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声名鹊起【你的名字开始为人所知】

声名鹊起【你的名字开始为人所知】 (6/9)

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社区解答

  1. 呃。 咋说呢,恋爱是个很大的话题,铺开了谈能谈太多。 我只是简单在这里探讨一下,不吵,也不说我绝对对,但你说的有些内容,我觉得我有些不同的意见。 首先,相爱的两人未必要三观都成熟、有共同的共识,才对的上眼。 要承认人是肤浅的,外貌、家庭条件,以及其他很多方面,都是恋爱考虑中的一环。 三观只是其中之一。 各方面都完美契合的恋人相当少,特别少,三观不和的情侣更是多的是。 我本来就认为,恋爱的过程,就是两个人互相磨平自己和另一半冲突的部分,让两个人合成一个整体、变得圆润的一个过程。 三观不合,太正常了。 你的排列中,认为三观相合才能谈恋爱,我认为不妥。 其次,你也说了恋爱是非常私人的事情,“合适的年龄”更不该交由外人和社会一刀切地统一判断。 相爱的两人经过深思熟虑后认为合适即可。 我认同由于人性恶意面太大,真正合意的成年人&未成年人情侣太少,大部分类似情况都是单方面的欺骗和犯罪。 而为了杜绝成年人对未成年人的压迫和犯罪,一刀切的办法是暂时可行的。 但不代表我认同那些“权威”们的理论。
  2. “成熟”,就是一艘忒修斯之船,没人能够定义具体是哪个节点,人才会褪去稚嫩,真正的成熟。 我认同你说的18岁是“公认的成年临界点”,但不认同你认为“18岁就是三观成熟的临界点”。 这是两码事。 18岁?三观成熟?开什么玩笑。18岁怎么可能三观成熟,绝大多数人的18岁,离成熟还差了十万八千里。 只是18岁就不再被保护了而已。 18岁只是个“你不会再被保护”的临界点而已。
  3. 你聊的不是“认知碾压”不对吗?怎么又聊回年龄了?这是两码事吧? 不过,你要聊年龄的话,那我前面也已经有过类似的质疑了。 为什么“17岁364天23小时59分59秒年纪的女性,就还是未成年人,与之左爱就是犯法,下一秒她就成为成熟的女性,可以自由的在她同意的情况下与之左爱了。” 为什么呢? 就那一秒,女孩就会被圣光灌注,醍醐灌顶,领悟世间大道真意吗?
  4. 我不太认同这种洗脑的话术。 20岁还在大学校园里被保护着的女孩,就有多少见识吗?难道就不会被30岁的青年的丰富经历迷倒吗?为什么未成年人保护法只保护18岁以下的女孩、而不保护大学生呢? 24岁初出茅庐的年轻女孩,就不会被40岁的大叔的成熟谈吐迷倒吗?大叔用自己多出十几年的经历和认知优势,跟24岁的女孩自由恋爱,又有哪里不对呢? 甚至抛开年纪上的明显差距的案例不谈,比方说男方是从小就跟随父亲打工的、社会经验丰富的男孩,而女方则是笼子里精细饲养出来的心智单纯的金丝雀,虽然两人年纪相仿,但是否就该说男方有认知上的碾压优势,两人不应该恋爱呢? “认知碾压”的具体表现就是谈吐自然、心智成熟,这本来应该是部分优秀男性的魅力之一,为什么会被定义成“恋爱中的不公平”呢? 成熟也是错?经历多也是错?因为占据了“认知上的优势”所以就是不平等恋爱? 我尊重我心目中未成年的、尚属天真的女孩,绝不轻易跟她们有越界接触,但至于这些媒体和权威的无法自圆其说的洗脑说法,我不太尊重。
  5. 其实我想说,17岁364天23小时59分59秒年纪的女性,就还是未成年人,与之左爱就是犯法,下一秒她就成为成熟的女性,可以自由的在她同意的情况下与之左爱了。 “未成年人”这个定义挺迷的,反正我不是很尊重法律定义的未成年人。 只是不管怎么说,作为成年人都应该好好引导后辈,喜欢年轻女孩不是错,可以自由恋爱嘛,用钱权和年纪优势掌控女孩、命令女孩发裸照,被抓了也不冤。
  6. 说到底,也就是看会不会做人罢了。 “输赢不重要”有两种解释。 一种是“不管输了赢了,都陪大家一起开心”的玩家; 另一种则是楼主提到的,毫不顾忌其他人想法,非常自私的“乱玩”型玩家。 前者显然比后者更受欢迎。 前者才是好朋友,后者不过是巨婴。 不过事实上嘛,还是后者这种类型的人比较多。 毕竟现在的人都挺自私的。 所以也就容易爆发冲突。 至于说什么“这是主播的工作”的…… 我觉得:1,主播也是人; 2,倒不如说主播更容易飘了。 3,闹矛盾没什么节目效果,除非是3484。
  7. 讨厌同性恋吧……南桐女同都挺讨厌的。 三次元我对这种事倒是挺宽容的,反倒是二次元里看到这种事是真觉得恶心。 另外就是“剧情逻辑有硬伤但作者圆都懒得圆”的那种番。 绝大部分acgn的作者都是很平庸的作者,创作出来的作品多多少少有逻辑硬伤,这个我能接受;但我接受不了的是作者明知逻辑有硬伤还懒得圆,就把剧情创作成一团狗屎。 像楼主提到的废柴亚撒西男主就是这个类型——明明只会亚撒西的废物根本不可能被那么多美少女青睐,但很多作者圆都懒得圆,反正美少女就跟没见过男人似的硬往亚撒西男主身上贴。 不过对我而言,基本没什么有印象的雷番,只记得一群人吹巨人,然后我去看巨人,看的直打瞌睡,然后弃了。 还有钢炼也是。
  8. 我也认同楼上的部分观念。 科学发展的道德边界确实是模糊的。 电车难题确实存在于现实,而且答案也确实只有“牺牲少数”和“放任大多数被碾死”这两个选项。 那么,如果要我选,我会选牺牲少数。 大约6、7年前,我在B站看了福岛核事故的“幸存者”的纪录片:一个已经变成一滩“肉泥”的活死人的故事。 他无时无刻不忍受着全身的剧痛,但却已经没有能力尖叫,因为他已不成人形。 而医生们无视家属希望核事故受害者“安乐死”的愿望,坚持吊着受害者的生命。 ——因为该“受害者”,是世界上仅存的几例可供研究的活体受辐射人类。 如此珍稀的研究对象,怎能轻易去死? 可怜的受害者,活着的每一秒都在受到世上最恐怖的煎熬,却连死亡都无法选择,只能在无尽的地狱中逐渐走向崩溃。 方舟的故事可不仅仅是臆想,而是切实存在于现实里。 而现实的残酷,往往更甚故事十倍。 是的,彼时我也对日本医生和研究员的“道德”之卑劣而感到心惊和愤怒。 但现在,我的观点又有了变化。 ——所谓“每个人都能幸福”不过是永不可及的臆想,人类本身就是踩在无数的尸骨上前进的物种。 “科学并不只有前进”? 不对,人类这个物种前进的脚步,直到这个物种灭亡之前,都不会停下。 就我个体而言,所能做的,只有尽量避免我自己成为这样可悲的实验体。 非要总结一下我的态度的话,那么会是“两成赞成,五成默许,三成不忍”。 比方说,基因工程技术,无时无刻不踩在所谓的“人类伦理”的边界线上。 但这类研究,究竟违规了,还是没违规?实际上并没有一个非常明确的道德边界。 人类也不可能仅仅因为“道德”便放弃这方面的研究。 我衷心的希望基因工程技术未来能大幅改善人类的生活,即使在这个过程中会踩着人类的道德,牺牲极少数个体。 啊,对了,补充一下: 反派确实没说错,他最大的错,是失败。 如果他成功了,就不是罪人了。 至于遗忘是不是最好的惩罚……我不认为走到这一步的科学家还仅仅执着于“名利”。 “名利”固然是他们追求的一部分,但不是所有。 所以,对他们来说,最大的惩罚,就是研究失败本身。
  9. 玩雀魂可以说100%别打科学麻将。 楼上都拿“概率”在洗白雀魂,但我确实有大概连续二十多场大场、几乎把把先打12张(也就是牌河两行)以上幺九牌的恶调期(关键还几乎次次都是上手只有两三张散的幺九,打了幺九以后每次进张都是幺九);也曾有过一整个大局几乎每小局手牌+牌河都凑不出听牌(是凑不出听牌,不是和牌)的恶调期。 至于立直后被追立一发、6巡内立直然后流局、其他家却高频率立直一发自摸(而且我基本只在起码是两面听的好型的情况下才立直,而别人立直一发自摸很多时候是单听中张的愚型,甚至很多时候是我手里有他们听的那一张牌的暗刻,偏偏就让他一发摸到了绝张,真的让我非常不理解),这些情况更是数不胜数。 虽说也不是没有好调期,但我好调起来也是让我觉得“这麻将就全靠运气吗?”的程度。 雀魂不是也有过雀杰玩家借用魂天号参赛结果拿了冠军的情况,足以说明这发牌多离谱。 以前都说炉石纯运气游戏,我看炉石一个5级的玩家运气再好也很难做到参加黄金赛然后夺冠。 这么不科学的麻将,我的建议是放弃科学麻将,放弃屁胡,全力做大牌。
  10. 小樱不就是典型的加不进去主线剧情了么,佐助和鸣人宿敌相爱相杀,外面插一杠子小樱在旁边摇旗呐喊算怎么回事,难道还硬给小樱加一层六道长女的身份吗。 这操作并不现实。 本身《火影》也算是后期剧情大暴走、比较崩的典型番剧了。连鸣人和佐助两个主要角色,岸本最后都只有用“六道的后代”这样的借口强行来圆,为观众诟病良多,何况还要塞个小樱进主线呢?那剧情岂不是更崩? 宁次不也前期高富帅强无敌形象,中后期失踪,最后直接安排个战死吗? 我不认为这能说明岸本对宁次这个角色有什么偏见,非要安排他去死。 这一切,仅仅是因为岸本中后期剧本分配不过来,搞得宁次“查无此人”,大决战又非要给宁次一点戏份,所以就写了这么无厘头的剧情,仅此而已。 归根结底还是岸本本身能力有限把故事写崩了,不用过多解读。
  11. 没感觉跟什么大男子主义有关系,其实就是作者本身把控剧情的能力不够。 就以楼主提到的柯南而言,楼主自己也注意到了,仅仅只是小兰在剧情中边缘化了而已,而小哀仍然是举足轻重的角色。 这显然不是什么轻视女性在作怪,仅仅是因为,以小兰JK的人设,青山老贼已经没办法把小兰塞进主线剧情里。作品的剧情已经失控,所以小兰的剧情很难安排好。 那有人问:那其他日本作者的作品呢? 其实原因都大同小异。 我一直坚持认为,日本人在创作庭院故事上是相当有创造力和能力的。 但是一旦离开庭院这个小世界,来到整个世界的“世界观”的时候,日本文艺作品的作者无一例外的都把控不住剧情和角色塑造。 说通俗简单点就是:出场角色一多起来,作者就把控不好了。 这才是很多女主被边缘化的原因。 其实何止女主,也有很多前期强无敌后期被边缘化的男配啊。 是因为作者刻意边缘化人物吗?我不这么觉得。 仅仅是因为,作者真的想不到办法给那么多角色都分配好戏份了。
  12. 楼上已经说过了,Gal不止ADV一种表现形式。 而即使是ADV,我认为欧美人做的ADV也非常侧重于选择所带来的各种影响,算是让人颇有兴致的游戏。 但Galgame的主体,也就是大多数日本企业出的、专注于讲故事而非游戏性的Galgame,确实不算游戏。 我也希望这类“游戏”排除到游戏这个类型之外。
  13. 咋说呢。 认真过好日子才是尊重自己。 先自己尊重自己,然后才是他人尊重自己,爹妈也在这个“他人”里。 世界就是这么现实。
  14. Gal好像没有,倒是同人小黄油弃的挺多。 弃同人小黄油的原因大多都是“不对xp”或者“质量不行”,都没什么深刻的印象,就不用提了…… 仔细想想的话,当初为了猎奇试玩了一下冲绳奴隶岛,然后女装山脉也不想推另外两条线,算弃坑吗?
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