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奈々原風子

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  1. Gal是一类统称啦……关于Galgame的定义可以翻阅公园的置顶帖哦~ 最简单的就是AVG(文字冒险),也就是只有文字的Galgame,最多会附带地图界面选择攻略女主触发事件 这也是作品总数最多的类型,基本只依赖剧情吸引玩家,有些企业可能还会在UI上下功夫,但不管怎么说比需要额外雇人的RPG·SLG省钱省事 再就是RPG(角色扮演,可根据操作方式细分为SRPG和ARPG)和SLG(战棋/模拟)两类比较特殊的,这两类主要还是同人居多,但也有企业作 就拿VB系列来说,它是二尾(dualtail)社的SLG作品,而二尾的姐妹品牌九尾(ninetail)主要负责制作RPG类型 还有个消隐的姐妹品牌三尾(tritail)主要是做轻口味的RPG 再就是比较少见的类型了,对于以剧情为卖点的Galgame来说ACT(动作)FPS(第一人称射击)甚至RTS(即时战略) 都属于极其罕见的类型 ……没错,确实是有RTS的 那便是KISS社的《メイクMeラバー》 但可惜的是那部作品评价很糟糕,而且RTS其实只是因为战斗系统是即时的 这种系统在它早期作品CR4中就已经出现过
  2. 大部分是作为一种奖励路线出现在角色线全通之后的特殊路线,有些还需要打DLC或者升级版本才有 当然也有所有女主被同一条剧情线连起来的单线后宫,但是很少见 ……顺便一提,在没有后宫线或者不满足后宫剧情锁的时候平均性地提高全员好感度 很可能会变成孤独终老结局……或者进入系统安排的路线
  3. 嗯喵!? 才不是这样啦,风子只是在陈述事实而已~ 这可是Getchu网站划分作品题材的依据哦
  4. 看到公园区的帖子了 不过风子似乎有点累,暂时还想不出什么文字来 还是专心继续做周年庆的后续图稿吧w
  5. 抱歉,这条通知被水楼的回复淹没了,风子现在才发现 很遗憾的是风子并没有游玩过E17及R11(受制于当年的购买条件及风子的互联网技能等级) 不过N7(E17的前作)倒是完整的推完过,虽然细节已经无法回忆,但整体应该说是十分满足的 写小说……不得不佩服黑光桑的活力呀 风子是完全学不来呢
  6. 诶? 可是风子认为只有代入苦主才算真正的NTR哦 如果男主默认是黄毛的情况一般会使用另一个标签“人妻”
  7. 诶诶诶~bene酱~达咩哒哟~ 在这里醉倒的话会着凉的~而且bene酱要变得奇怪起来了 (扶着bene酱送回家)
  8. bene酱~大胆~♪(抱住bene酱) 其实不仅是拿铁,很多西点中也会用洋酒来做配料哦 比较常见的就是酒心巧克力w
  9. 只有1 2 4呢 第5部风子的系统有奇怪的bug始终无法运行 至于第3部,主要是风子年幼时尚不熟练下载渠道…… 并且第3部据说风评较差 其实第1部的BE看一下百度百科介绍文就能猜出大概了
  10. 秋之回忆1的BE只有一个,是全路线共通的 但是风子有点犹豫……到底要不要讲 算了,反正公开情报中就有这部分,而且很多人也没有机会去推那么久远的作品了
  11. 捕捉一只参与茶会的bene酱~ 风子也最喜欢拿铁呢 不过百利甜拿铁……bene酱不要醉倒了哟~
  12. $battle 4 $battle 4 $battle 4
  13. 风子这边还在推创刻…… 周年庆的准备工作总算基本完成了 可以开始推 不得不说,即便是很多年前的旧作品也非常打动人心呢 大概是因为创刻: · E社唯一一部现世题材 · 有光暗分歧选择并且比较早 · 足够多的参与人数 · 穿越题材 · Gal之中比较少见的卡牌对战 · 与氛围相称的BGM
  14. EP1 一周目强制BE,也是唯一一部需要手动重开的 EP2 其实BE开头已经暗示了,EP2开头就已经发动了Nine的能力 但后面的选项如果选错了就会第二次BE…… EP3 依旧是强制BE但是这次不需要重新开始,而是Nine的能力会以选项直接出现 EP4 其实就是全剧终盘了,但这次会比前三部都要绝望……嘛 黎明前的黑暗总是最深的
  15. 风子的印象停留在美少女梦工厂4里 其中父嫁结局必须要求道德值不能高于一定程度 ……亲生!?肯定是领养呀 原来黑光桑这么鬼畜的吗
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