维多利嘉 发布于九月 28, 2016 作者 分享 发布于九月 28, 2016 Revan 发表于 2016-9-28 10:35嘛。。。用处已经很大了。。。 你看00里面的太阳炉就知道什么叫扯淡了 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 28, 2016 作者 分享 发布于九月 28, 2016 Revan 发表于 2016-9-28 10:45还好,OO那个东西 量子化什么的暂时不提。。。。 嘛~但是米粒没有那种鬼畜的强化效果啊 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 28, 2016 作者 分享 发布于九月 28, 2016 Revan 发表于 2016-9-28 11:12顺应中二们的需求。。 (茶)那么咱们的米粒也就是上面的三个效果了咯? 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 28, 2016 作者 分享 发布于九月 28, 2016 Revan 发表于 2016-9-28 11:18差不多吧,本身也没有其他的 那么开始详细一些好了米粒的浓度会影响效果 咱们怎么来? 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 28, 2016 作者 分享 发布于九月 28, 2016 Revan 发表于 2016-9-28 11:31浓度首先得有程度吧 (茶)是啊 反正100%的时候 是完全无法靠雷达索敌的了 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 28, 2016 作者 分享 发布于九月 28, 2016 Revan 发表于 2016-9-28 11:38等级比较好? 那么这样好了还是5级 每级20%的米粒浓度 如何? 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 29, 2016 作者 分享 发布于九月 29, 2016 Revan 发表于 2016-9-29 08:27我觉得。。。可以高点 246810?这样子好么? UC是D20的规则吧? 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 29, 2016 作者 分享 发布于九月 29, 2016 Revan 发表于 2016-9-29 10:01但是米粒本身确实很强啊 你也可以少设等级什么的 但是5级不是传统么(笑)而且米粒的浓度增加 是要依靠战舰的 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 29, 2016 作者 分享 发布于九月 29, 2016 Revan 发表于 2016-9-29 10:09也不至于,话说米粒是对什么的惩罚呢 原著里面是干扰各种各样的东西所以是索敌,命中和指挥 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 29, 2016 作者 分享 发布于九月 29, 2016 Revan 发表于 2016-9-29 10:13命中有待商讨,真的有? 主要是米粒不干扰面对面战斗的东西 当然有米粒干扰自动锁定功能的 当然了 后期的高达MKII什么的 都开发了光学补正索敌 所以你看 到了后面,米粒的效果就没有被经常提到了 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 29, 2016 作者 分享 发布于九月 29, 2016 Revan 发表于 2016-9-29 10:16。。。。。MS战都是人工锁定的 机器只做一个辅助,就跟空战的狗斗一样 是啊是啊但是自动索敌也是有的啊 杂兵们都是靠这个的啊 不然你以为ACE们怎么躲的了弹幕 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 29, 2016 作者 分享 发布于九月 29, 2016 Revan 发表于 2016-9-29 10:24。。。。。。。。 你不太了解狗斗的流程吧 (摊手)咱都说自己是半个军盲咯 你看着办好了 咱印象里面还是有影响的 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 29, 2016 作者 分享 发布于九月 29, 2016 Revan 发表于 2016-9-29 10:28确实是有,米粒能干扰大多数电子信号,所以红外线,热能,电磁波等瞄准能力会大大下降,也就是说,导弹什么 ... (茶)恩 那么咱们怎么说呢 导弹之类的东西报废了? 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 29, 2016 作者 分享 发布于九月 29, 2016 Revan 发表于 2016-9-29 10:31怎么说呢。。。我倒是觉得是在一定距离上会有命中惩罚 毕竟摄像头在远距离的拍摄上因为米粒的影响会变得奇 ... 当年红有三的传说不就是这样来的么(笑) 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 29, 2016 作者 分享 发布于九月 29, 2016 Revan 发表于 2016-9-29 10:35是啊,所以在一定距离上,命中是有惩罚的 (茶)那么干脆这样 UC 的战场 也用棋盘式好了 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 29, 2016 作者 分享 发布于九月 29, 2016 Revan 发表于 2016-9-29 10:54没必要吧。。。。 (摊手)如果不这样 距离就很不好判断了啊 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 29, 2016 作者 分享 发布于九月 29, 2016 Revan 发表于 2016-9-29 11:04你可以自己说啊 (摊手)那样子会很乱的呢 要同时考虑三维立体的战场 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 29, 2016 作者 分享 发布于九月 29, 2016 Revan 发表于 2016-9-29 11:11不三维也可以啊w 不三维的高达还有什么乐趣 从天而降的突袭 才是经典啊 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 29, 2016 作者 分享 发布于九月 29, 2016 Revan 发表于 2016-9-29 11:29所以你要怎么样? 按照现在舰娘的棋盘战场来试试看然后就可以堂而皇之的添加AOE了,核弹了,舰炮了 之类的鬼畜东西了(笑) 舰娘现在是X-Y二维战场 UC 的话,就用XYZ三维战场好了 其实理论上来说 射击武器都能够对空 就是命中率的问题罢了 你要拿迫击炮榴弹炮打飞机也可以啊 看脸咯 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 29, 2016 作者 分享 发布于九月 29, 2016 Revan 发表于 2016-9-29 11:49问题在于。。。你这样混乱的很 (摊手)所以咯 这样的好处在于 战场的可操作性更强了,也更清晰了 链接到点评
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