维多利嘉 发布于九月 4, 2016 作者 分享 发布于九月 4, 2016 Revan 发表于 2016-9-4 15:49额。。。你倒不如说他们意志比较薄弱呢 遇到重大事故需要投个意志检定什么的 ... 诶诶诶!~这个更加好玩啊 要强制投个意志 然后ACE 的称号里面 有个对【新兵】,意志判定成功就全补正+1 ——从未给新兵活路,补正+1不是给你用来刚ACE的 ——这个意志鉴定是每次行为都要的 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 4, 2016 作者 分享 发布于九月 4, 2016 Revan 发表于 2016-9-4 15:57每次行为都要也太麻烦了 改为几回合一次吧,失败了就有这个debuff数回合 哦哦~这个更加可怕的啊 一次被压制,就连续的debuff 这个可以有啊~ 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 4, 2016 作者 分享 发布于九月 4, 2016 Revan 发表于 2016-9-4 16:01心理恐惧会影响一段时间的嘛 那么新兵如何拿掉呢? 提升军衔了成为队长了 换机了 都是可以的 话说咱们怎么判断意志啊? 难道直接roll? 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 4, 2016 作者 分享 发布于九月 4, 2016 Revan 发表于 2016-9-4 16:03给个属性是靠谱的 可以替换一下某个属性 要不将魅力取消掉?换成意志?——然后意志还可以用来作为NT 的限制属性(笑) 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 4, 2016 作者 分享 发布于九月 4, 2016 Revan 发表于 2016-9-4 16:09意志比较靠谱的 魅力怎么想都有点不适合UC OKOK那就这样好了 将意志放到机师属性里面 那么机师就是15点分配好了 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 4, 2016 作者 分享 发布于九月 4, 2016 Revan 发表于 2016-9-4 16:14可以,接下来呢? 没有了啊意志属性决定【精神感应】天赋的等级上限 2点意志提供1点【精神感应】上限 然后意志判定…… 果然还是直接D20投吧! ACE那边的补正,再看看吧 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 4, 2016 作者 分享 发布于九月 4, 2016 Revan 发表于 2016-9-4 16:18然后意志点提供补正? 如果补正的话ACE 的意志判定 就不仅仅针对新兵了 只是对新兵有一个补正而已 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 4, 2016 作者 分享 发布于九月 4, 2016 Revan 发表于 2016-9-4 16:33那么意志是用来干什么的呢? 判断精神压制的啊NT对战的时候这个很重要的啊 一边打一边嘴炮的啊 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 4, 2016 作者 分享 发布于九月 4, 2016 Revan 发表于 2016-9-4 16:36嘴炮。。。。你确定要有? 不然怎么填充战斗之间的间隙呢?大家一次回复短短几行字 不够看的啊 而且不嘴炮怎么展现各人的思想呢(笑) 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 4, 2016 作者 分享 发布于九月 4, 2016 8先生 发表于 2016-9-4 23:23但,大多时候互相嘴炮的……都是NT啊,用脑内屏道互相吼2333 是啊是啊所以才有意志这个属性啊 意志不够被对面的NT嘴炮压制多开心(笑) 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 4, 2016 作者 分享 发布于九月 4, 2016 Revan 发表于 2016-9-4 23:32展现思想请好好演讲和辩论 开MS得时候请安心杀人 这话你去和骡子还有鸭子说他们两NT嘴炮的最厉害 ——说白了,嘴炮实际上也就是NT有这个资本了 脑内通信什么的 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 4, 2016 作者 分享 发布于九月 4, 2016 Revan 发表于 2016-9-4 23:42不,讲道理,NT杀伤力最强的明明是西洛克 一发带走一个卡喵,一发定住一个哈曼 ... 别逗了最后还不是跪在那里了(笑) 总之就是如此的了 希洛克说不定就是联邦那边的底牌呢 最强NT这个说法咱们不讨论 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 4, 2016 作者 分享 发布于九月 4, 2016 Revan 发表于 2016-9-4 23:56你在搞笑吗,最强NT分两种 NT能力最强,卡喵 (摊手)是是是~ 这个随意~ 反正都是要投意志 没有嘴炮怎么开心? 嘴炮也是NT的一环啊 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 4, 2016 作者 分享 发布于九月 4, 2016 Revan 发表于 2016-9-5 00:02可以有,但是要是因为说了几句话就要给判定也是不太正常了 再嘴炮,uc的机师也不会忘记自己的责任和身处的 ... 那不是当然的么所以才说是NT们的余裕啊 基本上NT不是ACE就是特殊队长机 又不是热血漫,打打打还能停下来嘴炮 NT能够一边打一边嘴炮是因为他们有脑电波交流啊 那个也就是一瞬间的事情 判定也只是在NT之间而已 和ACE的那个【压迫力】是不同的概念 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 4, 2016 作者 分享 发布于九月 4, 2016 Revan 发表于 2016-9-5 00:13但是在打架的时候窜出嘴炮总是不对劲 骡子和鸭子也不是一直在嘴炮啊 (茶)见面之前先吼一声不是传统么(笑) 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 4, 2016 作者 分享 发布于九月 4, 2016 Revan 发表于 2016-9-5 00:17其实,他们叫的真的不大声,基本只有自己听得见 都是NT自己的事情其他人都不知道了 而且当时才几个NT啊 那么就这样好了 对面有NT接近的时候 要投一个意志判定,失败就会受到这个感觉的影响,注意力无法集中 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 4, 2016 作者 分享 发布于九月 4, 2016 Revan 发表于 2016-9-5 00:26注意力无法集中是个什么DEBUFF啊? 命中下降啊回避下降啊 也就是反应补正-1 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 5, 2016 作者 分享 发布于九月 5, 2016 Revan 发表于 2016-9-5 07:58这个BUFF略狠呢 区区反应补正-1而已啊你之前也说各种精神攻击咯 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 5, 2016 作者 分享 发布于九月 5, 2016 Revan 发表于 2016-9-5 08:20这个是无意发动的吗? 只要遭遇就一定会有一次的判定和精神攻击不同 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 5, 2016 作者 分享 发布于九月 5, 2016 Revan 发表于 2016-9-5 08:30那么,是NT就要被干扰? 是啊毕竟NT对一般人的战斗力可以说是碾压了 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 5, 2016 作者 分享 发布于九月 5, 2016 Revan 发表于 2016-9-5 08:38我的意思是,只要觉醒了NT就要被NT干扰吗? 当然了就算是强化人也是呢 你何时见过可以屏蔽感应的? 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 5, 2016 作者 分享 发布于九月 5, 2016 Revan 发表于 2016-9-5 08:52那么,属性还有什么要补充的? 就这样好了到了后面自然会有其他的补充 咱们继续设计技能吧 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 5, 2016 作者 分享 发布于九月 5, 2016 Revan 发表于 2016-9-5 13:38那么技能的分类是? 咱们先来做战斗类的技能好了日常技能那个以后再说 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 5, 2016 作者 分享 发布于九月 5, 2016 Revan 发表于 2016-9-5 13:51那么。。。。命中类的除了格斗,射击专精这种还有什么呢? 恩,机体类型专精了适应性改进了 还有一些别的,增幅属性的技能 链接到点评
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