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UC用模组讨论


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推荐贴

发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-9 12:48

……………………

(摊手)

于是85的时候有趣了

不用阿,因为过激的实验,使得你拥有了不稳定的预知能力

 

每回合投D100,50以下不能预知,并且会陷入疯狂

 

60-70正常,70-80可以预知,但是无法行动,90-99预知加行动

 

100,因为一下子看到太多的知识,你的人物疯掉了

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本主题的最活跃

发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-9 13:07

你是玩克苏鲁么?

又不是全金的耳语者

作弊的家伙受到一点特殊的待遇不挺好的嘛
发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-9 13:11

个poi

又不是CE年代的强化人

那个确实要投

well,谁让他作弊呢
发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-9 13:16

所以还是弄点UC年代的特色吧

或者提供一下这些天赋来点

——算是DLC?(笑) ...

也有道理,但是要是说到UC的强化失败的话

 

那直接就费了嘛,要不就是使用能力降血什么的

 

看强化人用能力我就觉得他们活不长

发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-9 13:22

(摊手)

并不是啊

你看看88年,阿克西斯的那个强化人

问题是这是79年
发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-9 13:25

(茶)

79年还没有强化人这个东西呢

所以说啊

这是惩罚事件啊www

 

不需要想好的ww

发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-10 07:27

啊哈哈~

好了好了

咱们还是说回索敌的事情吧

可以,然后呢?
发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-10 08:42

然后啊,就是NPC索敌的设定了

默认是NPC会自动索敌

只要有雷达通告

不用每回合都ROLL,发现了就不用了
发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-10 09:20

咱就是说直到发现为止啊

都发现了还Roll 什么索敌,真是的

恩,那也用不着每回合都roll啊

 

有可能并不想索了,直接盲冲

发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-10 09:36

人都没找到,冲什么冲

如果是在卫星附近什么的

倒是有可能

好吧,那么接下来呢?
发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-10 09:41

还是索敌上面,开发一点特性好了

比如说,一旦索敌成功

可以提供一部分的敌机情况(血量,残弹量之类的)的 ...

不对,研究员上什么战场?
发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-10 10:47

所以这个只是一般的特性啊

有相关的知识,可以看一看,得到点头绪什么的 ...

但是不能开MS啊
发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-10 11:06

喂喂~

有机体知识

和能不能开是两码事吧?

问题是待在基地的研究人员怎么可能上战场看实况啊
发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-10 11:30

不不不~

都说只是有这种知识了知识

OK。。。。那么驾驶员怎么获得?
发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-10 12:06

79的时候肯定是没有了

85的时候会有的了

and。。。what’s next?
发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-10 13:29

(摊手)

比如说各种效果啊,补正啊

之类的

发现就是发现了呗?有什么补正啊?
发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-10 13:32

不不不,不是索敌的那个

是咱之后说的那两个特性

可以检测敌机血量和敌机属性的那两个 ...

这个东西。。。可以查到吗?
发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-10 13:42

模糊的判断而已

像是看见对方机体战斗后的痕迹

模糊判断大概对方的血量有损失,哪部分机体受损,残弹量的可 ...

不,这个东西是玩家自己计算的

 

不可能给你看到

发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-10 13:51

恩……

或者可以给个提醒?

点了这个特性的PC

有必要吗?你打了对面,造成了多少多少伤害

 

这些东西都可以自己感觉的啊

 

你打RPG的时候不也是这样的吗?

发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-10 13:59

不是不是了~

遭遇的不一定是完全的敌机啊~

总要有给PC们捡漏的机会的不是(笑) ...

那描写就够了啊,还有必要点技能吗?
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