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UC用模组讨论


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推荐贴

发布于
Revan 发表于 2016-9-29 13:46

现在。。。并不好呢

所以要仔细讨论讨论啊

战斗是重头戏

直接像是写小说那样

来口胡肯定是不行的

因为杂兵战和ACE不同

ACE可以不考虑那么多的战场环境

突出描写那几个人物就好

杂兵战就是要描写整个战场的

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本主题的最活跃

发布于
Revan 发表于 2016-9-29 14:35

在什么距离上开始影响呢?

1000好了

这个距离基本上就是射击的瞬间最大距离了

咱玩生存突击的时候

这个距离上根本打不着人

发布于
Revan 发表于 2016-9-29 14:41

。。。。。。额。。。武器射程呢?

(摊手)

这个就是问题所在了

咱手上的资料

全部都是按照棋盘来设计射程的

发布于
Revan 发表于 2016-9-29 15:01

感觉略麻烦,你可以直接找图鉴吧?

(摊手)

图鉴没用啊

哪里有提到射程这个东西

咱生存突击的档废了

因为电脑坏了的问题

发布于
Revan 发表于 2016-9-29 15:59

又开了呢。。。你忙得过来吗?

恩?

这个不是新的团啊

只是一个世界观而已(笑)

把游戏的大世界观放出来罢了

然后之后写新的模组

就方便了(笑)

发布于
Revan 发表于 2016-9-29 16:33

我只是很想吐槽人格化武器的做法。。。。

咱想要凸显的

正是这份残酷啊

人类因为把武器做成了人的模样

就可以放心地让她们去死了(笑)

发布于
Revan 发表于 2016-9-29 16:37

?不明白

 

武器比人珍贵多了

(茶)

Tom

这个不好解释

举个例子吧

你看,大家总说那些不把士兵当人看的指挥官不好,是不是

发布于
Revan 发表于 2016-9-29 16:46

啊?不把士兵当兵看的指挥官才是混蛋

 

士兵也是武器,是武器就要好好让他发挥用处,虐待士兵,无端侮辱士兵 ...

(茶)

咱说的不是这个

发布于
Revan 发表于 2016-9-29 17:28

那就更讨厌了呢,不给予拥有智慧生物相应的权利都是坏人

(摊手)

你要知道,资本家嘛

咱的背景设置上面

就是在说这个啊

发布于
Revan 发表于 2016-9-30 09:01

所以不要绕太多w

没事没事

那个看不看都没有关系的

(笑)

就像大家玩VTM

有多少人去深究各种组织是怎么成立的

发布于
Revan 发表于 2016-9-30 09:21

我负责任的告诉你,有

 

我们一直都在跟一个预备役解释这些东西。。。

(茶)

那不是更加要写清楚了(笑)

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