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维多利嘉

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Revan 发表于 2016-9-4 08:36

恩。。。可以的感觉

 

话说你要吸几BP给我说明一下啊

这些数据的东西可以直接说么……

 

然后杂鱼属性就这么确认了

也不要问杂鱼之下的是什么

那个是给CE年代用的(笑)

玩家基本上是以5为基础,来点的

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Revan 发表于 2016-9-4 11:30

你不说我怎么知道你要吸多少啊,你大不了打个括号声明呗

 

还有使用BP治疗也是要声明的啊

恩,是啊

咱们来说说看总共有多少的点数吧

机师这里

咱的想法,是比一般的杂鱼强一点

但是又没有到队长机的级别

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Revan 发表于 2016-9-4 12:20

一共有3个属性要点呢

 

每个属性点到普通8就要花去9点属性了

是啊是啊

于是就是比杂兵强一点,但是又不到精锐的级别

啊,是了,队长机是同等级杂兵任意2个属性+1

也就是说,杂兵是8-8-8,杂兵队长是9-9-8,或者8-9-9什么的

精锐和特殊以此类推

队长机开的只能是队长机,不会有开量产机坑人的情况

——虽然队长机和量产机只有血量和指挥范围有区别(笑)

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Revan 发表于 2016-9-4 12:25

限制的太狠了吧,玩家还是可以厉害一点的

 

你看看VTM,你个新生吸血鬼也可以很能打啊

那就给PC们精锐的模板和10点自由点数吧

然后再加个3的技能点数

要知道除了ACE,特殊杂鱼和队长机之外,都没有技能的啊

ACE的强大就靠他们的那个独有称号了

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Revan 发表于 2016-9-4 14:56

不,我的意思是,属性都是到了某一点才有补正

 

比如格斗点到10就有+1的格斗伤害补正这样的

哈……

为什么没有必要分开呢?

或者说

还是5:1转换

体质和反应基础2

从10开始

10 15 20总共3补正

如何?

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