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abcdefgh

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  1. 曹操传、三国志系列。曹操传小学就开始接触了,之后就对战棋类游戏产生兴趣了呢。{:5_220:}
  2. 设定有意思,渣男会怎么样渣诚的下场?感谢楼主分享呢
  3. 借出去钱时有没有约定什么时候还,到约定日期了就好说,直接去要就是了。开门见山说出自己的难处就是了,是好哥们的话即使自己手头没钱,哪怕借其他人钱,也会还来给你。
  4. 收集要素我一向不是太过在意(没有强迫症),享受剧情、战斗、H就够了
  5. 三国志系列还是挺不错的,玩腻了还可以去试试萌战无双之类的mod
  6. 探索求生类沙盒游戏?貌似挺好玩的样子。测试版,bug不会很多吧
  7. 一般游戏主线、全结局攻略达成就可以删了,特别中意的会将隐藏要素也打出来,然后存网盘。{:5_225:}
  8. 福利这种东西,大部分人有跟没有福利有什么区别,除非是一些周年活动限定的才有一定的意义。大 肆发福利,要么游戏要改版出现大动作,要么就打算在卷铺盖走人前再拉波人气,圈波钱。
  9. 楼主说得不错,gal的魅力就是这样,一切都是玩家的选择,就像是在一片未知的**之中,运用自已的经验,已知的线索去确定船只航行的下 一个方向。所谓的渣诚难道不是渣玩家吗,诚哥只是出来背锅了而已。选择了浮气(劈腿)就不要对NTR、柴刀结局而后悔。
  10. 人间残渣大爱啊,生肉没敢用VNR硬推,鸟叔汉化等了好几年了。 空姐人设超合我口味。本作BE超多且不可避免,不过还真挺好lu的。 在本作以现实为背景情况下,黑幕设定太草率了,催眠术都出现了,还那么bug
  11. 先胡乱打打自杀一波,目的有二:一收战败CG,二了解BOSS技能,方便再战
  12. 明知软乎乎(物免),为何还要上剑硬砍,不能来一发小火球么。有弱点的都好对付
  13. 从晴朗的朝色泛起之际 画风唯美,带着古风的曲子挺能get到我,主要是有我女神与神橘世
  14. 花与乙女的祝福,当时还是在初中的时候。当时还很琉璃心,玩到煽情的地方哭的一把鼻涕一把泪。 庆幸我不是十二神器入的坑(虽然神器作也玩的快齐了,除了几个画风实在无感之外)
  15. 直接喷血之类血腥场景我倒觉得没那么吓人,主要是这些事件发生前悬疑灵异恐怖的氛围(结合声音),我觉得才是最吓人的
  16. 合集看啊,一是爽,二一集一集追如果在关键剧情时没了会很闹心
  17. 这种东西不要期待太多,只靠IP为卖点的,没有最差只有更差
  18. mine craft没怎么玩,主要是画风有点接受不了,不过沙盒游戏还是很喜欢玩的,自由度高,行动不那么受限制
  19. 画风确实进步了一大截,国产动画看得到希望了;可是剧情也要进步啊。相较而言,剧情更为重要。
  20. 史莱姆设定弱的原因可能是外表看上就很弱,软乎乎的
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