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alaala12321

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  1. 以前寒假的时候就是带带小学生或者中学生补课吧。工资还不错的。 现在照理说应该能选择的余地更大了?毕竟很多外来务工者回老家过年,哪里都缺人。
  2. Steam不是收藏软件么23333.。。 其实我觉得挺好的,培养版权意识,很多游戏都有打折也不贵。连上的时候买就行了。
  3. 不算局域网联机的话应该是天下2。其实当时还冲了不少钱的。。。现在想想真的是不懂事。
  4. 好想买啊,但是家里有个XBOX和PSV,在买个游戏机估计会被老妈砍死吧。。。
  5. 文明6,魔兽,还有就是些模拟器游戏。。。电脑年纪也大了很多PC端新出的游戏也跑不动了。 买个游戏主机比换台高配置电脑便宜好多。。。
  6. 咦我记得日本挺多偶像都绑过双马尾的啊。 确实在国内成年女性绑个双马尾很奇怪。。。工作了的感觉不够严肃,学生党又感觉太卖萌。。。
  7. 每当看到霓虹国的大作销量总觉得国产单机还有相当长的路要走。。。 其实我们的消费能力绝对没问题,就是整个游戏市场太向网络游戏倾斜了。嘛,所以好多游戏都没有官方汉化- -
  8. 这帖子让我想到昨天的签到贴。。。 玩绅士rpg时当然是老妈没敲门进来的时候最讨厌233333
  9. 主要原因可能还是现在的学生早熟。学生服不服管教和学校本身还是很有关系的,重点中学的学生本来就有升学、老师、家长的多重压力,自然好带一些。 不过初中应该刚刚开始叛逆期吧,高中生会好些。和学生走近了没啥不好的,只是该讲的规矩还是得讲,一两次特例可能大家都不重视纪律了。
  10. 怎么说呢,我一直认为Galgame的存在在市场上(指中国大陆)处于一种很尴尬的地位。 一部Galgame如果有h元素,固然能吸引很多死宅,但是然后呢?能吸引死宅的元素太多了,以h为主要元素的Galgame竞争力不一定会比动漫和爱情动作片来的强。毕竟都是撸一发的事情,整那么多剧情干啥。 也有很多优秀的Galgame 并没有h元素,但是受众实在太小。且不说每个人口味不同,现在快餐游戏时代谁有时间和心情慢慢的推每一条线;即使放在那些对Galgame节奏不排斥的群体中,依然有许多众多其他的选择,而且安利一部作品太难了。譬如说我可以看完一部优秀的新番,然后在网上找一堆同好讨论。在线看的时候还有弹幕。那我玩玩一部Galgame之后呢?在论坛贴吧上发发帖子?不是大作的话可能玩过的人都很少吧。 像以前在贴吧/知乎上和人讨论石头门的剧情,别人直接来了一句“老铁,Galgame 什么尿性你还不知道吗?”直接就把我噎到了。AVG类游戏推广动画化常见,但是如何改剧情才能把诸多条分支线与主线放在一起还相互没有bug实在是很难。哪怕石头门或者cl这种神番看起来有一些细节还是会感到违和。毕竟你游戏里每一条线你都有不同的恋人,而动画里只有官配吧。 红楼梦中有一种说法叫做“意淫”,现在网上大多说是YY。其实Galgame的本质就是给玩家提供一种视角代入,然后在不同的路线与剧情中“意淫”。可惜就我身边的圈子看来许多人都不大喜欢这一种YY的方式。许多人亦或是更喜欢战场冲杀的爽利,亦或是更喜欢刀刀见血拳拳到肉的打击感。手游的出现连端游市场都受到了巨大的冲击,更别说小众的Galgame界了。但是话又要说回来,ACG,哪个不是给玩家/观众提供一个YY的机会的?但是这三者中,游戏所花的时间无疑是最多的。 毕竟有多少人愿意在工作/学习了一周之后,在周末的上午,泡一杯热茶,打开电脑,带上耳机,花十几个小时的时间,安安静静的陪一个二次元中的妹子走完一段只属于你们两个的旅程呢?
  11. 看是网杀还是面杀。网杀的话还行吧,虽然巅峰期过去了但是每晚稳定还是有不少人在线的。现在军八节奏这么快一盘平均大概也就十几分钟,要是死得快几分钟就可以换一盘。。。 至于面杀,凑够人太难,死了人之后别人还墨迹半天只能刷刷手机啥的,还不如玩玩德州之类的,大家都有参与感。
  12. 不错,我的感觉就是纯机翻还不如不翻。用外挂机翻字幕有时候看的非常的跳戏。 如果不用汉化也能玩的游戏,那安安静静体验游戏性就好;反过来说如果真的喜爱一款游戏又想看剧情的,那就老老实实等汉化组汉化。不然机翻影响阅读体验。。。
  13. 不错,卡通系的很可爱。上了色之后可能会更加有神一些了吧。加油!
  14. 个人感觉阴暗风格本身对我来说就是一种恐怖。。。 譬如说封面放个哥特萝莉,然后再来个小调配乐 如果阴暗不恐怖的游戏的话所有恐怖你把BGM关了背景放个东北二人转音乐应该都算吧233333
  15. PC端吧,键盘鼠标操作肯定更适应一些。触屏有时候感应会有错误。。。而且电脑么开攻略开修改器都方便。。
  16. 很不错了,加油!许多玩过的同人游戏CG大概也差不多这个水平。
  17. 嗯,必须要为汉化者点赞。毕竟GALGAME,也不能只关心H或者CG的部分吧,游戏的载体总归还是和动作片不一样的。。。
  18. 这个确实,毕竟一款游戏总的内容有限,不可能放无限多的东西在里面。总的时长如果实在太长估计没那么多人有耐性玩的。嘛,既然是GALGAME,那就GAL和GAME一样一半的设定比较切题。。。 是啊,战棋类游戏的游戏性其实挺不错的,但估计放到现在都是比较小众了吧,毕竟是要废些脑子排阵型和培养角色的。
  19. 看大楼的管理吧,如果单身女生没有门卫的话其实让陌生人上楼是要留个心眼的。。。 嘛,糙汉子没这些顾虑,自己去拿也没啥大不了的。
  20. 而且还不少哦。。。隔壁站发捏妹子的本身很多也是妹子,而且爆照= = 话说不玩的话咋知道剧情呢。。。?看个剧情梗概只能看些设定啥的吧
  21. 不会呀,游戏性与是不是GALGAME并不冲突。非AVG类也有很多出彩的游戏的。
  22. GAL的话女主多是好事吧。本来口味就不同,女主多代表可能CP也多。嘛,不过我一般只粉官配的。。。 当然人设不要重很重要,要是重叠了违和感太强。
  23. 难道砍树没人想到文明6吗。。。砍树6,你值得拥有。 另外显卡不好别轻易尝试,容易死机。。。。
  24. 嘛,本来AVG容易出神作,故事讲好了就行,而且配神BGM感觉还是很不错的。还有就是EVER17类型视角欺骗,其他游戏类型不大可能出这类作品。
  25. 玩 GalGame许多年了,玩过的游戏不说一百怕也有八十了吧。其实GalGame脱去h/恋爱 的元素的话几乎可以适应所有游戏类型,我试着为大家列举一些我玩过的,大家也可以讨论一下什么类型的游戏最受人喜爱:) 1. 文字冒险类(AVG)。这个类型大概是占比最高了的吧。。。我个人认为最重要的原因可能还是因为纯文字类游戏不需要多高端的游戏引擎。文字类游戏的短板很明显,就是游戏性几乎没有。。。全程点鼠标,走流程,查攻略,推妹子(#滑稽),而且十分依赖剧情,人设以及BGM(烘托气氛用)。代表作就太多了,我个人最喜爱的有时间轮回系列(Ever 17 等),秋之回忆系列,石头门等等。主机上有款口碑爆棚的游戏《428 〜被封鎖的澀谷〜》(这个我还真不清楚算不算GAL。。。但是确实是文字冒险类),应该算是由文字冒险类衍生出的算是比较超越框架的作品了。手机上最近也有一部口碑不错的游戏《我在七年之后等着你》。我个人比较喜欢口味小清新一些的文字类,重口味的(沙耶之类的)感觉还是有些欣赏不能。。。嘛,我个人不是特别喜欢这种类型的作品,主要是点点鼠标感觉太枯燥了。。。 2. 角色扮演类(RPG)。我刚接触galgame的年代 角色扮演类游戏比较少。这里指的是利用rpgmaker 引擎开发的打怪升级类游戏。可能我的思维还停留在古代吧,角色扮演类的游戏不算同人作的话我一下子想起的是90年代的诸多DOS游戏。。。确实,在上古时期(咳咳。。。不小心暴露年龄了)我们还没多少游戏玩,外面也几乎没几个汉化组,没有机翻的年代,可以玩的galgame十分之少。。。台湾天堂鸟出的诸多游戏就成为了我们调剂的作品了。当然像诸如兰斯系列,E社的诸多系列都是经典之作。不过作为日语苦手来说语言还是一个大问题,在兼顾游戏性的同时总想着去看剧情,所以很多经典未汉化作品都错过了。。。当然现在看来RPG类galgame占有比重相当之大(汉化作品中),恐怕SS功不可没吧。另外吐槽一下两个伪GALGAME类,一个是闪之轨迹,一个是女神异闻录,做成后宫番真的大丈夫吗。。。(我喜欢 3. 战棋类(SLG)。战棋类应该算作RPG类的分支吧?毕竟大部分情况下做选择支和过剧情还是站在主角视角上的。但是与RPG类游戏不同的应该是战斗场面。严格意义上来说,战棋类应该是三国志曹操传那种类型的关卡战棋类,而像空之轨迹这一种我更倾向于定位成RPG(当然空轨的战斗也有移动/地形等影响)。我比较诧异的是战棋类游戏在GALGAME领域中我玩过的还真不少,从上古时期的龙骑士,到传颂之物、大恶司,再到如今的兰斯系列(兰斯可以算战旗吧?)以及前两年汉化的魔导巧壳,只能说游戏性非常之高,兼顾剧情的同时也需要玩家花一些心思排兵布阵和角色培养。可以说这是我个人最喜爱的游戏类型了。 4. 3D爱情动作类。这个类别是我的启蒙老师。。。早在三大妈时代就有汉化组引进诸多I社神作,什么尾x啦,什么人工少女啦,什么电车xx等等等等。。。这种类型的游戏重点就是一个字,艹!哦不。。。是撸。。。剧情方面是硬伤,I社到目前为止都还没出一款剧情优良的游戏,看来是打算把爱情动作类进行到底了。。。现在的发展趋势总觉得哪里不对,现在更多时候是萌妹子们用来捏脸的游戏了吧。。。但不得不说3D总归是大趋势,或许若干年后AVG游戏体感VR3D化啥的也不是梦了。。。 5. 射击类(RTS)/ARPG。这个分类感觉略有些奇葩,但是别说我还真玩过不少。。。I社当年的欲望之血、有诡,诸多开小飞机横/竖版同人过关,还有少女卷轴(大误)。。。只能说我是休闲玩家,玩这类游戏都是锁血看剧情CG的。。。当然爆衣什么的设定还是蛮舒服的就是了。。。 6.其他类。其他的游戏类型我玩的比较少,我就合并说了。譬如前几年有个校内赤线区域,算是模拟经营类吧。还有美少女养成类,我不是特别感冒。。。我估计以霓虹人的脑洞,什么赛车类体感类体育类都能做成GALGAME。。。嘛,反正上几类的神作已经很多了。。。 好了,暂时就说这么多了。那么问题来了,身为玩家的你,更喜欢什么类型的GALGAME呢(附上你心中的神作)?
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