转跳到内容

八云七罪

【幽境】Gal主题公园
  • 内容数

    2,561
  • 加入

  • 最后访问

八云七罪 发表的所有内容

  1. 看了看这份协议,绝了,表面上是下载提速功能协议实际上是权利转让协议,已经到了不要脸的极致啊 签了这协议你的度盘账号已经属于可以随时爆破而且百毒不用赔一分钱的状态了。甚至你要告他还得去对方所在地管辖法院(@某南山必胜客) 至于对电脑的影响暂时没有,但是服务协议可随时修改意味着目前字面上的东西没有太大意义,以后想怎么搞你还是怎么搞你……
  2. 全卡档当然有啊,但是很多是一眼能看出来修改的那种,比如战兰吧前段时间的那个帖子 14cp要通关肯定是没问题,但是兰10这么多内容和结局,一次通关应该是不够的 我想改的主要是全卡档甚至ssg都办不到的事,否则也没有这么折腾了
  3. 太惨了,惨到我等不及看下一集了(误 所以说网恋害人啊,家里的青梅不香吗× 可是网络女鬼真的更香啊我宣布eve best girl( 话说回来,芽衣吻泪实在太撩了,男妈妈教得好啊
  4. 妇科圣手就是好(划掉 人设(主要是服饰)比魔物娘日常漂亮(花哨)不少,挺合我心意的。 等等,第二集上周不是停更了吗,难道是我还没醒?× 女主里挑一个这种事情当然是不按规矩来的我全都要了×
  5. 两页翻下来竟然没看到人提传奇级解包工具Crass,爷青结(望天 tlwiki亡了以后一批古董级的针对引擎的工具都没人整理了,只能在网页时光机里看到曾经的影子 顺便放一位不知名大佬的工具页吧,里面各种稀奇古怪但是说不定哪天解包就能用上的工具(看了下最后更新是14年,唉): http://asmodean.reverse.net/pages/tools_index.html
  6. 不想被网线砍的话建议像夏娃兰斯版那样写兰斯穿越记就行,那样只要把握兰斯一个人的性格就好了,剩下来的写自己熟悉的角色内容。
  7. 兰10认真看剧情的话,游戏时间可太长了……食券剧情能看到睡着× 为刷而刷就算了,好好玩的话达到目标数量应该是不用刻意刷的
  8. 一个存档,只要它看起来是合法的,用上去是合法的,那它就是合法的 我只是给黑科技指了条路,没有任————何搞出非法存档的意思,真的× 要刷卡还是ssg靠谱×
  9. 嘛,让标题看上去高大上点( 以前还有给自制补丁冠名磁场转动的(港漫恐怖至斯 你醒啦?.jpg 不去试试打破e社传统限定版专供编号11的天冥店铺特典append吗× 现在修改这么成熟了(并没有),体验活动还好得了吗?× 不过我可以秘授你些分辨修改存档的方法,估计大部分修改党都管不住这手的×
  10. ↑点击这里,欢乐多多,奖励多多哦~↑ 前言: 一.工具篇 使用的工具为alice-tools,当前版本0.5.1,作者Nunuhara Cabbage(没错,就是那个ヌヌハラ……起的一手好名字) 下载:https://haniwa.technology/alice-tools/ 源码:https://github.com/nunuhara/xsystem4 (下载页面有说明,英文使用者可以跳过这段) 说是工具,实则为工具包,目前有以下五个组件: aindump:导出ain文件里的代码或文本信息; ainedit:将编辑过的代码/文本注入回ain文件; exdump:导出ex文件里的静态数据; exbuild:将导出的静态数据重建; alice-ar:解包ald/afa/flat文件(目前无法用于中文版)。 (注:原本中文版ain存在无法注入代码的问题,现已修复。) 二.提取/封装 (下载页面有说明,英文使用者可以跳过这段) 三.ex修改 准备工作基本结束了,接下来就是实际的部分了。 我们先说ex文件吧(相对简单不少),目前贴吧里主流的修改基本都是对ex文件修改。 ex文件里保存着游戏使用的绝大多数静态数据。 结构也比较简单,主要的两种数据结构,table就是表格了,逗号分割可以比较简单的转换为csv格式,如: table E_声音分组设定 = { { indexed int 分组编号, int 対応音声分组编号 = -1, float 默认响度 = 0.800000 }, { 0, -1, 0.800000 }, { 1, -1, 0.800000 }, { 2, -1, 0.800000 }, { 3, -1, 1.000000 }, { 4, -1, 0.800000 }, { 5, -1, 0.177828 } }; table的修改只需要替换对应的合理值,没有什么需要注意的点。 比较重要的table有任务信息(不含条件逻辑),卡牌信息以及技能信息,其他可以忽略。 另一种tree类似于json,主要区别在于使用“=”而不是“:”,如: tree 排除故障时奖励/头目 = { 3轮以内打倒了 = { 值 = 1, }, 1轮内打倒了 = { 值 = 1, }, 过度杀戮 = { 值 = 10, }, 使用大招打倒了 = { 值 = 0, }, }; tree类型里数据结构相对重要一些,我们稍微拆开来写。 1.map数据: 2.任务数据 3.成就情报 4.其他: 相对次要但可以关注的数据还有卡牌情报,CG回想,障碍物(地图装饰物),食券条件(识别名情报),秘书数据/情报,不多赘述了。 四.ain修改 写到这感觉累了,那就鸽了吧 相对较不推荐的修改方式,需要有一定的汇编基础。或者有爱和脑子也行 建议没兴趣的同学不用看下去了,有兴趣的同学先补充下汇编基础知识或者直接看个乐子。 目前alice-tools无法做到像AinDecompiler那样反编译出可读性较高的高级代码,只能反汇编出无分割的汇编码。好在alice-tools自带了一部分宏功能优化了可读性。 因为大部分的静态数据都储存在ex文件中,只有逻辑部分归属于ain,那我们的修改思路也基于此,从flag、卡名之类的字符串或者游戏内元素相关的函数名作为切入点下手。 虽然多读一些代码对于我们更好地掌握游戏结构有很大帮助,但是从修改的角度来说以点破面各取所需也不尝是个好办法。 这里就拿实际的例子说明吧: 例1:初期追加卡片 例2:妖怪王的日常生活任务 例3:卡牌的掉落条件 例4:高难度模式追加等同于CP点的难度 例5:新周目继承统合部队 五.结语 感觉写的还是比较乱且啰嗦,嘛反正就当是笔记,无所谓了。 作为出发点的新周目继承这个目标已经实现了,接下来也没有太多的追求,可能就对受到影响的flag修修补补了吧。 写这么多,就当是留个纪念了。 下载区怎么用完全忘了,等我研究下再看要不要把自制的试毒向补丁放上来…… 卡牌掉落和任务条件整理了一半,看心情再继续(大概摸了 随缘更新(基本摸了
  11. 如果说厌恶与自己相反的存在,是因为对自身信仰的坚持; 那么厌恶与自己相似的存在,或许是因为曾经见过自己的那份丑态吧。 沉迷于幻想之人能够认清现实吗? 束缚于过去之人能够把握未来吗? 沦落于黑暗之人能够看到光芒吗? 只是被动地等待着他人也许永远不会伸来的援助之手。 将善意当做恶意发酵的温床。 再让那份无从发泄的恶意反噬己身。 无法用真实嘴炮亦无法用谎言微笑。 在沉默中消亡大概是应有的结局吧。
  12. {:7_482:}总之辛苦鱼了,不光准备了礼物,还负责带动气氛。。。 干货我就不买了,不忍心看自己( 。。。黑条你。。。也要砍我吗( 卧槽回复完发生了什么?(
  13. {:7_468:}apqap111的作品确实很好,但我个人更喜欢Urk的配色? 有种abec的味道
  14. {:7_482:}经不起批评那就夸好了w 声音真可爱w 不知道为什么感觉当成背景音乐效果绝佳www 这事件略迷www
  15. {:7_485:}神TM两边有市场 我是觉得这两种混在一起恶心的不行。 这主角怕不是人格分裂。
  16. {:7_495:}还有停水两三天的?喷了 停电半天我都能感觉半条命没了。。。
  17. {:7_482:}这是寒冰dalao新的迷妹诞生了?( 单声道真的听的好难受啊orz
  18. {:7_495:}感觉是光线原因?没有那种衣服被顶起来的感觉。。。
  19. {:7_528:}幻水只把nds上那作通了,虽然男主跟猴子一样。。。 psp这作立绘的鼻孔过于脱线导致我一直没有勇气打下去(不能接受
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款