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  1. 看了很多评论都说这部作品不太好 大概开局流程太长,或者说HS都没什么意思 不过玩了一下 感觉大家都没说到关键点上 就只玩了老师线 如果大家都看过 家有女友 的话 应该就懂得这部游戏的乐趣就是偷情PLAY 而这种剧情一般都是放在日常对白之间,而没有放在HS里,如果下载游戏直接看HS的话,这游戏确实没有意思 但是与老师在学校的一个封闭空间偷情,其他学生都想知道老师的秘密,被老师敷衍过去,只留下主角的那种感觉 DOKIDOKI,比看HS更兴奋 确实不好 垃圾游戏 之前说过挺喜欢慢慢H的过程,并不是一上来就直接正戏的游戏,不过这游戏真的很遗憾,过程是不错,可以看到其他学生对老师变化的感想,但结局就一言难尽 补充说明:游戏出了GPT3.5的机翻补丁,不过有丢失画面的bug
  2. 坦白说,我很讨厌“电波系”的游戏,这种游戏玩起来就像在看一个喝醉的人耍酒疯,你还得从醉鬼吐出的秽物里分析他下酒菜的化学成分,最后发现徒劳无功的自己是个十足的小丑。诚然电波系作品中并不缺乏佳作,甚至还有《素晴日》这样的神作,但就我个人而言,这些作品的优秀之处和“电波”毫无关系,去除掉“电波”成分并不会对作品产生特别大的负面影响。归根到底,由不断的 重复重复重复重复重复重复重复重复重复重复重复重复重复重复重复重复重复 重复重复重复重复重复重复重复重复重复重复重复重复重复重复重复重复 重复重复重复重复重复重复重复重复重复重复重复重复重复重复 重复重复重复重复重复重复重复重复重复重复重复重复重复 重复重复重复重复重复重复重复重复重复重复重复重复 重复重复重复重复重复重复重复重复重复重复重复 重复重复重复重复重复重复重复重复重复重复 重复重复重复重复重复重复重复重复重复 重复重复重复重复重复重复重复重复 重复重复重复重复重复重复重复 重复重复重复重复重复重复 重复重复重复重复重复 重复重复重复重复 重复重复重复 重复重复 重复 各种各样的排比; 五花八门的排比; 眼花缭乱的排比; 令人烦躁的排比; 繁琐冗长的排比; 无休无止的排比; 耳目烦扰的排比; 毫无新意的排比; 让人厌烦的排比; 过于复杂的排比; 令人生厌的排比, 仿佛鲨鱼乘着龙卷风飞向火星一样的奇怪比喻,前后牛头不对马嘴的胡言乱语组成的写作技巧让我感觉天在降落、地在翻滚、海水沸腾、高山螺旋、蚂蚁一样的生物学人向虫群一样在流着奶与蜜的天堂里交配,马装上角就变成了鹿,维尼熊与机器猫骑着狗向右急转弯,场面就像溜冰一样刺激。 我讨厌电波?我怎么能不讨厌电波?我怎么可以不讨厌电波?为什么编剧不讨厌电波?归根结底脸滚键盘的电波有什么用? 电波?电波!!! 我要揭露电波!我要批判电波!我要审判电波!我要处罚电波!我要制裁电波! 我要侵犯电波!我要红烧电波!!!!!!!! 在实际体验过“电波系”的开山之作《雫 ~しずく~》后,我对电波系的印象还是没有好转。 虽然对一部上个世纪的游戏不能太过苛刻,但《雫》的剧情之简陋还是让我一度怀疑自己是不是中途睡着导致错过了什么重要的情节。 故事讲的是每天胡思乱想的男主角长濑佑介在目睹同班同学太田香奈子发疯被送进阿卡姆之后,受到身为校领导的叔父委托调查香奈子的发疯之谜以及夜晚学校出现神秘人物的传言。 佑介与三名和事件有关的少女接触后,带着其中一个潜入了夜晚的学校。 最终发现幕后黑手就是(只出现过一次的)前任学生会长月岛拓也。 月岛是一个身世悲惨的变态,幼时父母双亡的他和妹妹琉璃子相依为命,渐渐的他变成了扭曲的妹控,最后控制不住自己雷普了妹妹。 雷普完妹妹后,月岛觉醒了NT,哦不,是电波能力,这个电波能力用通俗的话来讲就是催眠、随心所欲地控制别人,和现在一提起电波就想起的谜语和胡话根本就不是同一种意思。 te中,男主角在和琉璃子SEX过之后也觉醒了电波能力,用自己出神入化的妄想技巧击败了月岛,世界又恢复了和平。 总的来说《雫 ~しずく~》是一个简单到不能再简单的故事,堪称有尾无头,三名女主角单薄得像三件点击就送的道具,一晚上之后升级成床具。大反派月岛low到极点,梦想就是艹妹妹和组织一场全校人员参与的大银趴,至于他为什么要带着三个女生在晚上的校园里鬼混,我不知道,可能编剧也知道,最后给他安排一个悲惨的过去和感人(?)的结局就算完了。 只能说虽然《雫 ~しずく~》曾经引领过业界,但在口味越来越丧心病狂的今天已经不能带给人那么强烈的震撼了,就像这个标题一样,“雫”用于描述某种液体,游戏中各个结局里编剧总要把某种液体冠上“雫”组成如同“泪之雫”、“血之雫”一类的词强行点题,放在今天,配合上游戏中各种凌辱桥段,高低得整个“精之雫”,这才是最能凸显主题的结尾。 综上: 《雫 ~しずく~》 关键词:电波,狂气,黑暗,凌辱,悬疑 剧情:5(今天来看很套路,不过在上世纪算得上震撼) 人设:4(普遍没什么塑造,反派月岛倒是变态得深入人心) 声优:8(演技毋庸置疑,尤其是琉璃子缓慢又空灵的声音比台词更能体现人物特点,不过最神的还是月岛的声优飞田斩男,出神入化的演技让卡缪风评被害,“SEX”的meme至今仍然火热) 音乐:7(leaf长处,开篇的音乐《雫 ~しずく~》和saura的ED都很优秀) 画面:3(重制版也很难称得上是好看) 工口:2(看着这画面“精之雫”能出来吗?) 猎奇:3(精神猎奇) 鬼畜:5(大量凌辱桥段,女主角之一的琉璃子还被雷普过) 系统:3 游戏性:2 个人喜好度:4 综合评分:4
  3. 我很喜欢guilty,在所有游戏会社中,除了已经死了的elf外我最喜欢的就是guilty,原因无他,就是因为它的游戏又“好用”又“方便”。 前一点自不必多说,从画面上来看,guilty的cg虽然总有崩坏,但整体上还算是能入眼的水平,哪怕是早年间几部把油腻大妈放在封面上的游戏画风也只是让人没兴趣,还没达到辣眼睛的程度(比起曾祖母之类的邪典),何况近几年guilty的原画画风相当稳定,就算经常被吐槽女主角们脸长得差不多,但冲的时候还是很带感的,poro脸尚能一战,更精致的guilty脸自然不是问题。 从剧本上来看,guilty的拔作也属于相当有创意的一批,哪怕是同质化问题严重的系列作品,如《虜》、《nightmare》,也会尽量在每作中加入一点新鲜的元素。更棒的是题材清一色的鬼畜,拔作就得鬼畜才带感,雷普、凌辱、多人运动才是增加实用性的奥秘。 而guilty的“方便”自不必多说,gal有选项和路线就足够了,游戏性方面除了少数像《兰斯》那样简单又好玩的以外都算得上画蛇添足,多此一举。 这次介绍的这部《虜ノ翼~舞台裏で淫らに踊る処女人形~》也保持了guilty的一贯水平,剧情方面也大同小异,都是阳光姐妹花中的某个人被几个男人威胁,然后其他人一个接一个沦陷的老套路。 故事开始,女主角郁美和她的小伙伴们都是话剧部成员,为了即将上演的话剧每天辛苦排练。 但是某天,某演艺公司老板佐久间盯上了郁美的好友结乃,他曾经想得到结乃的妈妈但没成功,于是打算拿女儿来代替一下。 将充满结乃母亲回忆的房子当成威胁后,佐久间成功实现了自己的计划。 同时,另一个小伙伴果纯在当模特拍摄泳装写真时也被演艺公司的人侵犯…… 1.果纯线 为了凑钱给脑梗的父亲治病,果纯只能继续把工作做下去,所谓“工作”就是性接待娱乐圈中的人,业余时间还要拍摄AV。 最后果纯变成了娱乐圈有名的万人骑,父亲也去世了。 这条线算是开胃菜,没什么好说的。 2.梨梨纱线 梨梨纱是知名美术家的女儿,在话剧部负责道具的制作,某天,她发现果纯和一个大叔进了情人旅馆,她从大叔手中救下果纯后遭到了演艺公司老板,也就是佐久间绑架,绑完之后还遭遇了雷普。 之后为了拯救果纯,梨梨纱延续了这一系列姐妹们的优秀传统——自愿献身当rbq。没想到有一天她浅规则的事被父母的同事发现了,从此还要被同事雷普。某天,同事威胁梨梨纱的事被演艺公司的人发现了,佐久间的马仔直接处理掉了同事。听说了同事死亡消息的梨梨纱被吓傻了,原来很倔强的她再也不敢违抗公司的命令,不久就退学下海变成了AV女优。 彻底屈服后梨梨纱的日子似乎变得轻松了起来,在片场拍完片就能下班,剧组的AD也十分关心她,并认为这么好的女孩子拍片太可惜了,只有拿起自己的美术本时梨梨纱才会回想起曾经的生活。 这条线有着老土的开始,结尾却有点意思,被吓到屈服比起被雷普到恶堕合理了不少,梨梨纱的结尾还留下了一丝丝希望,比起其他人暗无天日的结局算是好了一点。 3.结乃线 为了保住充满回忆的家,结乃只能在佐久间的安排下不停地接待政商界的大佬,结乃的父亲也去了工地上干活。 倒霉的是,结乃某天去工地给父亲送饭时还被包工头和打灰的工人轮奸了。虽然包工头答应玩完她就不开除父亲,但父亲最后还是过劳病倒了。 在这样困难的环境下结乃还是没放弃演艺之路,这时曾经挖掘过她母亲的导演邀请结乃去面试母亲曾经演过的角色,结乃满怀希望地去了结果又遭到了导演的雷普。最后身心俱疲的结乃又被佐久间告知她母亲也是佐久间杀的,而且她欠的债大到即使天天接客都还不上利息,即使自己被耍得团团转,但为了朋友们的安全结乃只能继续服侍佐久间。 几天后,结乃失踪了,她的家也被佐久间夷为平地,打听到一些消息的郁美站在结乃家的废墟前发誓一定会找回结乃…… 几年后,失去利用价值的结乃被佐久间扔到了风俗店里赚钱,她本人也习惯了这种生活。 这条路线是本作剧情最充实的路线,结乃的遭遇也是几个人中最惨的。难得的是这条路线里真的写出了郁美和结乃高浓度的友情,不知道河豚会不会喜欢。 4.未希线 为了拯救结乃,郁美只能同意听从佐久间的命令,代替结乃进行性招待工作。 在每天高强度的工作中,郁美渐渐支撑不住了,幸好佐久间的助理未希一直鼓励着她。 未希是公司旗下著名的AV女友,拍摄了许多重口味小电影,同时还是佐久间和手下们的rbq。 有时她还要和郁美一起参与接待工作。 而她之所以主动接近佐久间,是为了替姐姐报仇,她的姐姐曾是佐久间公司的艺人,因为想揭发公司让艺人进行性招待的丑闻被佐久间杀了。未希向郁美坦白并希望她能和自己联手,被郁美拒绝后她只能自己想办法。 某天,公司安排她拍摄与粉丝乱交的AV时,片场中有人提到她和之前死掉的某女艺人长得很像。 结果这句话被佐久间的手下听到,顺藤摸瓜查出了未希的秘密,佐久间将她折磨了一通可未希始终不肯说实话,于是佐久间拿郁美做威胁终于让未希屈服了。 最后佐久间把未希卖到了国外,几年后未希的事只作为一个都市传说流传在公司内部。 在玩之前我对未希线的期待是很高的,因为她的职业在拔作中绝对是一个巨大的看点,然而令人失望的是这条路线的实际表现和其他线没什么太大区别,面对凌辱时,身经百战的未希并没有表现出和其他女主角有什么区别,浪费了一个有意思的设定。 5.郁美线 经过深思熟虑,郁美答应了和未希联手找出扳倒佐久间的证据,可对方的魔爪来得比她们想象的快得多。在答应了郁美的情况下,佐久间依旧对结乃、梨梨纱以及果纯出手了,未希的身份也暴露了。她们俩遭到了佐久间的猛烈报复。 结乃三人只能眼睁睁看着郁美和未希的遭遇,等待着相同的事降临到自己身上。 比起《虜》系列其他第一女主角的柔弱,郁美坚强了不少,外貌和性格都更接近《nightmare》系列里的鬼月零,我也很喜欢这样坚强的女孩子,可惜在拔作中所有的强韧都是为了最后的恶堕做铺垫。 6.TE 佐久间把所有人带到了一座无人岛上,让她们和娱乐圈里的大人物们开银趴,为了给去偷取资料的未希争取时间,郁美4人拼尽全力拖延住在场的男人们。 最终计划成功,未希拿着证据举报了佐久间,佐久间一夜之间就倒台了,但他还想做最后的挣扎,于是杀了自己手下后把锅全部推给他们,准备自己出国避避风头,结果被伪装成司机的未希报仇杀死。 而郁美等人为了躲避报复早就逃到了海外的梨梨纱父母身边,几人决定在异国继续逐梦演艺圈。 结尾果然还是一贯的大团圆结局,虽然由我这种鬼畜爱好者说这话显得又当又立,从事服务性行业又建造标志性建筑,但这样圆满的结局还是很令人满足的,毕竟看sb反派赢麻可不是什么两人开心的事,而且大团圆结局不妨碍玩家享受过程,你看DLC内容还是泳池银趴,看善良的女主角们组成接待部参与公司团建,进行紧张刺激的吃鸡大赛,为兢兢业业的公司员工们提供福利和锻练机会。 综上: 《虜ノ翼~舞台裏で淫らに踊る処女人形~》 关键词:娱乐圈,凌辱,拔作,多人运动 剧情:4(有进步,不过是比起同系列的作品来说) 人设:7(没有好好利用未希的人设) 声优:7 音乐:4 画面:8(cg中女主角痛哭流涕的表情比之前只是略显不爽的表情表现力强了不少) 工口:9(涉及到娱乐圈,怎么花怎么玩) 猎奇:0 鬼畜:7(多人运动场景多了很多) 系统:7 游戏性:2 个人喜好度:7 综合评分:8
  4. 花了5天时间通关 Studio Pork社中在bangumi里评分最高的作品 ntl的作品真的很考验声优的演技 它与ntr作品比较,缺少对女主的心里变化的描述,全靠声音的变化来侧面描述 不过因为这作人设的关系,很容易就能看出女主的变化 是个不错的作品,中间只有一小小小小段女主视角的场景,如果能多一点,绝杀无解
  5. 在许多平台上,宅宅们都对一种叫做“爽文”的东西趋之若鹜,他们热衷于吹捧“爽文”,言必称“爽文”的优越性,而且时刻准备化身懂王教育作者怎么写“爽文”。 “连爽文都不会写”是出现频率最高的嘲讽语句,在宅宅们心中,身为作者不会写“爽文”就好比法国人不知道拿破仑,美国人不知道华盛顿一样是人间失格的表现。 而一部本格的“爽文”,最重要的是“纯度”,简单来说就是不能出现一切让人不爽的元素。 比如说女主角只能给男主角送福利,其他男人多看一眼肌肤都是有罪的,像《To Love》这种女角色动不动就会在大庭广众之下爆衣的属于大逆不道;再比如说“爽文”中对于女角色的处置只有一种被称为“全处全收”的模式能受到好评,女角色必须全都是处女,就算是人妻和人母也得是处女,而且必须全部收入后宫,漏了一个就算“漏女”,是臭老九的假清高,只留一个真爱则是更不能原谅的“送女”,但要是一个都不收却反而能收获“大男主专心事业,女人什么的很碍事”的好评;最重要的是,男主角绝对绝对绝对不能吃瘪,一点要做到和谁起了冲突就干死谁,最好献忠他全家。所谓“吃瘪”还不仅限于战斗,被女人欺骗感情也属于“吃瘪”,对这样的坏女人,宅宅们绝不会介意对她施加最残酷的天罚,从甩了她让她抱憾终生到先奸后杀都属于可选方案,姬野星奏与姬野永远之流的碧池要是生在爽文里没有被浸猪笼那作者一定会被骂成是龟男。 爽文读者常用的另一句夜郎自大的话“网文(大多指爽文)领先轻小说十年!”就是用来拷打日本人出产的纯度不够的厕纸爽文的。如此看来,“爽文”中的雷点与爽点终究还是离不开“性”与“暴力”,真不愧是最原始的欲望的真实反映。但以这两点为评判标准,黄油永远凌驾于网文和轻小说,无论是吹得有多厉害的玩意和兰斯大爷一比都只能算是不自量力的井底之蛙。 但今天要讲的不是兰斯,而是根据臭名昭著的厕纸制造机“成为小说家吧”网站上的某烂尾轻小说改编的游戏《在遍地都是丧尸的世界里唯独我不被袭击》,又称《末日孤雄》,从“性”和“暴力”角度来看,它绝对算是优秀的爽文。 在丧失病毒爆发后,全世界一片狼藉,唯独阴暗的社畜男主角武村雄介莫名其妙获得了不会被丧尸袭击的特殊体质。凭借着这个外挂,在平日里一事无成的废柴社畜龙王附体,上演黄油版《我是传奇》。虽然武村雄介没有狗,但他有变成丧尸了还保持着完美肉体的巨乳女邻居黑濑时子当rbq。 武村雄介也没有罗伯那样发明疫苗拯救全世界的远大志向,他只想靠着外挂享受人生,随心所欲地肏幸存的巨乳美少女藤野深月。 注意这里,在短小精悍的本作中,肏深月可以说是全部的精华所在。 一个带着两个拖油瓶的小姑娘在丧尸肆虐的乱世中为了活下去向怪蜀黍投怀送抱,把自己卖个好价钱,如果这个怪蜀黍是NPC的话那他在得手前就会被正义的男主角打飞,如果这个怪蜀黍就是男主角的话,那小姑娘就会在一次又一次的深入交流中逐渐对其心生好感。 你看,虽然这个怪蜀黍半要挟地透了自己,还摆出一副这可是你自愿的欠揍态度,但他能文能武,既能在丧尸大军中自由进出如入无人之境,又能像土鳖偶像剧中的霸道总裁一样包下整层(被丧尸袭击过的)商场给自己购物,而且还具有爽文信徒最喜欢的“杀伐果断”的特质,对他产生依赖和好感也是十分正常的。 毕竟,游戏里的其他男人不是路人脸就是连路人脸都不如的歪瓜裂枣,这只丧尸算是比较英俊的了。 怪蜀黍那仿佛张仿佛磕了药的老脸也不是不能忍。 哦对了,说到丧尸,不得不提本作画得还是不错的,虽然和人类看起来不像是一个画风的。 但可惜的是,男主角被丧尸无视+不会感染的bug体质让本该紧张刺激的末世求生变得平淡如水,不过这种异常状态下的平淡也是无法割舍的核心爽点,真是让人矛盾。 唉,还是多透透深月好了,毕竟坚强的女生还是很可爱的。 综上: 《ゾンビのあふれた世界で俺だけが襲われない Vol.1》 关键词:丧尸、灾难、龙傲天、爽 剧情:4(给人爽感不需要剧情) 人设:5(暂时显得普普通通) 声优:6 音乐:4 画面:7(妹子和丧尸都画得不错,男人嘛如上所示都不咋地,漫画版虽然质量不高但男主角看起来顺眼了不少) 工口:5(一点反应都没有的时子透起来无聊透顶,还是深月好玩) 猎奇:2(过家家级别,可以放心看) 鬼畜:2(把无意识的女人当成rbq,要挟女高中生…听起来鬼畜但实际体验都没什么大不了的) 系统:5(优秀得不像是同人作) 游戏性:0(电子小说) 个人喜好度:7(让我去看原作我肯定拒绝,但做成黄油我还是玩得很开心的) 综合评分:6
  6. 本篇使用关键词:实妹 Gカップシスターズ! ~妹だらけの搾乳学園祭~ 本作无疑最适合喜欢巨乳萝的人。剧情以可爱讨喜的妹妹角色为主,她们个个身材娇小,但上围极为突出,完全符合巨乳萝的特征,视觉冲击力极强。 尤其几位女主角的设定都严格遵循G杯的身材比例,又都集中在146-151cm的矮小身高范围,可以说是非常贴合了目标受众(我也是)的审美偏好。 即便是其中出现的教师角色,也维持了这种令人瞩目的反差体型。所以无论是专门追求低身高萌点的玩家,或是巨乳爱好者,还是对超展露料体型有偏爱的玩家。 都能在游戏中获得极大的视觉满足。从这个角度而言,本作在提供给特定受众群体的物质愉悦方面,可谓是极为出色和高度契合的。 遊戲介紹: 妹妹,突然有母乳,需要哥哥協助 (阿...頭好痛,跟先前某番好像...) 本游戏女主角设定丰富,共有3位正统妹妹,另有1位老师。 不同女主角的个性鲜明,有嚣张大胆的,也有害羞内敛的,角色差异性强,让玩家可以享受各种不同类型女主的魅力。 游戏中穿插了不少妹妹角色的小恶作剧和撒嬌情节,增加了趣味性。 游玩方式上,重点在于与各女主角进行不同形式的亲密互动,特别是以巨乳蘿为主要视觉卖点。 路线分支清晰易理解,不同选择会触发女主角之间的妒忌情节,增添戏剧性。 虽然游戏看点主要在角色和视觉呈现,缺少其他变化,但以轻松愉悦为主的游戏风格也无需过度追求。 整体来说,本作以妹妹+巨乳这兩种單一萌元素为主,如果玩家本身就偏爱这一类型,游玩起来会很愉快流畅。 心得: 身為巨乳萝爱好者这作品在我心中的地位很高,三位的个性都有各自萌点,,而且她们性格设置得特别有趣,傲娇,清纯温柔,还有小恶魔,我全都要! 后面和她们互动的剧情很多是幸运色狼的环节,时不时就些很对味的场景 整体上屬性是妹系+巨乳,还有三个妹妹,最重要的是,这画风质量真的没得说,不管是立绘还是CG,再加上戳中我的各种要素 这游戏简直完美无瑕!一心想跟可爱妹妹过日子的我,感觉找到了生活目标,当然还有全CG 分享給你也分享給我的家人,妹搾学園祭
  7. 一、前言 《Fraternite》,中文别名《友爱俱乐部》,和《Euphoria》一样是clockup社的重量级作品。本作充满猎奇、血腥、恐怖和恶心的元素,尽管没有峰回路转的剧情,以多角色视角审视一个名为「诚信明辉塾」的友爱会发展、壮大直到毁灭的过程,玩家可以比较好地体会到某些不良团体成员的心路历程。 标题「Fraternite」意为「友爱」或者「兄弟会」,本文通译为「友爱会」。前者是一种略带宗教向度的价值观,后者可代指某种较为隐秘的团契组织,会员往往有相似的信念。通过和外界暂时割裂,友爱会构建了一个全新的小型世界,供会员们解放自己,以另一幅面貌友爱帮助、共同成长,甚至得到精神上的拯救。从伊壁鸠鲁的朋友之屋、早期使徒建立的公有社群、旷野洞窟里的栖身之所、群山之上的各类修道院,到某个老旧建筑里的互助小组、大学别墅中的伙伴派对,甚至某个疯癫教主的传销洗脑组织,友爱会遍布人类社会。 何为「友爱会」 故事中的诚信明辉塾正是一个群员们用混淆是非的“友爱”治愈伤口,在对抗世俗的谎言和彼此隔绝的现实中相互毁灭的友爱会组织。撕裂他们的并不只是团契和现实,更是他们之间信念的隔阂。最终诚信明辉塾这个披着「类宗教」外衣的团契,以「反宗教」的方式逐步崩溃,成就了一出精彩的宗教讽刺寓言。 本文将以宗教(基督教为主)的视角,带读者审视到底诚信明辉塾能不能带来「救赎」。文内有剧透,请谨慎阅读。 二、正文 1. 痛苦的诞生 “我的痛苦为何长久不止呢?我的伤痕为何无法医治、不能痊愈呢?难道你待我有诡诈,像流干的河道吗?”(《耶利米书》 15:18) 人生充满痛苦,这是不言自明的道理;世上充斥恶人,这是无需争辩的事实。除非停止存在、拥抱毁灭,作为独立的「完全人」个体没有办法永远摆脱痛苦。被异性性施暴的过往、无法分享内心的孤独、因面相丑陋而被人嗤笑、校园霸凌的悲惨遭遇、被他人蔑视的个人喜好,以及没法帮助朋友或阻止亲人偏离正道的无力感,如此种种,现实世界的痛苦不可估量。 姓名 进入友爱会前所遭遇的痛苦 白坂美樱 被异性施暴,无法诉说痛苦,遭到别人的异样对待 小野田友佳 被异性施暴,无法诉说痛苦 神村爱 长期受到非人待遇,无法诉说痛苦,人格尊严被完全践踏 星野圆夏 作为朋友失职,有不能明表的受虐妄想 菱木纱英子 感觉生活无趣、他人愚蠢,有不能明表的自我亵渎妄想 桧垣瑛 有性别认知障碍,由于家庭和社会的不支持而隐藏自己 户田心音 遭受严重的校园暴力,无法诉说痛苦,人格尊严被完全践踏,否定自己,想要孤立自己又不想忍受孤独的痛苦 藤原奈津美 因曾作为户田心音的朋友而遭遇校园暴力 小西千喜 因面貌丑陋而被人冷嘲热讽,无法像普通女孩一样生活 现实的一次次大发烈怒,将不幸倾泻在这群少男少女的身上。他们在人际交往中受挫、被折磨,以至于想要逃离甚至自杀。可问题在于,他们做错了什么值得如此痛苦呢?如果说自己所遭遇的一切都是惩罚,那一定是自己犯下了某种可怕的罪行。 痛苦不讲理地临到 “罪与罚”是人类思考的基本范式。但难道被人侵犯、天生丑陋、认知障碍、遭受暴力,居然都是自己的过错吗?还有这么不讲理的事情吗?可如果不是自己的过错,这个世界岂不是一片漆黑,仁爱和正义全然不存?到底是我有问题,还是世界有问题呢? 其实都是世界的过错,是他们践踏了自己作为人类的基本尊严,压抑了与生俱来的天性欲望,嘲讽着并非过犯导致的身体缺陷,在柔弱真诚的心中留下了不可治愈的伤口。一切伤害的源头,都是这个天天把博爱和公正挂在嘴边的虚伪世界。答案已经呼之欲出了,错的不是我,而是世界(西园寺世界:?)。 为何要经受如此苦楚呢? 那么怎样才能从现实世界带的痛苦解脱呢?深陷苦难漩涡的人们啊,唯有推翻一切、与世割裂的「救赎」才能将你们拉离腐朽的世界。 2. 「割裂」的世界 “我已将你的道赐给他们。世界又恨他们,因为他们不属世界,正如我不属世界一样。”(《约翰福音》 17:14) 宗教和现实世界的割裂并非某个宗教学者的首创,而是诸宗教基于一种原始思维的常识所宣称的:属世的如世界般毁灭,属超越界的如祂一样万古长存。彼得曾经写信给散落在罗马帝国受到压迫的基督徒们,称他们为“在巴比伦寄居的客旅” [1]。这些自然人的归宿并非他们生活的世界,而是神的天国,只是作为客人来人间走上一遭。 同样,宗教学者也意识到了这种割裂。比如马克思在《黑格尔法哲学批判导言》中将宗教比作“人民的鸦片”,一种用于消弭痛苦感觉的上瘾品,但不能真的帮人们解决痛苦的根源。在他看来,现实世界催生了宗教,这种虚幻抽象的“颠倒的世界观”,是因为人类生活的国家和社会本身就是“颠倒了的世界”。 沉溺于颠倒的世界 几乎所有制度性的宗教都对现实充满批判,某种意义上是因为肮脏的现实于人的朴素幸福和公义观而言值得批判。政府的腐败和富人的剥削,把穷苦人的生命视若无物,而公平正义更不过是一句轻飘飘的玩笑话。人性的尊严、平凡的日常、努力奋斗所求的快乐、东奔西走渴求的价值,不过是当权者随意折磨夺取的可悲玩物罢了。以至于阿摩司先知曾在以色列的圣所指责富人和祭司的虚伪贪婪,“因他们为银子卖了义人,为一双鞋卖了穷人”(《阿摩司书》 2:6),却要装作虔诚善良,定期祭祀朝拜,仿佛这些金银竟是两手干干净净地得到的。他们的祖先曾在埃及地为奴,哭喊哀嚎祈求神的拯救,现在却巴不得让其他的同胞都堕为实现自己欲望的奴隶,任凭自己肆意驱使行淫。有多少上层者的财产和权柄不是靠掠夺、抢占底层人的血汗得来的呢?结果他们倒打一耙,反倒诬陷是他们不够努力、善良、敬虔,甚至人格上有所亏欠。 但在宗教里面,仁爱和公义就是最大的话题。超越界不偏爱富人,也不轻贱穷人;不高看健全貌美的人,也不鄙视残疾丑陋的人。祂看人不是看外表,而是看他的内心,甚至有的时候优渥的物质条件会拖累人们实现解脱。超越界以最高的权柄执行审判,将人们的罪恶尽数,为受屈的人伸冤,又用仁爱为受伤的心灵冠冕,治愈一切疾病和创伤。阿摩斯在痛斥以色列人的腐败堕落后,指出神根本不喜悦他们的献祭,想要贿赂祂得原谅纯粹是痴心妄想。神所要的是什么?是“要恨恶好善,在城门口秉公行义”(5:15);是“惟愿公平如大水滚滚,使公义如江河滔滔”(5:24)。神要仁爱和公平胜过一切,因而信徒们要主动反对、抗议和消除人间的罪恶(尽管有些诉诸于暴力手段),而不是沉沦其中熟视无睹,变成新的施暴者。 宗教式的希冀和关爱 宗教的世界,合乎朴素道德观的世界,居然正好是现实世界的反面。现实中,有多少人作恶不受惩罚,伤人不知悔改,掠夺不予补偿。可更气人的是,他们中不乏是万众敬仰的成功人士,一身作恶的本领更是他人渴望荣获的技能。这样恐慌不幸的世界,才是痛苦的根源。那要怎么做才能从中解脱呢?怎样做才能获得拯救呢? 理想主义者可能会尝试从改变现实入手,把人类的世界改造成充满仁爱和公平的家园。但大多宗教并不这么认为,他们一般有三条真实到不容置喙的原理为根基:1.痛苦不会停止;2.罪孽永远存在;3.万物都有终结。人若赤条条地回到现实世界,就必和世界一样,在痛苦的酷刑和罪孽的缠绕下迎来毁灭。 那么该怎么办呢?很简单,宗教学家们的前提是人创造了宗教,但谁又能保证这是对的呢?万一所谓“倒置的世界”才是真实的呢?且身为校园里的小雏们,又有什么力量去反抗整个社会的阴暗呢?他们能依靠谁呢?说不定身边的人就是密谋戕害自己的仇敌。结果就是,自己总是孤独的,绝对没有人能够理解,分享内心只会吓跑那些围绕在身边的“朋友”,成为别人茶余饭后的笑谈,甚至被加以利用而迫害;自己与世界为敌。那样的话,只有投身于“倒置的世界”、脱离原来的世界,才能摆脱一切痛苦。 来自世界的恶意 游戏中,这个与现实割裂的倒置世界就是诚信明辉塾,一个隐身于人流稀少的街道之间,藏匿在平平无奇的居民楼内的友爱会。这里就是救赎之地,是供受难的心灵躲避邪恶人间、充满美善平安的避难所。真的吗? 3. 可悲的谎言 “我或许会相信救赎主,只要祂的信徒能表现出获救的样子。”——尼采 诚信明辉塾,一个看起来人畜无害,允许会众来去自由,不要求捐献财产,体贴他们心理健康,和罪恶冷漠的世界全然不同的组织,却在堕落程度上有过之而无不及。所谓隔绝与世的净土只是谎言,是用于掩藏其变本加厉剥削的假面。 该组织的核心价值有两条,一「(在现实世界中)受痛苦者可以并值得获得救赎」;二「被人需要是幸福的事情」。多么合理的声明。 重新建构“真正合适”的人际关系 如果进一步接触这个友爱会的组织者,园田和男,一个面相慈爱、落落大方的中年男人,你就更不会相信它有问题。他不仅时刻热情地鼓励会众,还尽可能地用智慧的建议帮助他们脱离难关。更难能可贵的是,这一切全部免费,也没有固定的与会时间或强制的工作事项,是完全助人为乐的慈善事业。 正如他所说,诚信明辉塾是一个帮助人们培养友爱之心,让大家成为乐于帮助他人、有能力拯救他人的场所。洗脑?别开玩笑了,园田老师早就告诉大家,真正的拯救来源于自己而不是他人。私塾虽好,只不过是助推一把,人只有靠自己才能得救。别人事不关己地劝说着不要再沉溺于过去的痛苦了,但拜托,你又没有遭遇过那些悲惨的命运,凭什么指指点点。相反园田老师用宽容的态度鼓励大家正视过去,“伤口永远不会愈合,但你可以带着伤口前行。你一定能成为这样坚强的人”。那是不是在修炼上没进展就要被批判?错错错,园田老师从来不push或歧视任何人,总是让大家慢慢来,不要在乎结果而是珍惜体验。“行动可能会带来变化,也可能一成不变。但就算一成不变,也是一种经验”。这么好的人却要被你们指责污蔑,就像把治病救人的耶稣骂做鬼王的追随者,还有没有公道良心了? 智慧的训诫 当然如果只靠舌头就能成为好人,世界上就没有什么恶人了。漂亮话谁都会说,法利赛人[2]并不难做,但践行才是更重要的。在这方面,诚信明辉塾的本性暴露无遗。 首先,园田这个小小世界的表面主宰,是个不折不扣的双面人。对于心灵受伤、愿意尝试拯救的人,他一脸和善,体贴入微地时时关心,想要更多地了解他们的心路历程,并用言语鼓励他们,肯定他们的所作所为并非罪过。而对于没有“前科”,不小心闯入这片魔窟的普通人,他大费心思,用残酷淫邪的手段为他们增添一段痛苦的回忆。更何况就算是摩西、奎师那、佛陀、耶稣或穆先知亲自到场,也不会百分百让所有人都信服。但某种上瘾的催情物质可以让反叛者的身体逐渐屈从,进而改写他们的心智,瓦解他们的抵抗意识(某种程度上算是机械降神但可以理解)。 洗脑不够,drug来凑 其次,诚信明辉塾的创办目的并非帮助人们获得新生,而是借着他们对世界的抵触态度和脆弱的心理扭曲是非、颠倒黑白,进而让他们主动和世界孤立,断绝向身边的朋友、家人、师长或同学求助的可能性。当然,园田和男不是闲着没事干去塑造一群疯子,而是要榨取这群可怜人最后一点价值和尊严。通过集体卖*,学生们在不清不楚中委身于社会的富人和当权者,还自以为是得到了救赎。被他人需要可以是幸福的,但大多数人应该只认可平等地被他人需要,而非被他人践踏、利用。不然的话,这和曾经逃离的外部世界又有什么区别呢?如果只停留在卖*,或许还不算上罪大恶极,还有挽回的余地。可要是供一些有血腥猎奇癖好的卖家折磨致死,就再也没有第二次机会了。被这样的人需求,真的幸福吗?这能算得上是拯救吗?拯救了什么呢?连命都丢失了,要用什么赚取回来呢?一旦园田和男开诚布公地敞露自己的本心,绝大多数会众一开始就会离开。用谎言构建的幸福,又有什么益处呢? 「敞开的门」的意象就对私塾与罪恶世界无异的讽刺。门作为一个实际物品,可以用于隔绝空间。对于建筑中的门而言,门外面是现实世界,而门内是一个封闭房屋,通过关上门割裂两个空间。进一步,门可以引申为「世界的隔绝」,通过打开一扇扇闭合的门,从而进入隐藏的真实。该意象在《Euphoria》中也很突出。 吞吃众生的大门 在《Fraternite》中,理应用于隔开“温暖”的诚信明辉塾和冰冷的现实世界的门,却迟迟没有关闭。不仅不能保护会众的隐私和人身安全,还会导致无关人员闯入友爱会,引起不必要的纠纷和误会。菱木纱英子、白坂大智和星野圆夏都是误打误撞地跨过了这道隔绝世界的门,与诚信明辉塾产生了纠葛。从剧情上来看,无非是园田和神村的阴谋;从写作角度来看,如果没有这样直接打开的门,似乎还要再多费笔墨、浪费时间去阐述新的情景。但就意象本身而言,敞开的门却相当有趣。 其一,宗教或类宗教组织经常会宣称超越界的“门”为众人而敞开,任何人只要寻求救赎就能进入其中。“因为凡祈求的,就得着;寻找的,就寻见;叩门的,就给他开门”(《马太福音》 7:8)。诚信明辉塾敞开的门,似乎也能对应上它自称为会众带来拯救的说辞。但事实并非如此,超越界的门根本不会为所有人打开。“你们要进窄门。因为引到灭亡,那门是宽的,路是大的,进去的人也多;到永生,那门是窄的,路是小的,找着的人也少”(7:14)。一般情况下,人只有开始主动寻求救赎,才有机会进入敞开的门;而持有错谬见识、不肯示弱的人,结局不过是被拒之门外。就像耶稣曾拒绝发誓追随祂到永远的少年人,因为对方是个不懂福音为何的愣头青。另一方面,相比于诚信明辉塾的外门,其内室的门不是永远打开的。只有在捕获猎物的时候,它才会张开血盆大口,吞噬齮齕那些由好奇心和责任感驱使而靠近的活物。所以说,敞开的外门只是精心准备的陷阱,专门用于网罗可悲的祭品。 这里的大门通往死灭 其二,不关闭的门没有隔离的用处,也对应了诚信明辉塾本质上和世界没有区别的事实。它不像看起来那般平平无奇,而是和剥削、折磨、利用这群不幸学生的现实世界一模一样,却用谎言遮蔽了一切暴行。救赎疗伤的小组?是浓缩现实恶意的深渊! 所以在虚假的谎言中,救赎什么的肯定是不存在的。是这样吧? 4. 何为「救赎」 “我要向山举目;我的帮助从何而来?我的帮助从造天地的耶和华而来。”(《诗篇》 121:1-2) 救赎当然是可以存在的。原意上,“救赎”作为典型的犹太-基督词汇,指用无罪的生命(献祭)以赎回犯罪者的生命,拯救他脱离惩罚。在本作游戏和日常对话中,“救赎”往往都不包括“赎”的意思,就和“拯救”无异了。 威廉·詹姆斯在《宗教经验之种种》中指出,世界既是实存的世界,又是价值的世界。个人眼中世界具有各种高低不同的价值,在于他如何用爱憎情感去识别。一个人相信世界是没有价值的,他就会不在意公序良俗地生活;相信世界是可鄙的,那就会主动和它的流行保持距离;相信世界是痛苦的,那就会把自己封闭尝试躲避它。世界还是原来的世界,但人们可以为其赋予自己的色彩。 没有「赎」的「救赎」 物理意义上来看,人们都会承认世界存在痛苦,毕竟至少痛觉神经活跃在几乎每个人的体内。但它所带来的痛苦真的大到让人们需要躲避吗? 对有的人来说,这种懦弱的声称只是庸人自扰,在人为制造不必要的恐惧。人生处境可能充满苦难,但一切都有变皆善的倾向,明天会更好。可这种乐观主义的态度在有些人看来,不过是人生体验极其浅薄者对世界之恶视而不见的产物。而正是他们的疏忽大意,导致罪恶不断蔓延,催生出无数的痛苦。詹姆斯把前者称为「健全心灵」,后者则命名为「病态心灵」 [3]。 前者懂得如何拯救自己,甚至无需诉诸于信仰,他们只需要在人类社会和自然界中转几个圈,就能忘记遭遇的苦楚或境遇的艰难,重新以乐观的态度投入生活。但后者显然做不到。他们将恶作为人生的根本质素,只有解决对罪恶问题的困惑,才能重新燃起对世界的爱。有的时候自救是困难的,想要得到解脱,可越是挣扎就越陷入流沙般的捆锁,滑向毁灭的深渊。身体素质、性格、经历和长期以来培养的人格都是可能的影响因素。“所愿意的善,我反不作;我所不愿意的恶,我倒去作”(《罗马书》 7:19)。 (病态心灵眼中)浅薄的世界观 而故事中跻身于诚信明辉塾的学生们大多被后者充满,他们罹患的一些症状也符合詹姆斯的描述,比如: 快乐丧失症(anaerobia):不能够感到欢乐,对一切寻欢作乐的行为倒胃口,世界开始变得陌生,不知道该如何生活; 心理的神经痛(psychical neuralgia):不为健康人所知的苦楚;包括如自我怀疑、惊慌、憎恶(倾向于反宗教)、愤怒(与宗教经验无关)、绝望、焦虑的情绪,或许想要找到自己受苦的原因,或许只想自杀; 无端恐惧:个人为「良心上病态的敏感」、「精神上的怀疑和恐怖」所困扰,以至于出现运动性和感觉性的语言自动现象,而非关于生命意义的困扰; 惊恐抑郁:遭受到极其强烈的恐惧,对自己的存在本身感到恐惧。不仅是自己,周围的人和记忆中的人都变成了怪物,外部世界极度危险,没有任何安全保障。一切生活方式都荒诞到不可理解; 纱英子的病情比较轻微,基本停留在第一层。而从“大病号”白坂美樱的视角,玩家可以很清楚地发现她至少具有前两条症状,第三条的部分其实也有体现。 心理的神经痛 美樱一开始并没有什么智力上的疯癫和对事实的妄想,迫使她长期躲在房间内感到绝望的原因并非关于被强暴的事实或残留的知觉折磨,而是精神与情感完全被封闭于这种绝望的痛苦经验中。外部世界突然变得扭曲,各个地方都充满了危险,猛然发现自己竟然不知道该如何生存。是啊,过去的自己多么愚昧无知,居然对遍布世界的滔天痛苦熟视无睹。有人在暗中准备继续施暴,有人在明面嘲笑看热闹,但就是没有人愿意拯救,也不能拯救她。家人不过是在尽虚伪的义务,让他们个人的内心满足;朋友仅仅是给予口头的帮助,说不定内心里还在贬低自己是个欠施暴的骚货。自己是孤独的,自己太孤独了,但又不得不与整个世界为敌。家人不是没有给予支持,但在她的世界里,这些帮助如同无物,甚至只会让情况越来越糟。 而在美樱两眼所及的一片黑暗中,终于透进了一道光芒。那个持续不断地给予温暖、循循善诱地进行劝导,最后向她伸出援手,将她从对外部世界恐惧旋涡拽离的人,正是小野田友佳,后来又加上了园田和男。美樱终于能够走出漆黑黑的屋子,拥抱清晨的阳光。原来外面也没有那么恐怖,是因为有他们这群热心的人。和别人建立联系,被别人需要,帮助别人居然是这么美好的事情!幸福的感觉重新回到了身体里,生活比以前更加美好有盼头。过去被qj的痛苦算不了什么,甚至还可怜对方,只能通过强制的性发泄欲望,却浑然不觉世界上有这么美好的体验(上药溜大了肯定好啊)。 更新的世界 所以病态心灵寻求的救赎是什么呢?是园田他们所说的“拯救别人,回应别人的爱”吗?从宗教意义上来说,这种观点对了一部分。得救是要肯定人性的不完美,接受人生的情况并不理想、世界充满苦难的事实,但依旧有过好一生、坚持与罪恶斗争的信心,也有坦然笑对痛苦、不可避免时会将之视为提升自己的途径的希望,以及关怀群体、体贴他人脆弱内里的友爱之心,在感到平静而完整的幸福中安然度日。 从结果看,美樱有没有得到宗教向度上的救赎呢? 5. 重生的表现 “耶稣回答说:我实实在在地告诉你,人若不重生,就不能见神的国。”(《约翰福音》 3:3) 救赎的一个重要表现是重生。不是物理层面从母腹里remake,而是让过去的自己随着虚妄的世界一同死去,然后重新降生于实在的世界。因此,詹姆斯又将获得救赎的病态心灵者称为「二度降生的人」。用《人的宗教向度》里的描述,可以认为:救赎不会发生于表层的现实世界中(而是联通实在界的深层本质和终极向度的精神世界),但会落实回其中,并一定会在获得拯救者身上表现出差异,使他成为一个真正而完整的人,能为自己的世界奠定意义的根基,做到“活在当下”,体验“一切在一切”之中。 从陈旧而死灭的世界里重生 美樱可以做到离开家门,可以去正常地上学,甚至能做到一个人在街上走。不仅如此,她还能善待自己的家人,友好地面对同学朋友,以笑容期待明天的到来。独立坦然且充满爱心地生存于世,怎么看都像是复健了的样子。但到最后,神村爱揭下了她虚伪的面具。美樱不过是变成一个只听命于园田指示的木偶,其生命价值完全被一个普普通通而又心地险恶的活人掌控,从一个精神虚弱的幻想世界跌落进另一个充满谎言的虚妄世界。只不过前者悲悲戚戚,后者疯疯癫癫。 美樱的世界根基在于园田,而外延程度仅在小小的诚信明辉塾中。她接受不了任何程度的真相,也不可能继续活在违背园田或失去园田的世界里。“一边笑着,一边为了自己的任务而死去”,这就是她眼中人生的唯一意义。因而,美樱不会体贴拒绝友爱会价值观的人,比如弟弟大智,依旧把异于自己观念的人当成不可理解的敌人。很可能她也知道已经犯下了无数奸淫的罪过,只是有园田等人一直安慰自己,活在万古不变的谎言中就无需面对现实的苦楚,未尝不是一种美妙的幸福。而且一旦步入现实,巨大的罪感和无意义的虚无会将本就故作坚强的内心倾轧成齑粉。只是这个幸福的根基过于脆弱,根本就没有什么安然度日,她的内心深处惴惴不安,在神村几句侮辱的挑衅和血淋淋的真相面前完全崩溃。美樱不是复健了,是着了新的魔。 况且宗教维度上的救赎哪有那么简单。只是“拯救别人,回应别人的爱”?那什么又是爱呢?哪个制度化宗教的主流派别会把纵情享乐的欲望和渴求被人认可的自鸣得意当成爱?而且怎么回应?别人让你死,你也要死吗?别人让你奸淫,你也要奸淫吗?还有怎么拯救别人,把人带到俱乐部里和别人做*忘却痛苦就是拯救吗?人要经历和绝望同样强烈的情感冲击,体会直面世界之恶的无限恐惧,在罪感的忧虑中挣扎到筋疲力尽,反复思考比对解脱的可能性和探寻步骤到辗转反侧、夜不能寐,无数次在身体自杀和人格终结的边缘徘徊往返,放弃自己的喜好、习惯,甚至是对人格的控制权,通过委身于超越界而获得在世界中重新行走的能力。这样复杂的救赎,又有谁真的能在堕落的诚信明辉塾内得到呢?作者你为什么要在第三节的结尾故弄玄虚呢? 只靠做*就能得救? 那不妨先降低标准,反正诚信明辉塾又不是宗教组织,对它苛求太多没有意义。既然故事中的学生很多都表现出逃避或厌恶现实世界的情绪,那就将「回到世界」作为一个重要的标准。至于一定要以合乎世俗价值观的形式回到世界吗?那大概要另说了。即使退让到这个地步,可能也没有人能确切地知道谁得到了救赎。首先得救与否是具有私密性的,甚至在角色视角内都看不出来,毕竟一念疯魔一念成佛,不用连续的视角看到最后很难下决断(事实上没有角色有连续到底的视角);其次它是个主观性很强的话题,有的玩家认为故事里没有角色获得了他心目中的救赎,有的支持有一些角色做到了,也会有玩家直接声称只要内心获得幸福就已经得到了救赎。当然,角色也会自我欺骗,像白坂美樱那样没到最后关头则会隐藏内心深处的角色可能不在少数。 所以笔者只能尝试跳出“普世价值观”的窠臼(比如「不应该乱*」、「不应该自残」、「不应该自杀」),尽量站在角色的角度上分析他们获得救赎的可能性。第一步先将前文提到的九个角色分为「突发伤害组/拯救组」、「长期伤害组/解放组」和「拒绝救赎组」。神村隶属于最后一组,无论从哪个角度来看,她都没有得到救赎。 笔者也不知道谁获得了拯救 6. 拯救组的分析 「突发伤害组/拯救组」包括白坂美樱、小野田友佳、星野圆夏、户田心音和藤原奈津美。她们都遭遇了外于他们的突发事件,以至于失去正常生活的能力,对现实世界产生极大的恐惧,表现出病态心灵I到II阶的症状。 首先是小野田友佳,至于她的情况是不是和白坂美樱类似?应该是的,可能需要更多的信息才能下定论,毕竟友佳的视角太少了。肯定的是园田也是他世界的重要组成部分,试图把所有知情人都拉入园田的教导中(信念 的「恐怖主义」),并甘愿为他的指示而死。从仅有的视角来看,她的精神状态好像比美樱正常一些,虽然还是与大智等不理解者为敌。但考虑到友佳能够劝说美樱接受友爱会的价值观,说明她即使入会已久还是可以了解、也愿意了解外部人员的心情。并且动机甚至纯良无比,是想要为领袖分担压力,也是分享获得的幸福,怎么看都是非常健全的心态(不过有通过消灭不同价值观来巩固自己信念的嫌疑)。那她有没有勇气回到原来的世界呢?作为和美樱一组的双子角色,小野田友佳大概率没有得到救赎。但她死的时候是充满欢愉的,比美樱要好一些。 你的救赎在哪里呢? 星野圆夏,aka超级MM抖,是一个很难理解的角色。只能硬着头皮胡乱分析了,如果大家有好的见解请不吝赐教(她是喜欢神村吗?不明白)。一方面在神村爱看来,圆夏是因为「挚友」身份的束缚才落入诚信明辉塾无法自拔。作为朋友她严重失职,竟然任“软弱可怜”的神村在友爱会中受欺辱了那么久,却浑然不查。长期的身份建构突然崩塌,相信会冲击到她的心灵。为了将之救离,圆夏甘愿多次重返魔窟,务必要避免朋友被凌虐,劝说她和自己一起离开,这才算得上是「挚友」;另一方面,被凌虐的记忆挥之不去,出于耻辱的仇恨驱使她渴望端掉这个组织。当然可能还有圆夏天生就有点……对那个上瘾吧,这不好说了。至少从她的视角来看,继续去友爱会的一个重要原因,就是性能够让她产生从无聊的日常中抽离的兴奋感。她死的时候大概率是充满欢愉的,毕竟是以喜欢的方式,在珍视之人的“情深意切”的注视之下了结生命。所以星野圆夏得救了吗?或许有,因为她最后所谓的挚友身份已经没有遮羞的意义了。她既然很享受被粗暴地对待,说不定就是让压抑已久的受虐狂真实自我绽放出来。至于值不值得让这一面吞噬掉整个生命,旁观者说了也不算,或许只要圆夏高兴就好。如果抓住沉溺于挚友的谎言不肯出来这一点的话,那她应该也没有得救吧。 圆夏,你确实不可思议 从户田心音的视角来看,她应该没有得到拯救。就像《Euphoria》的莳雨梨香一样,她自从接触友爱会后就一直在逃避现实世界。不仅如此,她的性格变得有些扭曲。遭霸凌后,心音一开始是感到被朋友背叛的孤独、被霸凌的痛苦,对霸凌本身行为的不理解,以及害怕强度升级而无人诉说的巨大绝望;然后开始否定自己的人格,认为自己是幸福世界里的不幸特例;想要孤立自己,但又非常痛苦。进入诚信明辉塾后,心音倒反过来看不起霸凌她的人了,认为她们是不了解幸福本质的可怜虫,只能靠霸凌别人获得虚假的满足感。最后,她还很享受被霸凌的感觉,一方面可能物理层面上也觉醒了受虐癖,另一方面“精神上的超越”让她感受到了自己的伟大,最后甚至为遭受的苦难赋予了神圣色彩,是通往自我升华的必经之路。让笔者想起了佛伦斯基被卡列宁的“高尚情操”震慑而陷入自卑耻辱(以及可能见不到安娜的悲伤云云),后通过开枪自杀提升自己的精神地位,赋予抢占“圣人”妻子的“合法性”。 自我暗示的阿Q精神 心音在厕所里被打脸的那一幕,明显在对标耶稣“不要与恶人作对。有人打你的右脸,连左脸也转过来由他打”(《马太福音》 5:39)的教导。但反差就在于,耶稣警告信徒不能因善行或受难而沾沾自喜,觉得自己比别人更伟大。如果人觉得两手所做的了不起,就已经是得到了神的回报,满足了个人可悲心灵的自大感。所以说,心音挨打的行为在基督教视角来看基本就是白挨,甚至因引起了骄傲而成为负面的举动。人重生的目的是为了与世界和解,不是说明自己高人一等,比世界的芸芸众生更伟大。综上,笔者觉得户田心音应该没有得到拯救,而且很可悲。究竟是变得开朗乐观、凌虐他人要好,还是胆小懦弱、被人欺辱更好呢(拒绝错误困境,从我做起)? 脸挨了巴掌,心入了死地 至于藤原奈津美,她的信息太少,但明显地表现出了心理扭曲变态的特征。她把被凌虐的不幸全部倾注在无辜的户田心音身上,表面上把自己的罪摘得干干净净,内心深处却没有这么想。因为无法饶恕自己而愤怒不安,奈津美将不良情绪外化为迫害他人的暴行,继续痛苦的循环。所以笔者觉得她应该没有得到救赎。不过被户田心音等俱乐部里的人给**之后会抱有什么心态呢?不清楚了。 左一是藤原奈津美,已经心理变态 一定层面上,「突发伤害组/拯救组」是全灭的。从剧情设计的角度看,她们中应该没有人得到救赎,不过也颇为现实,尽管从角色心态上来看结论可能不同。 7. 解放组的分析 「长期伤害组/解放组」的情况要好一些,成员包括小西千喜、桧垣瑛和菱木纱英子。他们长久以来饱受内心欲求不得满足的苦楚,虽然折磨,但姑且还是学会了如何带着痛苦生活。病态心灵对应的症状也几乎都停留在I阶,更难能可贵的是他们即使在友爱会中呆了很久,理智都还算比较正常,瑛最后有些发疯。 首先是品性纯良的小西千喜。从笔者的角度看,她的性格和道德底线决定了她获得救赎的概率很大。即使因为面相丑陋被世界无情地伤害嘲弄,又在两个月间被诚信明辉塾的各种价值观狂轰滥炸,千喜一直抱有对他人良善的温柔。尽管半推半就地施暴了白坂大智,她的良心却不得安宁。情感上的敏感让她饱受非议的痛苦,也使之具有体贴人心的愿望和能力,无法与价值观相悖或是嘲笑自己的人为敌;而经常反思、悔改自己的所做作为,则可以帮助她在品味到被尊重、需要的快乐后从俱乐部即时抽身。通过强行交媾,小西千喜从中收获了身为女性的认可,再也不需要在闲言碎语中遮遮掩掩,可以大大方方地去当一个女性。 死而复生,重回世界 丑人也有尊严,她无比清楚地意识到这一点。但想要在现实世界中收获真正的春天,就不能停滞在夸夸群一样的诚信明辉塾里,而是要在打扮上多花点功夫,直面缺点。固然,外貌的美丑并没有绝对的标准,瑛和园田的夸奖并非空穴来风的虚谈。但这只是友爱会内部的价值观,甚至都不是千喜自己所认同的。打算回到原来的世界,就要勇于聆听它的价值取向,也要顺应内心的呼求。即使千喜没有犯下罪孽,也可以接受为了他人而装扮自己,通过爱和体贴重新寻得容身之所。笔者觉得很明显她得到了救赎,不是基于别人的鼓励,而是出于自己的觉悟。团契组织终究只是疗伤所,而人需要离开魔山。 桧垣瑛和菱木纱英子是一组难评的双子角色。先从简单一点的瑛入手。他虽然仪表不凡、温文尔雅,看起来没有什么烦恼,过着令人羡慕的幸运生活,但内心深处压力很大,无法与任何人沟通……为什么自己是男人?在注意到长出来的喉结和青春期后与女性差异越来越大的身体后,桧垣终于察觉到心中难以言表的焦虑其实源于性别认知障碍。男性身体里装着女性心理认识,这种荒谬的存在就是一个天大的错误。任何人了解到后都会觉得桧垣是变态吧,还会给身为政客的父亲抹黑。为了家人、朋友和自己脆弱的正常生活,他能做的只有伪装本性继续生活。可如果能在某个不为人知的地方,暴露出本真的自我,得到大家的鼓励和支持该有多好!诚信明辉塾给了他一个机会,能够从日常的假面中暂时性抽离,尽情展现身为女性的一面。被男人索求是女人的重要特征,所以自然而然地……相信救赎的人,会弥合两个世界的割裂。 伴随出生的诅咒 一开始,桧垣瑛因为恐惧不安没有踏出这么一步,但后来在园田和男、菱木纱英子、白坂大智以及无数寻求他的男性身上找到了慰藉,原来自己完全具有女性的身份了。既然别人如此渴求自己,瑛也应该去回应他们,毕竟“被人需要是幸福的事情”。于是为了满足某位买主的欲望,他在学校内执行了阉割,通过惨烈的去雄化仪式在这个束缚他最深的地方向外部世界放声疾呼:「我桧垣瑛从今天起就是女人了」。他获得解脱了吗?至少瑛敢于在原来的世界中展现自我,尽管过程惨烈偏激,但确实有所前进。或许他确实得到了救赎。故事后面没有他的视角,玩家无从得知他的想法。不是说不能去医院做手术,只是有的时候信念会促使人们,在偏执的情况下当机立断做出决绝的事。“若是你的右眼叫你跌倒,就剜出来丢掉,宁可失去百体中的一体,不叫全身丢在地狱里;若是右手叫你跌倒,就砍下来丢掉,宁可失去百体中的一体,不叫全身下入地狱”(《马太福音》 5:29-30)。 菱木纱英子可能是所有角色中逻辑最清晰的一位,毕竟白坂大智当局者迷,神村爱精神有问题(误)。作为成绩优异的学生会长兼超级乖乖女,纱英子似乎不需要拯救。但其实,她觉得平淡的生活令人枯燥,也缺少价值。一眼能望到头的结局,似乎没有希望,如果有些刺激能够重新激发对生活的热爱就好了。其次,纱英子的压力很大,被低等可悲的大家期待,又受各种规则的束缚,自然而然地萌生了从充满不公和邪恶的世界中抽离,不需要考虑别人的态度,暂时安歇在没有责备和规矩的家园之中的想法。从桧垣瑛的改变上,纱英子看到了逃离的可能性,于是半推半就地进入了诚信明辉塾(当然香薰立大功,还是闯大祸?)。一开始,她确实从肉体的欢愉中获得了别人的体谅,能够放松心灵,尽享安宁充实。但肉欲的满足终究不是幸福,暂时充满又会失去而变得饥渴。在一次次性事后,纱英子总是感到迷茫和倦怠,新鲜感不断下降,渴望得到园田所谓的「救赎」。虽然“帮助”了户田心音获得了“拯救”,但她依旧非常空虚,好像自己的善行没有任何意义,完全体会不到小野田友佳助人为乐的激情。最后出于怀疑的天性,纱英子放弃了诚信明辉塾的救赎观,在园田的建议也是自己的期待下转向外部世界寻求解脱。这一刻开始,两个割裂的世界也开始弥合。 弥合割裂的世界 以前高高在上的菱木纱英子,绝对是看不起身边的芸芸众生,更不可能和他们发生性关系。但现在和流浪汉做爱,被社会的渣滓虐待,自己主动降格成为更低等的存在竟是如此的幸福。再后来更是沉溺于重口味性行为、拍摄AV、让男方用对待器物的方式凌辱,在校园里展露本性被同学轮,最终可能会死于耻辱下贱的性过程。通过毁灭个人价值的酒神迷狂,她逐渐破坏正常生活和欲望国度的边界,让有堕落倾向的自己尽情绽放。所以菱木纱英子得到救赎了吗?无所谓了,因为她已经找到了苦苦追寻的东西,以至于能在现实中快乐自由地生存下去。快乐丧失症的病情完全消失,再也没有什么悲观忧郁了。在她的视角中,本真已经完全解脱了,不仅可以勇敢地面对世界,还在其中找到了长久的幸福和充实。就前面的标准开看,她得到了救赎,如果不考虑接下来的宗教讽刺的话。 8. 割裂的真相 “为什么看见你弟兄眼中有刺,却不想自己眼中有梁木呢?你自己眼中有梁木,怎能对你弟兄说,容我去掉你眼中的刺呢?你这假冒为善的人,先去掉自己眼中的梁木,然后才能看得清楚,去掉你弟兄眼中的刺。”(《马太福音》 7:3-5) 故事内能比较理性地输出观点、与玩家分享视野的,无非是白坂大智、神村爱和菱木纱英子。因而玩家在思考白坂美樱、小野田友佳、星野圆夏、户田心音和桧垣瑛是否得救的时候,可能会不自觉地诉诸他们三人的观点。但问题在于,其评价真的准确吗?明明比玩家了解到的信息更少,却能“大言不惭”地指点他人,是不是有些武断了? “小人之心度君子之腹”? 接着菱木纱英子继续。首先,她的怀疑心很重。在经历不到园田所谓的救赎后,她越发质疑会众究竟有没有得到拯救、园田的方法是不是一纸空谈。在帮助户田心音后,她逐渐认为小野田友佳等人帮助她人而获得的幸福是虚假的,不过是等级制度下凌驾于她人的自满。后来纱英子脱离了友爱会的价值观,并在和大智的交谈中坦言美樱她们仅仅是在掩饰旧伤而不断地增添新伤。其次,纱英子的思想里有明显的等级观念。她会嘲讽街上熙熙攘攘的人群是在平凡日常的泥塘里打滚的猪:不思进取,沉溺在无聊的幻觉中荒度时间。在社团内,她觉得自己更有天赋,也更能清晰地把握住救赎的含义,其他人不过是热衷交媾、彼此用带刺的舌头舔舐伤口的蠢货。纱英子不仅认为自己比别人强,还觉得他人也是受等级观念驱使的。最明显的例子是点评友佳带领美樱入会一事。友佳忙前忙后,努力让美樱融入集体,本质上是出于凌驾于她之上,影响其命运的倾轧感。 最后,纱英子觉得俱乐部的成员都很自私,只在乎自己的事情。因为她自己某种意义上也是这样的人,至少她认为自己是。他们顺从自己的贪欲,对别人的事情漠不关心,每天想的就是再多来几发。所以纱英子才会对大智偷拍之类的行为和欲图暗中破坏的心态熟视无睹,反正诚信明辉塾的死活与她无关。但既然能注意到大智的怪异,就说她确实比友爱会的其他人更敏锐,在别人身上倾注的心血也更多。即使是青梅竹马的桧垣瑛,纱英子也不在乎他是否得救,只要对方幸福就好,就算是沉浸在幸福的谎言中又何妨呢?反正不碍自己的事。相应的,没有对其他人投注太多情感,让她能够清楚地梳理出其他人的病症,并给予大智妥善的建议。 纱英子是一个自以为冷漠的看客,站在高处俯观着诚信明辉塾和大智的种种行动,一边讥讽他们在幻觉的幸福中沉沦,一边又陶醉在贬低自己的快感中。 高高在上的低贱者 不可否认的是,菱木纱英子的很多观点都是正确的。一定程度上,她能够洞察白坂美樱内心深处的不安,也可以猜中小野田友佳的部分动机,甚至能够直觉式地撮合大智和神村发展关系。但纱英子并非完全正确。玩家可以从友佳的视角读到,她的喜悦大部分来自于帮助美樱摆脱死亡阴霾的衷心祝福、陪伴复健的成就感、体验被需要和依靠的温暖,以及成功传播自己价值观的信心。当然不能否定的是,友佳确实有一些高抬自己的心态,比如自诩为牧羊人,也有想要强迫别人接受友爱会信条的癫狂和不安,但就个人独白中的比重来说不多。友佳的喜乐大部分来自于她的友爱之心,这种彼此搀扶、迎接幸福的充实感,是纱英子体会不到的美好。为什么?因为她不相信这种纯良的关系存在于世。她不仅是从帮助心音的行动中寻觅不到,还拒绝相信帮扶所带来的任何喜悦。这也正是神村爱所说的:“人们思考的时候,总是会倾向于寻找符合自己思维模式的答案”。看似洞若观火的菱木纱英子,或许也被个人信念深深包裹进了“思维茧房”。 既然意识到了这个问题,神村爱是否有机会从中挣脱,客观地看待问题呢?笔者觉得没有,她也在用自己惯常的信念考量别人。「救赎并不存在」,所以没有人能得到拯救。自己得不到的情况才是真实的,别人得到了就都是谎言。因为很简单嘛,周围的人要么是沉溺于寻欢作乐的幻觉,要么信念崩塌发现没有救赎。但神村小姐,这又何尝不是你过早定下的主观论断呢? 信念的割裂 人们的心灵是割裂的,并不是在从他心问题或心灵哲学来讨论这种命题。人们天生的性格、过往的遭遇、所处的环境和掌握的信息都不相同,怎么会彼此理解呢?生活在温室的大智怎么可能会知悉姐姐被人qj后痛苦欲死的悲恸之感,如何感受神村遭受十几年凌虐无处诉苦的绝望心情呢? 俱乐部中的每个人都有自己不能直面的苦楚。圆夏不了解神村的背叛和阴谋,却自以为能看破这个陷入恋爱的挚友。大智痛感神村经受的暴力,想要拯救她脱离苦海,却没能看出来她才是那位暗地里的施暴者。美樱和友佳顺从园田的教导,以为他清楚自己内心的伤悲,却没想到所托非人,只是被他利用。境况相似或掌握更多信息的人能理解他人吗?纱英子不晓得友佳的体验,无法感受到帮助的快乐。神村不明白圆夏为什么一定要强调朋友的身份,也无法理解大智在遭遇一切悲剧后仍然愿意原谅、拯救自己。 所以圆夏到底想表达什么? 渴望救赎的成员们几乎都没做到交心,或者说他们中有人不愿意做到(当然客观上交心是双向的,只要有一方不愿意大概率会失败)。大家似乎都活在自己信念的世界中,用熟悉的观点指手画脚。这就是信念的倾轧,和他们在现实中遭遇的指责来源一致,出于私欲的是非心。宗教式的讽刺就在于,人要承担自己信念的工价。 9. 信念的工价 “我要使那些欺压你的人,吃自己的肉;他们必喝自己的血醉倒,好像喝了甜酒一样。”(《以赛亚书》 49:26) “罪”的希伯来文是「חָטָא」,意为「错失目标」。“罪孽”的希伯来文是「עָוֺן」,意为「弯曲」。这两个词都和责任有关,指某人或组织没有践行到应尽的职责,错失了本来的目标或弯曲了正直的事情。 信念的果实 “各人必担当自己的担子”,也要承担错失目标和弯曲正直的工价。换言之,人要为自己(错谬)的信念买单。这种话听起来不过是老生常谈,但其实一定程度上它是宗教类语言。现实生活中,总有人能不为自己的信念买单。富人可以用金钱躲避惩罚,君王可以用权力遮蔽罪过,即使是普通人也可以借助朋友家人的关系网逃过一劫。人当然可以用外于他的事情回避信念的恶果。 但在宗教语境下,凡人的自欺欺人不过是毫无意义的垂死挣扎。没有什么外人能帮助脱离惩戒,人要为自己的信念负全责,在超越界的巧妙安排下品味愚顽的价值观所带来的苦果。超越界了解一切、主宰一切、审判一切,会根据每个人的信念予以合适的报应。这就是佛教所说的“种瓜得瓜,种豆得豆”、印度教的“被个人依附的欲望吞没”、犹太-基督教的“人要承担弯曲的工价”和伊斯兰的“谁遵循正道,谁自受其益;谁误入歧途,谁自受其害”。 (超越界下)一切都有应得的报应 讽刺是各大宗教最常用的文学手法之一,而没有什么比人们按照自以为是的价值观,迎来相对应的毁灭式反转更讽刺的了。耶弗他想要贿赂神,许愿将得胜归来后第一个出门迎接自己的人献为燔祭。神并不喜欢活人献祭,但尊重他的选择,于是安排他的独生女率先出门。耶弗他既然相信神可以被贿赂,那就要为自己的误解付出代价,将最宝贵的东西在祭坛上点火献上。雅各认为世界不过是弱肉强食的原始丛林,只要靠贪欲和谎言就能够立足。神并不赞同这种价值观,但肯定了他的信念,于是让雅各的舅舅拉班夺走了他应得的财产,用谎言诱骗他强制劳动了十四年。以色列的富人巧取豪夺,认为穷人不过是自己幸福的垫脚石。神派遣先知警告过他们,但应许了他们的想法,于是派亚述毁灭了以色列,让富人如勾走的鱼一般流散列国,当奴隶供其他富人剥削。 人们在自己信念的指引下,向超越界浑然不知地求寻死路,最后求鱼得鱼,踏上了永不归回的旅途。宗教式的讽刺也发生在诚信明辉塾中。神村爱不相信人能获得救赎,将加给他人的苦楚转变为对痛苦遭遇的辩护,所以她当然得不到救赎。超越界给予了神村最合适的结局,就是让她在罗织的苦难之网中缠住自己,越陷越深直到茧成而眠之前,目睹了刚确立不久的信念最终被大智的爱和体贴冲击破碎,让希望之光突然从深渊的内心中露出后转瞬即逝,像是在嘲笑她的愚蠢和迟钝。世界上或许是有救赎的,只是她在苦苦追寻了十几年后,于最后的关头与近在咫尺的他擦肩而过,再无可能。 言出法随,如你所愿 不止是神村爱。菱木纱英子抬高自己、贬低别人,所以她要主动从自以为是的高处堕落,被人侮辱。桧垣瑛想要得到别人的奉承夸奖,向他人展现自己完全体的美丽多姿,所以他要因愚行而被众人厌弃和躲避。被人欺辱的户田心音想要得到自己生活的意义,所以她要在自以为凌驾他人的扭曲价值观之下疯癫度日。星野圆夏沉浸在保护朋友的幻想之中,所以她要被朋友背叛虐杀而死。小野田友佳为虎作伥,帮助园田以欺诈的手段诱奸朋友,所以她要以同样的谎言被人诱杀。白坂美樱把园田奉若神明,用以奠基生命的准则而漠视他人,所以她的根基要被漠视她的人彻底拔除。白坂大智一开始敌对姐姐,所以他被姐姐敌对,后来连妹妹、朋友也离弃了他。人怎么对待别人,超越界就怎么对待他;人有什么愚妄的信念,超越界就让他的幻想倾覆、自担折磨。 应当割裂的圣所与世界无异,应当弥合的心灵依旧分离。一声略带嘲弄和怜悯的叹息,仿佛概括了所有人的悲惨遭遇。但要是这么说,岂不是人人都在自己信念所搭的世界中彼此割裂,只能于超越界若隐若现的讥讽中继续沉沦,无法得到救赎呢? 什么样的救赎才是真实的呢? 10. 神村的踌躇 “倘若这人与那人有嫌隙,总要彼此包容,彼此饶恕;主怎样饶恕了你们,你们也要怎样饶恕人。”(《歌罗西书》 3:13) 和其他角色不同,作为诚信明辉塾的幕后君王、园田的亲生女儿,神村爱掌握的信息是最多的。 在初次登场时,她就表达出对救赎的渴望和被人落下的孤独。看着诚信明辉塾里的大家纵情欢乐,只有自己黯然地呆在角落里读书。究竟什么样的人才能够获得救赎呢?神村将身边的学生一个个介绍进了友爱会,像是在观察小白鼠的科学家般,积极地借由各色样本的性格和行动读取想法,从中找到属于自己的道路。活生生的的人?不过是实验对象和实现自我拯救的器皿罢了。本是当初为了保命的无心下策,现在却转变为Dr.神村的寻索手段。 与众人一同寻求救赎的爱 神村逐渐认为友爱会成员能够幸福的重要原因就是无知。他们大多对俱乐部的邪恶勾当一无所知,所以才能够坦然地继续生活在谎言编织的虚假中,却没有发现它和门外割裂的现实世界本质无二。 在诚信明辉塾吸纳了白坂美樱和大智后,神村爱的心理发生了一定的变化。美樱身为被qj的女性,居然很快就融入了社团,得到了所谓的“拯救”,对比自己的遭遇简直无法理解。不过在友佳的葬礼上,她发现美樱已经对园田完全言听计从了。出于恶趣味或“实验精神”,神村打算好好利用这一点,在适当的时间把园田的真相公之于众。美樱应该会自杀吧,还是说会杀死园田呢?难道她真的能靠着友爱会里寻得的救赎挺过这一劫吗?而大智则为这场实验添加了些许变量,如果增加一个从外部反抗诚信明辉塾的角色,会不会通过扬弃找到更纯粹的救赎呢? 谎言中诞生的幸福,不值一提 说到大智,他到底是无可救药的老好人,还是个头脑混乱的疯子呢?为什么在竭尽全力拯救姐姐的时候,还要抽出功夫努力地与无关紧要的桧垣瑛、菱木纱英子和户田心音接触,尝试也将他们带离俱乐部呢?为什么他能够无悔怨地和萍水相逢的普通人这么亲切,即使要牺牲精神和时间,还能义无反顾地投身于徒劳无功的事业呢?星野圆夏的观察并非空穴来风,神村爱的注意力已经被白坂大智深深吸住了。 下一位是圆夏,自诩为神村好朋友的人。将她投入诚信明辉塾的牢笼,并在最后的关头告诉她一切的真相。心心念念的朋友居然是送她上路的刽子手,届时她又会怎么想呢?可如果被圆夏抢先找到了幸福,自己又该怎么办呢?身边的所有人都会弃自己而去吗?恐惧和厌恶席卷而来,神村萌生了新的想法。 “如果她沉浸在幸福当中,就可以得救了吗?”那么是不是只要否定这份幸福就好了?连带着俱乐部内大家所追求的生命意义一同踩在脚下?俱乐部到底意味着什么?为什么大智不像其他人一样接受,反而是用逐渐温和老练的手段持续抵抗?为什么神村一直想要注视着其他人获得幸福,但又觉得不满足,就像不能飞翔的鸟儿凝视着天空中迁徙的族群?只是一个人担心忧虑地烦恼,只是一个人…… 不解于大智的天真和热心 “如果大家被解放了,你就会得救吗?”望着在俱乐部里伪装到身体筋疲力竭、精神油尽灯枯的白坂大智,神村爱或许是感到了不能理解的荒谬。明明是一个普通人,却要像耶稣或地藏,把个体在停留在人间的意义寄托于拯救他者之上?这也是一种自我救赎吗?可他们会因为老巢被焚毁而展开报复。没有「和撒那」的呼喊和棕榈叶、橄榄枝的挥动,只有彼拉多面前的怒吼和十字架之下的讥讽。这样的对待也能接受,只是偶尔有些软弱担忧,大智究竟是何方神圣?要纵容他毁掉俱乐部吗?还是说要毁掉他呢? 在被大智拥抱,听到“你不是受害者吗”和“如果有人必须要得救的话,那被拯救的人一定会是你”的话语后,神村爱“控制不住”地流下了泪水。是她可怜伪装的一环吗?还是此刻心中真正的情感呢?第一次品味被到善良的人温柔地抱住的喜悦,第一次听到发自内心的爱之话语,终于又察觉到那份心境。自己确实是施暴者,但又何尝不是痛苦循环中的受害人呢?身体上满布的伤痕无法愈合,如怪物版张牙舞爪,恐吓任何得知真相的人,而精神上的残破就更不用提及了。可现在多年所遭受凌虐的苦楚,已经大面积赤裸地展露在了他的面前,也被他的温暖予以回应。被快感隔绝的可怜之人,重获了幸福的感觉。 弥留谎言中的温柔以待 虽说泪水并非虚假,但一时的感动并不是救赎的结束。诚然,世界上很多事情并不是非黑即白的。伤痕累累的神村爱或许值得被拯救,但罪行累累的幕后黑手,大智又要如何面对呢?轮到你的回合了,这将是「救赎」的最后考验。接受一切暴行的真相,然后心甘情愿地为我所用吧,“新的私塾会长”。 神村决定抹除大智最后的愚蠢,究竟是在保护他,还是为自己建造庇护所呢? 11. 大智的觉悟 “惟有那愚拙无学问的辩论,总要弃绝,因为知道这等事是起争竞的。然而主的仆人不可争竞,只要温温和和的待众人、善于教导、存心忍耐,用温柔劝戒那抵挡的人。”(《提摩太后书》 2:23-25) 白坂大智算是成长型的男主,在巨大的冲击之下心智越发成熟,善念也更加坚韧。愿意摒弃信念抗争的悲剧循环,真诚地走进别人的心里。 一开始接触到诚信明辉塾这座捆锁了姐姐的魔窟后,大智通过强硬的劝说摆明立场,要求姐姐改邪归正。少年人的血气只会适得其反,加深了美樱「普通人根本不了解自己过去」的信念,进一步地将她推入友爱会的荫蔽。大智最初可能不清楚,很多事情一旦发生就不可能再回去了。他想要过去乐观开朗、友好和善,仿佛从来没经历过qj的姐姐回来。可难道美樱不想要这样的自己回来吗?自顾自的“正义发言”强行揭开了别人的伤口,却又不能取出深入肌肤的毒刺,除了带来额外的痛苦和加剧伤口发炎外起不到什么效果。最后不过是落入互觉对方被洗脑的指责罢了,一方是被诚信明辉塾的颠覆性价值观控制,另一方则是被世俗的罪恶浸润。 信念的争执 随着逐步深入俱乐部,大智发现“头脑不正常的”不止只有姐姐和小野田友佳,还有沉默寡言、兴致缺缺的神村爱,温柔耐心、翩翩有礼的桧垣瑛,以及沉着冷静、威风凛凛的菱木纱英子。每个人都有心结,只有在诚信明辉塾里才能露出外部世界鄙夷轻视的伤口,通过满足他人的需求获得温暖,最终得到医治。“耶稣听见,就说:康健的人用不着医生,有病的人才用得着”(《马太福音》 9:12)。 看到大家因经历痛苦而聚到一起互舔伤口,却又被别有用心的园田和他身后的大人物们利用,悲悯的情绪不由得涌上心头:“大家看起来都很辛苦、都很可怜”。能够体悟到他人的心情,大智的视野变得开阔起来,心灵也随之柔和。是啊,他们在私塾里看起来都很快乐,但还不够。 怜悯的转向 如果能够坦然面对“低贱”的自己,与原来的世界和解,就不需要沉浸在错谬的指引中了。但要怎么做到这一点呢?从书中获取灵感后,大智懂得了以柔克刚的道理,不应该用暴力的手段去争竞,而是悄悄地融入群体,成为他们填补心灵伤口的一部分。当然更重要的是获取园田的信任,只要斗倒园田、逐渐瓦解诚信明辉塾就能终结一切的悲剧……了吗? 背叛是难以接受的事情。某种意义上来说,美樱被大智背叛了两次。第一次是她偷偷加入友爱会被他撞见,两人爆发了多次激烈的争吵。个人的幸福被一个不知情的“鞋匠”[5] 指指点点,他的信念就这么宝贵,值得凌驾于亲姐姐的情感之上吗?要说第一次是人之常情的无心之举,那第二次就是利用了赤诚善心的有意为之。不仅是重伤践踏美樱奉为圭臬的生存原则,还给神明般的园田增添了数不尽的麻烦。“我想我应该杀了大智,然后自己去自杀”。但“园田”又给了他一次在后悔和绝望中挣扎求生的机会。 几乎再也不可能取得姐姐的信任,还要目睹本是局外人的无辜妹妹芽生遭受凌虐而精神崩坏,星野圆夏被钻头从下贯通致死,这就是轻信神村的代价。如今的大智还能够抖擞精神、重拾拯救幕后主使神村的想法吗?在真相的锋利远远超出想象时,他又要怎样生存呢?是浑浑噩噩地接受这样的生活,轻轻松松地不加以思考就好了吗? 无法直面真相,就会陷入麻木 当做无事发生,或是认可友爱会的价值观,都不是内心真实的想法。多管闲事,的确给大智和他周遭的人都带来了惨痛的后果,可熟视无睹,让内心麻痹并不是治愈的方法。神村到底背负着什么,又为什么要做到这一步?事到如今,两人的隔阂似乎已经不可弥合。抱着种种疑虑,大智接受了纱英子的建议,直面自己的内心,主动接近了无人理解的神村爱小姐。会被她鄙视吗?还是会被直截了当的拒绝,连麻木的日常都要失丧?可和当初利用朋友死后心灵的空隙接近姐姐略微不同,他这次是纯粹地想要进入她不为人知的内心,妄图挽回失去的一切。即使信念不同,体贴也能使割裂的心灵靠近,形成精神上的紧密联系。 “与喜乐的人要同乐,与哀哭的人要同哭。要彼此同心;不要志气高大,倒要俯就卑微的人。〔人或作事〕不要自以为聪明。”(《罗马书》 12:15-16) 体贴的意念也正是很多宗教所给予的建议。人的本性是想要荣耀自己,以个人的信念为衡量世界的准绳,从而倾轧意见不同的他者。不能强求任何人与自己同心,也不应该这样做。能做到的就是用爱去感化别人,进入他们的世界去体会和感悟。彼此尊重,就像在尊重自己一样。如此,爱才能走进(神村)爱的心里。 理论上或许是这样。 麻木中的大智放弃了拯救 12. 迟到的体贴 “当趁耶和华可寻找的时候寻找祂,相近的时候求告祂。”(《以赛亚书》 55:6) 白坂大智温柔地和神村爱交媾,给予了她园田等人缺少的尊重和体贴。不会嫌弃肉体上凶恶的伤疤肆意横行,或是顾及前尘往事的悲惨和仇恨,只是把神村当做一个柔弱的普通少女。 “因为我只是喜欢你啊。”大智的话语听起来确实呆呆的,但在经历了一切后居然还能道出这样的事情,说明暑期的家族旅行没有摧毁他的心灵,或许也不会改变他欲图救赎满手鲜血的自己的痴念。打消了疑虑,神村爱离开了大智。但或许她的实验已经接近尾声了。无论用多么过激的事情刺激大智,美樱和芽生、圆夏、心音、瑛、纱英子所经历的累累暴行和扭曲破碎的校园日常,都无法催生仇恨和堕落的种子。而这次性交,更是将他从麻木的深渊里解脱出来。 直面内心时的款款真情 “你还想救我吗?”答案依旧是肯定的,虽然经历了内心痛苦的挣扎,即使已经到了无可挽回的地步,大智依旧没有改变那份心意,想要重新来过,回到那个关心她、相信她的时候。现在害怕的人变成了神村爱。她在暑假的时候一度以为对于知道真相的人来说,拯救是不可能的。毕竟曾经那个口口声声说要拯救自己的人,已经变得麻木不仁、精神崩溃了。是啊,只有精神错乱的人才会接受友爱会的教义。可现在大智告诉她的是“我还是想要拯救你,想要把你从那个俱乐部里拯救出来”,即使俱乐部是神村自己所运行的不幸机器。 久违的希望曙光划破了沉寂的暗夜,还没有到绝望的时刻。大智想要再去亲口告诉神村自己的心意,并且接受她被血污包裹着的真心,用赤诚的爱意浇灌救赎的花朵。一旦觉悟就可以获得拯救,宗教里都是这样描述的,而现在正是这个时刻。 平静地接受一切,那不是神村的真心。她会感到不安和惶恐的煎熬,被痛苦和罪感反复折磨。在面对大智的质询之时,也会破防而宣泄怒火、口出狂言。她歇斯底里的吼叫、咒诅和辱骂,大概和大智想的一样,所谓「没有被别人喜欢上的资格」和「像你这样的人痛苦的死去就可以了」都是神村说给她自己听的。 神村的破防 同样是无端遭受了他人的恶意和施暴、被绝望的重轭压垮,善良而普通的白坂大智却能甩开捆锁身上的沉默牢笼,重新用爱拥抱这个带给他无尽苦楚的世界。他很普通,或许像他这样的人还有很多。他寻觅到了第五节里所提到的「救赎」。可神村爱却失败了,甚至沦为了比施暴者更可怕的刽子手。原来知道真相也可以得到救赎,但从来就没有发生在她的身上。她不是痛苦而孤独的清醒者,只是被双亲和幸福之神遗弃的孤儿。 面对着发狂的神村,大智却不觉得危险或是愤怒,一切燃起的火焰都被「怜悯」浇灭了。“这个人到底有多痛苦呢,她到底有多么悲伤呢,到底有多少次体会过了明明向他人求助,也没有人会帮助的绝望感呢?” 但还有回头的时候,就算神村杀害了友佳、圆夏和亲生父亲园田,扭曲了姐姐、妹妹和瑛,依旧还有得救的机会。浪子回头,总是能够得到宽恕的。只要现在悔改,一切都还来得及。所以,只要进一步地去帮助她,就可以…… 已然觉悟后的坚定不移 “但现实的问题就是,日常的生活是不可能永远持续下去的。无论什么事情,到某一个地方总归会结束”。 加缪曾经写过一部戏剧,叫《误会》。剧本大致讲述了离家二十年的若望在听闻父亲去世的消息后,想要弥补做儿子的职责,带着妻子和财富隐姓埋名地回到母亲和妹妹开的旅店。但同时,妹妹为了攫取足够的金钱离开家乡,也在和母亲策划着最后一次针对单人旅客谋杀。若望在支开妻子、孤身前往后,迎接他的不是举家欢聚,而是命丧故乡。得知真相后,母亲追随儿子投河自尽,妹妹也因为绝望而自杀了。故事的结局无疑是一场误会,可起因更是一场“可笑”的误解。 “本来期望为浪子[6] 接风的家宴,她们却给我端上来要钱的啤酒。”若望的误会,就是他以为自己这个主动归乡的浪子,总会得到家人的谅解,更何况还是带来财富回来的,可等待他的只有遗忘和杀戮。而大智的误会,就是在于他以为一切都还来得及。可能是小西千喜的正面例子给了他过度的信心,更是因为他没有看到小野田友佳的终局,不过或许他已经从身边接二连三的悲剧中察觉了,可能做到的事情所剩无几了。 幻想的结局 一些宗教徒都会宣称任何时候只要悔改并赎罪,就总是能够得到救赎。或许是为了不触慕道友的逆鳞,或是让进教义听起来更柔和温馨,可有的事情一旦错过就是万劫不复。施与终极救赎的,从来就不是某个人。人不应该妄自尊大,以为可以取代超越界的角色,不然只会为这份愚蠢的信念付出幻灭的工价。所以这部作品不止站在宗教类组织的角度,讽刺各行其是的人类相互争斗的悲剧,更跳脱其外控诉着爱和体贴的姗姗来迟。现实就是这样,没有永恒的前提,所谓的拯救便是幼稚的儿戏。 血泊里的神村爱望向了白坂大智最后一眼,曾经想要逼疯用于研究的白坂美樱,如今却把屠刀逼向了自己。全然的崩溃会是她想要的结局吗?是为了贯彻「没有救赎」的信念到生命的最后吗?至少在最后,她感受的触动无可否定,或许假以时日就能成长为幸福的大树。 审判已至 但一切都来不及了。时候到了,再无第二次机会,神村和美樱都没有可能了。这就是体贴的功用,无论是否真的迟到,救赎或许从不等人。现在得救,或是永世沉沦。这是超越界慈悲之后的另一面。 13. 救赎的踪迹 所以到底有没有「救赎」,看到这里的读者或许已经有了自己的答案。 首先,笔者是比较赞同菱木纱英子的一个看法。白坂美樱惨遭qj、户田心音经历霸凌、桧垣瑛承受折磨,可能就是因为他们「运气不好」。痛苦不一定源于做错什么而收获的惩罚,很可能就是「没有原因」。 “人活着,就必须相信运气” 我们生活的世界似乎就是这样的,随机、破碎而不可预测。如果能够妥善面对一切,自然不需要拯救。可如果靠自己做不到呢?就像威廉·詹姆斯记录的托尔斯泰和约翰·班扬一样间歇性精神失常吗?当然具体情况可能需要商榷,沙英子持有这样的观点和她的等级制思维有关,注意运气可能被用于正当化某些罪行。 有人会认为邪*组织内不会有拯救,但笔者觉得小西千喜拜诚信明辉塾所赐,确实有了重新拥抱明天、回归世界的勇气。而且某种层面上来说,宗教其实都有“邪性”,毕竟这是它的本性之一。 “你们不要想,我来是叫地上太平;我(耶稣)来并不是叫地上太平,乃是叫地上动刀兵。因为我来是叫‘人与父亲生疏,女儿与母亲生疏,媳妇与婆婆生疏。人的仇敌就是自己家里的人。’”(《马太福音》 10:34-36) 信仰超越于常识,正如超越界凌驾于自然和人类社会之外 很多合法的宗教也会激发,甚至是指示人们弃绝自己的过往,步入新的生活。悉达多抛弃了他的妻子耶输陀罗和儿子罗睺罗,前往森林里修行悟道;耶稣要求追随者放弃财产、家庭和地位,为传播福音而四处奔走。更何况超越者们呼召的是心灵的转向,很多人难以做到,只表现出外的上改观,因成为大家眼中的怪人而沾沾自喜。世俗的道德戒律从来都不是信仰的核心,超越界的临到就是要倾覆世人以为善的一切。但借着倾覆一切价值的勇气和信心,无数宗教徒才寻觅到了生命的意义,在超越界的指引下过好平凡但美好的一生。 重要的是,信仰把个人变成了什么样子。是一个天天指手画脚、吆五喝六,却“能说不能行”的法利赛人,愤世嫉俗、自命清高、仇恨他人,总觉得世界欠他五百万的扫兴鬼,还是平和慈爱、温柔体贴,怜悯众生却不姑息罪恶,有坚定生活方向的「天父的样式」呢?之后再在《Saint Maker》的专栏(又挖坑)里细说吧! 「人生的意义」将你的人生变成什么样子了呢 最后在这里引用一下知乎作者五浦汇前人的点评,比笔者的感想要好太多:「爱的眼泪早就已经流完了,她的心随着身体一起被完全破坏了,经历了那样的地狱,她会完全绝望一点都不奇怪。虽然爱说自己得不到救赎,但我并不认为爱放弃了得到救赎的机会。爱会一直经营着友爱俱乐部的原因是什么呢?如果说以前是因为父母的逼迫,后来园田不在了,为什么还要继续呢?我想爱一直在寻找着自己的救赎,但是她不知道如何救赎自己,于是依赖于观看别人是如何救赎自己的。俱乐部里的成员都幸福地宣布着自己获得了救赎,但是这种救赎,显然对于爱来说是最不可能接受的。对于她们而言这种在药物和生理作用下的快乐,对于爱来说只剩下了无尽的痛苦。可是爱又找不到其他办法,在爱的认知里,自己自从伤痕累累后,就失去了价值,唯一的价值就是俱乐部,如果连俱乐部也没了,自己大概就会失去活下去的希望。因此爱只能被困在这个死循环之中,永远得不到救赎。不过我想,至少在男主那里,她得到过真正的爱。」 正如他所说的,笔者觉得神村爱的悲剧性很强烈。她一直没有放弃追求救赎,却在逐渐的麻木中绝望,好不容易一直留存的的希望火苗燃尽而灭。可最后也没能遂愿,命运的狂风使之“死灰复燃”,挖苦般将她奋斗的意义烧成灰烬,随风而去。 绝望的嘶吼 如果想问笔者写了这么多废话,又是怎么看待救赎的呢?答案是我不知道,因为「我是愚者」。这也是高坂惠辅在面对美杜莎般的白夜凛音面前的真心。我无法评价一个本质高于我理解的存在所做的事情。就这样。 三、后记 本作的篇幅无疑是杂谈里最长的,中间还经历了一次电脑崩溃,直到8月5日才开始再次动笔。废话连篇,尝试去带入分析各个角色,但效果平平。顾此失彼,什么都想谈,但是糅合不到一起去,缺少一个统摄全局的论点。或许还是专注于一条线比较好。但想到《Fraternite》究竟还是采用了多角色视角和详尽的心理描写,花点功夫在比对少男少女们各异的看法也有一定的道理。 如果想再次体验《Euphoria》类视觉小说的话,那么《Fraternite》大概会让你失望,因为根本就是两种类型的作品。前者是单一视角下剧情的大开大合,后者是多视角下对一个不断恶化的事件的看法观点。笔者之前也一样,以为《Fraternite》会带来心灵的震撼,就像真中合欢和白夜凛音曾经那样。苦苦等待了八年之后,虽然没有遂愿,但还是带来了不少反思。至少这两部作品都谈论了是否应该沉浸在“虚假的幸福”之中。惠辅选择了离开,经历了诸多波折最终抱得合欢而归。但现实没有什么主人公,独立的人不能靠别人的信念活着,尊重他人命运,任其从人间毕业吧。能做的只有“再道珍重”。 祝你们从人间毕业快乐 中途想要停笔,思考了一些和强奸遇险有关的事情。8月3日,笔者和朋友在麦里芝水库探险,窜进了森林保护区,打算用木棍打出一条路。最后不幸走丢于热带雨林之中,身上添了几百道口子和刺伤,面对人高的树丛不得不感叹自然的力量何其强大,并报警请军队把我们救了出来。当晚一闭眼,全都是在腐败的树木上行走、被荆棘丛挂住衣服动弹不得、从带刺藤蔓下攀爬挨刺和在雨天失足跌落泥沼的景象。现在全身上下还不知道有多少断掉的小刺拔不出来,等着化脓变硬。后来查了查新闻,发现之前有女子在这附近被人凌辱和死亡威胁。对比一下,要是笔者遇到类似的遭遇,会难受多长时间呢?这几天又读了《我知道笼中鸟为何歌唱》,一时无语凝噎。 但后来又想了想,即使是有类似悲惨遭遇的人也不会完全清楚他人的心理活动。一昧地追求别人全然理解或许是想要化解命运折磨自己的孤寂和不公。人不需要亲自死亡,也可以感受到阴阳永隔的悲伤。同理,未经验者或许无法描述出具体的感受,但能够联想到降临在自己身上那些不讲理的悲剧。给自己一个机会,如果可以跳出白坂美樱眼中的孤立世界,为什么不试试看呢?不愿尝试也没有关系,或许等待命运的契机就好。 同病相怜者以外的很多人,都可以成为你的力量,只要你想,以及你能想 这样看,作品里的冷嘲热讽也有它们的价值。不止如此,对于未经历者来说,警醒也好,觉悟也罢,在面对有惨痛经历的人时可以多一份体贴。如果珍视对方,最好就在来得及的时候尽己所能。当然保全个人的健康也很重要,适时知退而选择报警更是明智的决定。很多事情无须空留自责,在对方精神逐渐走向崩溃时,劝谏往往就是徒劳。不可逆转就随它去吧。有时不得不尊重他人命运,只求自己离远点。 最后是一些游玩过程中的吐槽,大家就当看个乐吧,扫扫前面略沉重的氛围,以一个欢乐的结尾为他们青春的闹剧收场: 私塾不知道锁门是吧,对会员一点不负责。外人想来就来、想走就走,这是私塾还是公厕?不知道《缘之空》穹妹线最大的启示就是记得锁门吗? 为什么星野圆夏你不报警?白坂大智不报警就算了,他的姐姐说不定会自杀。但你为什么被凌了还不报警,咋的上瘾了?非要关心神村爱?她都一副无所谓的样子你管她呢? 大智不是我说你,神村爱是你什么人啊,非要三天两头向她汇报情况,(和她聊天)啥啥进展都没有。一见钟情就成舔狗了是吧。 大智是真的彪啊,孤身入虎穴,然后被神村爱拿捏,什么闪现送人头。 神村你是什么PUA鬼才啊,退退退! 圆夏和纱英子有点典。怎么说呢前者就像是小黄本里为了家国大义不愿屈服的女骑士,结果不过是掩盖自己淫乱的本性;后者则是高高在上的贵族精英因为被底层人轮了之后体会到跌落的快感,最后彻底堕落成人尽可夫的RBQ。 clockup社是真的喜欢莳雨梨香自刎时的那个眼神,和帆刈叶被折磨死时的表情。 神村爱你这!粉红色的上衣还挺好看的,给个淘宝链接,我给家母买一套。 神村上链接吧,给家人们来点福利。我说一个数,98 很值得阅读的点评,五浦汇前人 的知乎专栏链接:zhuanlan.zhihu.com/p/637889565 以及up主 明治系统_めいじ_シス 从心理创伤角度分析的视频链接:bilibili.com/video/BV1gB4y1V7SX
  8. 本人透过「某些商品」得知了这个系列,近期将本系列全部通关,因此来分享一下感想。 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 略奪者の淫宴 警告:本作含有大量猎奇内容,且无提供屏蔽猎奇功能,不适者请回避!!! 嘛………..不论如何本作只是前菜,硬著头皮吃下去也只是为了接下来的主菜。 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 竜騎士Bloody†Saga 注意:本作含有猎奇内容,虽然有提供屏蔽猎奇的功能,但就算启动了还是会看到猎奇CG,只是会在重点部分打马而已。对猎奇接受度较低的人请三思。 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 虽然跟当初还没入坑前的想像有点不同,但还是很感激能够接触这个系列。 以上,感谢各位观看。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 更新日志:2023/8/15-->修正盗贼团女首领CG数量
  9. “天鹅濒死时会发出一生中最优美的啼鸣” 在听说了“天鹅之歌”的这个喻义后,我喜欢上了这个标题,因为它描写出了最浪漫的毁灭。 整个游戏历程正如同这个标题一样,充满着绝望与疯狂。 在一场毁灭性的地震之后,六名男女在化为废墟的城市中艰难求生。 这群人里有阳光的大哥田能村、暴躁的傲娇女云雀、阴暗的宅男锹形拓马、温柔的女大学生佐佐木柚香,以及天才钢琴家——男主角尼子司和自闭症少女芦荟。 一行人在最初抱团求生时氛围还略有温馨,但紧接着末世的绝望气息就扑面而来。 好不容易找到幸存者们聚集的学校,又遇上了其他人偷窃物资、挟持人质等糟心事。 团队中的死宅锹形拓马在一连串的刺激之下黑化,通过栽赃陷害的方式赶走了一直坚守底线的田能村和云雀。 又利用幸存者中的青壮年组成的警备队,将所有幸存者的生杀大权掌握在手中。彻底丧失了人性的锹形拓马强奸、杀人、虐待无恶不作,甚至将手伸向了暗恋的女神柚香和无辜的芦荟,与另一个幸存者组成的宗教组织“大智会”开战。 在一场血战后锹形拓马带领的暴民获得了胜利,可最终在第二波地震中所有人几乎全灭,被暴民重伤的男主角尼子司用最后的力气把芦荟拼凑的基督像扶正,然后在柚香怀中闭上了眼睛。(NE) 整个流程除了中间司在大智会与教主妙子的那部分有些拖沓外几乎一气呵成,从开始互帮互助的团结友爱,到人心惶惶、暗流涌动的分裂伊始,再到矛盾爆发、锹形拓马掌权的急转直下,到最后彻底疯狂、一地鸡毛的结局。整个过程行云流水,人物的变化丝滑流畅,让人挑不出毛病。最后的团灭剧情也是合情合理到令人感觉TE是敷衍了事的产物。 一开始我玩本作就是想看鼎鼎大名的濑户口廉也会如何描绘在与现代文明隔绝的末世场景下的人性,我就是想见识一下他能把人写得有多丧心病狂。毕竟之前这种剧情的游戏我只玩过《姦獄島》这个拔作,那里描写的人性黑暗面除了丕瘾之外别无他物,实在太庸俗了。而濑户口果然不负众望,通过锹形拓马从懦弱但不失温柔的宅男到毫无人性的,将极端状况下人的豹变刻画得入木三分。更难得的是,在这里,濑户口把锹形拓马获得团体控制权的过程描写得十分详细,充分利用人们的盲从和群众心理,一石二鸟,成功清除了队伍中为数不多能制约自己的前队长和田能村,再凭借一小部分组织起来后比原子户更强的战斗力,通过恐惧和甜头不断把其他人拉进队伍,没加入他们的人碍于他们压倒性的战斗力以及无路可逃的窘境也只能默默选择顺从。虽然这种手段被描写过无数次,但濑户口强大的文字功力和字里行间透露出的黑暗气息让我在看这一段时既紧张又害怕,但还是无法停止看下一段的冲动。可以说能看到这段剧情,玩这游戏就算不虚此行了。 不过相较于锹形拓马,其他角色的描写就差了点。如果说田能村和云雀是很好理解的笨蛋情侣,那团队中的其他三人我就有点看不懂了。 首先是男主角尼子司和佐佐木柚香。 这两个人的感情线出现得非常突兀,即使在后来补上了司和柚香小时候就见过的设定还是突兀。虽然在NE里描写的柚香对司的扭曲感情让这一切有了一丝韵味,但我还是不懂这两个人的感情究竟到了哪一步。 你要说是单纯的炮友那肯定不是,剧情中司为数不多的暴走是因为柚香遇到了危险,但要说喜欢,我是没有想通司为什么喜欢柚香,总不可能是看她漂亮吧。 还有就是芦荟,一个在普通社会中生活都很困难的自闭症少女,行为举止和傻子无异,将这样的人放置在末世背景下的濑户口究竟是想通过她来表现什么呢?是通过对她的态度来展现出人性的百态?还是通过她来说明维持底线的重要性?我始终无法理解。 令我无法理解的角色还有一个,那就是大智会教主妙子。 我认为编剧是通过对大智会这个宗教集团的描写来展现信仰的作用,就像NE里那个象征着最后希望的基督像一样。妙子凭借虚假的预言给不安的人们递上了最后一根救命稻草,失去一切的教徒只能拼命抓住这一根稻草,甚至在长期的麻痹中产生了真正的信仰。开场追杀六人的黑警在投入大智会后心灵真的得到了净化,而一开始会为了救不认识的少女挺身而出的锹形拓马却变成了不折不扣的恶魔,这样强烈的对比极具冲击力,而妙子做这一切又都只是为了母亲,在冲击性之下又增添了一分讽刺感。 但这一切和她突然变成了司的妹妹有什么关系?虽然在前面的剧情中不是没有铺垫,但TE里突然来这么一首着实让我猝不及防并满头问号。 哦对了,说到TE,很多人都评价它十分敷衍,我也认为TE美好得有点不可思议,虽然迟迟不到的救援仿佛是在暗示前途依旧未卜,但司和柚香并排而坐观赏遍地向日葵的CG依旧给人充满希望的感觉。 我并不讨厌这种感觉,只是遗憾濑户口没有更深入的描写,也许他自己都不相信绝望的环境中能有一线希望尚存吧。 综上: 《SWAN SONG》 关键词:黑暗、灾难、致郁、人性、狂气 剧情:8(黑暗但不中二,深刻又不做作,对人性的描写暂时没见过比之更强的) 人设:8(出彩,但是部分角色我无法理解,说的就是司和柚香) 声优:7(司的声音好性感啊) 音乐:8(与剧情配合相当出色) 画面:6(画风不是合我胃口,但确实很适合剧情,许多CG都只占了屏幕一半,周围被黑色包围,给人很强的压迫感) 工口:3(让人完全提不起兴趣) 猎奇:5(直接的血型场面很少,更多的是精神上的压抑) 鬼畜:4(有凌辱剧情) 系统:4(涂鸦一般的UI字体很有特色,但很难辨认,skip也很难用) 游戏性:2 个人喜好度:8 综合评分:9
  10. ILLUSION之前在2023/7/14宣布其会在2023/8/18停止开发与贩售…… 但是在停止运营的半个月前的今天(2023/8/4)的中午,ILLGAMES来了哟! 而且带来了新作品的情报呢!(见下图) 好吧,其实REG并不熟悉ILLGAMES和其前身啦,发这个帖只是因为刚好在平时游荡的群组里看到了相关资讯,发现论坛里似乎没有相关情报,而且想在这个版块发帖而已!w 而且目前看来官方释出的情报也不是很多的样子——这里就给不出更多的消息啦! 所以希望收获后续资讯的坛友们就请自己去主动追踪ILLGAMES吧! (本来想把新I社官网的视频转过来的,但是里面好像有版规不允许的色色——所以如果大家好奇的话还是自己搜了之后去看吧!啾咪~)
  11. 首先感谢萌你妹汉化组大佬们的付出,让自己能够接触到这部优秀的作品 自己是个Gal萌新,几乎之前从来不碰gal的,一般玩拔作和在隔壁同人区混的比较多。之前玩过的gal只有兰斯全系列。 先说自己通关下来最想说的话:呜呜呜,十子,我的十子! 會去玩这部作品期初是因为自己非常喜欢ジェントル佐々木(满里奈系列,姦染系列)的画风,之前推完过他担任CG的满里奈全系列(没错,咱也是ntr中毒爱好者) 然后看到erewhon刚好完成了汉化,又同样是他担当CG,本来只是想随便下下来看看这种和风题材,不和自己口味就丢掉,没想到自己一下子就被开头万红丛中的希世良和白月光下的十子给吸引住了,于是开始认真推这部作品! 剧情方面没什么好说的,和大多数人一样前期觉得是个不明就里的拔作,毕竟啥也不解释上来就发CG 可越是玩到后来,咱越是能深刻感受到十子的人格魅力,作为自己救赎一般的存在(虽然自己看她个人CG的时候也是最认真的,属于是上面的头和下面的头打架了) 这就导致了最后自己通篇玩下来最大的一点遗憾:救赎线之后没有给出十子和咱的互动篇幅 给个后日谈什么的也好哇个人是两个救赎结局都挺喜欢的 这是咱第一次推钟表社的作品,play方面由于之前接受过黑lilith的洗礼,感觉还行?至少十子最惨的几个CG自己可耻得嗯了。 不过听说erewhon放在钟表社其他作品里也不算是特别重口的那种? 啊,好久没有推完这种剧情佳作意犹未尽的感觉了,非常喜欢!自己喜欢的几个要素全都有了: 1、ジェントル佐々木的画风 2、鉴定自我的女主人设 3、有好结局 现在还在犹豫下一部作品推啥,想尝试钟表社的其他作品: 1、Maggot baits看了一眼确实略重口了应该暂时不考虑, 2、友爱俱乐部画风是蛮对胃口的但是听说没有好结局(真的吗?求懂的大佬说说)怕接受不了 3、SACRIFICE VILLAINS倒是题材挺有意思画风也很棒(但是看简介怕他没啥剧情),但听说白狼代理了版权,后面会有汉化,所以在犹豫要不要啃生肉 4、眠れぬ羊と孤独な狼看简介非常对胃口!很想玩!但是没有汉化怕剧情太复杂自己用翻译器会看不懂(至少erewhon如果机翻啃生肉感觉自己大抵是很多的地方看不懂的) 或者有没有女主人设类似十子的Gal也可以推荐给咱!各位大佬秋梨膏! 最后,,放上十子的可爱笑颜一张!还有悄悄问一句,为什么大意失荆州当初那么出名,感觉这种play别的作品里还挺多的
  12. 国内gal圈子里一直把姬野永远和姬野星奏相提并论,在以讹传讹的流言中,姬野星奏是始乱终弃玩腻了就拍屁股走人的渣女,姬野永远则是把舔狗宫坂终玩弄于鼓掌中的PUA大师。大概是游戏中的争议剧情让宅宅们把网络上流传的各种小仙女印象投影到了这两个角色身上,结合着热点话题把人物形象越带越歪。 打完游戏后,虽然对永远线颇有微词,但我对姬野永远本人还是比较有好感的。 她确实是一个难懂的角色,这种“难懂”也不是时不时发癫搞出骚操作,而是她并不像其他女角色一样易于分析出性格。比如说共同线末尾,永远和男主角宫坂终分手,我一开始以为自己能理解她分手的原因,不能接收被恋人用能力探测心灵没什么奇怪的,但是她留下诅咒的情节又让我疑惑,解释成藕断丝连、念念不忘感觉有哪里不对。 结果即使打完了永远线,我也没能弄清楚除了“巨乳”之外还有什么词能准确地形容她。不过我确实想明白了为什么永远的风评会毁誉参半,即使是在游戏里,和她谈恋爱也是一件很累的事。 这大概也是为什么质量一般般的真响线能受到那么多的好评。 虽然编剧把青梅竹马写成了无底线包容的老妈子,整条路线给我一种“退而求其次”的备胎感,对真响很不公平,但这条线能爆杀永远啊!只要能看这个甩了男主角的臭女人破防,变成爱而不得的小丑就好,其他的一切都不重要! 在这条线里带来满足感的不是和真响恋爱有多美好,而是龙王附体、报复前女友的爽感。 相较之下,遥线就没什么存在感了。 虽然她小恶魔的性格和永远对线非常精彩,但缺少让永远破防的攻击力,真是遗憾。 不过抛开这些不谈,遥线是我认为三线中质量最好的。哪怕有些都合,但整体起承转合都很出色,在真响线里惹人嫌弃的宫坂终也终于有了让我刮目相看的成长。 最后是我最期待的永远线,没想到编剧给出了不及格的结果,不管是宫坂终下定决心拯救永远的桥段,还是永远接受终让心墙消失的部分都写得云里雾里的。 给人的感觉就是编剧也写不下去了,干脆来个结婚、夫妻生活、蜜月三连,凑满时长好赶紧把这段跳过去。完结是完结了,但关键部分是糊弄过去的。 永远线的无疾而终也是导致她风评被害的重要因素,永远是一个难懂但有趣的女人,和她恋爱应该是一件累人但有趣的事,可直到线结束了,都只让人觉得迷惑。 我也是看了各种痛骂永远的帖子才会跑去玩《永不落幕的前奏诗》,在这之前我对中二社的作品都没有太大的兴趣,包括广受好评的《ef》和《eden》,以及传说中烧了几个亿的《sppl》。究其原因,大概是对我来说中二社的游戏“刺激性”不足。以《ef》和《eden》为例,这两部细腻的感情描写颇受好评,爱情故事感天动地,但无论是天使的童话还是地球上最后的恋爱都不能刺激到我。我能理解它们的优秀,也发自内心地觉得它们很牛,但我就是不想去玩。我确实喜欢出色的感情描写,但不喜欢单纯的爱情故事,恋爱最好与精彩又曲折的情节相结合,或者多来点实用的hs,不过心高气傲的中二社是不可能满足这一点的,中二社最后的黯然退场也是因为我这种人太多了吧。 p.s.可攻略角色只有三个也太少了,至少把真希和学姐带上啊。 综上: 《ソレヨリノ前奏詩》 关键词:校园、恋爱、迷惑 剧情:6(头重脚轻) 人设:7(都很有意思) 声优:6 音乐:6 画面:7(中二社的画面都很明亮,十分精致,从游戏惊人的体积就能看出来,就是人物立绘的额头太大了) 工口:5(都是巨乳) 猎奇:0 鬼畜:0 系统:3(祖传系统,坦白来说很烂) 游戏性:1(一个选项,只决定了先进真响线还是遥线,之后连进其他线都是自动的) 个人喜好度:6 综合评分:7
  13. 从下午还没下班开始各个群就聊疯了,从黄油群到普通游戏群再到无关群,越传越离谱,连说clannad要出手游的都有 说几个很多人关心的问题: 1 腾讯真的收购Key社了吗? 是真的,但收购的不是Key社,是Key的母公司VISUALARTS。 Key是VA旗下的游戏品牌名称,本身并不具有企业性质,因此谈不上被收购。 Key和VA的关系简单理解就是碧浪洗衣液和宝洁集团的关系。只不过黄油业界式微,VA旗下能拿得出手的品牌几乎只剩一个Key了。 2 腾讯收购VA的原因是什么?是因为红烧天堂手游吗? 是的,就是因为红烧天堂。 和这款当红手游相比,整个VA的其他游戏业务都是添头,九牛一毛而已。 3 腾讯的影响会不会导致未来Key的游戏质量变差,甚至变成国产垃圾? 不会。 腾讯对外投资一贯坚持白手套策略(纯投资不干预运营),投资对象很多,VA并不特殊,不会对实际产品有太大影响。 4 Key今后不会再出R18游戏了是吗? 是的,但这和腾讯的收购没有关系。 实际上,去年VA就已经宣布将分割R18游戏业务,所有R18游戏品牌全部划分到新公司イープロダクト旗下,包括はむはむソフト、tone works等等。Key并未划入イープロダクト,实质上已经公开表示不再做R18游戏了。未来的作品除了少数全年龄VisualNovel之外就是红烧天堂手游了。 5 已经被划出去的R18游戏不会受这次收购的影响了是吗? 并不是。 除了收购之外,还有一个新变化:VA前社长马场隆博卸任,由丘野塔也继任。 丘野塔也曾经是VA常被用到的剧本家和企划人,参与创作了Key、Frill、tone works等品牌下的多部知名游戏,成为新任社长后,丘野塔也表示将退出一线,全身心投入管理层工作,他主管的Frill和tone works将交由旗下画师白矢たつき主管。 虽然并不代表两个品牌的业务将会中断,但此前由丘野塔也企划的部分系列游戏恐怕将不会推出续作。 没错,我说的就是円交少女。大概率见不到円交少女3问世,恐怕是这次收购对我最大的打击吧
  14. 腾讯海外投资确实是只给钱不管事,个人觉得还行吧,你看拳头不也靠瓦罗兰特活出第二世了吗 gal业界继续缩水是肯定的,这样至少能让k社能在未来活下来,98年建社距今也有20多年了,很不容易 而且游戏大多都不是r18,以后能方便在国内买正版也不错 幸好不是交给阿里控股,不然就完蛋了,直接空降高管 我觉得应该没人不了解这个社吧,放个作品集 《Air》、《Clannad》、《Kanon》为代表的前期作品和《Angel Beats!》、《Little Busters》等后期作品。 这些都动画化了,不管是《Air》还是《Little Busters》都让我哭得死去活来的,泣系的巅峰 全表(偷自wiki): 视觉小说发售历史 标题 游戏标题 标题原文 发售日期 分类评级 销售状况 全球市场[注 1] Kanon 《Kanon初回版》 《Kanon 初回版》 1999年6月4日[28] 成人 停产 《Kanon普通版》 《Kanon 通常版》 1999年6月4日[28] 成人 停产 《Kanon全年龄对象版》 《Kanon 全年齢対象版》 2000年1月7日[28] 全年龄 停产 《Kanon标准版》 《Kanon Standard Edition》 2004年11月26日[28] 成人 停产 《Kanon标准版》 《Kanon Standard Edition》 2005年1月28日[28] 全年龄 停产 《Kanon》[注 2] 《Kanon》 2009年7月31日[24] 全年龄 停产 《Kanon全年龄纪念版》 《Kanon メモリアルエディション全年齢対象版》 2010年4月30日[28][27] 全年龄 停产 AIR 《AIR限定版》 《AIR 限定版》 2000年9月8日[29] 成人 停产 《AIR普通版》 《AIR 通常版》 2001年7月27日[29] 成人 停产 《AIR全年龄对象版》 《AIR 全年齢対象版》 2001年7月27日[29] 全年龄 停产 《AIR标准版》 《AIR Standard Edition》 2005年4月8日[29] 成人 停产 《AIR》[注 2] 《AIR》 2009年7月31日[24] 全年龄 停产 《AIR全年龄纪念版》 《AIR メモリアルエディション全年齢対象版》 2010年5月28日[29][27] 全年龄 停产 CLANNAD 《CLANNAD限定版》 《CLANNAD 限定版》 2004年4月28日[30] 全年龄 停产 《CLANNAD普通版》 《CLANNAD 通常版》 2004年8月6日[30] 全年龄 停产 《CLANNAD完整语音版》 《CLANNAD フルボイス》 2008年2月29日[30][31] 全年龄 停产 《CLANNAD》[注 2] 《CLANNAD》 2009年7月31日[24] 全年龄 停产 《CLANNAD全年龄对象版》 《CLANNAD メモリアルエディション全年齢対象版》 2010年5月28日[30][27] 全年龄 停产 是[32] 星之梦 《星之梦 KineticNovel版》 《planetarian ~ちいさなほしのゆめ~ Kinetic Novel版》 2004年11月29日[33] 全年龄 停产 《星之梦包装版》 《planetarian ~ちいさなほしのゆめ~ パッケージ版》 2006年4月28日[33][34] 全年龄 停产 《星之梦包装版 普通版》 《planetarian ~ちいさなほしのゆめ~ パッケージ版 通常版》 2006年4月28日[33][35] 全年龄 停产 《星之梦》[注 2] 《planetarian ~ちいさなほしのゆめ~》 2009年7月31日[24] 全年龄 停产 《星之梦全年龄对象版》 《planetarian ~ちいさなほしのゆめ~ メモリアルエディション全年齢対象版》 2010年4月30日[33][27] 全年龄 停产 《星之梦 英文版》 《planetarian ~ちいさなほしのゆめ~ 英語版》 2015年3月28日[36] 全年龄 停产 《星之梦》(HD版) 《planetarian ~ちいさなほしのゆめ~ HD edition》 2016年7月29日[37] 全年龄 贩售 智代After ~It's a Wonderful Life~ 《智代After ~It's a Wonderful Life~限定版》 《智代アフター ~It's a Wonderful Life~ 限定版》 2005年11月25日[38] 成人 停产 《智代After ~It's a Wonderful Life~》[A] 《智代アフター ~It's a Wonderful Life~》 2009年7月31日[24] 全年龄 停产 《智代After ~It's a Wonderful Life~全年龄对象版》 《智代アフター ~It's a Wonderful Life~ メモリアルエディション全年齢対象版》 2010年4月30日[38][27] 全年龄 停产 《智代After ~It's a Wonderful Life~完整版》 《智代アフター ~It's a Wonderful Life~ Perfect Edition》 2014年9月26日[39] 成人 贩售 Little Busters! 《Little Busters!初回限定版》 《リトルバスターズ!初回限定版》 2007年7月27日[40] 全年龄 停产 《Little Busters!普通版》 《リトルバスターズ! 通常版》 2007年9月28日[41] 全年龄 停产 Little Busters! Ecstasy 《Little Busters! Ecstasy初回限定版》 《リトルバスターズ! エクスタシー 初回限定版》 2008年7月25日[42] 成人 停产 《Little Busters! Ecstasy普通版》 《リトルバスターズ! エクスタシー 通常版》 2008年9月26日[42] 成人 贩售 《Little Busters! Ecstasy》[注 2] 《リトルバスターズ! エクスタシー》 2009年7月31日[24] 全年龄 停产 《Little Busters!完整版 TV动画纪念版》 《リトルバスターズ!パーフェクトエディション TVアニメ記念版》 2012年11月30日[43] 全年龄 停产 是[44] Kud Wafter 《Kud Wafter限定版》 《クドわふたー限定版》 2010年6月25日[45] 成人 贩售 《Kud Wafter全年龄版》 《クドわふたー 全年齢版》 2013年6月28日[46] 全年龄 停产 Rewrite 《Rewrite限定版》 《Rewrite限定版》 2011年6月24日[47] 全年龄 停产 《Rewrite普通版》 《Rewrite通常版》 2011年9月30日[48] 全年龄 停产 《Rewrite+》 《Rewrite+》 2016年7月29日[49] 全年龄 贩售 是 Rewrite Harvest festa! 《Rewrite Harvest festa!》 《Rewrite Harvest festa!》 2012年7月27日[50] 全年龄 贩售 尚未贩售 Angel Beats! 《Angel Beats!-1st beat》 《Angel Beats!-1st beat》 2015年6月26日[51] 全年龄 贩售 尚未贩售 Harmonia 《Harmonia》(英文版) 《Harmonia》 2016年9月23日[19] 全年龄 贩售 是[52] 《Harmonia》(日文版) 《ハルモニア》 2016年12月29日[53] 全年龄 贩售 Summer Pockets 《Summer Pockets》 《Summer Pockets》 2018年6月29日[20] 全年龄 停产 是[54] Summer Pockets Reflection Blue 《Summer Pockets Reflection Blue 初回限定版》 《Summer Pockets Reflection Blue 初回限定版》 2020年6月26日[21] 全年龄 贩售 《Summer Pockets Reflection Blue 豪华限定版》 《Summer Pockets Reflection Blue 豪華限定版》 2020年6月26日[55] 全年龄 停产 LOOPERS 《LOOPERS 下载版》 《ルーパーズ ダウンロード版》 2021年5月28日[56] 全年龄 贩售 《LOOPERS 初回限定版》 《ルーパーズ 初回限定版》 2021年5月28日[56] 全年龄 贩售 《LOOPERS 豪华限定版》 《ルーパーズ 豪華限定版》 2021年5月28日[56] 全年龄 停产 星之梦 〜雪景球〜 《星之梦 〜雪景球〜 下载版》 《planetarian 〜雪圏球〜 ダウンロード版》 2021年9月3日 全年龄 贩售 《星之梦 〜雪景球〜 同捆版》[注 3] 《planetarian PC版アルティメットエディション》 2021年9月3日 全年龄 贩售 LUNARiA -Virtualized Moonchild- 《Lunaria -Virtualized Moonchild- 下载版》 《Lunaria -Virtualized Moonchild- ダウンロード版》 2021年12月24日[57] 全年龄 贩售 《Lunaria -Virtualized Moonchild- 初回限定版》[58] 《Lunaria -Virtualized Moonchild- 初回限定版》 2021年12月24日[57] 全年龄 贩售 《Lunaria -Virtualized Moonchild- 豪华限定版》[59] 《Lunaria -Virtualized Moonchild- 豪華限定版》 2021年12月24日[57] 全年龄 贩售 星之终途 《星之终途 下载版》 《終のステラ ダウンロード版》 2022年9月30日[60] 全年龄 待定 《星之终途 初回限定版 《終のステラ 初回限定版》 2022年9月30日[60] 全年龄 待定 《星之终途 豪华限定版》 《終のステラ 豪華限定版》 2022年9月30日[60] 全年龄 待定 希望不要变成这个样子:
  15. 刚玩到op2 吐槽一下一个随时随地papapa的地方居然性犯罪率那么高 每个队友都是被rape然后英雄救美下来的 不过男主这个精神处男和内藏凶器的设定又又那么一点俗 几个女主似乎又很刻板印象 让我怀疑后面剧情有没有网上评价的那么高。
  16. 在好不容易把又臭又长的《螢子》通关之后,我迫不及待地打开了最新汉化完的《友爱俱乐部》,急切地想体验一下这部被口口相传的钟表社重口味反邪教大作是怎么样的。在打出te之后,我不带任何留恋地关掉了游戏,第一时间感想就是口味确实挺重,但也只有这点值得称道。 可以说从一开始,本作就毫不掩饰地向玩家展示出了自己的恶意,不管开头遮遮掩掩的家人日常以及女主角神村爱的惊鸿一瞥误导性有多强, 标题界面众人手捧自己遗像的画面、还有开幕雷击的友佳剖腹(我把限制全关了怎么还是只能看黑幕?差评!p.s.想看无码图可以去看游戏鉴赏模式里的宣传片)还是会提醒你这里水不是一般的深。 游戏里也很快就进入了高潮阶段,男主角白坂大智的姐姐美樱因为被强暴患上了PTSD,为了美樱的治疗,一家人搬到了新的街道,家里的姐弟三人也转学到了新学校。 不过一家人没想到的是,美樱能走出伤痛重新开始生活其实是因为她被人劝诱进了名为“友爱俱乐部”的异常结社。 俱乐部是一堆心理变态的港湾,他们每天都在俱乐部里嗑药滥交自残,被俱乐部主人PUA,还被送去给达官显贵玩弄,却还以为自己生活在天堂。美樱很快就成为了俱乐部的忠实信徒,还在俱乐部的蛊惑之下雷普了亲弟弟大智。俱乐部明面上是一家补习班,经营者园田控制着整个俱乐部。 为了救出姐姐,大智和女主角神村爱联手,打算找出园田的违法证据去报警。 在卧底调查期间,大智惊讶地发现自己身边的人几乎全加入了俱乐部,而且每个人都有严重的心理问题,不过更惊恐的是爱居然是园田的女儿。得知这一情况的大智暴跳如雷,但爱一番哭诉自己从小就被园田夫妇虐待,助纣为虐也是被他们逼得……一套感情牌打得大智毫无还手之力,他坚定地相信了爱,并且发誓一定会拯救她…… … … 然后他就陷入了更大的悲剧中。 (以下内容涉及深层剧透) 在大智举报了俱乐部后,园田就神秘失踪了,以为万事大吉的大智带着姐姐妹妹和爱一起出去郊游,结果半路上被人绑架、囚禁在了一栋不知名的房屋内。 姐姐美樱笑称这一切都是园田老师在电话里指挥她做的,要给背叛俱乐部的大智一点教训,然后就把妹妹芽生交给了俱乐部的人蹂躏。被捆在床上的大智无能狂怒,这时爱出现在他的床边,笑眯眯地问他: “你会拯救我的吧?” “那当然!”大智在信念的支撑下被虐了一暑假都没屈服,最后爱跳了出来直接坦白:“这一切都是老娘指挥的!” 没错,一切都是爱在背后搞的鬼,虽然她对大智说自己被园田虐待的事都不是假的,但她没告诉大智的是,小时候在她快被园田折磨死时,她把一个朋友找来当了替死鬼,她从中得到经验,为了保命把一个又一个人拉进俱乐部交给园田,不知不觉中她已经代替园田掌控了俱乐部,之前大智在俱乐部里见到的所有悲剧背后都有爱的影子。 而她现在策划的这一切根本原因是大智发誓自己会拯救爱的话刺激到了她。 “拯救什么的,根本不存在。” 钻牛角尖的爱把大智姐弟三人都弄进来一顿虐,终于把大智虐服了。 回家后大智度过了一段浑浑噩噩的日子,每天都跟姐姐妹妹乱伦,活得像一具行尸走肉。终于有一天,他又觉醒了,回想起了自己要拯救爱的初心。 爱虽然十分动摇,但依旧选择狠下心破罐破摔,用园田的名义发信息让美樱杀了大智,结果园田已死的消息不小心暴露,彻底疯狂的美樱连捅爱几十刀后挥刀自刎。 姐姐和爱死了,妹妹芽生也发疯了,在病房里醒来的大智只能强忍下哀伤,安慰痛苦的父母:“没事的,至少还有我在。” 粗看之下这个故事噱头十足,俱乐部里各种各样的精神变态、血腥又猎奇至极的场景、女主角爱内心深不见底的黑暗,以及最后惨烈的团灭结局都能给人强烈的冲击和震撼。一开始冲着猎奇来的玩家在结局后,也能忍不住地开始思考: 什么是救赎?俱乐部里的人虽然被折磨得死去活来,过着其他人来看宛如地狱般的生活,但他们的快乐都是发自内心的,他们在俱乐部的异常环境中实现了自己内心的解放,他们也是心甘情愿接收俱乐部里的过激请求的。摧毁俱乐部,让他们重新回到那个使他们窒息的“正常人”的社会对他们而言真的是幸福吗? ………… …… … 你以为我也想要这样发表一番这样的感想吗?不!我完全没有产生过这样的想法,因为编剧的文字并不能说服我,不能让我沉浸地感受故事中人物的思想。在我看来,里面大多数角色脑子都有病,用更贴合这游戏内容的话讲是他们脑子里都有“屎”。 比如说白板美樱,她可以说是关联到故事开始和结束的关键人物。 她被劝诱进俱乐部是白坂家悲剧的开端,她杀死爱更是剧情的最高潮,这样的一个人,应该要花大力气、大篇幅去描写她堕入黑暗的心路历程,要深刻地去刻画园田和俱乐部是如何改写她的内心,让她变成一个彻头彻尾的疯子的。但很可惜,即使有第一视角,游戏里也根本就没怎么写过她的内心,小野田友佳把她拉入俱乐部的过程是流水账,之后再出现时她就已经是沉迷sex的死变态了。最后即使她丧心病狂地害惨了弟弟妹妹、还杀了我很喜欢的爱,我也对她没有任何讨厌的感情,这种负责卖肉和机械降神的工具人有什么好讨厌的? 俱乐部里的其他人也是一个赛一个的重量级: 星野圆夏,爱的深柜,跟踪爱到了俱乐部,被俱乐部的人雷普后觉醒了抖M属性,然后就是一连串的拘束、吃翔之类的骚操作。 我本打算一直无视她,直到最后她被电钻穿刺我才对她有了点印象。 菱木纱英子,全作最变态的角色,充满自毁冲动,手段堪称残忍至极,不过都是冲着自己去的。 本来嘛,白给大叔、白给流浪汉、白给学校里的男学生、拍摄AV、甚至灌肠之类的桥段都是满常见的。我对此也见怪不怪,直到看到她跟男主角浴“屎”奋战,这大概是我玩黄油以来见过最高能的场景了,怕了怕了,跟着比起来纱英子END里的徒手取胎一手肉片就是小打小闹。 户田心音,经典的校园霸凌桥段结合上抖M产生出了无比奇葩的效果,甚至让人觉得有点意思,不全是可以吸引眼球。 要是所有路线都能有这样的水平,我对本作的评价会高很多。 桧垣瑛,这位更是重量级,生理性别和心理性别错位的角色其实不少,比如《幽丽塔》中的铁雄,但能像瑛这么狠的人确实很少。 我觉得瑛其实是很容易写好的角色,要是编剧能多描写一下他绝对能给剧情带来很大的提升,而不是莫名其妙让他阉了自己变成瑛公公。 你看,就这些玩意怎么能让人产生“一群傻X”之外的任何感想呢?要高高在上地讽刺“他们的思想配得上他们的苦难”未免有些冷血,但你要硬说这一切都TM怪俱乐部、怪园田、怪爱也有失偏颇,总不可能俱乐部的媚药香薰已经强到一闻就能把一个人的人格全部改写吧?编剧在种种play上洋洋洒洒长篇累牍乐此不疲地挥洒笔墨,对更深层次的部分却很吝啬。或许是偷懒,或许是能力不足的取巧,但都让本作给人的感官冲击只能停留于表面,没过多久就会被忘记。 最后说一下我在本作最喜欢的角色——神村爱吧。她是本作为数不多的详实的角色,童年惨无人道的生活让她厌恶周围的一切,一眼望不到尽头的苦难生活也让她成为了完全的空虚之人,连对园田的恨都消失了,即使完全掌握了俱乐部她也没有找到任何自己想做的事。 一开始爱虽然答应协助大智却很消极,她清楚大智对自己的好感,会适时利用他满足自己的好奇。不过除此之外对大智就没有其他想法了。在爱END中,她冷眼旁观变成第二个园田的大智,对他毫无任何感情。 (有一说一,这张cg崩得离谱) 可在大智坚持要拯救她后,长年压抑的情感让她走火入魔。 对大智善意的执拗拒绝,来源可能是对他为什么不憎恨自己的不理解,或是对大智自不量力的嘲讽,抑或是如“你为什么不早点来”这样毫不讲理的埋怨,又或者是认为自己这样的人不配得到救赎的绝望。 即使内心无比动摇,爱依旧坚持着对大智的抵触,甚至想用大智的死亡让自己回归平静,最后弄巧成拙死于美樱刀下。 大智一开始是为了救姐姐,后来是为了拯救爱,结果他所有努力只换来了美樱和爱的惨死,那他所做的一切都是无用功吗?其实也不是,在临死前,爱对大智说出了自己一直隐藏的话: “没有人能拯救我。我也不需要救赎。即便如此你却仍说想要拯救我—— 你把我当成普通的女孩,与我身体交融——我很开心。 如果我这么说了,你会感到痛苦吗?还是,会感到一丝救赎? 谢谢你——” 我想,在她死前,爱终于理解认同了大智,为自己能与他相遇感到由衷的幸福,即使这些都来得太晚了。 综上: 《フラテルニテ》 关键词:社团、猎奇、过激、重口、精神污染 剧情:6(主次失衡,或者说一开始就只想靠重口味吸引眼球) 人设:5(大多数角色就靠变态让人记住了) 声优:9(很强,爱的声优小辰宫子让我见识到了什么叫如杀猪般的叫声,瑛的声优锡宫那由太在hs时的演技十分出色,都让人感受不到男人娇喘的恶心。结合鉴赏里声优的感言来看你们真是辛苦了) 音乐:7(op听起来像校歌,又像宗教歌曲,神圣又亵渎,很符合本作) 画面:8(はましま薫夫说这样的新风格是一种挑战,从结果来看还蛮成功的,只是对玩家来讲看某些画面也是一种挑战) 工口:5(抛开猎奇元素,其实也不算好用) 猎奇:10(8%的部分含屎,剩下的部分也充满精神污染) 鬼畜:8(只有一场hs不含强暴元素) 系统:8(十分完备) 游戏性:2 个人喜好度:5 综合评分:7
  17. 在经历了略显无趣的第一部和暴风展开的第二部后,《时钟机关的Ley-line-》系列终于到了圆满的第三部,如我预期一样的大团圆he给这部作品画上了一个还算不错的句号。 首先要指出《朝雾中飘零之花》中依旧存在许多槽点,比如某boss出场时我第一反应是“你哪位啊?”即使有揭露的伏笔表示编剧一开始就在暗示她的不同寻常之处,我想了想也觉得好像能说得通,但是没印象就是没印象,是该可惜编剧伏笔埋得太好没发现结果弄巧成拙呢,还是批评他们太喜欢堆砌设定让关键线索被埋没,抑或是猜测这帮人是先射箭再画靶硬生生抓了个路人来当boss呢…… 说到设定堆砌,不得不提的还有魔女安蒂尔。 这是个一看就知道非常重要的角色,事实上她也确实与过去的真相息息相关,是一切的起源。但是每当她出场时就要滔滔不绝地讲一大堆令人半懂不懂、宛如天书般的设定,属实是一大槽点。 不过即使我对主线剧情略有微词,也不得不说第三部作为完结篇算是优秀的作品。最主要的就是忧绪线终于可以正儿八经地发展了。 前两作中,身为真·女主角的忧绪感情线可以说是最莫名其妙的那个,为了给别的女主角腾出位置,忧绪线一直处于一种诡异的停滞状态,两个人不管表现得有多暧昧,到了第二天就会自动恢复出厂设置。这种断断续续的离谱感情线给观感带来的损伤是致命的,连带着把男女主角的人设也带崩了。 不过到了完结篇一切就都不是问题了,两人的剧情终于变正常了。有互怼、有调情、有并肩作战、有离别、也有再会,这才是男女主角应该有的样子。要夸这些写的很好有点困难,但至少不像前作那样无语。 至于其他女角色的路线,则是变成了梦,大概是前作摊子太烂补不过来于是直接摆了吧。我心心念念的莉塔倒是有一个单独的if,路线水准在这个系列里已经算数一数二的水平了。 新编剧的加入确实让游戏中情感的刻画生动了不少,不过必须得说我对他们极力渲染的安蒂尔与雏的友情,以及久我兄妹之间的亲情毫无兴趣。 让我真正有感触的还是小太郎向久我和忧绪道别回到20年前的场景,以及20年后,小太郎与两人再会的场景。 结尾三个人再次作为特殊事件调查分室出动,确实让我感受到了老友久别重逢的激动感,这样的默契真令人感动。 总的而言,《时钟机关的Ley-line-》能算是比较令我满意的系列游戏,fd《阳炎中彷徨的魔女》已有汉化而且评价颇高,值得找个时间玩一下,应该不会令我失望吧。 综上: 《時計仕掛けのレイライン-朝霧に散る花-》 关键词:学园、社团、魔法、悬疑 剧情:7(合格的完结篇) 人设:8 声优:6 音乐:6 画面:7 工口:5 猎奇:0 鬼畜:0 系统:6 游戏性:2 个人喜好度:6 综合评分:7
  18. 关键词:青梅竹马 作品原名:Bible Black -La noche de walpurgis- 前言 “圣少女”,性别男,能画原画,能写脚本,以独特的偏写实画风和女性强气的重口风格闻名业界。他于上世纪末初现锋芒,至今仍处于活动状态。有些人对他印象深刻,也有些人对他望而却步。而本作——“黑暗圣经 -沃普尔吉斯之夜-”(原名:“Bible Black -La noche de walpurgis-”)则是被称为圣少女三部曲中最经典的一作(另外两作分别为“HEARTWORK”和“DISCIPLINE”),同时亦是我体验的第一部圣少女相关作品。 既然名字中带有“圣经”两字,那么可以猜到本作一定与宗教神学等方面有所关联,其剧情背景如下:普通男高中生水无濑多喜意外在学校内的一个封闭场所处获得了一本记载了各种黑魔法的古书,以此为始他平淡的日常生活结束了……是遵从邪恶的欲望委身黑暗还是保持良知恪守底线?十二年前学校内的黑魔法爱好者社团为何而全员暴毙?这本魔法书又将会带来怎样的暗流汹涌?一切尽在“黑暗圣经”.JPG 正文 虽然就是这两天玩的,但尝试本作的契机我现在也有点想不起来了。可能是圣少女的名气太过响亮,也可能是黑魔法的背景设定吸引了我的眼球,总之莫名被勾起兴趣的我抽出时间一口气进行了它的全结局通关。虽然本作有12个结局,但存在一定数量的戛然而止的BE,导致这作的流程不长,总游戏时间我估计应该不超过10小时(我读文字速度很快,再加上追求速度语音也没听全,比这个时间还要短上一些)。本作分为11个普通结局+坏结局以及一个必须得通关其他所有结局后才能解锁的真结局,不看攻略纯自己摸索的话还是有一定难度的。 提到“黑暗圣经”之名,很多人印象深刻的可能是同名改编的经典X番。对于X番我不太了解,这方面不作介绍,以下内容均围绕游戏本体。 我看了一下圣少女负责脚本的作品资料,大多都是剧情服务于场景的重口向拔作。但单从黑暗圣经这一部作品来看,此时的“圣少女”对于游戏剧情发展的着力还是颇为用心的。虽然本作的流程不长,剧情也不算是特别复杂,但不同路线各自埋藏着不同的线索,各路线剧情串联构成了一个完成度还算不错的故事,可以说是值得一玩。不过它这种通关其他结局才能解锁真结局的剧情锁让我对真结局会不会有什么大展开颇为期待,结果真结局的落点反而比较平淡,只能说算是官方给出的一个团圆结局,没什么新信息让我稍微有点失望。 而既然本作属于圣少女经典三部曲,那么重口的黑暗情节肯定少不了。即便走男主最为秩序的真结局路线,也会见识到其它角色的一些悲惨事件以及各种重口play。可以说本作中男主的定位有些尴尬,论谋划,他多数情况都处于被其他角色牵着鼻子走的状态。论战力则更是重量级,虽说他有黑魔法书在手,但大BOSS是真正有恶魔加护的,黑魔法书都是ta玩剩下的,正面冲突的情况下男主完全不是BOSS的一合之敌。那问题来了,男主他到底有什么用?这其实是我觉得本作设计的比较巧妙的一点。获得黑魔法书后,男主遇到每一个事件时所作的决定都是由玩家选择的,是保持正义还是遵从邪恶均由玩家选择。种种事件的蝴蝶效应累加下,会让剧情产生较为合理的不同走向。举个例子,前期有一个有关救助别人的事件,通过男主帮与不帮会影响到某个路线的不同走向。如果进行了帮助,后续该被救助的角色会在一个男主遇到危险的场景赶来救援。而如果当初落井下石的话,该角色非但不会进行救援,反而会加入到迫害男主的行列。 在此要说一点,除开真结局路线外,还有一个可以算是对男主并不悲惨的结局——“滅びぬ悪”(黑暗永生)。这个结局里男主用阴谋卑鄙无耻地背刺了大BOSS,建立了自己的黑幕。而进入这个结局的条件可以概括为极致的恶,这条路线里的男主就是一个纯纯的人渣。这也是本作让我觉得比较搞的一点,只有极致秩序的真结局和极致邪恶的这个结局男主的下场才不算悲惨。所以说,半吊子都是没有出路的.JPG 最后稍微进行一下总结。本作算是短小精悍注重剧情的那一类作品,也有着典型的圣少女特征(指重口),但由于作品的发行时间过早(指2000年),一些立绘看起来稍微有一点怪。不过当年圣少女的绘制功底就已经相当扎实了,即便放到现在我觉得也不能说是很过时。啊,虽然我说本作算是注重剧情的那一类,但老实说它的剧本水平不能说是特别精彩,一些地方的刻画也比较粗糙。玩本作的话不要对剧情方面抱太高期待,享受氛围就行。 召唤阵
  19. 当主角不想继续的那一刻 我也有一种不想继续玩下去的冲动 后加 这剧情没有分线选择还是有点可惜,想看看女主另一个选择的结局
  20. 在《时钟机关的Ley-line》系列中,首作《黄昏时刻的境界线》只起到了介绍角色和设定作用,剧情上只能算是小打小闹,男女关系刻画则是一塌糊涂。等到续作《残影之夜将明时》,随着新人物爱蒂尔海特和路易的加入,以及妹妹的登场,编剧埋藏了两部的伏笔终于开始发力。 全篇最大的谜团——“夜之世界”和“夜之学生”令人震惊的真相被揭开,忧绪找回了失踪的挚友,陪伴玩家度过两部游戏的三人小队也迎来了暂时的分别。 总体而言,我对本作的主线剧情是十分满意的,融合了魔幻元素的悬疑推理串联上之前剧情中隐藏的种种细思极恐的细节堪称震撼。角色之间的对弈也十分出彩,让人能体会到什么叫做有泪有笑,系列最佳。 不过在角色之间情感的描写上,《残影》比起《黄昏》不但没有进步,反而还发生了倒退。女主角忧绪在经历过《黄昏》结尾的一夜情后完全没有发生任何变化,两人相处起来还是和第一次见面时一样,久我和小太郎的感情都比这好(虽然结尾处该纠结的地方果断过头让观感怪怪的)。 而新角色爱蒂尔海特的路线跟前作中的个人线一个水平,与精彩的主线相比显得格格不入。 大小姐可爱是很可爱没错,但两人感情进展着实让人摸不着头脑,莫名其妙就亲上了,宛如前作忧绪线的复刻。 至于校长线,我实在提不起兴趣,我一方面对为什么有这条线感到疑惑,一方面有对没有路易线感到安心,毕竟这种属性是我的苦手范围。 综上: 《時計仕掛けのレイライン -残影の夜が明ける時-》 关键词:学园、社团、魔法、悬疑 剧情:8(比较优秀,但是角色感情刻画敷衍是瑕疵) 人设:8(前作大部分人物得到了更深入的描写,新人物也比较出彩,也有部分角色工具化,比如女同工具人锷姬和春霞) 声优:6 音乐:6(op没有前作那么吸引人) 画面:7 工口:5(爱蒂尔海特线唯一的贡献) 猎奇:0 鬼畜:0 系统:6 游戏性:2 个人喜好度:6 综合评分:8
  21. 感觉光翼战姬做的是真的顶,这个恶堕完美长到我的XP系统上了。 本身画面制作精良,声优给力,恶堕起来也不像某些玩意一样就给白衣服换成黑衣服,嘴里说着我要黑化就黑化了,连表情差分都不做。 这个游戏和普通的恶堕游戏不太一样,这个游戏不光讲女主恶堕的过程,还讲女主恶堕完的故事。(我最喜欢女主恶堕完狠狠的把男主按在地上透了好吗) 就是在细致的剧情上女二女三的恶堕都有点莫名其妙(当然你得进入贤者状态才能反应出来) 游戏的战斗还是蛮简单的,就算真的有什么问题输了,下一回也能选择直接胜利(当然也能选择直接失败) 这个游戏无论从哪个角度来讲都是纯爱,毕竟除了你和女主克服困难走到一起还有女主和其他女主克服困难走到一起不是吗(杂鱼ABC走开) 我觉得这个恶堕神作应该没人没玩过,毕竟是恶堕里的神 不过现在玩完光翼战姬之后有点不知道玩什么了,毕竟大多数的恶堕游戏都只描写恶堕过程不描写恶堕完的后日谈。(我滴XP进化了)大家要是有推荐的可以推荐一下。 顺便问一下第一部里面有黑化路线吗?是每场战斗输一次就进去了吗。可是女二有两场连续的战斗那个是各输一次还是第一场输一次?
  22. 分割商法在保障厂商不会因为投入巨大却遭遇暴死从而赔掉裤子(sppl除外,中二社简直是冲着作死去的)的同时,也带来了新的问题,那就是怎样吸引玩家去买这个系列的下一作?最保险也最常用的方法就是把女主角们拆分到各个作品里,一部作品对应一个女主角,比如《9nine》和《四季的谎言》。不过想采用这个方法,就要在系列首作中先一股脑让所有女主角露个相,这也导致首作女主角的剧情被压缩,不像续作那样可以专心描写一个角色。而《时钟机关的Ley-line》采用了另一种模式,即系列3部游戏在剧情上依次衔接,而不是靠路线划分。这样的划分法能更深入地描绘故事,如同《灰色》系列,从学园生活讲到特工往事再讲到谍战动作大片。可《时钟机关的Ley-line》有一个十分尴尬的地方,那就是它有一个贯穿全系列的女主角,这本来没什么,但是每部中对男女主角关系的奇怪塑造和操之过急的H毁了这一切。 在第一部《黄昏时刻的境界线》中,男主角久我满琉进入了魔法学校,为了搭救同学小太郎意外毁了学校的雕像导致魔法道具“遗品”暴走,之后他们被迫和傲娇美少女鹿谷忧绪组成了经典的三人小队,封印在学校里四处闹事的遗品。 许多gal都喜欢设定这种有魔法,但是魔法又不能真的引起什么大事件的世界观,方便展开剧情。本作在这样的基础上添加了悬疑推理的要素,可以说比过家家的废萌作不知道高到哪去了。虽然第一部还没有多大展开,但也算是内容充实,悬疑感也不错,最后的反转也算可圈可点,要是没有最后画蛇添足的情节,那这毫无疑问是一部不错的首作。 1.眠子线 一到晚上,在学校里就会出现夜之世界,两个世界的学生都不知道对方的存在。 风吕屋町眠子就是夜之世界的学生。 “夜之世界”是整个系列最出彩的设定,也是贯穿全系列的重要线索。不过在第一部见到时我还是一脸懵逼的状态,因为它基本没排上多大用处。眠子作为夜之世界中难得的可攻略对象也没什么亮眼的表现,实在可惜。 2.锷姬线 在夜之世界降临前,风纪委员要把所有学生都赶回宿舍,锷姬就是风纪委员的一员。风纪委员这种经典的风评被害角色在游戏里的塑造果然不出我所料,又是外表刚强、内在少女心的形象。 说实话这个女孩与玩偶朋友的故事对我是真没有吸引力。 某姐控幕后黑手的剧情倒是有点意思,还为续作埋下了不少伏笔。 3.忧绪线 编剧给忧绪这个贯穿全系列的女主角的待遇实在太差了。也许是为了塑造成欢喜冤家,剧情中她和男主角几乎说两句话就要吵一次,频率已经高到影响观感了。 后来依靠捆在一起这种特殊手段总算是让两人的感情比较像样了。然后抽象的操作就来了,这氛围还没酝酿完呢编剧就猴急地插入了一段床戏。 我看到这仿佛酒后乱性的场景心中只能用无语来形容。忧绪可是贯穿三部曲的女主角啊,第一次这么草率真的没问题吗?编剧这样急不可耐地丢出H剧情就像是在对玩家说:“看,女主角都脱了,请给我钱。”而且为了继续编续作,事后两个人都绝口不提发生了什么,十分的别扭。 我觉得大可不必这样,应该像莲华那样等到最后一作才上桌,至于缺少的H,完全可以拿莉塔来代替嘛。 可恶,说到这个我就来气,我最喜欢的莉塔混得像个npc,我最嫌弃的校长却能在续作拥有自己的路线,nmd,wsm。 综上: 《時計仕掛けのレイライン -黄昏時の境界線-》 关键词:学园、社团、魔法、悬疑 剧情:5(略显老套,但充满潜力,能让人对续作产生兴趣) 人设:7 声优:6(角色性格把握得不错,但没什么能让声优展现演技的地方) 音乐:7(op不错) 画面:7(立绘和cg很漂亮,人物服饰设和场景都很精美,忧绪的封印和夜之世界降临的特效很炫) 工口:4(没劲,部分场景多余,全年龄版说不定更好) 猎奇:0 鬼畜:0 系统:6(比较完备,点击时还有莉塔的语音提示) 游戏性:2 个人喜好度:2 综合评分:6
  23. 本期关键词: 青梅竹马(雅各布和玛利亚),萝莉(莫尔加娜肯定是萝莉) 掐指一算,距离我通关《馆》的本篇已经过去了四年。 期间很多次都想补它的相关作品,但归根结底还是被一个“懒”字阻挠。 最近终于闲下来有时间、有心情去把《馆》的前传打通了。 然后怎么说呢。 虽然给我的震撼远远不及《馆》,但是在衍生作的意义上做得还挺优秀的。 另一点最大的感想,就是该去找个时间重温一遍《馆》了。 因为发现除了核心故事以外,很多细节都已经忘得差不多了。 HowLongToBeat给出的本作预期时长是8.5小时,于是我本来还挺自信能四五个小时就通关的。 结果一共用了9.8小时之久,可以说完全是意料之外。 这主要是因为前传的内容被拆分得还挺细的。 最主要的部分是主线故事,以雅各布为主视角,讲到最后魔女诅咒的部分。 然后是三个小剧场,其一是讲述本篇前米歇尔遇到神秘人伊梅恩的故事,其二是三个小故事,其三是本篇之后米歇尔与吉赛尔未来的故事。 以上内容全通之后还会出现花絮和故乡篇... ...某种程度上量是真的足。 由于《馆》本篇的内容我是真的忘了不少,所以一开始看到雅各布当主角的时候,我第一反应想到的是第三章里商人模样的他。 不过好在还记得他被莫尔加娜诅咒的事情。 于是玩着玩着就挺诧异的:这不应该至少是救命恩人起步的关系吗,怎么沦落到诅咒的。 呃,然后玩到一半在朋友提醒下想起来了,雅各布在本篇的过去好像还是个领主来着。 那感觉其实这种事情看完主线前篇,也就可以明白大概了,正所谓绝对的权力使人绝对地腐化。 不过后篇故事的走向确实还和人预料中有点不同。 整体上是和本篇一样的感觉:性格造就悲剧。不过也有些地方给人的感觉比较强行,或者说是纯粹为了“剧情需要”。 比如雅各布前脚一听“圣女”就屁颠屁颠跑去教堂,后脚就下令把“奇迹之血”的魔女抓回来。 再怎么说,他也是亲眼看着巴尼耶把莫尔加娜折磨成那样的吧,也都知道巴尼耶割那么多伤口是为了取血。 这听到奇迹之血这么怪的事都没点联想吗。 要是自己过去而是不派野兽的话,莫尔加娜就不会断手。 没准解释解释blabla两句就直接转入故乡篇了。 不过也没办法。 这就和Rdr2一样,要写好一个结局已经既定的故事太难了,而且怎么写肯定都会有人不满意。 呃,至少在这个意义上,前传要比Rdr2好太多了,毕竟Rdr2我是听完剧透直接弃坑。 再说说前传里雅各布唯一的一个好兄弟格拉迪安。 其实前面的段落里对他“嫉妒”这一点的描写体现还挺不足的。 以至于豹变的时候我还挺意外:这人怎么是这么个坏坯。 同样,贫民区的变化,以及贫民区居民们的感想描写的也太少了。 给人的感觉就是,上一次雅各布和格拉迪安说话还是革命时候,下一次就直接不服开干。 中间一次交流的尝试也没有,就感觉怪怪的。 另外再怎么说,格拉迪安和自警团的人也都是革命中的有功之臣吧。 不给个卫兵或者卫戍队长什么的职位当当? 真就把命都豁上去了,到头来白干一场。 你说这换谁谁不急啊。 不过花絮里确实也吐槽过,让格拉迪安当个官的话,他可能更早就开始动手了。 到底会怎么样发展,没那条IF路线的话谁也不知道。 莫尔加娜的话,说实话,一开始我还真的以为她的脸会变好一点,直到后来才再恶化的。 结果没想到真是全程都是治了白治。 也不能这么说吧,毕竟至少雅各布在自家窗口前还是看到了完整的脸。 至于莫尔加娜为什么会认为强盗来了以后就一个幸存者也没有,我觉得也是有点说不通的。 不过毕竟她那么可怜。 像我这种总把事情往最坏方向想的悲观主义者,多少还是能理解一点。 然后是杰莲。 我还真的在现实中认识一个和杰莲症状差不多的人。 就是感受不到别人的痛苦。 但是也会看氛围装着安慰别人之类的。 然后也从来不感觉自己做的事情是错的。 只能说艺术来源于生活吧。 最后故乡篇还挺不错的。 算是让两个不坦诚的人都能稍微坦诚一点地在假想世界说说心里话。 雅各布也总算放下了对广阔的世界的执念。 终于能在自己身边找到些小小的幸福了。 当然从旁观者第三视角切成第一视角的设计也很棒。 亲手点选项给人还是带来了巨大的代入感。 不过我一向属于对游戏里的角色没什么感情的人... ... 总感觉好像自己应该更感动一点才对? 会不会是最后推得太急了。 哪天有兴趣再复习一下好了。 顺便一说,其实我本来是准备6月推完然后发猎奇的tag的... 然后不出意外地lay了。 不过正好7月还有青梅竹马,还有萝莉。 好像反而更合适了点。
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