维多利嘉 发布于十月 1, 2016 作者 发布于十月 1, 2016 Revan 发表于 2016-10-1 10:18恩,回到UC。。。 恩实际上 咱在那边通过限制驱动流量的方式 限定了一定时间内,可以做的事情的数量 在UC这边 咱们也可以试试看
维多利嘉 发布于十月 1, 2016 作者 发布于十月 1, 2016 Revan 发表于 2016-10-1 10:45为什么呢? 因为机体的推进力和咱用的那个数据流量不一样啊 没听说机体射击消耗推进力的
维多利嘉 发布于十月 1, 2016 作者 发布于十月 1, 2016 Revan 发表于 2016-10-1 11:46那是后面的,但是这个肯定不能有 当然,咱只是说说而已话说咱们之前的话题是什么来着
维多利嘉 发布于十月 1, 2016 作者 发布于十月 1, 2016 Revan 发表于 2016-10-1 12:10也好w5回合吧 米诺夫斯基粒子散布: 战舰在交战过程中不断散布米氏粒子,影响战场的命中与索敌。 每5回合米氏粒子浓度等级+1 1:命中&索敌-2 2:命中&索敌-3 3:-4 4:-5 5:-6
维多利嘉 发布于十月 2, 2016 作者 发布于十月 2, 2016 Revan 发表于 2016-10-2 11:19那可真是糟糕了 好吧,咱是把这个先放下等什么时候看见有设定书了 再来弄好了 然后是其他的战场效果了
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