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维多利嘉

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Revan 发表于 2016-10-21 12:43

http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?board=1423.0

 

慢慢看吧

 

恩,咱先看看

感觉有点意思的啊

明显就是各种捏他啊

咱看图片就是这个感觉

其中一半就是高达系列的机体啊

 

看数据的设计

也是按照格子来计算的啊

就是不知道这个到底是怎么来的就是了

值得参考的部分

主要就是属性了

 

咱刚刚发现一个问题

【NPC无人权】

完全不需要投NPC的反应值呢

 

还有还有

咱看到了钢神的那个行动计算了

咱这里,用的是【行动点】这个计算方式

钢神里面分成了【移动】【主要】和【次要】三种

咱觉得吧

可以设置某个类型的动作消耗多少的【行动点】这样

 

哦哦~

你要咱看的就是钢神的【方格】的设计吧?

这样子也是可以的呢……

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Revan 发表于 2016-10-22 17:07

写好了?在哪里?

「主要行动」:10点

·使用「外置武装」

·启动与搭乘「载具」

·

 

「辅助行动」:5点 

·使用「机械武装」

·从身上装填「外置武装」「机械武装」

·更换「机械武装」

·使用「道具」

·组合「道具」

·制作「道具」

·拾取「道具」

 

「移动动作」:2点

·变更「移动方式」(*变为「飞行」/「潜水」)

·移动1格

·在格子内寻找掩体

·在格子内隐藏自己

·在格子内伏击敌机(*需要「隐藏」状态)

 

「特殊动作」:消耗点数不定

·从「背包」中取出「道具」,消耗与「道具所占负重」相等的「数据交换量」,可消耗多回合进行,不可中断

·装备「外置武装」,消耗与「外置武装所占精神立场负荷」相等的「数据交换量」,可消耗多回合进行,不可中断

·从「背包」中装填「外置武装」,消耗与「弹药所占负重」相等的「数据交换量」,可消耗多回合进行,不可中断

·「核心数据上传」,消耗「数据交换量*3」,可消耗多回合进行,不可中断,不可进行其他动作

·

 

「反应动作」:5点

·回避

·防御

·启动立场

·反击

 

链接到点评
Revan 发表于 2016-10-23 11:13

别着急,这个是可以在这里就做好的

 

你就试着做一些复杂的动作就是了

这样吧

咱们按照游戏王和万智牌的战斗流程来好了

【移动】》【战斗】》【移动】》【结束】

不过确实

感觉【移动】消耗的点数还是太少了

不如5点如何?

 

先说咱们能不能在这里开测试+宣传帖子

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