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发布于
Revan 发表于 2016-9-24 11:16

额。。。。不太好吧,很难是整数不说,加着也麻烦

恩,那么换一个

按照每一机的级别来算

量产机是一个级别

队长机稍微加一点

特装机翻一倍

发布于
Revan 发表于 2016-9-24 11:30

那就先把那些确定了吧

恩,那么咱们来好了

首先是确定,是以什么为基本线

咱觉得,以提升1点属性为基本线不错

发布于
Revan 发表于 2016-9-24 12:31

嗯哼,1点属性值个50

 

机体一般来说值个。。。额。。。25?

……………………

喂,一年战争中

吉翁才有200架MS啊

发布于
Revan 发表于 2016-9-24 13:50

恩,好,那么还有其他的吗?

其他的,像是事件啊什么的了

这个咱们等说到了,再进行设定好了

现在回到属性提升上面来

1点属性是50

1点技能和天赋恩?

发布于
Revan 发表于 2016-9-24 13:58

这个啊。。。得根据技能的强度什么的来。。。。

 

一般。。。200?

恩……也可以的样子

200的话

这个算是适应性技能的经验值好了

发布于
Revan 发表于 2016-9-24 14:27

恩。。。我觉得不如归到训练技能里?比如什么什么训练提供多种适应度上升

 

然后价格整合一些 ...

哈……

这样子啊?

恩……恩……

如果这样的话

也不是不行

或许咱们还可以根据阵营来区分一些特别的训练项目

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