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发布于
Revan 发表于 2016-9-18 00:13

恩。。。这下可以接受了的

毕竟记忆里面

能够进行近战的,基本上都是ACE那群人了

一般杂兵还是乖乖远程组成弹幕吧(笑)

发布于
Revan 发表于 2016-9-18 10:02

不用,每个武器的熟练度是分开的

哈……

那么格斗武器

就是按照单件来划分的了?

而不是像射击那样

按照类型

发布于
Revan 发表于 2016-9-18 10:09

射击也是分开的

 

那个只不过是模板而已,不同武器可以增删技能

(茶)

好吧好吧

原来如此

但是射击那里

不是按照【实弹武器熟练度】【光束武器熟练度】什么的来划分的么

毕竟射击类武器,会分的非常细啊

发布于
Revan 发表于 2016-9-18 10:27

当然不通用,你要说火箭筒和火箭筒之间通用还可以

哦~

看上去有意思了

那么咱们在实弹啊,光束啊,下面

还要增加各种各样的小分类

像是实弹连击,实弹爆炸之类的

发布于
Revan 发表于 2016-9-18 13:21

不,你想说什么?

 

你会什么技能也不能改变你弹头的类型

不不不

咱的意思是

咱们把火箭筒啊,导弹啊这种东西

统一归类为【实弹爆炸】这个类型

相对应的,就是机枪那种【实弹射击】类型

发布于
Revan 发表于 2016-9-18 13:56

原来如此,但是导弹应该不享有加成吧?

导弹的话

应该还是命中的问题

不过咱就没见过多少人用导弹……

在UC

发布于
Revan 发表于 2016-9-19 08:09

我一直在想这种到底算不算导弹。。。。。毕竟已经没有诱导了不是吗?

是啊

不过官方还是叫导弹的

咱们就不要管那么多了

还是用导弹吧

不过把这个归类为火箭弹这种东西

想来也不是不行

都是计算爆炸范围来攻击的

发布于
Revan 发表于 2016-9-19 08:14

我其实挺想归成榴弹等外挂武器的

恩……

这个也不是不可以

但是榴弹的使用率更低不是么

咱也就是看吉翁这边有一些了

发布于
Revan 发表于 2016-9-19 08:34

都有,只是频率不大而已

(茶)

这样子一来

也不是不可以就是了

那么咱们稍微归类一下

实弹武器

有哪几个类别

哪个类别下面,又有什么类型的武器

发布于
Revan 发表于 2016-9-19 09:06

类别有多多?

恩,当然了

毕竟咱们之前也说了

机枪和火箭筒的熟练度通用

有些可笑了

 

那么,首先是实弹类好了

【实弹射击】

【实弹爆炸】

【实弹贯通】

如何?

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