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367ddd

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  1. 参加者:367ddd 所选任务:1,2,4,6 1链接: https://sstm.moe/topic/354356-【简单推荐】【漫画】我家的妖精小姐/?do=findComment&comment=17609429 https://sstm.moe/topic/354902-《与变成了异世界美少女的大叔一起冒险》作者能不能给力点,我都被你掰弯一半了最新内容你给我看这个?/?do=findComment&comment=17609406 https://sstm.moe/topic/355107-《code-geass-夺回的-roze》公开第一幕主视觉图以及大量追加声优与人物设定资讯/?do=findComment&comment=17609381 https://sstm.moe/topic/355038-童年回忆上新!网飞动画《甜甜私房猫·吃饱啦暑假》先导pv/?do=findComment&comment=17609290 https://sstm.moe/topic/355042-轻小说《最狂辅助职业【话术士】世界最强战团听我号令》改编动画-预计十月开播/?do=findComment&comment=17605424 2链接: https://sstm.moe/topic/355012-【推荐】【漫画】转生七王子的魔法全解/ 4链接: https://sstm.moe/topic/354876-動畫《靠廢柴技能【狀態異常】成為最強的我將蹂躪一切》7-月開播-新情報同步釋出/ https://sstm.moe/topic/354906-夢枕獏《餓狼傳》宣布改編動畫-預定-5-月-23-日於-netflix-推出/ https://sstm.moe/topic/354933-《孤單一人的異世界攻略》公開前導宣傳影片與追加聲優名單-預定-10-月開播/ 6链接: https://sstm.moe/topic/355012-【推荐】【漫画】转生七王子的魔法全解/?do=findComment&comment=17609238 https://sstm.moe/topic/354961-《希德尼娅的骑士》:太空、机战、中性人x、跨种族(?、养”女儿“(合法?x/?do=findComment&comment=17603389 https://sstm.moe/topic/354916-【4月新番】非常期待《无职转生》第二季下半~(发发基于二刷第一季的评价)/?do=findComment&comment=17603302 https://sstm.moe/topic/354906-夢枕獏《餓狼傳》宣布改編動畫-預定-5-月-23-日於-netflix-推出/?do=findComment&comment=17597142 https://sstm.moe/topic/352421-推荐【2023年番】堀与宫村-piece/?do=findComment&comment=17593709
  2. 那本我最近补了一下,只能说想象力已经超乎常人了,可惜腰斩。 路人发福利确实,这点真有点容易踩雷了。
  3. ——【序言】—— 趁着这本动画化放送的热度,推荐一下漫画吧。首先完全不推荐去看小说原作,剧情和文本方面只能说是普通水准,漫画完全是把这部作品抬到了全新的高度,从人设设计到剧情节奏和发展逻辑,漫画各方面都可以说优于小说。 ——【人物简介】—— 主角。前世是缺少魔力,但是对魔法抱有极大热情的魔术师,在对决中殒命后转生成为了萨卢姆国的第七王子,从没有天赋一跃转为拥有了顶级的魔法天赋,但是对魔法抱有的热情丝毫不减,甚至可称为魔法至上主义,对爱情,王位,财富都不感兴趣。偶尔会毫不在意的触碰禁忌,可以说天才与疯子不过一线之隔。 罗伊德·迪·萨卢姆 被封印在禁书库的魔人。拥有曾经接近灭国的实力,被罗伊德解除封印后认识到了他恐怖的实力,成为了罗伊德的使魔。魔人时期的尊严与狂傲几乎全部消失了,大部分时间都变身成二头身小羊的状态,一定程度上甚至成为了罗伊德的制动器。 古雷莫瓦尔 罗伊德的专属女仆,溺爱罗伊德,但是在战斗时就会变成严格的教官。王国骑士团世家出身,前A级冒险者,魔力薄弱但是剑术高强,因为不明原因十分倾心于罗伊德,经常会对罗伊德发起剑术训练。 希尔法 性格开朗的元气系冒险者,使用由特殊呼吸炼气来引出力量的武术,自称是为了寻找好男人而开始冒险,对罗伊德变身的罗伯特一见钟情,在搜寻不到罗伯特之后也对外貌相似的罗伊德产生好感。 桃 暗杀者公会的成员,使用毒的诅咒者,本性实际善良。通过皮肤来散播毒素,然而毒素不止对生物体有效,对于无机体甚至魔法结界都有作用,同时作用十分多样。 莲 萨卢姆王国的第二王子,文武双全,是下任王位的最有力继承人,性格十分温柔随和,对下属也十分友善。对罗伊德的实力抱有很高的评价和期待,希望他将来能成为自己的助力,单纯的作为兄长时也十分宠爱罗伊德。 阿尔伯特 ——【剧情简介】—— 序章 在一场对决被击杀后,对魔术抱有惊人热情的魔术师转生成了天赋异禀的第七王子。为了满足自己的热情,他不断的尝试着各种事物,时而潜入禁书库寻找被封印的魔人,时而变身成冒险者外出狩猎,有时则是对武器附魔和制作魔剑的实验。对名利与权势毫不在意的他就这样享受着自由探索魔术可能性的日常生活。 暗杀者公会篇——诅咒体质的可控化与术式化 在制作魔剑后的某一天,罗伊德感受到异常的气息,发现了潜入城堡进行侦查的莲。意识到暗杀者公会可能都是有研究价值的特殊体质后,直接突入了暗杀者公会的基地。 而正如所料,暗杀者公会,实际上是被歧视的无法控制自己体质的诅咒者的集合,负责解决冒险者公会明面上不方便处理的事务。正面压制众人后,罗伊德制作了能够帮助他们控制体质的刻印,化解了众人的敌意。在这时,公会众人提到了他们失踪的领袖-拥有瞬间移动能力的杰德,他打算回去继承罗德斯特领,然后建成不歧视诅咒者的领地,但是在这之后便失去音讯,同时揭示阿尔伯特开始量产魔剑的原因就是为了准备与罗德斯特领的战争。 就在话题刚结束时,被认为失踪杰德送来了邀请函,内容居然是邀请众人来到已被自己接管的罗德斯特领。。。 教会篇——"纯洁无暇"的神圣魔术 在解决了罗德斯特的骚乱后,罗伊德接手了这片领地,并将暗杀者公会收为下属。在这之后,为了防范魔人,罗伊德准备开始对神圣魔术的学习,并因此来到教会,见到了专精音乐的第四王女萨莉亚和擅长演唱圣歌的修女伊沙。在两人的演奏会上,罗伊德意识到教会的神圣魔术是通过仪式而非术式来进行的,并通过魔力追踪来到了管理神圣魔术的天使吉利尔所在的天界,在一番“友好”的魔术交流后,罗伊德顺利习得了神圣魔术,并将吉利尔也收为从属。但是此时在地面上,随罗伊德而来的原暗杀者巴比伦,却在教会的中庭遇见了一个诡异的神父,在试探一番后各自退下了。 之后为了测试神圣魔术,罗伊德带着希尔法,莲和桃前往下水道退治食尸鬼,却遇见了一具由原诅咒者的尸体改造来的食尸鬼,在击败对方并准备收为己用时,对方却使用包含了上级神圣魔法的宝玉自爆了,并在回忆里揭示幕后黑手正是那名诡异神父。与此同时,这名诡异神父再次来到教会并准备袭击伊沙,潜藏于此的巴比伦出手救下了伊沙。但是在战斗中发现—— 可以净化人心的神圣魔法竟然对这名神父完全无效。。。 银色剑姬篇——希尔法的过去 本篇主要讲述了希尔法为何会从冒险者变成罗伊德的女仆,以及对人设进行一定的修正,从这个篇章打了希尔法已经知道罗伊德的真正实力的补丁,以及埋下了七王子会消除自己记忆来重复阅读魔法书的剧情伏笔。由于篇章很短,在此就不多说具体剧情,请各位自行前去观看吧。 炼金大祭篇——炼金术,魔偶与魔法的可能性 希望制作魔偶来找到可以作为自己魔法实验目标的罗伊德,在第三王子赛洛弗和阿尔伯特等人的帮助下,制作了名为帝嘉迪亚的巨型魔偶。在实战测试后,罗伊德却对魔偶之路失去了兴趣。。。然而此时赛洛弗留学过的炼金国家巴托拉姆却对众人制作的魔偶产生兴趣,并邀请众人来参加魔偶间互相对战的炼金大祭。 到达巴托拉姆后,罗伊德在路上被一名蒙面少年-伊德关进了结界进行对话,并惊讶的发现,对方居然带有两台具有人心的魔偶。在即将告别时,罗伊德突袭摘下了对方的面具,发现居然与自己一模一样,然而罗伊德却对他没有任何记忆。在说出意味深长的话语后,伊德与罗伊德约定要在炼金大祭上对决并离开了。。。 ——【简评】—— 画风方面,漫画作者石沢庸介只能说是“全能手”,广为人知的色气画面,战斗时的炫酷场面,使用二头身和简笔画的搞笑场面,在抒情时刻的感人场面,以及天马行空的对于场景和分镜的想象力,他全部都能掌握,倘若每一项的得分都只有60分,加起来便不下于300分,更何况可以说他每一项都做到了90分甚至80分。 剧情方面,漫画可以分为四个大事件,最新的魔物大暴走篇还在连载中,剧情还没展开,但是可以看出前三个大事件都有围绕一个确定的主题来进行,同时从教会篇开始,作者摸索出了怎么给篇章反派追加一个比较合理的设定来达成洗白入队的效果。而且七王子这个洗白入队,由于主角本人实力过于强大,导致篇章boss都不需要弱三分就可以洗白,再加上后续会不断用搞笑和补充设定来弱化这个角色的反面形象,使其形象逐渐会变得复杂而有趣。但是从大框架上来说,漫画依然是以小说为基底,因此篇章间的转折还是有些硬,但是这全部都被漫画作者的实力盖过去了,正所谓是瑕不掩瑜。 人物形象方面,同样得益于作者的画力,可以通过各种侧面描写来描绘人物形象,例如这两张图,罗伊德全程没有说一句话,但是对魔法外的大部分事物都不感兴趣的人设已经非常鲜明形象了。 看到这里,相信各位都有一个感觉,我一直在强调“漫画作者的实力”,因为确实,在回顾小说之后,我可以直接下结论,这部漫画能有这个人气,绝大程度上都是漫画作者的功劳,最近有在看他另一本更具想象力的作品,之后也会出个推荐帖的。 召唤阵(不想回复的话就按一下右下角的表情反应吧)
  4. 是这个道理,最近拿弓箭重新打开荒的时候很明显,蛮颚龙的突进收刀走两步就打不中人了,冰咒的蛋糕中间有个空隙完全打不到这样子。但是也有很多招单纯的走位躲不开啊,例如煌黑飞空的时候有一招跑到人头顶爆破,辣酱的五雷轰顶和带电下砸这些。
  5. 世界无回滚那个无敌帧算长的话,那我确实烂完了,我无回滚除了靠回距来躲开,基本上做不到靠无敌帧来躲。
  6. 听到了,好有魄力的声音,好强哦。 但是这样不会伤嗓子吗,要注意保护嗓子哦
  7. 世界有啊,土砂龙的鼻子,但是相对来说确实约等于没有,主要是斩击系破部位多。到了冰原哪个武器都很难顶了,大锤打解禁前都还好,解禁后像辣酱,萌宝这些拿大锤就是纯纯的折磨了 崛起我一开始是大剑开荒,结果坏档了,开新档之后大部分时间都是太刀一筋,直到终盘内容才开始继续玩大剑,结果打着打着发现完全被一丝呵成惯坏了。
  8. ID:367ddd 任务名称:克雷多斯之力①*4/骰娘与大成功① 完成情形: https://sstm.moe/topic/355867-【十二周年庆】armed-with-wings-rearmed/ https://sstm.moe/topic/355823-【十二周年庆】黑道圣徒3/ https://sstm.moe/topic/355673-【十二周年庆】泰拉瑞亚大型mod:灾厄星海苍穹/ https://sstm.moe/topic/355775-【十二周年庆】blazblue——出色的二次元格斗游戏/ https://sstm.moe/topic/355610-【十二周年庆】对三国杀国战的体验与感想/ 已评分折叠
  9. 好强啊,我每天晚上喝咖啡都是在豪赌,有可能会安稳睡着无事发生,也有可能会失眠彻夜
  10. 大剑,通过蓄力打出将怪物击碎般气势的一击,追求极致的伤害的朴素武器,它或许不是怪猎dps最高的武器,也或许不是怪猎最方便上手的武器,但是绝对是爆发伤害最爽快的武器。同时大剑也是近战武器中派生动作最简单和完全没有特殊系统的一类,因此我十分推荐新人使用。但是作为伤害的代价,大剑的缺点也很明显,持刀机动性差,收刀慢,蓄力前摇长。因此在面对频繁大位移的怪物时,大剑的优势不太明显。 怪猎的操作,归根究底是在【处理怪物动作】的同时【打出伤害】。而这种处理,有硬扛,闪避,防御三种,对于大剑来说,这三种选择都可以采用,但是大剑漫长的蓄力前摇状态,很难在怪物逼近时进行闪避和防御。因此这种时候,在站位合适时,通常使用世界开始加入的冲撞攻击,俗称铁山靠,具有霸体和减伤的动作,同时可以衔接连段来继续打出伤害,在时间充足和距离适中时,可以选择进行进一步蓄力攻击,而在时间不足,距离角度不足时,可以选择派生飞身跃入横扫斩,这条派生路径可以继承冲撞攻击前的蓄力等级,同时具有一定的位移和很大的攻击范围,后续还可以通过强化射击进一步派生真蓄力斩进行爆发输出。 大剑的闪避,由于收刀慢和持刀机动性差的原因,通常不能持刀游走而只能通过翻滚进行,而由于怪猎的翻滚动作常规无敌帧极少,一般是通过拉开距离回避,而且很多大型怪物伤害判定很大。因此大多数情况下,在没有回避性能的情况下,收刀态的更好选择是跑步派生飞扑。而拔刀态翻滚闪避如果站位和时间合适,可以翻滚派生冲撞攻击,再派生强蓄力进入攻击连段。 大剑的防御一般情况下不是很推荐,因为收益不如其他动作,但是对于紧急情况下,翻滚没有自信躲避的大伤害或者飞扑也难以回避的长伤害判定可以尝试使用防御,对于血量不足的新手也可以尝试多使用防御,在保命的同时更加熟悉怪物动作,起码比没有看到怪物的状态下就莫名其妙猫车要好。 可以看到,大剑比较常用的连段如上所示,其中画红线的这个流程,是快速派生真蓄的一套连段,而且由于强化射击有360度的转向性能,因此非常的实用,真蓄左侧的冲撞2是我不想把图片变得太复杂放在那里的,和右边是一样的。 其实大剑的缺点,主要的劣势在于重武器的不方便回避,所以通常情况下,冲撞攻击是一个非常核心需要掌握的技能,既可以衔接连段,也可以通过霸体和减伤来一定程度应对怪物的攻击,是收益很好的动作。 在技能配装方面,首先大剑的核心机制还是蓄力,所以集中是核心技能无需多谈。而由于拔刀态的笨重,经常会收刀进行游走,所以拔刀术经常可以触发。在蓄力时,耐力会逐渐恢复,因此精神抖擞也是很方便的技能。除此之外就是超心,挑战,攻击,这些通用技能了。 以上是我个人对世界大剑的一点见解,动作游戏新手,所以如果有大佬觉得不对,可以直接指正我。 接下来是崛起大剑,到了崛起,大部分的武器都增加了很多的替换技,其核心思路统一的是:碰瓷。大剑的一丝呵成,激昂斩,防御冲撞就是典范,但是激昂斩在没有攻击吸血和伤害很高的环境收益不太高,一般还是推荐使用真蓄力。除此之外呢,我个人常用的两套替换技是流斩加金刚蓄力,以及蓄力斩加一丝呵成。除此之外的大部分思路还是一致的。 首先是流斩,流斩是将上捞,普蓄力,横扫,取消蓄力机制后替换成了升流,降流,涡流,这三者在前三击可以任意施展,例如降流1-》升流2-》涡流3,而在打出第三击之后,可以回到强蓄及其之后的连段,好处是不需要蓄力之后,斩击时机更固定,前摇略少,坏处是派生真蓄的需求时间变长,所以可以选择搭配金刚蓄力斩直接进入强蓄。然后流斩最大的好处就是,帅,将比人还高的大剑攥在手上挥舞的虎虎生风,而且将上捞和横扫这两个动作重新带到了主要连段里,非常的有趣。 而后是一丝呵成,消耗两个翔虫摆出架势后,在此期间收到攻击,若是流斩连段会可以直接派生任意流斩3,若是蓄力斩连段会可以直接派生真蓄。而且这一次攻击的伤害会有1.35倍的加成,1.35倍!所以说我们大剑果然是弱势武器。由于这个动作的收益太强,到了后期打怪克的时候,我的感觉就是,大剑全靠一丝,开眠靠一丝,倒地输出靠一丝,处理怪物动作还是靠一丝。 崛起由于加入了替换技系统,每个武器都有很多思路和搭配,这也使得玩法非常多样,但是由于不同动作和技能的收益平衡问题,到达难度比较高的情况的时候就不太适用了。所以,珍爱生命,远离怪克,如果刷累了,不妨配套寒气流斩去欺负一下小动物玩玩 最后以一首无名猎人的矜持献给所有猎人们
  11. 链接访问不到呢。。。 关于怎么使用播放条的话,详见此贴https://sstm.moe/topic/286645-内有红包【排版】𝓶𝓪𝓰𝓲𝓬𝓪𝓵表格魔法-第二弹-——音视频插入、不透明度、分割线及杂项-文字及视频教程/ 阁下可以看看ss维姬里面的教程整合https://wiki.sstmlt.com/wiki/SS人间指南,有很多有用的教程都集中在这里哦
  12. 纯水乐有气泡水款的吗原来,我都只见过普通纯净水款的 晚上喝咖啡不会扰乱睡眠吗
  13. 下酒菜:卤鸭肝 酒水:三得利-196°白葡萄气泡酒(未成年请勿饮酒!) 这款-196度系列的气泡酒,算是低度果味气泡酒里面我最喜欢的一款了,横向对比另一款比较好的话,是麒麟本榨。这两款的主要特征是酒精味和果味平衡很好,初入口是清新酸爽的果味口感,余味也不会有浓厚的酒精味,而是有更加浑厚,萦绕在口腔里的酸香味。 麒麟这一款的特色是只有添加酒精和果汁和水,没有额外的糖和添加剂。 说回三得利,但是毕竟是酒,如果抿一小口含在口中然后吸气的话,还是可以感受到酒精蒸汽充斥着口腔的感觉的,这就是我说他平衡的很好的地方,不特意去品尝时,就是清口的果香气泡水。但是要想品尝酒味时,只需要轻轻一吸气即可。与之相比,同系列的桃子味,以及相似的三得利和乐怡系列则果味更加占据主要地位,失去了酒的特征。而同系列柠檬味则更加倾向于酒精为主,果香并不充分,相似的可口可乐柠檬堂产品则是更进一步,完全由酒精占据主味,产品名里的柠檬则是若有若无。所以综合评价白葡萄这一款是我最喜欢的产品了。 虽然作为低度气泡酒,直接空口喝也没什么问题,但是如果只有酒水而没有下酒菜,未免也单薄了些。这里就要请出卤鸭肝了。首先卤鸭肝味道上比较统一,以卤辣味和肝脏类食物本身的特殊香味为主,在口感上分为软硬两种,软肝入口即化,如同膏状一般,香味通常更浓,硬肝则必须要咀嚼成小块才能让香气溢散出来,但是咀嚼到最后都不会像鸭肠,鸭心,鸭喉管,鸭舌管这些肌肉类食物一样留下明显的纤维口感。所以可以在咀嚼到最后时,抿一口果酒,感受卤肝香,葡萄香,酒味香三种香味交融的感觉。这一点我是觉得肝在动物系食物里面下酒比较方便的点,肌肉纤维的口感对于品酒的味觉还是有一点影响的。 尽管是低度酒,不过喝下去之后还是有概率会出现微醺的状态呢。。。虽然今天没有 大家有什么喜欢的晚酌搭配吗?
  14. 在广场有发帖推荐过劳伦斯的BGM,不过我没有主机所以没实际玩过血源就是了。 而且血源的音乐和黑魂的音乐有一个很大的区别,那就是血源有拉丁语歌词,但是黑魂这边的音乐歌词实际上是无意义的自创语言呢。 话说AA用的很熟练了呢(┌・ω・)┌
  15. 这次剧情就是里外不是人的电车难题啊,博士是前文明的继承者,但是又产生了对新文明的同情,无论选哪一边都是折磨。所以特蕾西娅最后亡语的作用就是把博士与前文明的联系切断,当一个纯粹的为了当下而活的人。 而且这次很多人感觉博士的选择有问题,很大程度上是因为可以说此前所有的剧情都是基于新文明发展的视角来展开的,玩家已经默认站在了新文明的立场。假如开场剧情先给玩家看段旧文明发展的高度,将来迎接的威胁有多大,把玩家拉到旧文明的立场,就会觉得是博士做的没问题了。只能说希望最后剧情不要把这个威胁整得太儿戏化,显得之前这些抉择毫无作用就好。
  16. 非常的不得了呢,前两作的歌词更加直白一点。用看过的弹幕一句话很适合,“非常喧闹的孤寂感”
  17. 主要类型:管弦乐,交响乐 魂系游戏的背景音乐大部分分为两类,第一类是BOSS战的BGM。这一类大多都随BOSS阶段变化,具有两到三个段落。根据背景故事的不同,风格有凄凉,悲壮,激昂,阴诡等变化,但主体氛围都趋向于宏大但衰颓。编曲者从樱庭统逐渐向着北村友香过度,两人曲风在上述的大体风格下还有一些小区分,例如樱庭统用人声很多,风格更加宏壮,大体节奏更快,但是在渲染阴诡的氛围时,听感有时会略显嘈杂且有大量不协和音,魂二时期非常明显;北村友香擅用弦乐,乐句更加绵长,风格上更加悲凉但不失气势。但是这只是大致概述,具体到不同的乐曲上还是不能完全套用。 翁斯坦与斯摩的主题曲,是魂系游戏中少有的将激昂与大气发挥到极致的音乐,王城的幻影尚未褪去,黄金的阳光与火焰的荣耀仍在延续,高潮段落的曲调不断上升,更给人一种永不结束的兴奋感。 但是转到王城的真实面,黑暗太阳葛温德林的主题曲,则是完全相反,只有一道女声与微弱的钢琴伴奏,将此刻众神离去,阳光不再,空洞阴暗的王城,与隐藏自身无人问津的葛温德林的孤寂感与凄凉感渲染的淋漓尽致。 而樱庭统听感嘈杂的典范,我个人认为就是这首贪婪恶魔的主题曲,厚重的管弦与低沉的人声,几乎分不清曲调,乐句衔接非常突兀,在两分半处的钢琴伴奏更是到了狂乱的级别。或许并不悦耳,但是在辅助描绘一个诡异恶心的恶魔时倒是十分契合。 到北村友香处,个人觉得最适合拿出来做对比的则是这一首双王子的主题曲,大部分时间以提琴弦乐为主导,在乐曲开头就渲染出了悲壮的氛围,在一分钟处通过大量乐句铺垫但是戛然而止的假高潮,增加失落感,而到达二阶段才加入大段的人声合唱与管乐,但弦乐并非就此完全退居二线,从二分钟处开始,仔细听可以发现提琴在重复一段旋律以及节奏性的增强,在悲壮之余更添加一份紧张感。 更加凸显凄凉感的,则是这首深渊监视者的主题曲,一阶段以女声吟唱为主,有微弱的男声伴音,但是在陷入沉寂的转场后,进入二阶段,曲调并没有随着战斗强度增加而变得激昂,反而是徒留女声合唱,与一阶段相比显得无比孤寂。此刻的不死队也是如此,所有队员都已倒下,纵使薪火重燃,此处站立的也只剩一人。同时在全曲都可以发现上述的提琴重复段落与节奏性增强。 但是魂系音乐也不只有战斗音乐,还有数量相比较少但不可或缺的场景音乐,由于在魂类末世的背景下,这些场景多半是衰颓破败,人去楼空的状态,因此这些音乐也多数传达出空旷,寂静的听感。例如如家一般的传火祭祀场和如蜜的音乐,在凄凉之中,也暗含着一丝安宁与平静。 但是,在这里不得不提的场景音乐,那就是灰烬湖的古龙音乐,通过人声,同时渲染出庄严,空旷,神秘的氛围,加上灰烬湖在宛如无尽的湖面上竖立着无数巨树,天空既如云层,又如水面一样的奇观,我的评价是电子游戏史上的瑰宝绝景。艾尔登法环最终战,艾尔登之兽的场景大概率也是继承了灰烬湖的设计。 很多人一提到黑魂,想到的只有死亡,困难,抖M,阴暗这些形容词。但并非如此,阴暗与死亡确实是这款由多个游戏构筑的世界的表层与常态。但是在这之下,也潜藏着无数壮丽的奇观,引人深思的故事和令人叹惋而尊敬的人物,而从中伴生的,就是黑魂这些有着独特氛围的音乐。
  18. 歌名:おどロボ(舞蹈机器人) 歌手:琴叶茜(voiceroid),琴叶葵(voiceroid),俊达萌(NEUTRINO) 作者:海茶 风格:芯片音乐,和风,J-POP 歌词: 作为海茶老师承接クモヒトデのうまる砂の上で和なんとか鉄道の夕的作品,本曲在大体结构上保持着相似的风格,采用大量的合成器音色,同时进行一定的失真和回声处理。不过为了贴合祭典的氛围,本曲明显采用了更加活泼与喧闹的编曲,从而显得富有活力。在歌词上,本曲与前两作也不同,似乎完全舍弃了对姐妹二人状态的暗示,只留下这祭典狂欢一般的兴奋。 145的高BPM,节奏感极强的鼓点,欢快的旋律,如同少女一般甜美的音源,色彩艳丽而可爱的像素MV,舞蹈动作中埋藏的大量meme,都使得这首歌的听感与观感非常的轻松愉快。 但是从注意到MV中葵的眼睛的细节开始,歌曲的故事的全貌才刚刚展开。。。 --对于本曲暗示的故事和背景故事,可以通过歌名去B站视频的评论区阅读,此处就不发表在下的愚见-- 本曲的俊达萌音声生成器并非使用初始的voicevox,而是使用了NEUTRINO Diffusion,通过曲谱来拟合音高、音质、沙哑程度等参数的新款AI技术,只使用公开数据库对模型进行训练,同时本体软件保持。于2022年底公布正式版,于今年年初更新到第二世代,有支持windows,macos等操作系统的本地版本和Colaboratory的线上版本,可以免费下载使用。 可以预想到随着各种软件的更新与AI技术的发展,虚拟歌手的技术会更加成熟。 召唤阵(不想回复的话就按一下右下角的表情反应吧)
  19. 由五示正司所著、ぶーた繪製插畫的輕小說作品《孤單一人的異世界攻略》,繼日前宣布改編電視動畫的消息後,官方於今日公開了追加聲優、製作小組名單與前導宣傳影片,動畫目前預定 10 月開播。   《孤單一人的異世界攻略》故事中,高中生活總是「一個人」度過的遙,某天突然與同班同學一起被召喚到異世界。遙回過神來,神明就在面前,還要他在列著各種外掛能力的技能清單中選擇喜歡的技能,以便在異世界生存──沒想到竟然是先選先贏,外掛技能已經被同班同學拿光了!?   遙只拿到了賣剩的微妙技能,還因為『邊緣人』這項技能的效果而無法組隊,連在異世界也只能孤獨地冒險。此時,他得知同班同學陷入危機,悄悄決定要救出他們,並朝著不靠外掛卻又超越外掛的異端最強之路邁進──最強邊緣人的異世界攻略譚,開幕!   追加聲優的部分,班長將交由白石晴香、島崎為直田姬奈、小田由夏目響平、柿崎交給峯田大夢、勝山則是由山口智廣詮釋演出。主要製作小組的部分,本作導演為鹿住朗生、猪原健太負責系列企劃、角色設計為中野圭哉,動畫製作的部分則是交給了 Hayabusa Film 與 Passione 共同負責。 情报来源:巴哈姆特 这本看过漫画,虽然标题是孤身一人,但是实际上人数超多www,分类应该算是欢乐向异世界冒险,不需要带太多脑子看个乐子的类型,如果女角色做的比较有魅力,然后不拘泥于严肃剧情或者硬去凹打斗,尽力去还原欢乐氛围说不定观感会可以。
  20. 和隔壁便宜动画比起来真的算好了,至少没有特别PPT和便宜光效糊脸。 剧情上面其实我也很担心,原本关不住野兽的是本篇男主的丹波文七,不知道为什么这里给十三也按了这个设定。
  21. 都不是,是《白龙马》,之后可能会想找超兽武装和洛洛历险记的ED来唱,说实话感觉这两首都不像是动画片会用的ED
  22. 动漫音乐的话我是有两首备选项的,其中一首我觉得都算是家喻户晓级别的儿歌了
  23. 会在不累到嗓子的情况下加油的,我听的方便唱的游戏曲还是有点少。
  24. 因为触摸屏没有按键反馈,而且按压区和显示区是重叠的,对于其他平台的游戏设计自然是相性不好。优秀的触摸屏游戏设计,是往前倒几年,像愤怒的小鸟,小鳄鱼爱洗澡,切绳子这一类。
  25. 听前注意,内含:咬字不清,调子跑路,奇怪口音,气息紊乱,气息喷麦,不明语种。音乐使用catbox外链。 I couldn't protect Credo. To this day,I hate myself for not having enough strength. But this time is different. I swear! I'M NOT LETTING YOU DIE! 游戏出处:DMC5 原歌手:ali edwards 歌词开始时间:00:20 本来是想挑战一下大病区风暴金曲的,但是实在难度太高了,在翻专辑的时候,突然发现这首歌的歌手带个s,同时难度相对来说也不算太高。最后留了一声魔人化小彩蛋 召唤阵(不想回复的话就按一下右下角的表情反应吧)
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