怎么说呢,我一直认为Galgame的存在在市场上(指中国大陆)处于一种很尴尬的地位。
一部Galgame如果有h元素,固然能吸引很多死宅,但是然后呢?能吸引死宅的元素太多了,以h为主要元素的Galgame竞争力不一定会比动漫和爱情动作片来的强。毕竟都是撸一发的事情,整那么多剧情干啥。
也有很多优秀的Galgame 并没有h元素,但是受众实在太小。且不说每个人口味不同,现在快餐游戏时代谁有时间和心情慢慢的推每一条线;即使放在那些对Galgame节奏不排斥的群体中,依然有许多众多其他的选择,而且安利一部作品太难了。譬如说我可以看完一部优秀的新番,然后在网上找一堆同好讨论。在线看的时候还有弹幕。那我玩玩一部Galgame之后呢?在论坛贴吧上发发帖子?不是大作的话可能玩过的人都很少吧。
像以前在贴吧/知乎上和人讨论石头门的剧情,别人直接来了一句“老铁,Galgame 什么尿性你还不知道吗?”直接就把我噎到了。AVG类游戏推广动画化常见,但是如何改剧情才能把诸多条分支线与主线放在一起还相互没有bug实在是很难。哪怕石头门或者cl这种神番看起来有一些细节还是会感到违和。毕竟你游戏里每一条线你都有不同的恋人,而动画里只有官配吧。
红楼梦中有一种说法叫做“意淫”,现在网上大多说是YY。其实Galgame的本质就是给玩家提供一种视角代入,然后在不同的路线与剧情中“意淫”。可惜就我身边的圈子看来许多人都不大喜欢这一种YY的方式。许多人亦或是更喜欢战场冲杀的爽利,亦或是更喜欢刀刀见血拳拳到肉的打击感。手游的出现连端游市场都受到了巨大的冲击,更别说小众的Galgame界了。但是话又要说回来,ACG,哪个不是给玩家/观众提供一个YY的机会的?但是这三者中,游戏所花的时间无疑是最多的。
毕竟有多少人愿意在工作/学习了一周之后,在周末的上午,泡一杯热茶,打开电脑,带上耳机,花十几个小时的时间,安安静静的陪一个二次元中的妹子走完一段只属于你们两个的旅程呢?