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thhuiyuan

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  1. 别买保健品就对了,性价比极低,那种几块钱一大瓶的好使,当然维生苏也不能乱吃。
  2. 额,图没了 空中割草,类似于尼尔那种战斗系统吗?
  3. 普通难度。。。太简单了一点,要是玩对战熟练了的话打普通简直不用脑子 不过看剧情还是普通难度好,没必要和自己过不去
  4. 黑道圣徒4真是赞,玩起来打击感很流畅,感觉比GTA玩起来舒服
  5. 饥荒确实很有意思,但是和基友一起玩的话更有意思 单人饥荒玩久了会感觉很腻
  6. 我觉得挺好的,实在喜欢就买,没钱就不买也不会让你存在劣势
  7. 很多时候难的游戏才会有人一直玩下去,简单的基本通关一次就弃了
  8. 用修改器算不算,一些很烦的需要重复操作的地方直接修改过去,不然就觉得很浪费时间
  9. 那就果断是仙剑1了,真正让我感动的游戏
  10. 被腾讯代理了这个游戏我基本是不会去玩的,充钱的肯有会有优势,不然谁去充钱 以企鹅的尿性干得出这种没有下限的事情
  11. 某些游戏配置要求确实高,尤其是对笔记本 能退款确实很人性化
  12. 中国这么大的市场,出不出只是时间问题应该
  13. 不想入了,主要是看别人直播过瘾够了
  14. 不太可能的,如果是大块水泥板之类的东西空气阻力大,比人下落速度慢,踩一下减缓下落速度还是可能的 而且此人要有超出人类范围的弹跳能力,不然也抵消不了多少下落速度,还是得死
  15. 我也是最近一段时间为了做CG开始自学插画的。楼主你想想,别人花3年时间才有的结果,怎么可能一段时间就能画得很好。 自学过程中最主要的就是不知道怎么学,然后被网上一大群弱智发表的言论带晕。建议你下先下载《徒手绘画及速写》这本书开始练线条和速写,然后素描里先学习结构素描,然后再学习明暗素描,最后再按那些的人说法去画人像之类的。我还在艰苦地练线条中,一种至少画30张,别听别说说练线条无用,如果你手中的笔都不能明确表示你的想法,画出你需要的轨迹,什么经验都是扯淡。
  16. 小姐姐果然美啊 人设美得不要不要的
  17. 不好意思,我想污了,还以为是女的怎么去男厕所。。。
  18. 光阴似箭。。。。现在看到这个成语就感觉很污。。{:7_532:}
  19. 我说的是一刀999级,并不是一刀999点血,难以想象什么游戏瞬间999级还能好玩到哪里去,级别是用科学记数法显示的吗? 设定攻击的数额不能太高和包袱数量限制都是游戏难度的一种体现,比如无限包裹的饥荒和原版饥荒、一刀秒了敌人和要砍上百刀才能干掉敌人的差别一样 当然,只是个人看法
  20. 再怎么样,一个游戏包裹有限制也是游戏难度的表现,不然像某游戏一刀999级,那也没意思啊
  21. CE确实是神器,还能固定寻找内存,比其他修改器好多了
  22. 主要这些游戏容易赚钱啊,开发周期短,资金回流快,谁还开发好游戏啊
  23. 服了这帮人,自己不喜欢就不准别人喜欢?不喜欢叫别人不要放就好了,非要弄到这个世界上没有香菜? 那我如果讨厌不喜欢香菜的人,是不是可以把他们都宰了,反正我不喜欢的就没有存在价值?
  24. 因为要做的工作很多啊,现在的电脑并没有智能化这一说,就算再复杂的策略也是人工编程的,而大部分策略都是玩家后期开发出来的,程序员又不能未卜先知。 退一步说,复杂的策略肯定会附有更多的漏洞和针对方式,如果掌握了,说不定困难的电脑比休闲还简单,还不如简单粗暴的加资金
  25. 我也在怀疑,这游戏宣传很精细了,几乎可以拿出来当单机卖
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