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yuyang14212

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  1. 我是拔刀大剑过去的。耐爆三肯定要,我还怼了防御和火抗,这样他就秒不了我,快吃吃药保持健康血线,稳着打在前几个区不猫,没药就回家拿药。 前几个区它停留时间短,大部分都在倒数第二个火山区打。那里有个台阶可以骑,感觉空战还是挺安全的,步战容易让它赖皮招连一套暴毙。锤子不蓄满有个上打那招后摇小,可以多用。你打不到头打不到手可以打腿,多少能打一点,能蹭就蹭。 最后一个区他技能模式变了,我感觉比前几个区好打,又有斜坡,锤子快乐区。
  2. 这游戏是真能鸽,高中第一次发现的,现在工作了他还没更完。到泰明那个版本就暂时放置了,养肥了等主线结束再玩。
  3. 这个我玩过,确实是很好玩的游戏。但这游戏玩的是真的累。LOL节奏再快但我从家里走出来的时候还能休息下,但这游戏进去之后每一秒都要集中精力,不然就滚雪球等死。 首先,这游戏要死记硬背的东西相当多。各地产什么东西,合成路线。虽然游戏里边有查找功能,但这个是即时制游戏,你翻开图鉴找到你需要的装备还差什么材料,这个材料是拿什么基础物资合成的,基础物资哪里有,然后再去找。这个时间提前背过出装的玩家已经做完装备了。 那你说你背一个攻略就行了。但这个游戏各地区产物都有数量限制,像自走棋卡池一样,别人拿完就没了,别人还会在地上扔垃圾干扰你。在你卡死一个材料找不到的时候,高玩会换一种出装路线迅速神装然后吊打你。 玩这个游戏你不背图鉴就等于被虐,你永远也想不到对手速度有多快。我一开始打人机还行,自己感觉膨胀了上天梯,然后被炸鱼的把心态搞爆炸,他们就像神仙一样花式吊打我这个捡垃圾的,人家就像哆啦A梦那样从裤裆里啥都掏的出来。 最终我意识到我没必要为了这个游戏浪费时间去做无意义的内卷。放弃了。 不过有一说一,酒妹是真的好看。
  4. 要看具体情况的。做的好玩就会玩。 回合制没啥问题,触屏不影响操作。但即时制的手机操作必然不如键鼠。 比如我曾多次想入坑王者荣耀,可是手机的操作方式真的很劝退,打了十几年MOBA的我就像个沙滩上的鱼一样怎么玩怎么别扭。 手机端也不是一无是处,最大的优点是能在被窝里玩,在这个季节是真的太关键了。没暖气在电脑前就是手脚冰凉。 虽然现在主流思路是做成氪金抽卡手游噶韭菜。但这也不是不能接受,毕竟有那么些IP对我都是家祭无忘告乃翁级别的,做梦都想着出续作,哪怕只有个剧情都可以。
  5. 竞争太激烈吧,很多都是拉不到人还要强行开的。像我家这边就一个健身房,虽然疫情影响但在聚落中算是垄断的,应该能续下去。
  6. 好像眼白冒血丝一般都是疲劳导致。我打游戏时间长了也冒血丝。
  7. 之前和朋友闲聊,说除了测核酸以外疫情根本没影响到我。我一个死肥宅哪都不去,骑自行车上班在家吃饭,一个月了连个健康码都没刷过,根本没有影响的。 结果前一阵子健身房老板说因为疫情查出几例上头规定不让开了,停业。 心里想反正这阶段主要做有氧,去操场跑圈也行。 今天下班后像往常一样去操场,结果操场也给封了。 然后我就只能从村子后边跑盘山公路,路上遛弯的爷爷奶奶挺多,但晚上七点这时间段跑步的就我一个。 就在这时候我就特别羡慕住县城的兄弟。我家这边老龄化严重,基本都是老人带小孩,没几个年轻人。不像县城那边的公园我骑车经过就能看到穿着小短裤的小姐姐慢跑。在运动的时候能看到妹子可太幸福了,就像还在大学一样。 不知道各位的健身计划有没有被疫情影响到。我在之前疫情不严重的时候每周都去健身房跟老师练瑜伽,非常快乐,可以说是赏心悦目吧。现在健身房封了,虽然自己可以在家垫子上跟着手机练,但没有可爱的女孩子一起就很难坚持下来。在操场跑圈做有氧也还行,能看着带孩子玩的年轻妈妈,虽然不如健身房的姑娘带劲,但也能给无聊的跑圈带来颜色。现在跑公路只能看着散步老人,就很无聊,容易累。不像有色欲驱动时感觉自己有使不玩的劲。 诶,好想疫情赶紧结束,现在就指着健身房开门跟老师练瑜伽。
  8. 我也就一米八,穿上高跟鞋是可以擦到一米九的。 便利店的鸡胸肉没吃过,只吃过密封包装的鸡胸肉还可以,它调料放的到位挺好吃的。不过我一般自己做,掌握好火候和调料就非常好吃,可爱吃鸡胸肉了。
  9. 需求不一样的,如果只是女装确实大可不必。 但我本人确实有运动的需求、增肌的需求、减重的需求、柔韧度的需求。只是这条路上顺便有一个女装的支线任务,顺手做了。 我要是医学专业那自然可以自己指导自己吃药,但这啥都不懂的,可不敢乱吃。
  10. 事情是这样的。我100kg肥宅,计划在十年内练到近似女性的身材轮廓。 具体目标: 身材方面上肢肌肉紧致但不过分发达,肩背不要棱角。 胸肌撑起一部分奶子(减脂后可能没有奶子,现在有柔软的奶子)。 腰部细于胸部臀部,可以有线条但不要显露块状肌肉。 臀部尽力做宽,达不到肩没问题,至少要宽于腋窝。 大腿肌肉外有层脂肪缓冲,小腿肚不要过分突出。 运动能力方面力量差不多就得了,对静态力量需求大,需要支持奇奇怪怪的瑜伽姿势,爆发力不做要求。 耐力不谈,能达到其他目标耐力不会太差。反正也没有长距离跑步的需求。 柔韧性初步目标达到一般有运动习惯女性的程度,能努力达成大部分奇奇怪怪的瑜伽姿势,最终目标自己给自己口。 理论基础: 查阅资料后,男性女性的身材差异主要是骨架、肌肉、体脂率。 骨架已发育成熟无法改变,只能通过定向增肌变更部分轮廓。肩宽问题少练上肢可以逃避,骨盆宽度不够只能靠臀部肌肥大撑起来。 肌肉方面男性大量的雄激素可以算是双刃剑吧,一方面能有效刺激想练的肌肉生长,另一方面也会促进不想长的肌肉生长,针对这个问题应该对发力部位的感知做到更精确,不该练的部位不要太过用力。 体脂率方面也是各有优劣,男性比女性更容易压体脂率,但脂肪分布主要在腹部,女性难压体脂率,但体脂分布均匀前凸后翘,柔软且肉感。如果不吃糖,那我最多只能做到定向增肌把特定部位撑起来,然后稍微增脂形成一个脂肪层。如果只是看起来像女性,那我觉得这就差不多够了。虽然做不到臀摇的效果,但走在路上不拍一把也难以分辨。 激素调节更详细的部分还不是很懂,或许等看完运动生理学后会补充进来。 训练计划: 目前第一年的计划是先随便练练抗阻力,涨一点肌肉把代谢效率提上来,这样就能打开能量缺口被动减脂。不先做有氧的原因主要是体重过大对膝盖伤害太大,虽然以前上学时有跑步的运动习惯,但现在条件不行只能去健身房上跑步机,实在难以忍受。 然后日常在家里用垫子靠自重练腰臀腿。健身房有瑜伽课就去蹭课。(虽然上过一节感觉这些动作对目前的我来说太过严苛,简直是种族级别的沟壑。但为了最终目的,迟早我要比那些女人更像女人,小小痛苦必将踏破) 争取在三到五年内能像那些女人一样做出标准的瑜伽动作,同时减重到合适水平,开始定向增肌。这个时候自重已经无法满足我对臀部肌肉的需要,可以考虑到健身房加大重量。 八年左右达成部分的葫芦型身材,胸部和臀部形成两极格局,此时腰部不能达成目标尺寸的,可以考虑穿束腰进行有氧训练。同时挑战高难度瑜伽动作,将柔韧性训练到超过普通女性。 在此期间,完成面部皮肤改良计划,手臂与腿部根据情况适当脱毛。穿女装高跟鞋假毛,营造一个1.9m的巨臀熟女形象。 有条件玩个几年玩够之后,练上肢肩背肌肉,重回雄性倒三角,功成身退。 其他想说的: 手术没钱手术,吃糖是不可能吃糖的,总觉得靠锻炼来变得像女性算是一种相对健康的模式。虽然难度很大,但是赌输了也没太大副作用,本来就是100kg肥宅了,肌肉练得再歪也总比这样肥宅下去要好。大不了就节食有氧减掉肌肉再练回去。人生就这一次,本身长得很没天赋(高大壮宽胡子浓密),但总是要搏一搏的,万一老子真练成了那也是能吹一辈子的。(其实要有肉改条件,我更想当幼女,可惜这幅身体限制了只有当大车才有些许的可能性) 等看完相关书籍探索一下有没有靠脂肪调节雌激素的野路子,给计划做个补充。 饮食方面就不多说了,鸡胸肉大法好。 虽然嘴上说的一套套的,但健身这件事要坚持下去不容易,更何况是以逆转基因为目的肉体改造计划,看看能坚持多久吧。 不过反正怎样也不亏,锻炼身体总是好事。 希望论坛里的健身大佬和女装大佬多多给点建议,你们的每句话都将为一个无知肥宅指明方向。
  11. 以前不是很理解炸弹人走下,觉得队里没个射手后期打团不好处理战士。今天无奈随到下路摆烂发现还真的强。 下路炸弹人可真是太适合鱼塘局了。 首先,鱼塘局的射手不会出装,从来没见过撑血和针对出抗性的,没有。这就导致了就算他领先你两件装备也不会出肉,永远都是30魔抗一千出头的血。你选个射手对面领先两个大件基本不可能打得过对面。但法师打不出肉的射手就是降维打击,一套可以满血秒。你领先我两个大件,攻速暴击数据看着贼好看,上路那个铁憨憨都扛不过三秒,全场乱杀。但法师一套技能灌下去就是能秒。路灯巫妖两件有了,光是QA就能打半血。 可以说即使是贫穷的炸弹人也能当射手的爸爸。只要能A出被动打一套。当然不会玩的炸弹人就不行,只知道离远了摸奖,那样只会让射手几下枪毙。 第二点是,鱼塘局炸弹人发育很快且难以针对。不如说鱼塘局的LOL玩家没有大局观,他们的精力大部分放在怎么秀,怎么杀人,而不是怎么赢。 我对线就是被对面打崩了,下路炸弹人+锤石给对面德莱文送了6次,对线期根本没有补刀权,他两刀就给我打残跟个鬼一样。 但是到六之后他们和我队友打团去了,锤石也找到更值得保护的大腿,抛弃了我这个狼狈的约德尔人。于是机智的我从来没跟过一波团,就是刷钱推塔刷钱推塔。炸弹人推线推塔速度特别快,他们在上路打我就推下路,他们下下路打我就推上路。 后边就是很流程化的偷塔操作。铁憨憨来抓我偷塔,我出的移速鞋他追不上我。机动性强的来抓我,他又不出肉被我一套秒了。几个人一起抓我,我带走一个脆皮也不亏。 出了巫妖的炸弹人偷塔速度是我见过最快的,A两个被动一炸完事,什么蛮易信巨魔小炮都是弟弟。如果在塔下看到炸弹人立刻传送,那么可能传送还没下来塔就没了。 理论上输出装只需要路灯和巫妖就可以一个Q三个远程兵,这样差不多就够了。为了偷塔还是应该把钱花在机动性上,多出移速装备就会大大提高偷塔成功率和逃跑能力,能为队友争取更多的时间。尤其是后期,只要兵线好,看着对面抱团野战,一个传送至少就破两路顺带逼两个人回家。 当然前两点主要在说炸弹人这个英雄的特性。但问题的核心是炸弹人走下比走中厉害。 对于这个问题我觉得原因在于中路是资源集中的路,走中的人必须要打出作用,中路废物那这把就只能靠打野。 下路是摆烂的路,前中期有没有你无所谓,随便占一个废物吃吃经验别让下塔丢了就行。 而偷塔炸弹人在前中期确实是废物,比较适合下路这个位置。而后期确实也有着不俗的输出,发育起来能打出作用。
  12. 就是在pixiv上看图。。。 讲道理直接看同人图不比玩这游戏轻松多了,游戏里又不一定哪个都抽得到。
  13. 这个主要还是看个人需求吧,可能有些人喜欢玩这游戏,而有些人只是喜欢玩一款热门的游戏。不影响到自己就没必要大惊小怪的。 我在去年就发现我并不想玩这游戏,并不喜欢副本坐牢每日坐牢深渊坐牢,并不喜欢和霸体的海乱鬼飘浮灵斗智斗勇。我只是喜欢好看的女人罢了。 于是我放弃玩原神国服,选择玩原神p站服,没有了坐牢时间还能看老婆,体验极好。
  14. 没意义,详写浪费时间浪费剧本。 性格恶劣,仇视男性的强势女性角色在GAL里是有很多的,她们通常在拔作中被前期废物的男主反杀,大快人心。或者在男性受作品中实现了女拳社会。 她们有着一部分拳师的特征,但作者不会花笔墨详细描述,你觉得她们像拳师就行了。毕竟是拔作,描写一个女老师也不会花剧情去让她真的给你讲一堂课的。
  15. 云堇无感,或许是因为穿的太多,我性癖喜欢紧身的。 神鹤我还是更喜欢初版一点,虽然新版下体的镂空皮裤很香,但这个表情太冷淡了,就像修女复制粘贴一样。初版就很有病娇感和妈妈感,让人觉得亲切温暖,还好内鬼建模中的下垂眼没动过。就是还不清楚屁股是尤拉那种加强版还是传统成女的普通版。
  16. 池子当天我就直接给她一命了,为了这个女人我尤拉过后就一发没动。 这是个下限高上限低的角色,不能暴击掐死上线,但给了生命附伤的保底。有人算过,单人开大的总伤期望心海是和卢刻公子差不多的。不吃攻击好处是武器白值影响低,像我这种没有五星武器的就很喜欢她和女仆的伤害公式。 还有就是她水很多,前台高频后台低频,一命独立。我用过12s均匀上水的水母后就把莫娜撤下了。莫娜的幻象就5s上水还断断续续的,椰羊射两箭就解冻,换水母能站着射三四箭,属实改变我游戏体验。 反正对我来说确实需要一个上水人,香菱蒸发要一个,砂糖武装要一个,行秋不够分,莫娜88l水不够。 自从开稻妻新深渊之后就不再追强度了,策划直接明着血量加倍演都不带演的,充钱冲到怪身上。 只要我不打12层,游戏体验就非常爽。
  17. 没有应不应当,谴责与否并不犯法,想怎么做都有自己的理由。只要你想去喷那就应当,不想喷就不应当。 主要是一个粉丝的声音并不能影响作者走向,亲近的朋友或许会聊聊,一个外人说什么都改变不了。谴责与否都只是没有意义的噪音而已。 反正我玩的是游戏,又不是制作人。哪个做得好就玩那个,不管开发游戏的作者是谁。你不做了总会有别人做,都不做了就玩以前的远古作品。
  18. 按理来说不都应该是新出的卡包更超模吗,我以前还玩的时候就经常匹配到远古2p卡组,什么斯巴达魔将军之类的,然而他的很多卡对新卡包的金银卡来说就是白板。 我印象中2p输赢和终端关系不算太大,很少遇到后期手牌打光抽一打一的互穷局。基本都是进化回合我拍一个不讲道理的卡,你戒不掉,你没了。或者是我1234,你空空2断节奏直接抬走。 以前打2p时强势职业是法师鱼丸,一个选一堆牌库剩20张的卡就无脑超模,另一个加速装置永远的神。但是拿到当时较弱的妖精反倒会好打,或许会根据你的职业给你匹配较弱的对手。
  19. 说实话我觉得这游戏开荒的时候还挺好玩的,前期主线关卡都特别有意思,从资源关到龙门市区这一段是我游戏体验最好的时候,练度不用很高,敌人机制也没那么复杂,路线也都很“塔防”。 但是玩的时间越久就觉得这游戏没意思,我把练度提起来,那么活动前几关那些我喜欢的关卡打起来就是秒,毫无快感。一个月的活动两个小时结束,但我要每天点点点挂机点点点。这tm哪是在玩游戏。 当这个游戏的游戏性留不住我的时候就可以走了。画面还行但我可以直接去看本子。要论人设剧情这些,一个个司马脸还成天谜语人,我在游戏中扮演的角色只配给臭脸猫提鞋,活动剧情连脸都不漏就看着这些女同装逼。一个二次元媚宅手游连“说喜欢他让他再充五百”都做不到也是没谁了。 本来还对肉鸽模式还有点希望,复刻夏活不复刻肉鸽那时就已经看明白套路了。反正利刃充钱冲的多,摆烂也不影响赚钱。
  20. 主要还是因为是最先制作的,做出雪山之后他们就很懂了,以至于稻妻三个岛都是多层空间,把洞穴和地下做出来就显得丰富。 还有就是稻妻是群岛,地图边界只要完善海岸线就行,不然按璃月边界那样还是要整大片平地建模,避免不了的。
  21. 虽然她的传说任务是很倒贴,我被媚的很开心,但总觉得生硬。就好像刚一起做一个项目的女同事突然跟我约会,但最后到关键时刻说“今天就到这里吧”,然后就再也不见。我知道按剧情走向我不能和凌华在一起,可是其他女人的任务结局都是有再进一步的可能性,她给我的感觉简直就像一日女友一样,以后再没机会了。就很悲伤。 相比之下别人的就很日常感,陪女仆复习、陪猫猫调酒、陪椰羊教训偷税奸商、跟香菱做饭,只要我找她们就还能摩擦出别的火花。但和大小姐的约会有可能只有这一次了。就算有下次,那么在上次结尾的一通操作后,我不知道凌华会以什么样的心态和我贴贴。
  22. 可能是游戏质量的问题导致用户数量太少吧。 现在不知道变成什么样,反正几年前我阴差阳错进去混了几把,它的画面和手感就让人很难受。那么多角色都是来自不同作品的,画风不统一,打起来特别奇怪。 现在已经记不太清楚当时我的体验,只记得是个换皮的lol。 要不楼主讲讲这游戏现在怎么样?要是好玩我就在去试试。
  23. 虽然跑步看起来很简单,但想跑的舒服高效还是很吃技术的。比如姿势不好就会伤膝盖,呼吸节奏也很重要。如果之前没了解过可以看看相关资料,或者向社团里的大佬或体育老师请教一下。 还有运动量和强度不要一开始就提的很高,让身体适应下再往上加。还有跑之后记得拉伸,不然会肌肉僵硬。 养成运动习惯之后运动其实是非常舒服的一件事,我中小学的时候因为没有接受过这方面教育所以跑步很难受很讨厌跑步。但跟着校队的老哥一起接受过专业指导后就开启了新世界的大门,现在已经可以很熟练的跑出高潮一样的感觉。
  24. 公司还活着的可以顺着续作顺藤摸瓜,你在贴吧论坛群里喊一嗓子或许会有遗老出来。 公司已经半死不活或gg的就很难,老游戏本来玩过的人就少,大多数可能还停留在记忆中,要是公司没新作品那就凉上加凉。 多部作品同一世界观,帝国相互敌对。我觉得风色幻想应该可以,剧情挺好看的,可惜遥遥无7。不过出了个外包手游或许还能稍微招魂一下。 其实一般向的还好,虽然凉但多少有那么一两个人还在乎着老游戏,也就是贴吧首页都是几个月前帖子的那种程度。那些上个世纪的生肉GAL或许在中文社区都不会有第二个人玩过,真就如同远古的禁忌知识一般,史诗味道拉满。我甚至觉得开着梯子想方设法搞那些资源都有一种在灰尘与蜘蛛网中翻找的意味,贼鸡儿带感。 老游戏里的这些元素是这样的。如果跳脱于游戏之外,那么好像很多小黄文都喜欢这种帝国敌对剑与魔法的东方式西幻剧本,有国家间的冲突、城市内贵族与奴隶的冲突、冒险者与野外势力的冲突,再加上科技与魔法并行,特别容易写。不过大多都是烂尾而且质量也不行。
  25. 回坑咸鱼,刚回来时也挺在意那个大世界的,结果我自己性癖练卡又没有好装备实在打不过海伦娜,到别处叫人也叫不来就随缘了,反正大世界又不给魔方不给钻石,躺平。
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