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推荐贴

发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-6 23:41

(摊手)

不会有消耗

但是会积累疲劳

那干脆体质变成HP算了嘛

 

出击减HP感觉很带感

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本主题的最活跃

发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-6 23:46

哦~那还是算了吧~

怎么都感觉怪怪的

又不是某**机

不好,C应该是正常无补正的啊

 

common嘛

发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-6 23:52

什么啊

这里是等级不是缩写啊,Tom

咱看了看,扎古I 的适应性就是B

就用C嘛,B的话要求太高了,太费点了
发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-6 23:57

(摊手)

也罢,这个是小问题

那么就顺次往下咯?

恩,这样的话,对称了ww
发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-7 00:01

【地形适应】:

通过长时间的练习来提高对地形的适应能力,虽然算是卓有成效,但是却没有办法锻炼出超过平 ...

恩,差不多,NT暂时想不到什么了
发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-7 00:07

那就这样好了

咱们接着来弄点别的天赋好了

那么接下来就是操作相关的了

 

模板是对特定状况产生补正?

发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-7 00:12

恩,是啊

像是阿姆罗的【白色恶魔】就是当驾驶高达系列的时候,有属性补正

夏亚的【赤色彗星】则是红色系机 ...

称号归称号,技能果然还是能主动使用得比较好?
发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-7 00:18

嗯嗯,是啊

技能是这样的了

咱们现在不是在讨论天赋么?

恩。。。。想不到有什么必杀技啊
发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-7 00:21

那就想战术之类的

这个比较好想不是么

战术。。。可是技能一般是跟自己有关的啊

 

战术行为什么的?

发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-7 00:24

恩……那么一些有助于提升战斗效能的被动呢?

被动太多不好吧,算起来麻烦
发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-7 00:27

那么用基连的野望里面的战术技能如何呢?

强袭,压制,狙击之类的

可以啊,我觉得很不错
发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-7 00:31

隐秘行动/潜伏行动/隐秘机动:索敌回避率+10%/20%/30%

侦查技术/侦查巧者:索敌发现率+10%/20%

兵器调查/兵 ...

总感觉前两个可以合并呢
发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-7 00:44

那就合并一下呗

改成【索敌技术】好了

顺便一说,这个索敌是了解对方是什么机体

是啊,就是这样的
发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-7 00:49

【索敌技术】:

减少被发现的可能性,增加发现判断敌机的可能性,获得战斗先手的几率增加

1:【隐秘行动】/ ...

先攻补正吧
发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-7 08:41

先手补正啊

这个你打算怎么实现呢?

不是有移动力嘛,或者说用机动力也可以
发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-7 08:47

然后呢?

用这个来判断战斗还未开始的时候

先手还是后手?

对啊,总得有先后手之分嘛
发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-7 11:21

那么怎么来呢?

移动力?

这个索敌是认出敌人的机体

。。。。。。那索敌有何意义?

 

看见了就知道了嘛

发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-8 01:02

这你就要问杰钢队长了

看见敌机就冲上去

结果和刹帝利拼出力……

那其实是队友太坑,阵型是好的,然而执行力。。。。

 

回到索敌上,索敌不能提前发现敌人有点不合适吧

发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-8 08:21

不是不是不是~

发现敌机很容易,这个连判定都不需要

米氏粒子的干扰没那么鬼畜

所以,还是没什么意义

 

正常的索敌肯定需要判定的,就算是现代战争都不能说完全了解敌人

发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-8 08:34

不是啦~

发现敌机和确认敌机是不同的概念啊

你看旧式雷达

就算是旧式的雷达也是起到了预警的作用啊

 

没有雷达就是瞎子,玩潜入游戏的时候,就算只是一个点,甚至只有大致方向的指示都是非常重要的情报

发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-8 08:40

(茶)

咱就是提供这个效果啊

只是知道哪里有敌人,敌人有多少

这种时候已经有先攻优势了啊
发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-8 08:50

先攻优势是先攻优势

但是对方也有发现你的存在啊

(摊手)

于是,必要性在哪里呢?而且,MS一般都不搭载情报分析装置
发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-8 08:54

靠经验和光学设备啊(笑)

最经典的例子,就是红有三的来历啊

【红色敌机!移动速度是其余机体的三倍!】 ...

这个经典的错觉j恰恰证明了光学判断的不可靠之处
发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-8 09:11

是啊是啊

但是大致可以看出来是什么机体不是么?

讲道理,眼睛看是不需要设备辅助的,除了摄像头
发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-8 09:19

(摊手)

所以才有发现和识别的区别啊

所以问题来了,一般MS不搭载情报分析设备,所以只能眼睛看

 

没有知识的新兵肯定也认不出来,那有知识的老兵看影子就知道是什么了

 

于是这个索敌属性代表了什么呢?摄像头的性能?

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