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曲风:电子音乐,现代流行 本作由ryo创作,于2008年5月31日投稿,属于相当早期的作品,目前已进入了VOCALOID神話曲,与大家熟知的中文译名不同,原曲名为ワールドイズマイン,即world is mine的假名。歌词从一个任性而高傲的女孩的主视角展开,不断对同行的男孩提出要求。本曲最大的特征就是多次的尖叫与电子感很强的音色,初听时或许会觉得有些刺耳,然而当听多次后,本曲优秀抓耳的编曲便会开始让人爱上这首歌,其独特的音色也随之成为了一种特色。
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很可爱吧,这就是吾等至高无上的主人,露娜sama。 既然沦陷的话,不如就来试着玩一下近月怎么样啊
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少女领域那边都不是女装的级别了,湊一整个就是画女硬说男的妈妈人设,然后带仨怪小孩,但是我玩的还蛮开心的,偶尔看看这种废萌也挺欢乐的。
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确实,近月的人物对话都很特征鲜明,而且无论是搞笑对话,还是严肃对话都会在人物设定的合理范围内,不会为了故意导向某个剧情而改人设,而是感觉顺着人设自然发展到了这个剧情的感觉。 其实人物分析这个事情,只要文本足够好都不用刻意去进行,只要看个一两遍都自然会有感觉了。
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男主的大哥,怎么说呢。非常非常扭曲的隐性自卑加傲娇,对游星母亲的嘴臭也是傲娇体现之一,最后两个人和解之后,大哥会变成宠弟狂魔。 游星母亲的悲剧源头是大藏家父辈的狗男女,到少女理论那边更明显,大藏家全是扭曲怪,就游星一个人纯良一点。
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观前提示,下面所有内容都是主观感受,而且有很多剧透。 其实这贴本来是想写成对近月系列的推荐帖的,但是想了一下,还是用心得体会比较好,方便我发癫(x) 首先,立刻,马上,来吹爆我心中最香的主角,小仓朝日。他富有献身精神,献身到仿佛有自毁倾向一般的脆弱,他对几乎所有人都抱持着友好的态度,在少女理论中,只是开始去怀疑他人,这份心理压力就差点将他压垮,但是到了最后,他总能保持住自己的信念,在所有人都认为眼前的难题无法解决时,坚持下去找到出路。他软弱,但他有一段能解释这种软弱来源的过去,在孤独与压抑成长的过去,他的一切缺点都来自于这份缺乏光照的过去,若给予他小的星光,他便只会停留在迷茫的游星,但若给予他大的温暖,他便会成长为吸引所有人的朝阳,燃烧自己来平等地给予所有人爱与关怀。这与其说是圣母,不如说是一种神性。 但是其实在近月里,朝日表现出的更多时候,是人的弱点的一面,是一个有点冒失的可爱的女仆。作品里直观展现出来更具有神性的是露娜,就如同高悬在空中的明月一般,孤高而又任性的天才,明明触及到了,却依然是那么的闪耀。有才能者会循着光芒与之同行,而无才能者则会被其光芒刺伤,但同时她又是严谨的,公平的,与朝日之前遇见的天才都不同,她会合理地评判他的成果与才能,而不是在失望后便直接将其抛下或者将其忽视。可是当剧情推进,当我们跟着朝日一起更加靠近露娜时,才会发现,在那份才能的光芒背后,她会任性,会撒娇,会为了自己的爱情而苦恼,也会因为她人的恶意而悲伤,在那份孤高与矜持之后,她也是一个渴望温暖的普通人。 所以在近月里,朝日和露娜就是互补的一对。露娜在没有朝日的情况下确实也可以过的很好,但是始终会缺乏一个人走入她的内心陪伴她,所以在大部分支线里,露娜都会试图找回朝日,而朝日心中也始终放不下露娜。月光会因为温暖的日光而更加闪耀,而闪耀的月光会带领群星走向更高远的天空,这份光芒会在两人间重复激荡,最终绽放出爱之花,而这就是我想看到的命运的舞台。 好,发癫发完了,接下来聊一聊谈到近月就绕不开的话题:女装。首先呢,从角色塑造上来说,朝日确实更像传统叙事里的女性,一方面是配音的关系,另一方面也是大部分时间里,能够从他身上看到的特质是待人温和,胆小,经常显露出弱势的被动态,缺乏主见,不会反抗,会自愿的为他人服务,这些特质套在女性身上就是一个惹人怜爱的女仆形象,但是套用在男性身上就显得会缺乏一些所谓的阳刚之气,但是要注意,上面说的是大部分时间,而不是全部时间。 朝日人设有一个重点转折就是放弃设计,专注与剪裁和制作,在作品里对朝日的描述是他有一些设计的才能,可是和真正的天才完全无法相比,但是他又不愿意放弃设计,因为他一直憧憬的兄长是设计师,将他从消极中解放出来的史丹利也是设计师,所以他始终都在向往着走上设计之路。直到和露娜她们的竞争之后,朝日才放弃了将设计作为主赛道的想法,但是与前面提到的两人不同,露娜并没有去出言否定他的设计,而是肯定了他在制作方面的才能,将他引导到了可以完全发挥自己才能的道路上面,朝日的缺乏主见,是因为缺少肯定导致的,而这份缺乏主见也将他带往了错误的方向,直到露娜将他导引到了新的道路上。 而当朝日将自己真正擅长的才能发挥出来时,他所收获的肯定与认可就开始让他找拾到自信与勇气。在近月里,这份勇气还没有完全展现出来,因为此时的他是被露娜所引领和守护的,到了少女理论中,失去了他人的庇护,同时又承担了需要守护妹妹的责任,朝日的人设才成长到了真正的完全体。回到之前的话题,女装的作用是掩盖朝日初期人设的缺点,将其转化为女性角色的魅力点所在,不让人感到他真懦弱,而是让人发自内心地觉得她真可爱,当人设发生成长后,当他再度变回游星时,所展现出来的就是一个温和而坚定的绅士。 某种意义上来说,我个人觉得这也算是一种非二元性别的话题了,朝日在人设成长后,既有男性的气质,也有女性的气质,在男性的认同之外,也带有一些作为女仆的自我认同。但是表现出来就不是令人厌恶的,生硬的zzzq,而是一个令人能体会到快乐,感动,欣慰的故事以及一个充满魅力的生动的角色。 最后呢,本文其实还想继续聊一聊露娜sama,但是突然又发现不知道怎么说,或者说是不必说。露娜sama身上那种复杂性与其生成的独特的魅力,还是交给各位自己去游戏里品鉴。 第一次玩完近月的时候,其实我个人意外地没有什么特殊的感想,唯一的感想就是角色挺可爱的,然后别无他想。直到多年以后,我出于无聊再次打开了近月,然后这一次,我的心直接被击沉坠毁,我从朝日的身上,看到了神圣的光辉,从露娜的身上,看到了坚定正直而美丽无缺的爱,然后我又去补了少女理论,这一次我从朝日身上,看到了太阳,给予万物生机,照亮了人世间的阴霾。如果让我用一个词来形容我对近月系列的感受,那只能是——信仰,一种人类在看到壮丽的奇观与至美的事物之后所自然萌发的信仰。 召唤阵(不想回复的话就按一下右下角的表情反应吧)
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——【评分环节】—— 画面 8/10 本作的物品在许多情况下可以看到较为粗糙的多面体,但是大体上处于可以接受的水平,在服装样式和武器样式上具有多种选择,充满了独特的搞笑无厘头要素 剧情 8/10 掺杂着大量搞笑无厘头要素的黑道故事,剧情简单但是演出效果不错 玩法 8/10 掺杂着大量搞笑无厘头要素的射击与飙车,主线剧情内有相当大量的特殊玩法,但是主线内容以外大部分内容由重复小游戏填充,会比较快的厌倦 音乐 10/10 电台金曲频出,最终战一首holding out for a hero更是成为了许多人的童年回忆 ——心得感想—— 说到黑道圣徒,不得不提的就是其中包含的搞笑,无厘头与荤段子,在一个黑道题材的游戏里,可以从带着大头玩偶服抢银行,瞬间转到和同伴的生离死别,从对反派进行枭首复仇,再瞬间转到去妓院救一个说话自带电音的老头,这种看似很割裂的体验,正是黑道圣徒系列特有的醍醐味。在武器装备上也是如此,你既有可以发射激光和能量弹的喷气战机和喷气摩托,也有女巫的飞天扫帚和可以发射路人的人间大炮,既有科幻的激光步枪,也有肌肉派的榴弹抛射器和巨型加特林,同时还有一双可以把人砸成肉泥的巨型拳套和发射心灵控制章鱼的炮筒。圣徒们作为黑道,既要时刻面临着血与复仇,另一方面又是游戏里某种如同娱乐偶像般的存在,在严肃帅气和轻松整蛊的两个相位中来回摇摆,可以说不加mod就能体验到的这种混沌感正是黑道圣徒区别于GTA,做出自己特色的一块招牌。 在主线剧情上,其实抛开搞笑要素,黑道圣徒是一个很简单的帮派火并时失去朋友,然后招募新队友完成复仇,顺便从过激派反恐部队手里拯救这个城市的故事,不过这些剧情将各种配角的人设演绎的非常生动,让人印象十分深刻。而在剧情演出效果上,本作也不失各种大场面,序章就出现的飞机战就已经很明显了,而且随着剧情推进,钢铁港这座城市的一些地形设置也会随之发生变化,其上分布的敌人配置也会变化,能让人清晰的感觉到你在深刻的成为这座城市最传奇的秧歌star。啊,顺带一提,黑道圣徒的动画基本上都是即时演算,所以在准备过剧情的时候个人还是建议穿上一套比较人模人样的衣服。。。 在游玩体验上,黑道圣徒提供了多个难度档位,正常难度不作弊通关是完全没有问题的。首先每隔一段时间,哪怕什么都不做你也可以取得一批金钱,当然这种金钱的取得速度和缓存上限是要由被你购入的设施和打通的小游戏为你增加的,但是某种意义上这也是约等于无限金钱了。而且圣徒还有一个能力升级系统,在完成任务,或者做出一些特技动作,例如爆蛋狙击,漂移,极限飞行的时候会取得经验值,到达对应的等级后会开放新的个人能力,花费金钱即可解锁,当技能全部点满之后,你就可以在不使用作弊码的情况下变成一个弹药无限耐力无限,子弹火焰摔落撞车完全免疫的超人,当然,要到达这种强度还是必须要到游戏终盘才可以的,不至于全无挑战感。搭配上游戏中充斥在各处的搞笑要素,可以说黑道圣徒的游玩体验是比较轻松和惬意的。 在外观方面,车辆,人物和武器都有许多可供客制化的内容,你可以捏一个大奶奶bitch,也可以选择捏一个帅气大姐大,如果愿意的话你甚至可以捏个曼哈顿博士(x),在贴吧里也有很多捏脸数据可供参考,在游戏里,有一项名为性特征的自定义数值,对于女性来说是欧派大小,而对于男性来说则是下面的咳咳咳,可以说是很整蛊了。车辆方面从常见的小电驴,兰博基尼,保时捷,吉普,到消防车,救护车,警车,甚至是垃圾车也都可供选择,如果能抢到敌方的坦克开回家,那么你也可以从车库无限开出这台坦克,所见即所得。而且完成游戏里一些最高难度的小游戏后,还会解锁一些特殊的载具,例如下面这台RGB闪光超跑wraith ——【结语】—— 黑道圣徒3是一款2011年就已经发售的游戏,现在来做评测其实已经有点晚了,但是也正因为其高龄,这款充满特殊审美的动作冒险游戏如今在打折时价格可以直降个位数,绝对值得来推荐大家尝试一下。 召唤阵(不想回复的话就按一下右下角的表情反应吧)
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曲风:电子音乐,现代流行 本曲初次发布于2010年9月,而本视频是2022年的remake版本,在处理上面有一些细微的区别。歌词暗喻了一位拒绝与他人来往,将自己封闭起来的少女,在某一天爱上了一个男生,但是在他靠近时却本能地拒绝了对方,但是当他真的离去时,少女终于鼓起了勇气,最终两个人走到一起的故事。整体听感大体以人声为主,多处使用的人声solo在抒情方面起到了显著的作用,歌曲前半段带有一种凄美和下沉的情感,但是在高潮部分则将激情完全爆发了出来。 暴露完全不懂怎么写推荐的事实了
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听前注意,内含:咬字不清,调子跑路,奇怪口音,气息紊乱,气息喷麦,不明语种。音乐使用全民K歌,部分地区打开困难请注意。 轻轻地告诉你 月半弯 独上西楼 最后一首独上西楼是在马路边唱的,所以有点噪音干扰 召唤阵(不想回复的话就按一下右下角的表情反应吧)
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<!-- 一次性任务请复制此份表格 --> 任务 楼层/帖子链接或其他凭证 奖励 一次性任务 击节称赏 https://sstm.moe/topic/355785-精品拔作推荐——もっと!孕ませ!炎のおっぱい異世界エロ魔法学園!/ 10 一拍即合 https://sstm.moe/topic/355785-精品拔作推荐——もっと!孕ませ!炎のおっぱい異世界エロ魔法学園!/?do=findComment&comment=17643577 10 呼朋引伴 https://sstm.moe/topic/355785-精品拔作推荐——もっと!孕ませ!炎のおっぱい異世界エロ魔法学園!/?do=findComment&comment=17643577 10 对答如流 https://sstm.moe/topic/354734-📖【galgame嘉年华同盟12周年纪念版】公园版规问答-📖/?do=findComment&comment=17643619 20 石破天惊 https://sstm.moe/topic/355825-【十二周年庆】近月少女的礼仪/ 30 名满天下 https://sstm.moe/topic/355825-【十二周年庆】近月少女的礼仪/ 100 <!--表格结尾--> 5.9 <!-- 日常任务请复制此份表格 --> 任务 楼层/帖子链接或其他凭证 奖励 日常任务 能言善辩 https://sstm.moe/topic/355825-【十二周年庆】近月少女的礼仪/?do=findComment&comment=17646016 https://sstm.moe/topic/355825-【十二周年庆】近月少女的礼仪/?do=findComment&comment=17646008 https://sstm.moe/topic/355825-【十二周年庆】近月少女的礼仪/?do=findComment&comment=17645996 10 <!--表格结尾--> 5.10 <!-- 日常任务请复制此份表格 --> 任务 楼层/帖子链接或其他凭证 奖励 日常任务 能言善辩 https://sstm.moe/topic/355825-【十二周年庆】近月少女的礼仪/?do=findComment&comment=17647340 https://sstm.moe/topic/355825-【十二周年庆】近月少女的礼仪/?do=findComment&comment=17647344 https://sstm.moe/topic/355825-【十二周年庆】近月少女的礼仪/?do=findComment&comment=17647363 10 <!--表格结尾--> 5.12 <!-- 日常任务请复制此份表格 --> 任务 楼层/帖子链接或其他凭证 奖励 日常任务 能言善辩 https://sstm.moe/topic/355825-【十二周年庆】近月少女的礼仪/?do=findComment&comment=17650419 https://sstm.moe/topic/354834-【十二周年庆】【-starry☆sky-】《~-in-winter-~》少年少女舞出青春/?do=findComment&comment=17650311 https://sstm.moe/topic/354834-【十二周年庆】【-starry☆sky-】《~-in-winter-~》少年少女舞出青春/?do=findComment&comment=17650547 10 <!--表格结尾--> 5.6-5.12 <!-- 周常任务请复制此份表格 --> 任务 楼层/帖子链接或其他凭证 奖励 周常任务 推贤举善 https://sstm.moe/topic/202568-✨🏵️【长期活动】心湖拾珠(主题推荐活动)/?do=findComment&comment=17650566 版主计算 生花妙笔 https://sstm.moe/topic/356038-【十二周年庆】少女领域/ 版主计算 <!--表格结尾-->
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