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战国兰斯10不开挂是玩不了


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于 2/28/2018 于 PM9点37分, bbrx 说道:

连百度吧都拿出来了 好那就用战兰吧 明明一排写着兰斯10 r10 你就偏偏要叫战国兰斯10 到底是为什麽?
本来也不是特定要吵标题这事就单纯提醒你 结果你一直强调自己没错 那就不好意思 再次提醒你28号出的那款叫兰斯10而不是战国兰斯10
战国兰斯是兰斯系列第七作 怎麽就反客为主跑出一个战国兰斯系列

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你哪只眼睛看到"戦国"

 

我没说自己没错啊。你那只眼睛看到我一直强调自己没错了??:YangTuo_c:

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話題好像跑了,BE四週目的這邊認真說一下

(不開掛,只有S\L一個CP後面每個CP都是重頭打)

 

本作與其說是難,不如說是系統上的問題導致玩家遊戲體驗差

 

1.卡片數量影響各國戰力,你的卡片數量會直接影響你BOSS打不打的過

2.卡片的取得依賴寶箱

3.寶箱靠初使擊殺/OVERKILL

 

所以一週目遊戲體驗非常差,因為你想要寶箱就是只能一直換人+50%跟Overkill

遊戲本身(一週目)要靠大量S/L去取得大部份寶箱

現在很多人一週目GE,但不可能沒有S/L寶箱or戰鬥

 

這也就是為什麼遊戲剛出來時很多人抱怨卡片為什麼不繼承

有些時候不是因為收集癖好,而是你在系統上半強制玩家去S/L

你不S/L可以阿,送你一個BE

 

甚至還有缺關鍵角/練錯角/不小心難度拉太高,導致打不過BOSS少拿CP的

 

異世界魔王這個成就就是最經典的例子

一週目難度高了以後沒有留住自由都市的睡眠,這個CP就是只能乾瞪眼

PS.這角色在自由都市,放內奸不管跟被魔軍攻下都會變不能使用,呵呵

 

其次是回合太趕,趕到玩家去作支線就有國家淪陷

你說支線作多了=放置國家太久淪陷,這我還可以接受

 

但現況是只要跑2-3個就有國家準備噴掉,這些支線完全就是個坑

結果就是所有回合都在支援/打魔人/必要事件,自由度呢?

 

總之我只想說,本作在遊戲體驗上太過繁瑣

一些該有的小功能也沒有

 

像是卡片不繼承沒關係,但好歹要有個記錄

知道我哪些拿過、然後怎麼拿另一張給個提示

不要寶箱打開全是NEW,然後開卡條件還要玩家自己摸索

近千張A社你要玩家摸到什麼時候

 

還有就是給個編隊,讓玩家好分打王隊、食卷隊、菜刀流睡眠流

不要每次都讓玩家在那換來換去

 

還有就是寶箱取得真心建議改良一下

為什麼很多人都推薦2CP點出10星?

因為你不這樣作就是整天在S\L寶箱

 

 

 

 

 

,由diablo7715修改
注释
闇夜の影 闇夜の影 1.00节操 你这发楼里就不如直接开个专帖了。
喵了个喵,咪 喵了个喵,咪 52.00节操 优秀回复
链接到点评

讲一下个人的一些感想。(极大量剧透)

一周目不知道救美树半途be(8kw血打个屁啊),二周目看攻略加个人努力(SL)加剑豪和哈尼王和等级神和女仆(运气真好)的帮助(其实还是开ssg了,只不过是把人物等级改到45,就当省去了刷等级的时间,boss全是一个个攻略过去的,应该不算太丢人吧),28%阵亡率打出魔物界结局,本来还在想凯酱这渣渣也配做最终boss,然后背刺发现忘注意法典导致开不了第二部,心态崩了。嗯,下存档去。

整部的难点体现在双杀上,利萨斯按个人经验本以为是最简单的,结果被希尔基搞得欲仙欲死,要不是那一次运气好连续两次触发充电宝几乎没有可能打死。然后卡拉魔人让我直接放弃了双杀(当时若不是看了贴吧,还以为他是状免+法爷克星),改为两回合干掉。美杜莎也是满满的恶意。我记得一周目被美杜莎整怕了以后见到也很流氓的雷电魔人,心想下一个得有多强的时候遇见了科技魔人,好好地扬眉吐气了一把。双杀的恶意还体现在收不了妹子,萌萌的丧女冰火都和我说再见了(虽然希尔基很萌但是变身一点也不萌,和丧女比实用性和可舔度差远了)。

最大的问题则是自由度,正如前面的朋友所说,我甚至在准备阶段和作战阶段找不出可用来干别的操作,虽然跑了一趟地底,但对结局是否存在影响我现在还不清楚。自由度进一步导致了重复度过高,我打完两遍以后完全不想再摸,虽然出海什么的也想看,但为此再跑一次就太苛刻了。

SL是很神奇的东西,没点过杀以前只要没掉宝箱就得sl一次,见到一条路线因为奖励看不出来请sl各走一遍,关键时刻miss,boss抵抗睡眠或者中毒,手里剑阻止错技能,请sl。如果因为打boss像我一样寄希望于充电宝邪教的(透露一个小贴士,如果捡到宝箱里没new,请把运气强化打开或者关闭,然后再sl一次)

现在第二部是我唯一的动力了,看着兰斯的孩子们一个个这么屌,不禁想到,假如魔人入侵晚个十五年,魔人们会被一帮小屁孩打的怀疑人生绝望自尽吧。

最后建议入坑的萌新们,请去贴吧找一个哈尼王或者剑豪初始(什么你跟我说一个gal居然要刷初始?莓错!),个人更欣赏剑豪。然后如果你也是一个莓良心的兰斯,请搞一个勇者档,好好体验一下看别人爆种的快乐。然后救卡拉的时候如果别人问你是要岳母,奶奶还是祖奶奶的时候,你就说要胸大的!

注释
闇夜の影 闇夜の影 1.00节操 你这发楼里就不如直接开个专帖了。
喵了个喵,咪 喵了个喵,咪 58.00节操 优秀回复
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于 3/4/2018 于 AM8点44分, diablo7715 说道:

話題好像跑了,BE四週目的這邊認真說一下

(不開掛,只有S\L一個CP後面每個CP都是重頭打)

 

本作與其說是難,不如說是系統上的問題導致玩家遊戲體驗差

 

1.卡片數量影響各國戰力,你的卡片數量會直接影響你BOSS打不打的過

2.卡片的取得依賴寶箱

3.寶箱靠初使擊殺/OVERKILL

 

所以一週目遊戲體驗非常差,因為你想要寶箱就是只能一直換人+50%跟Overkill

遊戲本身(一週目)要靠大量S/L去取得大部份寶箱

現在很多人一週目GE,但不可能沒有S/L寶箱or戰鬥

 

這也就是為什麼遊戲剛出來時很多人抱怨卡片為什麼不繼承

有些時候不是因為收集癖好,而是你在系統上半強制玩家去S/L

你不S/L可以阿,送你一個BE

 

甚至還有缺關鍵角/練錯角/不小心難度拉太高,導致打不過BOSS少拿CP的

 

異世界魔王這個成就就是最經典的例子

一週目難度高了以後沒有留住自由都市的睡眠,這個CP就是只能乾瞪眼

PS.這角色在自由都市,放內奸不管跟被魔軍攻下都會變不能使用,呵呵

 

其次是回合太趕,趕到玩家去作支線就有國家淪陷

你說支線作多了=放置國家太久淪陷,這我還可以接受

 

但現況是只要跑2-3個就有國家準備噴掉,這些支線完全就是個坑

結果就是所有回合都在支援/打魔人/必要事件,自由度呢?

 

總之我只想說,本作在遊戲體驗上太過繁瑣

一些該有的小功能也沒有

 

像是卡片不繼承沒關係,但好歹要有個記錄

知道我哪些拿過、然後怎麼拿另一張給個提示

不要寶箱打開全是NEW,然後開卡條件還要玩家自己摸索

近千張A社你要玩家摸到什麼時候

 

還有就是給個編隊,讓玩家好分打王隊、食卷隊、菜刀流睡眠流

不要每次都讓玩家在那換來換去

 

還有就是寶箱取得真心建議改良一下

為什麼很多人都推薦2CP點出10星?

因為你不這樣作就是整天在S\L寶箱

 

 

 

 

 

就算一周目过了,也不要紧,关键是以后周目的轮回也是赶得要死

有几个很好的例子,救大小姐那,7回合不S/L弱点或者开挂,根本不可能救到人。

再说双杀魔人是连续提升了2级的难度,就算一开始能杀到,第3,4个国家的魔人就会呈指数加血,也是根本不够回合杀掉的

所以只能开挂。

正常难度感觉就应该像第二部一样,兰斯那堆孩子,这样的角色才能跟上难度,不然兰斯那堆后宫根本无力救援。

玩了差不多20个小时,作为10这部史诗终结,真是觉得游戏玩法配不上剧情。

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8 小时前, jojosir 说道:

讲一下个人的一些感想。(极大量剧透)

一周目不知道救美树半途be(8kw血打个屁啊),二周目看攻略加个人努力(SL)加剑豪和哈尼王和等级神和女仆(运气真好)的帮助(其实还是开ssg了,只不过是把人物等级改到45,就当省去了刷等级的时间,boss全是一个个攻略过去的,应该不算太丢人吧),28%阵亡率打出魔物界结局,本来还在想凯酱这渣渣也配做最终boss,然后背刺发现忘注意法典导致开不了第二部,心态崩了。嗯,下存档去。

整部的难点体现在双杀上,利萨斯按个人经验本以为是最简单的,结果被希尔基搞得欲仙欲死,要不是那一次运气好连续两次触发充电宝几乎没有可能打死。然后卡拉魔人让我直接放弃了双杀(当时若不是看了贴吧,还以为他是状免+法爷克星),改为两回合干掉。美杜莎也是满满的恶意。我记得一周目被美杜莎整怕了以后见到也很流氓的雷电魔人,心想下一个得有多强的时候遇见了科技魔人,好好地扬眉吐气了一把。双杀的恶意还体现在收不了妹子,萌萌的丧女冰火都和我说再见了(虽然希尔基很萌但是变身一点也不萌,和丧女比实用性和可舔度差远了)。

最大的问题则是自由度,正如前面的朋友所说,我甚至在准备阶段和作战阶段找不出可用来干别的操作,虽然跑了一趟地底,但对结局是否存在影响我现在还不清楚。自由度进一步导致了重复度过高,我打完两遍以后完全不想再摸,虽然出海什么的也想看,但为此再跑一次就太苛刻了。

SL是很神奇的东西,没点过杀以前只要没掉宝箱就得sl一次,见到一条路线因为奖励看不出来请sl各走一遍,关键时刻miss,boss抵抗睡眠或者中毒,手里剑阻止错技能,请sl。如果因为打boss像我一样寄希望于充电宝邪教的(透露一个小贴士,如果捡到宝箱里没new,请把运气强化打开或者关闭,然后再sl一次)

现在第二部是我唯一的动力了,看着兰斯的孩子们一个个这么屌,不禁想到,假如魔人入侵晚个十五年,魔人们会被一帮小屁孩打的怀疑人生绝望自尽吧。

最后建议入坑的萌新们,请去贴吧找一个哈尼王或者剑豪初始(什么你跟我说一个gal居然要刷初始?莓错!),个人更欣赏剑豪。然后如果你也是一个莓良心的兰斯,请搞一个勇者档,好好体验一下看别人爆种的快乐。然后救卡拉的时候如果别人问你是要岳母,奶奶还是祖奶奶的时候,你就说要胸大的!

第二部的兰斯熊孩子真是厉害,个个技能和属性都是超高的,还不怕等级限制,完全不用练等级,这样才能玩自由度,但是却又不给支线,不给抓雌性怪物。:YangTuo_Y:

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于 2018/2/28 于 PM4点00分, 芸芸大神 说道:

但是你轮回十几看同一剧情和SL打魔人不感觉很无聊吗?我个人轮回1,2次倒是可以接受,但是像10一样这就有点降低游戏乐趣了

首先重复剧情可以C过去。其次难的也就是前期开荒,后面控制好了可以一次打出多个结局,比如第十一回合可以看海,可以强攻,可以攒兵打大侵攻........完成就中途读档,也不用每次都从第一回合开始重新开始啊。轮回十几次那是核心刷卡玩家干的事了吧。

至于打BOSS需要sl那的确很困难,但成就感也很爽啊。当然这个是纯粹主观感受就不多说了,个人看法不同,我这样每个小兵都要SL宝箱的.........呃.............再说一次,这方面就是纯主观了。

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