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现今galgame很少注重手机平板移动端的开发呢,是否也是gal跟不上时代没落的原因之一呢?


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54 分钟前, Maple_G 说道:

其实我觉得Gal的没落大概是必然的吧,除非Gal做出一次改革,将gal中大量的文本量转化为更多的视频。

我为什么这么说呢,因为我感觉当时Gal盛行的时代是文字(2G,3G)的时代,大家都习惯拥有大量文本的东西,包括短信,小说,杂志。所以大部分人会有这个耐心去玩完一个Gal,而且那时候的人也不止是冲着游戏里的CG去的,还有很多是冲着游戏里的剧情(文本)去的。

但是当下一个时代图片的时代(3G,4G)来的时候,人们追求的就不止是文本和剧情了。Gal的玩法和CG的精美度也变成了一个比较重要的指标。

但是现在时代又变了,现在相当于是视频的时代了。绝大多数人都已经习惯看什么都是视频(抖音之类的短视频,和B站,爱奇艺之类的长视频),我个人感觉可能很多人已经没有太多的耐心去看很长的文本。去体验过于繁杂的剧情。

而我认为的视频时代的Gal大概能是怎么样呢?我个人觉得底特律:变人就可以算是个不错的改变方向。底特律:变人本身是款不错的剧情向游戏,甚至我觉得他可以算是款Gal,因为本质都让玩家体验一个或几个人的一段人生。

然而底特律:变人实际上属于互动视频类游戏,和gal有着很大的不同。别的不提了,就说成本吧。三千万欧元的预算,2012年立项,2018年正式发售,你觉得哪个gal厂商有这个实力能做到?要我说,文字的力量比你想象的要大,如果拥有大量的文字已经过时了,那首先消失的一定是书。gal可以有更好的CG,更好的过场,但这都不是gal的本质,你玩gal是为了精美的CG和动画?还是为了剧情?剧情才是gal的本质,如果抛弃剧情而为了迎合大众加入更多的视频,结果只能是两边都不讨好。gal和二次元的其它产物一样,终究只是少数人的狂欢,想把gal推向普罗大众的人,不是蠢就是坏。

Winson收和谐资源时被小萝莉围观良心发现失去-1节操

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16 小时前, Winson 说道:

然而底特律:变人实际上属于互动视频类游戏,和gal有着很大的不同。别的不提了,就说成本吧。三千万欧元的预算,2012年立项,2018年正式发售,你觉得哪个gal厂商有这个实力能做到?要我说,文字的力量比你想象的要大,如果拥有大量的文字已经过时了,那首先消失的一定是书。gal可以有更好的CG,更好的过场,但这都不是gal的本质,你玩gal是为了精美的CG和动画?还是为了剧情?剧情才是gal的本质,如果抛弃剧情而为了迎合大众加入更多的视频,结果只能是两边都不讨好。gal和二次元的其它产物一样,终究只是少数人的狂欢,想把gal推向普罗大众的人,不是蠢就是坏。

抱歉我蠢了,把事情想当然了。总喜欢把自己喜欢的东西推向大众

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  • 1 个月后...

主要是游戏本身的性质造成的,galgame主要就是阅读,可以说毫无互动体验,游戏的特点就是互动,没有互动人的注意力就会涣散,从而对所做的事失去兴趣。

再加上日本那种万年一根筋的思想,抱着一个模式就死不放手,galgame发展这么多年连个像样的玩法都没有,能拿的出手的就A社和E社两家,A社和E社现在也是在吃老本,I社以前游戏还能玩,现在就是生产模拟器制造机。其他的galgame不用说了,要剧情没剧情要玩法没玩法就只能在画面上内卷,本来现在互动叙事也算是一种新的热门话题,在这方面努努力其实还是能搞出不少名堂的,结果现在搞得还不如同人游戏来的实在。

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于 2021/2/3 于 AM12点04分, abgun 说道:

在公园的帖子里闲逛的时候,注意到有人在讨论gal在这个的没落,进而联想到galgame本身的性质本应该更适合这个时代吧。

移动端的优点还是很明显的

硬件需求低:在硬件需求方面,对现在pc的运算能力来说,推gal本身就是大材小用,gal本身的特性对就很适合移动端,对硬件要求是极其低,。

轻量化和碎片化的生活方式:现代人碎片化时间的习惯,gal本身有大量的文本阅读来说,是很适合碎片化时间来体验的,此外随身便携的特点,也有利于目前碎片化时间使用。

便携需求相对与pc来说小巧的移动端也更加隐秘也是一大优点

市场大:手机的持有量远远高于pc的持有量,毫无疑问手机用户就是有着远比pc更大的市场

那么其实在现在,事实上的确有不少人会使用surface等支持win10的平板来推gal,同时咱也更喜欢手机推gal(至于为什么手机也能推,问就是就是串流技术),毕竟移动设备用起来,体验远远比坐在电脑好太多。

目前安卓也是开源的,对于社团来说,开发原生态的支持手机等移动端使用的gal,应该会是更加符合市场的行为,但是在智能手机推出这么久之后,gal的大部分社团仍然集中在pc端,而几乎没有涉猎移动端,未能紧跟上时代的变化,是否是gal没落的重要诱因之一?

从隐密性的角度来看,确实有一大优势,不过要住场合的问题,

真的要你在大庭广众下玩那种游戏,通常玩得不是游戏而是刺激感!:b7:

不过用手机的弊端就是声效装置的问题,要比得上电脑的高规还挺困难,

如果有人先在手机上大发异彩,自然就会有人争相前往地去研发了,好比恋语。:b4:

@哥特的亡零

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10 小时前, 攸薩 说道:

从隐密性的角度来看,确实有一大优势,不过要住场合的问题,

真的要你在大庭广众下玩那种游戏,通常玩得不是游戏而是刺激感!:b7:

不过用手机的弊端就是声效装置的问题,要比得上电脑的高规还挺困难,

如果有人先在手机上大发异彩,自然就会有人争相前往地去研发了,好比恋语。:b4:

@哥特的亡零

刚写完作业就看到召唤了www:YangTuo_2:

话说在大庭广众下那种游戏是《挑战XXX系列游戏》吧:kl:

不过说真的,俺认为GAL另一个少关注的原因可能还有一点是因为部分玩家不敢推荐的关系吧,至少俺没有在现实中有人给俺推荐什么GAL游戏……:YangTuo_21:

主要可能是因为部分玩家太过害羞不敢分享自己的XP兴趣爱好的关系而导致有些人连GAL类的游戏有什么好玩的也不知道:YangTuo_d:

比如说俺,俺几乎没有在现实中的朋友分享俺的XP,除非在某些情况下暴露是LSP的一员(比如朋友或俺无意中意外社死)俺们才会互相推荐:mx017:

不过在论坛中就无所谓了啦!:YangTuo_SE:

社会性死亡:

 

剧透

行行好给俺留个面子,别点开!:YangTuo_e:

剧透

诸君!俺喜欢女性向!(比如BL(除非剧情好)和修罗场之类的…………):mx076:

 

 

 

注释
攸薩 攸薩 1.00节操 虾米,居然跟咱一样特爱女性向!
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