哈莫妮卡 发布于四月 29, 2023 分享 发布于四月 29, 2023 (已修改) · 只看该作者 先别急着骂我,我承认这个主题有些“标题党”。 我并不是在否认 Galgame 是一种游戏类型(名字里都有“game”了),只是想和各位随意探讨几句,此类纯文字类型的游戏所具备的“游戏性”。个人所玩过的Galgame游戏很少,所发表的观点肯定会有偏见和误解,下文如有不妥之处还请指正。 单论一款游戏来讲,其核心不过是所谓的“游戏性”。不论是如今大热的FPS、MOBA;还是受众面越来越小的RPG、RTS等等,这些都包含在电子游戏中,理所应当的它们并没有高低贵贱,也没有孰优孰劣,全凭个人喜好罢了。但是人各有千秋,所见、所听、所感和所想,还是略有些许分歧。 对于我来说“游戏性” 是一种可以大致评价一款游戏质量与乐趣的标准,其中包括游戏的设计、创意、交互和体验这几个方面。“游戏性”对于一款游戏来说是一个重要概念,能让我理解不同类型和风格的游戏。 我想以下几点是对于一个“好的”游戏性来说是必不可少的。 游戏目标和规则明确。 游戏操作流畅。 游戏难度合理。 游戏内容丰富。 游戏氛围渲染的恰到好处。 用Galgame来举例: 游戏目标可以设定为攻略男女主角(后宫也完全可以),规则可以是通过日常生活培养感情,也可以通过戏剧性的手法展现主人翁的魅力。 对于操作流畅来说,像我这种“速通“Galgame的玩家一只手足以胜任(笑),当然不是。一款文字类游戏想要达到操作上的流畅,自然是要在文本上下功夫,至少需要文笔流畅、逻辑清晰,剧情闭环。 谈到游戏难度,一些解密推理类的Galgame,会埋有伏笔,需要玩家注意上下文间的联系或是某些关键线索,不然就等着读档或者重开吧。不过读档的前提是有记得存档... 想必大多数制作优良的 Galgame 都不只有一位可以攻略的男女主角,可以和青梅竹马相守相望;也可以和两看相厌的人做对欢喜冤家;不起眼的路人也可能成为主角;大团圆结局(后宫)自然也是喜闻乐见,当然还有万恶的NTR。游戏内容(CG)从来都不是 Galgame 游戏可以忽视的。 在我之前所写的一篇关于某开放世界游戏(担心引起误会,那篇文章所讲的是老头环)的文章里,游戏画面和音乐音效是表现游戏氛围相当重要的成分。对于Galgame来说,并不一定需要多么精致的画面,也不必追求恢弘的交响乐团。一张可以反应出此刻主人翁真实反应的表情,一段贴合剧情走向的简单旋律。我想这些也足以引起玩家对主人翁的共鸣。 现在很多 Galgame 已经不是单纯的文字类型游戏,有时我也分不清一款游戏究竟是不是 Galgame,它看起来像Galgame,玩起来却又像SLG,但又有些RPG要素掺杂其中。一些游戏又试图想要打破这第四面墙,仿佛在告诉我,她是真实存在的,哪怕我清楚的知道她仅仅只是存储在我硬盘里的一串二进制代码。而我也时常想象着,屏幕里的那个人,终有一日能让我触碰并感受到她的温度,而不是看着屏幕上的像素,指尖上感受到的是一个没有温度也没有感情的按键。 随意写了些文字,写到此处回头望着窗外的光线渐渐明亮,一阵疲劳感涌上心头。有些前言不搭后语,各位见笑了。 四月 29, 2023,由哈莫妮卡修改 注释 月晓 150.00节操 探讨交流(11周年庆+20%) 链接到点评
超级暴风雨 发布于四月 29, 2023 分享 发布于四月 29, 2023 · 只看该作者 这取决于游戏的受众吧,有些gal是类似于视觉小说,全程只会讲述一个故事,但有些侧重于试图使玩家的选择对剧情产生影响,这种就比较偏向游戏的范畴了 链接到点评
非之雨步 发布于四月 29, 2023 分享 发布于四月 29, 2023 · 只看该作者 你当小说看就行了,其定义就是“ADV”,也就是视觉小说,游戏如何定义是个宽泛且感性的概念,在这上面入手是浪费时间且舍本逐末。 链接到点评
苍夜凛 发布于四月 29, 2023 分享 发布于四月 29, 2023 · 只看该作者 严格来说galgame本身不算是一种游戏分类 广义上说只要是有魅力的女性角色作为卖点的游戏都可以算是galgame(摘自日语wiki),而一般我们概念里的gal应该指的是日语中的美少女ゲーム 但这依旧不能算作一般意义上的游戏分类,因为这个类别下面可以包括ADV(大部分)、RPG(比如兰斯)、SLG(比如VB)、甚至是ACT(比如BSD) 顺带一提,虽然没了解过很明确的定义,但是我没记错的话,在DL上有分支/互动的才会被分入ADVアドベンチャー,没有选项没有互动的视觉小说会被分入NVLデジタルノベル 链接到点评
HHYXTRMZ 发布于四月 30, 2023 分享 发布于四月 30, 2023 · 只看该作者 搞黄色就是galgame!不搞黄色的不是正宗的galgame!游戏性什么的可以忽略 HHYXTRMZ路过听到路过酱的歌声,不小心被路过的鸡仔绊倒,受到了路过酱的赔偿金5节操 链接到点评
a1324sc 发布于四月 30, 2023 分享 发布于四月 30, 2023 · 只看该作者 楼上已经说过了,Gal不止ADV一种表现形式。 而即使是ADV,我认为欧美人做的ADV也非常侧重于选择所带来的各种影响,算是让人颇有兴致的游戏。 但Galgame的主体,也就是大多数日本企业出的、专注于讲故事而非游戏性的Galgame,确实不算游戏。 我也希望这类“游戏”排除到游戏这个类型之外。 链接到点评
牛头人书记 发布于四月 30, 2023 分享 发布于四月 30, 2023 (已修改) · 只看该作者 我认为游戏主要是 对于虚拟视听的交互性 , 从这点上来说不管表现形式如何,galgame(ADV类型)绝对称得上标准的游戏了。 四月 30, 2023,由牛头人书记修改 链接到点评
qq1205867421 发布于四月 30, 2023 分享 发布于四月 30, 2023 · 只看该作者 我想起以前有个朋友,他做了款galgame,说这是视觉小说,不算游戏不需要版号,结果你懂的。 链接到点评
字母菌 发布于四月 30, 2023 分享 发布于四月 30, 2023 (已修改) · 只看该作者 讨厌这个问题. 从学术角度上看galgame一没"交互"(点按钮这种不算,是应该有复杂内容与机制配合的交互) 二没"乐趣"(玩家以自我意志去解决某个问题) 三非常薄弱的"设计中的心理学"(动机等等) 所以有很多以这些观点认为视觉小说不算游戏的论述者.(无论他们是学术出发还是游戏,玩家角度出发) 但不可否认的是...就像很多独立游戏,视觉小说或者galgame的设计师把以上的几点抛开又或微弱地融入到游戏中,他们制作了很多玩家认同的作品。 从开始学习游戏设计就可以遇到这类的问题,它往往带着一群游戏喜好与见解不同的玩家群体,而且这些事件往往带着冲突 我的答案其实非常简单,只要是玩家认可的游戏,就是广义上我们所说的游戏。 四月 30, 2023,由字母菌修改 链接到点评
哈莫妮卡 发布于四月 30, 2023 作者 分享 发布于四月 30, 2023 · 只看该作者 13 小时前,超级暴风雨说道: 这取决于游戏的受众吧,有些gal是类似于视觉小说,全程只会讲述一个故事,但有些侧重于试图使玩家的选择对剧情产生影响,这种就比较偏向游戏的范畴了 12 小时前,苍夜凛说道: 严格来说galgame本身不算是一种游戏分类 广义上说只要是有魅力的女性角色作为卖点的游戏都可以算是galgame(摘自日语wiki),而一般我们概念里的gal应该指的是日语中的美少女ゲーム 但这依旧不能算作一般意义上的游戏分类,因为这个类别下面可以包括ADV(大部分)、RPG(比如兰斯)、SLG(比如VB)、甚至是ACT(比如BSD) 顺带一提,虽然没了解过很明确的定义,但是我没记错的话,在DL上有分支/互动的才会被分入ADVアドベンチャー,没有选项没有互动的视觉小说会被分入NVLデジタルノベル 9 小时前,牛头人书记说道: 我认为游戏主要是 对于虚拟视听的交互性 , 从这点上来说不管表现形式如何,galgame(ADV类型)绝对称得上标准的游戏了。 9 小时前,月晓说道: 感觉更接近视觉小说 但有些真的是挺有游戏性的,比如slg 10 小时前,a1324sc说道: 楼上已经说过了,Gal不止ADV一种表现形式。 而即使是ADV,我认为欧美人做的ADV也非常侧重于选择所带来的各种影响,算是让人颇有兴致的游戏。 但Galgame的主体,也就是大多数日本企业出的、专注于讲故事而非游戏性的Galgame,确实不算游戏。 我也希望这类“游戏”排除到游戏这个类型之外。 9 小时前,Lyingsmile说道: BLADR SKY也是GALGAME 我觉得Galgame游戏的受众还是比较大的(至少在日本那边),现在已经拓展出比较多的玩法,已经不再是单纯的文字类游戏,游戏性自然也不在是单一种类。 其实我想表达的是 Galgame 是一种独立的游戏分类,尽管玩法上是SLG,RPG或者ADV。 注释 月晓 1.00节操 不过感觉现在废萌卖画的更多 链接到点评
哈莫妮卡 发布于四月 30, 2023 作者 分享 发布于四月 30, 2023 · 只看该作者 1 小时前,霍恩海姆说道: 对我来说能带来快乐的娱乐方式就算是游戏,那galgame为什么不能算游戏 7 小时前,字母菌说道: 讨厌这个问题. 从学术角度上看galgame一没"交互"(点按钮这种不算,是应该有复杂内容与机制配合的交互) 二没"乐趣"(玩家以自我意志去解决某个问题) 三非常薄弱的"设计中的心理学"(动机等等) 所以有很多以这些观点认为视觉小说不算游戏的论述者.(无论他们是学术出发还是游戏,玩家角度出发) 但不可否认的是...就像很多独立游戏,视觉小说或者galgame的设计师把以上的几点抛开又或微弱地融入到游戏中,他们制作了很多玩家认同的作品。 从开始学习游戏设计就可以遇到这类的问题,它往往带着一群游戏喜好与见解不同的玩家群体,而且这些事件往往带着冲突 我的答案其实非常简单,只要是玩家认可的游戏,就是广义上我们所说的游戏。 我是认同这一点的,其实这点也非常的主观,按照个人理解来划分也是完全可以的。 链接到点评
哈莫妮卡 发布于四月 30, 2023 作者 分享 发布于四月 30, 2023 · 只看该作者 11 小时前,HHYXTRMZ说道: 搞黄色就是galgame!不搞黄色的不是正宗的galgame!游戏性什么的可以忽略 单只R18内容的话,感觉还是略显轻薄了些,还有很多优秀的Galgame是全年龄向的。 8 小时前,qq1205867421说道: 我想起以前有个朋友,他做了款galgame,说这是视觉小说,不算游戏不需要版号,结果你懂的。 版号这方面,在大陆发行应该都是需要的,大概不会看是什么类型的。 链接到点评
水墨潇潇 发布于四月 30, 2023 分享 发布于四月 30, 2023 · 只看该作者 我觉的GAL怎么不算游戏了 把男主代入自己就有交互感了 水墨潇潇约寒幼藏出去郊游,结果被放了鸽子,只好抓住鸽子煲汤,小鱼路过喝了一口点了个赞并扔下4节操 链接到点评
美魚我老婆 发布于五月 1, 2023 分享 发布于五月 1, 2023 · 只看该作者 省流: 主要——你觉得传统galgame作为游戏游戏性不足,应该被从分类中除籍。 次要——不像传统galgame的galgame越来越多。 对于前者,我反倒好奇你觉得有什么更改galgame分类的理由吗? 对于后者,传统galgame(看立绘,选选项)为了生存一直在想办法转型,结果之一就是和其他游戏的境界越来越模糊。我个人觉得中文的'美少女恋爱游戏'应该是对galgame比较合适的阐述。 链接到点评
galvanic 发布于五月 3, 2023 分享 发布于五月 3, 2023 · 只看该作者 讨论这种话题就要先下定义,当定义阐述清楚了自然也就有结论了 所以说真正的问题不在于“Galgame类型的游戏真的算“游戏”吗?”,而是“怎么合理的定义游戏,怎么合理的定义galgame,在此种定义方式下下如何理解两者的关系” 在我看来假如你把galgame视作美少女AVG的代称,同时将互动性作为电子游戏的核心的话(这两个定义都没有阐释的很完全,随手选的),我觉得galgame是算作游戏的 因为之前的任何媒介都不能达到AVG所拥有的互动性(要么人参与的要素占比更大(TRPG),要么互动性依赖鉴赏者自身选择(冒险书,你完全可以另选阅读方式)),这种互动性是电子游戏独有的特征 galvanic得到了穿越资格,兴奋过度从而砸坏了键盘.-2节操 链接到点评
mnibun 发布于五月 18, 2023 分享 发布于五月 18, 2023 · 只看该作者 怎么说呢,galgame并不是一种游戏形式,而是一种游戏题材。我猜你说的是视觉小说类的游戏吧。 从目前的发展看,视觉小说其实是越来越去游戏化的。 早年的很多gal视觉小说,比如fate,clannad这种,都有着非常多的选项和大量的分支结局。玩家因此有了明显的造作角色改变命运的感觉。这还是比较“游戏”的。 但是这种不断换选项的过程很乏味,制作起来也比较复杂。因此,一部分galgame会制作策略,战旗等游戏,并穿插视觉小说来讲述剧情,比如传颂之物,兰斯等。另一部分会将注意力集中在剧情上,减少各种分支选项,基本使得玩家和内容没有互动。这一类我觉得就不符合严格的游戏的定义 mnibun在诱导萌新女装时被路过的随便拦下,被批评教育并收取学费-2节操 链接到点评
kerzey 发布于七月 8, 2023 分享 发布于七月 8, 2023 · 只看该作者 这得看类型? 如果是ADV的话,这玩意儿在我看来基本就是视觉小说,没什么游戏性,如果视觉小说算游戏的话就算? 如果是RPG之类的,有游戏性,普通RPG算,所以这个肯定算。 嘛,主要是gal的定义不就是美少女游戏么,你随便把什么游戏的角色换成美少女,再搞点涩涩,那不就是了? 1 链接到点评
月晓 发布于七月 23, 2023 分享 发布于七月 23, 2023 (已修改) · 只看该作者 于 2023/7/22 于 PM9点14分,cpj12345678说道: galgame也不全是点点点的视觉小说吧,不过大多数游戏性较低倒也是真的 这个也是确实的,不得不说一般就是看 七月 23, 2023,由月晓修改 链接到点评
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