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其实这样就好

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  1. 想出一个能让会员合理骗分的活动: 为gal打分 分剧情,cg(画面)、 实用性、 cv 、音乐几个方面打分,评分标准为S~C。感想可以不用写(要写感想有时候挺为难人的,写了有额外奖励),只需要截一张游戏中的过程图(证明玩过游戏)。又或者初次参加可以不解释,再次参加就要解释。 范例: XXX游戏 游戏截图 剧情:B(能给评分解释一下那就不会显得这活动很水,但这样感觉没人会参与,还是跟感想一样可有可无吧) cg:A 实用性:S cv:B 音乐:B 总结(感想)。。。。
  2. https://sstmlt.moe/thread-137886-1-1.html,可以看点图,男主知道自己是死神(最古之恶)之后就变成了一人渣,为了回复力量(收集灵魂)需要把人玩坏才行,男主就把学校封锁了,并毫不留情的对自己的同学,甚至是妹妹,女朋友下手。。。比较怨念的是某些露出play的cg和事件太保守了,就期待这个了{:5_202:}
  3. a一下是重置普工流,a两下,吞噬流3环英雄,容易达成,伤害爆炸,a三下,有技能辅助的(塔姆),有需要攻速的(vn),a4下布隆,队友帮忙比较厉害,a5下,人头狗,除了前期可能,后期靠抢人头。基本就是近战和平a英雄a多少哪个平衡
  4. 本质是平A英雄的机制,A对面就挂一个炸弹,够三个就爆炸,给对手一定的反应时间,自己达成就奖励丰富。
  5. 某黄色小说封面,游戏的话看[align=center]millefeuille合集[/align]
  6. 这游戏有点难攻略,放个网上找的攻略(部分名词我翻译了一下),又整理了一下,一个小时就过去了,坑爹。。。。 想收集全cg别先把人玩坏了,避开崩坏的条件让黄毛和死宅上个一两次就好,找人名可以用用ctrl+F、、、、 [align=left]主要イベント 条件 (抓人指南) ゆずか捕获 24日13:10イベントにて强制捕获 ゆずか崩壊 捕获时に崩壊 ゆずか捕获 08:10前后4Fプールロッカールーム(泳池换衣间)→4F会议室→4Fトイレ(厕所)→2F教室→1F教室で捕获 ゆずか崩壊 捕获后の凌辱で「蔵木にやらせる」×3回 弥生捕获 13:20前后1F保健室 弥生崩壊 凌辱3回以上→アキラ捕获后、凌辱し「他の方法を考える」で崩壊 美冬捕获 17:10前后2F図书室 美冬崩壊 凌辱3回以上→28日09:30以降凌辱で崩壊 なつき捕获 22:00前后2F廊下 なつき崩壊 なつき凌辱2回以上で舞覚醒后、舞凌辱で「なつきを责める」×2回の后、なつきを凌辱「更に爱を试す」で崩壊 ゆう捕获 ゆずか崩壊后、04:30前后2F図书室 ゆう崩壊 崩壊しません (正太崩坏不能) 舞捕获 なつき捕获后、19:40前后4Fどこか→4F会议室 舞崩壊(覚醒) 凌辱で「なつきを责めさせる」×3回で覚醒 ちえり捕获 01:10前后1Fどこか→1F保健室で痕迹発见01:15(下一天的)前后1F保健室→「自分で犯す」で崩壊舞覚醒后、1Fトイレで捕获 (非舞覚醒→BAD6) ちえり崩壊 捕获时に崩壊 绫音捕获 27日10:00イベントにて强制捕获 绫音崩壊 凌辱1回 (14:30に凌辱すると声明文イベント発生) アキラ捕获 28日以降11:00前后2Fトイレ→4F会议室→4F教室→4Fプール アキラ崩壊 捕获时に崩壊 蔵木×三人娘 27日21:10前后3F廊下(1时间程度误差あり?蔵木のH回数依存?) 日时 行动 24日12:10 3F教室(两间都要)→4F廊下→1F→2F廊下(満たさないと(不满足)26日5:00にBAD4) 【初见杀】 25日16:00 选択肢:无事だ→少なく答える→分からない(间违うと26日14:00にBAD5) 28日07:00 Lv.3以上で弥生又はなつきを捕获していると自动进行(Lv.3未満→BAD7)(弥生&なつき未捕获→BAD8) 29日07:10 廊下に出てみる→个别END→BAD9まだ様子を见る→全员捕获でTrueEND(満たさない→BAD10) BAD ENDとCG回収存档点 セーブ1 (没完成24日的行动)<封鎖条件>を満たさず26日5:00まで進める→BAD4 セーブ2 (ゆずか抓获事件)口内射精→BAD1 セーブ3 (弥生抓获事件)1F保健室→(弥生H1-1)→一緒に中庭に向かう→BAD2 セーブ4 弥生となつきを捕獲せず(弥生或なつき没抓到)<虎樹条件>(意思是25日正确回答,抓了老哥)を満たしてLv.3以上で28日07:00まで進める(ゆずかと綾音の魂を狩ると楽)→BAD8[/align][align=left] セーブ5 <虎樹条件>を満たさず(不满足)26日14:00まで進める→BAD5[/align][align=left] セーブ6 (なつき抓获事件)蔵木に犯させる→3F教室→人質を立たせる→なつき→BAD3 セーブ7 [align=left](舞的抓获事件)[/align]4F会議室→未回収の方を選択 ・2人にフェラをさせる→3F教室→人質を立たせる→舞(舞H2-1) ・目の前で舞を犯す→3F教室→人質を立たせる→舞(舞H2-2) セーブ8 (没抓到舞,收cg,人跑了)舞を捕獲せず27日01:15に1F保健室へ→(ちえりH1-1)→1Fトイレ(厕所)CG回収 セーブ9 (舞觉醒的话抓到人,没有的话bad end)舞を覚醒させず27日01:15に1F保健室へ→ちえり壊(ちえりH1-1) 1Fトイレ→ちえり捕獲→(ちえりH2-1)→BAD6 セーブ10 Lv.3未満のまま28日07:00まで進める→BAD7 セーブ11 (28日7点收cg选项)未回収の方を選択 ・なつきを差し出す(なつきH6-1) ・弥生を差し出す(弥生H5-1) セーブ12 アキラを捕獲せず(没抓到)29日07:10まで進める→まだ様子を見る→BAD10 セーブ13 廊下に出てみる→未回収のものを選択 なつき(なつきH8-1):舞(舞H7-1):弥生(弥生H11-1):美冬(美冬H7-1):ゆずか(ゆずかH6-1):ゆずか(ゆずかH3-1):綾音(綾音H5-1)→BAD9 [/align]
  7. 主题地址:https://sstmlt.moe/thread-137710-1-1.html 主题内容:One-up社发布的乳摇步行计数器,看图完成度相当高,就是发售日期太不切实际。期待哪天真发布就造福人民了,巨乳就是正义{:5_216:}
  8. 有会日语的菊苣能翻译下下面这张使用感受的图吗,感觉很挺有趣 今天是4.1嘛,找了各种游戏的官网发现大都风平浪静,会玩的还是少数啊。。。 星空のバビロン 大型逆向开挂扫雷游戏,one-up出品,画师风格画出的巨乳虽然穿着衣服会很别扭,脱下来就显得美味可口。
  9. CYCLET的死灵法师那游戏还真是治愈,看着就会疼的爱,不死之身的设定,痛觉渐渐消失,不经历特殊play感受不到活着的证明,女主真是可怜又可爱{:5_225:}、 报复万人骑女友那作,把女主削人棍的时候用烫斗来止血还真是有病啊,女主真是坚强,经历这么多play心都没崩溃。虽说这游戏从头到尾都算一场搞笑的闹剧
  10. 爬gal资源区的时候点开这游戏,发现楼下的各种吐槽这游戏社长的装B失败(号称不会被破解的反盗版被秒解,最近倒是对嘲讽的白嫖死宅说:老子报警了{:5_213:}),于是对这游戏产生了微妙的兴趣。打开游戏玩了一会,日常对话太无聊,提不起劲推于是就一路c下去,剧情什么的完全不知道的哦。 主人公原本是个三点一线社畜,过着无聊的生活,跟他的上♂司聊了一下自己生活现状被点醒想不无聊就得要"改变"。这个”改变“将3点一线变为四点:去酒吧喝茶,和上♂司、后宫们吹比。某天送了个喝醉酒的美女回家并因此上了本垒后,主人公深夜走在大街上就会散发一股好♂男♂人的气息,各种路人少女纷纷找他"亚拉那一卡"。在工作,喝茶,约炮的每一天中主人公发现对跟路上越到金发大姐姐好感度突破天际(进入某摇滚歌手线),于是把她捡回家养了起来,每见一面,先调调情或谈谈理想;然后就找理由打炮。在交往过程中主人公的约炮行为也不会停下,俨然以成了生活的一部分(某开发三味约个炮就家破人离)。这算是开创了约炮流的gal,某clochette社能别搞些智硬的剧情学学多好。
  11. http://www.uploadfr.com/ 这图床总有些人抱怨图挂了,自己看的时候却没问题,是跟电脑的配置问题还是这站的设置问题,谜的不行
  12. 前几年倒是挺在意剧情作,现在就是基本专注拔了,脑洞的好可以比剧情要惊喜的多{:5_225:}
  13. http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7425109&_ff=-447601&rand=303 猴区专楼,可供参考
  14. 搞活动搞出阴影了{:5_203:}。建议什么的倒是可以讨论{:5_210:},经验来说,开个贴定个规则什么的简单,人气和宣传搞不来,只会落得没啥人参与的囧况
  15. 突然想起贴吧当年一度流行XX十大排名类的帖子,以这种思路来搞个活动或许不错。自选(拟)题目,例如评选十大(数量自定)会社、拔作、治愈向、黑暗向,没啥干货的(只提个作品名什么的)在一个汇总贴里,码到XX字可单独开帖。活动后可以搞个投票,看谁的榜单更符合人们群众的口味。
  16. 月に寄りそう乙女の作法(近月少女的礼仪)那时推的是日文版,看共通直接把某女主攻略完了,进她的线后感觉跟看后日谈似的。
  17. 那漫画看了,貌似那个后记预计要出到10话完结,单行本是三话来着。现在说完结还太早{:5_212:}
  18. 前期也发过评测游戏的长文,写的时候一边吐槽一边简介一条线,能硬生码出几百字。起初觉得达到安利的效果,然而后来我觉得对看的人来说等于视频通关游戏,一般不会接触这个被剧透的游戏,自己倒是有种回味游戏的享受,所以说写长评测感想就是跟某人说过的那样自我满足啊{:5_250:}
  19. 剧情作玩起来才是累心,现在基本不怎么碰了,还是在轻松的拔作里寻宝比较好玩{:7_536:}
  20. 纯拔作汉化的几率是比较小的,一直等汉化可能你一辈子都玩不上这游戏{:7_510:},貌似第一个游戏的会社女武神(VALKYRIA)的游戏就没出过汉化。一般剧情开个vnr+脑补基本都可以理解,虽说レイプ! 系列的剧情我完全看不懂,大概我跟不上这暴走的剧本{:7_527:}
  21. 久违的来发点感想,数数也有6个游戏来着。 纯爱的撸不动,所以几乎不会出现,评论就主观偶尔带剧透。 プレイ!プレイ!プレイ!屍 这游戏的标题貌似玩了下梗(尸通4,前作的惨通3)。主角知道自己大限将至于是跟儿时私定终身的女主告白,怎料被拒(拒绝的理由让我汗颜),机缘巧合下主角被路人强奸魔(貌似是一代主角)引导走上强X妹子报社的道路。打到一定程度就会出现剧情锁,然后就要靠不怎么说人话的占卜师妹子的攻略(最后一个提示比较谜,推荐去看自带的游戏攻略)。男主会把有些gal的王道事件然后以强X的方式来毁灭,不管怎样正常5天之后必然心脏病发或者跟杀人鬼loli相爱相杀,这么去看反而有些同情男主。。。 这系列的剧情逻辑性我一直搞不懂,主线的发展基本是歪的。前作捡一把枪就能横走,这作给的理由还真是牵强,战斗力莫名爆表,而且都可以艹幽灵了,可以预计以后直接艹神魔。这作的结局基本都是扭曲的,前作好歹有些积极的结局。 這いよる捕獲 故事大概是某男看上某女主,强X她后带回面包车继续车震,每个女主都有不同的结局。这男主比较丧病,身为一个自宅警备员(neet),某天一个不爽直接德国骨科,被家里人送去吃了几年牢饭,出来后还要重操旧业。我一直不理解这货有什么不让妹子想逃的神秘力量,直到我看了这张CG,我就觉得这货嘛撒卡就是大名鼎鼎的[backcolor=black]宇智波家族的私生子[/backcolor]。 魔法少女イスカ 这游戏出过里番,里番第一集的伊斯卡的变身和打斗对当年的我来说是时髦值爆表,可惜只有首战光环,之后一路被吊打接着被艹。 心血来潮直接找本体来玩。游戏的设定是魔法少女是自带被封印魔王碎片的自动人偶之类的玩意,魔族的眷属可以轻松吊打魔法少女,所以魔法少女基本只能逃,直接A死魔法少女是拿不回碎片的,只有让她堕落或者绝望才能拿到碎片。这么看来注定该作的魔法少女是个大悲剧,幸好我们的伊斯卡酱遇到带有碎片的“人类”少女,她的碎片可以增幅伊斯卡碎片的魔力,然后就能来一发[backcolor=black]SLB[/backcolor]反杀反派。该作的H事件多为出产PLAY,重口PLAY非常少(里番感觉就是满满的重口)。最后剧透下结局,伊斯卡酱领悟了悲伤,身带着两颗碎片前往异世界秒魔族的眷属去了。 魔法少女コノカ 女主变身后的画风跟伊利亚好像,让我十分出戏。由于感觉剧情没啥亮点就一C到底了,所以剧情方面就没法评论了。H事件倒是挺多样化,对得起这容量。 妹盗撮~自宅ストーカー~ 讲述男主个neet通过拍妹妹走光照赚零用钱的故事。由于容量的问题,大多数事件都比较短,好在数量多。每个人都藏有一颗冠希哥的心,偷拍这题材总会给人一种别样性奋(一本道)。剧透结局老哥看妹妹自X的时候终于忍不住直接德国骨科了,最后两人直接生中继(直播)sex赚钱去了。可喜可贺,可喜可贺! 恥辱アイドル咲希はるか 4h的大作,主角还是那个御用女主。该社的露出作真是让我撸出血,那个变身长达13分钟的魔法少女让我印象深刻,变身期间就被艹简直是颠覆传统,不得不佩服这脑洞大的编剧。 某些原因让女主脱离了原来的组合并且欠下一大笔钱,想重回组合并还债就要接下某些能赚大钱的工作,但是会被各种羞耻露出play。偶像这种经常需要在公众面前露面的职业用来做露出play在合适不过,偶像自带光环并且联系容易联系到现实更让人性奋。顺便还债后的演唱会结局真带感。cg和事件功能被废的只有我一个人?
  22. 对我来说跳不跳主要看日常对话或者剧情逻辑闷不闷,太闷的游戏C到H部分,看两眼没啥性趣继续C,重复不是文本量特大的玩意5分钟就全CG了。好歹下的时候花了几十分钟,玩却是几分钟。。。偶尔会让我想抠掉C键,转念一想一个渣渣游戏又不能C-----直接卸了
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