老手(Combat Veteran) 完成任意三项二星GRA挑战。 二星挑战有八项: 死亡不是一种生活态度:用受“牛仔帅客”perk影响的武器杀死总共5名袭击你的NCR游骑兵或军团刺客。 即使是神王也会流血:用飞矛打残凯撒的头。 历史重现:用小刀或战斗匕首杀死凯撒。 呀?看!:用任意冲锋枪、轻机枪或加特林杀死总共10名会长帮、黑手党或白手套。 霸权依旧:用任意手枪杀死金博尔总统。 说到物权:用班尼的玛利亚杀死班尼。 13号避难所的复仇:用5.56mm手枪、Bozar、等离子护卫者、等离子手雷、动力拳套或链锯杀死15个超级变种人。 匪徒的噩梦:用卸胎棒、棒球棍、铅管、砍刀、.44马格南或短管霰弹枪杀死20个恶魔帮、豺狼帮或毒蛇帮成员。 专家限定(Pros Only) 完成任意三项三星GRA挑战。 三星挑战仅五个: 对抗暴君:使用狩猎左轮、游侠红杉、喷枪、军用步枪、猎枪或牛仔连发枪杀死任意10个有姓名的军团成员。 武装猎熊:用砍刀、链锯、飞矛或铳枪拳套杀死15个有名字的NCR游骑兵或军官(官职限定中尉~上校) 定时能手:用锡罐手雷、黄色炸药(长线)或定时炸弹杀死10只莫哈维废土的大毒蜂。 死亡爪猎人:用.22手枪、弹簧刀、拳击布带、充能步枪或炸药杀死5只莫哈维废土的死亡爪。 人机界面:用铜指虎、刺指虎、卸胎棒或铅管杀死废土上的5个勇敢先生或哨兵机器人。
  9. 就在刚刚,Eurogamer 从消息来源处确认,卡普空确实正在制作《生化危机3》。不过,Eurogamer 就此事联系卡普空时,卡普空拒绝置评。 Eurogamer 从消息来源处获悉,该项目已经开发一段时间了,不过卡普空的资源目前还主要集中于即将推出的多人合作游戏《抵抗计划》。值得一提的是,Eurogamer 的消息来源一般都比较准确,可信度会比早前传闻中的油管播主高得多。   其实卡普空会重制《生化危机3》也不太令人意外。早些时候,卡普空自己的财报里就曾提到过,假如《生化危机2 重制版》市场表现好的话,会考虑重制更多经典作品。   你还吃得下这碗炒饭吗? 来源:Eurogamer
  10. 源新闻地址 源新闻机翻: “我们在设计[Project] Scarlett时也考虑了云。” 微软的Kareem Choudhry与Stevivor确认,Project xCloud机架中的Xbox One S控制台最终将被Project Scarlett取代。 对于xCloud,Microsoft已在全球13个Azure数据中心中的每个部署了8个Xbox One S控制台的2U机架。Choudhry告诉Stevivor,Project xCloud将随着时间的推移而发展。 “我们在设计[Project] Scarlett时也考虑了云,就像您将看到我们的主机产品系列随着下一代的发展一样,云也将随之发展,” Choudhry在X019告诉Stevivor。 。 在下面的视频中,《财富》杂志介绍了当前的Project xCloud硬件。 xCloud项目正在英国,美国和韩国进行积极试验。预览计划将在2020年扩展到更多地区 和 更多设备。 史蒂夫·赖特(Steve Wright)应微软的邀请参加了在英国伦敦的X019。差旅和住宿费用由Microsoft提供。 视频网址:采访录 youtu 个人看法:解释一下...project xclound 应该就是类似我们经常说的云服务器,就和psn这种东西同一个性质... 他们具体意思是 正在为 项目SCARLETT 做铺垫,xbox one 将很可能不再作为核心 之前不是有个新闻就说过XCLOULD 就是我们赚钱不重要,你们玩游戏重要嘛 其实就是讲的这种主机(scarlett) 随着xbox研发新的主机,将启用新计划代替原来的控制台系统,这个将会对其扩展产生更加有力的帮助(指 加入了新的算法和服务协议 同时对设备进行升级) 2u机架...其实u是个标准单位 指的是服务器厚度...不过这里应该指的是架构 某个项目的架构代码。 而且...原来你们的商店核心居然还会取决于研发的主机嘛?!是我搞错了什么嘛??? 不过算是有了新情报 新的主机名字为(SCARLETT) 随着新主机登场 xbox ones 终将下岗,然后为了新主机会对所有xbox 云商店进行统一的机架结构和代码更新 用来使其发挥更好的作用(画外音: 控制台换成scarlett什么鬼?理论上是终端把?!)
  11. Weplay要来啦咱给大家总结了下亮点,不知道有没有上海的朋友打算去逛逛呢 游戏大咖现场对话 博丽神主ZUN、跨平台企划GIBIATE制作团队代表、《AI:梦境档案》剧本家打越钢太郎、《巫师》系列的作曲家 Adam Skorupa &《冰汽时代》音乐作曲 Piotr Musiał、《赤痕:夜之仪式》铁三角 3A大作现场展示 《舞力全开2020》、《莎木3》PS4中文版 现场游戏对战 东方大战争线下赛、星游纪共同举办的”SWC中国赛“ 中文配音现场互动 《无主之地3》“莉莉丝” 和 “小吵闹”中文配音 对话 IWADARE Mini Live Meet.Kotekana(岩垂德行+小寺可南子+江城子) 游戏速通 初代《恶魔城》速通Remix indiePlay颁奖典礼 见证一整年中国独立游戏大赛最终桂冠
  12. steam官方公告 多日未见,或者喜闻乐见 远端同乐系统终于上线了! 至于在下为啥没算它是新闻 讲道理steam全区公告这也算新闻?登录下就能看到了... 好吧...今天来说说这个新功能: 远端同乐 是为了支持没有购买这个游戏的玩家,可以和已经购买了游戏的玩家一起游玩的设定。甚至那位没有购买游戏的玩家都不需要进行安装,即可和好友一起享受游戏 最多支持4人 注:beta测试版时我记得是要本地游玩的游戏才行,这个直接推出的好像还是要有本地游玩的要求唉... 试用感想: 好的想法,好的出发点...坑爹的网络 虽然这样能诞生一波白嫖怪(爽到)某种意义上是好友一起打游戏的利器 无奈网络太坑爹...真的不是一般的坑 我的好基友,他是某种意义最早的一批彩六围攻玩家(还是个红馆老屁股)...虽然现在为了保持一千小时游戏时间弃坑了...但不得不说,他们家网裸连都没毛病,很强大 我成为海外党以来吧...虽然时差,但还是经常顶着凌晨一起打 死亡空间3 生化危机5 Door kickers HALO战争无限 等等 好吧,从侧面说明这家伙网是真的好...国外和他直连,双方都没挂加速器...居然连100延迟都没超 之前因为我们俩都是steam beta测试版 他早就知道这个事了,就拉着我来了波测试 以下为三个测试游戏 《GEAR5》《juicy realm》《wizard of legend》 (第一个只是他有的,第二个我们两都有,第三个是只有我有) 然后我就给震惊了 ... 尼玛战争机器,游戏10分钟,掉线7分钟...当然 这功能用是能用,但是这掉线率...居然还提醒我们俩网络直连有问题(你在逗我) 恶果之地...我们两电脑都装着这玩意 事实证明,这个是按类似视频和按钮讯号传输的(说白了类似直播,传输画面,你用的控制器相当于弹幕,把操作信息直接输入回去) 的确不管你当地有没有这游戏,所有操作全看网络延时...然后也是巨卡无比 顺便一提这个远端同乐功能(就我而言)小时候双人合作游戏,在7k7k或4399玩过没?就是要么wasd另一个上下左右的 对 远端同乐功能就是这意思,一人键盘一人控制器(恶果之地也是如此) 然后巫师传奇咱们别说了,丫的坑人呢 总的来说 这个功能前景 就是google一直传言开发的 google云游戏(不用下载 直接链接google云就可游玩) 前景和希望是挺好的...但是嘛... 可能除了全球5G,不然你只能面对面用这功能了 希望有个专门的中转服务器(画外音:不可能的 太麻烦) 不然这功能...基本就这样了...当然我比较好奇...为啥这么卡!!! 哪些小伙伴已经用过这个功能了,感受怎么样? 记得说说自己的感想啊 顺便一提 新功能对主机电脑的性能要求有点高... 就是这样挂了一会战争机器5他电脑已经快烧起来了...他的显卡风扇差点报废 而且对cpu和内存也差点拉满了...资源消耗起码是正常游戏1.5倍吧... 前景很好,未来仍需努力
  13. 据CDPR财报显示,2019.1.1-2019.9.30中,CDPR的净利润为6643.5万兹罗提(约合人民币1.2亿元),相比去年同期的6791.7万兹罗提,下降了约2%,基本保持一致。 相比之下GOG平台的利润从去年同期的2738.8万兹罗提,上涨到了3058万兹罗提(约合人民币5539万元),涨幅高达12%,也创下了GOG平台第三季度利润的新高。 与2018年同期相比,CDPR游戏产品销售收入也有所增加,主要得益于《巫师之昆特牌》和《王权的陨落》,但是它们的销售额均低于第一、二季度,当然这可能是因为,10月2日新扩展包“钢铁审判”的到来。 在财报中,CD Projekt表示最近数月里正全力投入制作《赛博朋克2077》中,这也是公司支出上涨的主要原因(注:第三季度在项目开发上的支出高达 4300 万波兰兹罗提)。目前游戏已经到了最终也是最至关重要的阶段,正积极进行着内部和外部的测试,并已经全面展开所有支持语言的本地化工作。   此外,GOG 2.0 Beta 测试的良好反馈证明整合各平台的想法很有潜力。   值得一提的是《巫师之昆特牌》iOS版。在 10 月 29 日 iOS 版上线后,该游戏随后三周里 68% 的收入都来自 iOS 端,28% 的收入来自 PC 端。 咱记得去年CDPR净利润只有7800美元来着真是不容易啊
  14. Switch国行将于12月发售,价格2099元 日前,任天堂Switch国行版与中文宣传海报已现身天猫第三方店铺,信息显示其售价为2099元,将在本月发售。 网传国行Switch将会有一年保修,相信这也是玩家所关心的。而具体的机型和大作究竟有哪些并没有详细的名单,还要等官方的信息。 另外,腾讯将与任天堂一同优化国行“Nintendo e商店”,提供微信支付作为支付手段,降低购买门槛,减少跨境手续。除此之外,腾讯也在计划辅助任天堂设立线下购买渠道和玩家交流中心。 除了Switch,Switch Lite也有计划发布国行版,此前广东省文化和旅游厅所发布的《2019年第三季度广东省游戏游艺设备内容审核通过机型机种目录》中,已经确认国行Switch Lite通过了审核。 不过eshop本地化怎么总感觉不太放心?
  15. 最近玩了仁王。。。 虽然它出了也蛮久了 上个月psn会员月免费游戏是仁王与逃生二 嗯。。。。 仁王真好玩(我趴在地上,被人干翻时所说) 这个游戏的魅力在于连死n次后凭借翻车得到经验打过boss(很有黑魂风)
  16. 先说说背景,我一直有关注一个叫做しおん的画师,他的作品一般是灰暗色系,笔触并不算精细但画作中总是有一种细腻的感觉,很多画作都有一种奇妙的或冷淡或温暖的氛围 然后这个画师从19年9月就再没在p站更新过,最近发现了他转的推特才知道他最近在干什么 于是我就知道了这款叫做《アサツグトリ》的游戏 以下内容大部分翻译自《アサツグトリ》的公式サイト 概念影片 https://www.youtube.com/watch?v=50htcGR0HIs&ab_channel=日本一チャンネル 故事梗概 发出安静噪音的机器——右臂上注射器一般的装置 在陌生的房间中醒来的云雀(ヒバリ) 以及房间中7个相同境遇的女孩。 迷茫的少女们上方传来了这样的讯息——“你们当中只有1位生还者 能够走出大楼” “我建议你们 为了生命接下来的的每一秒钟而努力——尽力而为吧 说不定还能使出魔力哦” 少女们不可思议的生活开始后的几天 奇异的事件接踵而至 云雀为发生在自己面前的死亡事件而追悔莫及——”如果能回到那孩子死去之前的话...“ 第二天 云雀醒来在去食堂的路上 却看见本该已经消失的少女 和昨天之前一样 若无其事地生活着 ——时间回溯能力?! 有了这种能力的话,不论多少次都可以重新开始... ”绝对不会让任何人死去了!“ 人设详情(人名均为个人音译) 详细的人设信息会随着时间逐渐在这里公开 系统介绍 事件发生——在怪诞的游戏世界中 事故悄然而至 时间回溯——利用云雀的回溯能力 回到事发前的时间 为了不让事件再次发生而开始调查 情报探索——调查周围的环境 收集信息和证据 由于回到了事件发生之前 您甚至可以听到受害者生前的声音 事故避免——根据搜索部分收集到的信息进行推断 尽力避免事故的发生 安全地度过一次次事件以推进剧情 其他信息 ◆标题——アサツグトリ ◆体裁——タイムループ探索アドベンチャー ◆对应机种——PlayStation®4、Nintendo Switch™ ◆发售日——2021年11月25日(木) ◆价格——【通常版・下载版】:6,980円(税込7,678円) ◆人设担当——しおん ◆CERO—— 《アサツグトリ》原声带&特典 豪华DigiBook规格示意 ・原声带OST的CD盘——@a_hisa 的20 首歌曲 ・ 包括特典封面在内的24 页(长16 厘米✕ 宽12 厘米) 包括游戏中的插画与各种设定 emmmmm 虽然我还从来没接触过这个体裁的游戏 也没有主机...但是真的!真的!觉得!这游戏很吸引我! 希望发售后会有dalao发一下游玩感想!!! (新人第一次在一般游戏区发帖 如果有什么不妥的地方求放过qwq)
  17. 就是联机。 CRPG作为TRPG的一种技术分支表现,本身也是建立在多人角色扮演的基础上发展的。但是近几年的CRPG,除了拉瑞安的神界原罪系列和开发中的博德之门3,索拉斯塔、拥王者、永恒塔等一票新作翘楚都不支持联机游玩。本来跑团很重要的乐趣之一就是好朋友一起玩,尤其这些还是以DND这种偏重战斗的框架为主的游戏,真的挺可惜的。古早的无论无冬还是老博德亦或是冰风谷,都是支持联机游玩的,怎么到了现在反而不注重这方面了呢。 和几个桌游好基友找个DND框架的CRPG玩都挺难的,能接受的画面只有相对来说比较晚的06年的无冬2,神界不是DND系统,博德三又在开发,一声长叹。
  18. 【喜加二·Epic平台】 《地狱既恶魔》Hell is Other Demons 价值37元,无中文,现在起可以在Epic平台限免领取,一次领取,终生绑定到账户,手机可领。 领取方法:进入传送门,点击Free,然后下单即可,永久绑定到账户。持续1周。 传送门:https://www.epicgames.com/store/zh-CN/p/hell-is-other-demons 简介: 《Hell is Other Demons》是一款具有 Roguelite 要素的动作平台射击游戏。探索一个手工打造的广阔世界,其中充满了恶魔、过度疯狂酷炫的 BOSS 战,以及沉重的合成波原声带。 系统需求 最低配置: 需要 64 位处理器和操作系统 操作系统: Windows 7 or higher 处理器: Intel i3+ 内存: 2 GB RAM 显卡: Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750 or better 存储空间: 需要 250 MB 可用空间 --------------------------------------------------- 《胡闹厨房2》Overcooked!2 价值98元,有中文,现在起可以在Epic平台限免领取,一次领取,终生绑定到账户,手机可领。 领取方法:进入传送门,点击Free,然后下单即可,永久绑定到账户。持续1周。 传送门:https://www.epicgames.com/store/zh-CN/p/overcooked-2 简介: 《Overcooked》携全新混乱烹饪行动强势回归!重返洋葱王国(Onion Kingdom),通过经典的本地合作模式或在线游戏模式组建多达四人的大厨团队。系好你的围裙……是时候(再一次)拯救这个世界了! 系统需求 最低配置: 操作系统: WIN7-64 bit 处理器: Intel i3-2100 / AMD A8-5600k 内存: 4 GB RAM 显卡: GeForce GTX 630 / Radeon HD 6570 DirectX 版本: 11 存储空间: 需要 3 GB 可用空间 推荐配置: 操作系统: Win7 -64 bit 处理器: Intel i5-650 / AMD A10-5800K 显卡: Nvidia GeForce GTX 650 / Radeon HD 7510 声卡: DirectX Compatible Sound Card ------------------------------------------------------------------------------------------- 下周送的游戏: 《索尼克:狂欢》Sonic Mania 《追逐地平线Turbo》Horizon Chase Turbo
  19. 【喜加一·GOG平台】 《绝对漂移》Absolute Drift 原价40元,有中文。 进入传送门,下拉找到横幅,点击领取游戏即可,还有35小时结束。 传送门:https://www.gog.com/ 简介: 这将会是无与伦比的驾驶体验。从学徒开始练起,于明快的极简风格世界中,修炼漂移技巧,成为漂移大师。于各种漂移赛道以及狂野山路上挑战自身极限,直到成为漂移大师。 系统需求 最低配置: 需要 64 位处理器和操作系统 操作系统: Windows XP / Vista / 7 / 8 / 10 (64-bit Systems Only) 处理器: 2.2GHz Dual Core 内存: 2 GB RAM 显卡: 512 MB RAM 存储空间: 需要 350 MB 可用空间 附注事项: Best played with controller.
  20. 今天下午,总算把Steam库里的狂战传说一周目结局打完了。 游戏是去年圣诞特价时候买的,没有一口气推完,在学习工作之余有空就拿出来推一推进度(摸了),终于在大半年之后的今天结束了这个故事,发个帖纪念一下。 怎么说呢,无论从任何角度来说都是一部极其对自己胃口的作品,而不适应的只有一点所以先拿出来讲一讲,就是狂战传说的ACT战斗方式。 个人非常喜欢JRPG的其中一个理由是非常适应回合制的战斗模式,而狂战传说放弃了这一点,战斗模式是3D场景的ACT(当然我没有玩过传说系列的作品,不知道其他的战斗模式是如何)。这对我这个动作游戏苦手实在是致命性的打击,所以很多时候自己都是拿着手柄△○□×一通瞎按顺便放放大招打过去的。主体游戏机制而言对我个人来说实在是不对胃口,虽然它打着JRPG的大旗。 但是狂战对我个人来说的缺点也就止步于此了,事实证明优秀的剧本和演出以及人物互动可以掩盖游戏性对我个人而言的缺憾,从这方面来讲,自己玩狂战传说与其说是玩游戏,不如说是跟着流程有互动的看完了一部番。 随便挑几点特别喜欢的方面讲讲。 首先是音乐,OP实在太好听了,每次玩之前我都要先主界面听完一遍OP再进游戏。游戏中关键剧情里那段放过好几遍的舒缓的音乐也很耐听。 其次人设。狂战放弃了很多JRPG传统采用的少年主角的设定,采用女主。而贝姐强势的外表和性格下内心之中掩盖不住的温柔和少女,这种设定实在是让我欲罢不能(何况游戏建模里还有着19岁少女不该有的大小与着装)。而作为男主的菲也是罕见的正太(弟弟)设定,这个对于很多人而言确实就没有那么讨喜了,我的其中一位朋友就明确表示因为男主是正太所以不想玩。确实这种设定直接导致游戏中少年少女谈恋爱的情节几乎没有,不过这也是贝姐人设的妙处之一(坚强的少女实则对恋爱完全无经验!)。嘛这点对于我个人来说倒是无所谓的,因为贝姐人设本身实在是吸引人,至少我觉得比DQ11s里面瘫加哑巴的自己好(不是)。 放张魅魅哒贝姐 剧情方面,感觉世界观还挺宏大的(听说和热诚传说还有联系?没玩过不太懂),故事线也很长,配角支线都很丰富,所以狂战传说感觉有点偏群像,当然这是对于我打完了队伍里每个角色的支线而言。看似王道实际又不是那么王道的主线感觉是在为塑造女主性格服务(毕竟换个角度贝姐才是恶),但最后的结局个人感觉还不错。 当然自己还是最喜欢3D过场动画配合上几段关键剧情2D动画的演出所构造出的这整个故事,狂战的演出效果和气氛渲染感觉还是不错的(自己玩这游戏纯当看番了,好爽)。 折叠一句游戏中台词和图片 各位有什么类似的PC端JRPG推荐吗?其实NS上的也可以,就是机子吃灰好久了,而且有XB2的卡带买了一直想找个长时间空的时候推完但现在插都没插进机子过(又摸了)。PS是真的没买,我想玩P5想的都快疯了。 轨迹系列没了解过,懂得大佬可以说说。传说系列热诚应该是不会玩了,看Steam评价说各方面都不如狂战(虽然好像他俩剧情有点联系),有空时候应该会补一补热诚的番,其余的传说系列不知道(想起来ns霄星传奇的卡带也没插过)。DQ系列只玩过11s,也是非常喜欢的佳作,感觉剧情和演出效果略逊于狂战但回合制和传统迷宫的游戏性更对我胃口。DQ之前的有哪些可以补一补吗?感觉有的平台不太好找。 总之优秀的剧情和演出效果第一,游戏性可以略微妥协,如果前者不太行那后者最好是回合制的。
  21. 最近hades通关把妈找回来了,想找点新的肉鸽游戏玩玩。卡牌类的还有动作类的都行
  22. 有没有哪一款游戏(全年龄向)让你在某一刻不由自主的燃起来了,甚至连现实中的身体都会情不自禁地抽动起来的? 我的话就有比如说空轨第一次迎战剑帝,那bgm一响整个人都嗨起来了,虽然之后就被来自二代魔法的降维打击打傻了就是……
  23. 【喜加一·Steam直领】 《超现实博物馆》 Museum of Other Realities 原价70元,无中文,现在起可以免费领取。截止时间6月21日,之后会转为付费游戏。 传送门:https://store.steampowered.com/app/613900/Museum_of_Other_Realities/ 简介: 库存向。
  24. 链接:https://www.bilibili.com/video/BV1Xf4y1h7cE?from=search&seid=5026733215616876119 原来茄子在五月28号发了新视频我居然漏看了 来来来~今天是《太吾绘卷》封闭开发故事-策划篇 P2~这期讲的是伏龙坛的门派故事~ 在这期视频中,你可以了解到; 令人惊讶!伏龙坛的伏龙原来不是降伏真龙的意思! 震惊,伏龙坛的两位创始人竟是两位男妈妈!(难怪厨艺这么好x. 有兴趣的朋友可以去看一看~了解一下啊~(怎么感觉自己在吆喝卖东西x
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