转跳到内容

UC用模组讨论


只显示该作者

只有该作者的内容显示中。 返回到主题

推荐贴

发布于
Revan 发表于 2016-9-2 17:20

是吗,恩,其实卡多那个算是表现力太强了,技术,也就是普通ace的水准

 

总之玩家能变强就好了 ...

是啊,毕竟只是一般人啊

但是咱就是要强化poi 啊!

就是要强化啊!

不爽去看看动画啊!

能够做的那么好的没几个了啊!

啊哈哈哈~~

 

当然能够变强了

坚持到93的时候

就是仅次于主角们的强大ACE了

  • 回复 2.4k
  • 创建于
  • 最后回复

本主题的最活跃

发布于
Revan 发表于 2016-9-2 17:44

恩,为什么呢?真是不明白

因为好玩啊

强化ACE什么的

主要就是因为他们的那个称号的效果啊(笑)

 

好了,回到正事上面来吧

发布于
8先生 发表于 2016-9-2 18:18

说到称号……PC们也可以得到称号吧……

当然可以

毕竟也是有成为ACE的可能性的啊

至于出来的称号效果是什么……

就靠点数来自由兑换了

发布于
Revan 发表于 2016-9-2 18:55

那么时间敲定了吗?

白色基地队前往Side 7之前

联邦军训练,模拟战

然后优胜的那几个加入白色基地

剩下的吉姆实验

 

吉翁这边咱们再讨论讨论

发布于
Revan 发表于 2016-9-2 23:14

吉翁的话,加入鸭子就不能是新兵了呢

恩,是啊

所以之前要有一段在地面作战的时间?

或者在宇宙作战的时间

发布于

 战争,似乎已经结束了。高悬于苍穹之顶的黑月,降下的鲜红之雨,涌起聚集的混沌的灵魂,虚假的身躯……

 少女,悬浮于橘红的液体中,透过灰蒙蒙的玻璃,看着四周那积满了灰尘的凌乱的实验室,以及那倚靠在门框上的满脸疲倦的少女。

 那是有着茶色长发,戴着眼罩的少女;身上穿着赤红色的驾驶服,外面套着暗红色与白色相间的外套;即便是十几岁的少女的模样,露在外面的湖蓝色的眸子中却流露出那种已经看透了世界的死寂的眼神。她精致的脸庞上,带着疲倦的笑容,就像是终于放弃了什么,终于放下了什么似得;那名少女走到了培养槽前,默默地伸出手,对上了苏醒的少女无意识地伸出的手掌。

 【抱歉,我能够做的也只有这么多了……】

 【也不知道你们还能不能记得我是谁,但是……谢谢,真的真的,很感谢你们……】

 站在培养槽外面的少女这样低声说着,即便听不明白她所用的语言,浸泡在LCL内的少女还是明白了她所想要诉说的话语。

 【牺牲了全部128人,从“人”的手中,从“人”的欲望中,将她带了回来……】

 【真的……太好了……】

 在她这样说着的时候,出现在少女的视线内的,是第三名少女。

 她就那样沉默地站在实验室的门外,无表情是的脸庞上,有着人偶一样的模样;鲜红的双眸之中,是如同死水一般无涟漪的清澈;她有着像是天空一般色彩的苍蓝色的短发,肌肤则是带着病态的白皙。灰蓝色与白色的裙装下,露出缠绕着绷带的四肢与身躯。那少女就那样默默地站着,看着隔着培养槽玻璃的两人,就如同是不存在的幻觉,没有一点的存在感。

 【……真是的,才没有你们做到这个地步啊。】

 【不会为你们伤心的,一点也不会的……】

 即使毫无存在感,站着门口的少女也吸引了站在培养槽前,低垂着脸的少女的注意力;她转过身,悄悄地擦了下眼角,用一种强装出来的自然语气这样说着——看上去,应该是不想要新出现的少女担忧。

 她这样说着,离开了培养槽,和苍蓝色短发的少女一同,消失在少女的视野内;最后的一瞬间,她似乎看见,那原本强势的茶色长发少女像是失去了力气一般,靠在了她那受伤的友人的肩上……

 

 再一次醒来的时候,眼前的实验室更加破旧了。少女踏出被排干的培养槽,拆开放在一旁桌子上的,被密封的衣服;她四处看着,想要从中找出她那不存在于自己记忆之中的过去。

 【   卫队,全员128人,  救出作战开始。】

 【抱歉,姐姐大人,请原谅我们这唯一一次的任性吧。】

 记录在名字的部分,在匆忙间被涂掉了,似乎是不想要人知道她们的身份一样;但是,少女还是从后面那一篇篇的回忆和遗言中读出了那些构成她灵魂的碎片的过去。“她们”,是一模一样的姐妹,是由一人为模板,制作出来的伪物,是替代品,亦是消耗品。128个残破的灵魂,从人造的躯体中诞生的,被诅咒的灵魂,为了找回那个被她们的“本体”深深爱着的少女的灵魂,一次又一次地,潜入那“海”之中。每一次,每一次,都有人没能回来……她们重启了这个应被诅咒的机械,将自己的灵魂作为引灯,化作那回归路上微弱的星火;她们将自己与姐妹们的身躯化作祭品,榨出那最后一分一毫可能的能量,为那个回归的灵魂制作着容身的躯壳……

 在失去了十五年之久之后,这个世界上唯一可以相互依靠的少女们,终于重聚——而代价,就是这数量为128的死。彻彻底底的,就连灵魂也被碾压同化,化作了“海”之中的碎片。直到战争结束,她们的碎片才被重新收集,制成了眼前的这名少女。

 

 有着漆黑如同宇宙一般的长发与双眸,没有过去的,由碎片与残渣拼装而成的少女;有着拒绝外物的【心之壁】,内在是完全的虚无的珈蓝的少女;有着被刻意制作出的强韧的躯体,像是本能一般写入身体的战斗技术的少女……

 其名为……

 【苍月】

 

 

@tom13100 @创世之土

诺,这只就是咱用于介入的某只的人设

别在意,就是坑而已

不然历史进程扭曲就没法解释了

 

 

 

发布于
Revan 发表于 2016-9-3 11:41

简单啊,吉翁方的人有更好的基础属性

 

但是可自由支配的属性点少了

嗯嗯嗯

有道理

那么背景就这样了?

然后来做详细的属性?

发布于
Revan 发表于 2016-9-3 12:31

还有一点,吉翁方也可以新兵开局?

是啊是啊,当然可以的啊

新兵开局的好处,就在于点数高一些

但是机体啊,属性啊什么的

会低一些

发布于
Revan 发表于 2016-9-3 13:21

这倒是不可能,那么就这么定了吧

 

属性你要怎么来?

之前说好是20点上限的属性

新人单一属性最多点到5,有1的基础

也就是 1+自由点数

发布于
Revan 发表于 2016-9-3 13:32

过分了,不应该限制得这么大

 

最多点到10才是正常的,20里面的5连杂兵都不如 ...

恩,那就10好了

但是后面升级的需求会越来越大

不然一群熊孩子升级就太快了

发布于
Revan 发表于 2016-9-3 13:37

升级所需经验值你可以自定

 

当然不要太高了

恩,要慢慢来好了

属性的提升也要搭配技能和天赋的提升(笑)

感觉会很坑呢(笑)

 

好了,那么咱们来说说看吧

属性的点数级别

发布于
Revan 发表于 2016-9-3 13:47

那你的想法是?

举个例子

要成为ACE,首先需要有击破数

然后就是属性要求

比如说,击破20以上,射击+格斗20以上,反应+体质20以上

适应性有一个A,也就是无削弱

 

这样一来,要点出ACE就有难度了(笑)

然后

限制非ACE的机师,单一属性在15以下

发布于
Revan 发表于 2016-9-3 14:04

那么,是达到了这个要求就能点吗?

恩,要达到这个要求

就可以消耗点数来点了

然后如果想要继续提高属性

就必须点出ACE

 

这就杜绝了那种PC们实际上很强,但是却没有名气的情况

发布于
Revan 发表于 2016-9-3 14:14

名气这个东西嘛。。。。有时候很有用

所以说啊

不过这个暂时还不在考虑范围呢

咱们回过头继续说属性的事情

发布于
Revan 发表于 2016-9-3 14:31

这么说吧,点数的等级划分是怎么样的?

嗯……

咱打算以5为0079的杂兵,你觉得如何

然后后面每个年代的杂兵属性+1

到了93就是9了

发布于
8先生 发表于 2016-9-3 14:37

啊……说起来……人物的特性之类的呢?比如特性-天才,获得经验X110%,拾荒人-战后战利品获得X110%之类的 ...

这些也可以有啊

但是要等咱们先做完属性先呢

这些算是天赋什么的

发布于
Revan 发表于 2016-9-3 15:06

你先定义好属性的点数划分吧

 

什么样的点数代表了什么养的能力?

恩,说的也是啊

一般人的能力是多少呢?

毕竟怎么样也不会出现那种超出一般人能力几倍的情况啊

发布于
Revan 发表于 2016-9-3 22:49

一般机师吗。。。。不知道呢,你觉得呢?

 

话说跑团贴不回复了?

那个先等一等,咱手速不够(笑)

咱感觉吧

一般机师,也就是杂鱼,以8为基础好,5还是太低了

日常系的那几个属性,也不太好分配呢

发布于
Revan 发表于 2016-9-3 23:02

日常系和战斗的标准可以分开的

 

还有,这次就是要问你如何捕猎,你现在受了伤,花去血液治疗伤口是肯定的, ...

果然咱们还是要做两个系统的设定啊……

 

一个个来呗

反正夜晚还很漫长呢(笑)

失忆的效果……诶~

果然还是打晕人再说吧

发布于
Revan 发表于 2016-9-3 23:07

是啊,日常和战斗毕竟不通用

 

那么你去修改一下你的行动吧,幸运的是,你现在的血量没到会引发狂乱的程度, ...

好吧,咱知道了~

 

那么咱们先来做战斗的好了

发布于
Revan 发表于 2016-9-3 23:19

战斗,格斗,射击,反应,应该8是基础吧

恩,然后战斗系的都是20为上限

8是一般机师的水平

精锐部队+1

特殊部队,也就是ACE的部队+2

怎么样

游客
此主题已关闭。
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款