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UdongeinYuki

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踏上征途【也许该考虑来点更大的贡献了】 (3/9)

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社区解答

  1. 发帖任务:https://sstm.moe/topic/315682-【新折导购】戴森球计划-dyson-sphere-program/
  2. 好用啊。一年下来才300来块,你一年在买游戏上花得肯定超过这个价了。 订阅制是未来的趋势,XGP上的游戏肯定会越来越多的。
  3. 会屯。虽然大多数资源都不会去看第二眼。 不过要的就是这种充盈的满足感
  4. “五人团队戴森球,千人大厂十连抽” 戴森球计划是一款由国内五人团队开发的融入星际探索要素的自动化工厂类游戏。玩家将驾驶一辆机甲,在一个微型宇宙中收集资源,加工零件,建立星际工厂,最终完成戴森球的建造,以获得取之不尽的能源。 从零开始的戴森球建造计划 游戏的目标——建造一个完全包裹住恒星巨型架构,看上去很宏大,但在科技树的加持下,你将一步一个脚印完成这个计划。一开始的你一无所有,只能采集铁矿铜矿加工最基本的原材料,烧煤甚至植物来发电。逐渐你掌握了在星球表面的飞行能力,将你的工厂铺设到了整个星球。然后,你掌握了星系内的飞行能力,能够从气态行星开采氢元素进行聚变来加快工厂的生产。最后你掌握了星系间飞行的能力,将你的工厂铺设到了整个宇宙,星球之间建立起了庞大的物流网络,每时每刻都有无数飞船穿梭于星球之间。这时的你终于有能力完成那个目标了,无数的火箭和太阳帆从你的工厂发射,一点点将蓝图中的戴森球变成现实。 星际探索元素 如果只把这款游戏当成3D版的异星工厂就大错特错了。你完全可以什么都不做,驰骋于各个星球之间探索这个宇宙中的每一个角落。游戏中设定了数十种行星和恒星。每颗星球都有独一无二的大小和自转速度,也就是说你能在每颗星球上都欣赏到独一无二的日出和日落。更重要的是,你可以在一些星球上发现稀有资源,这些资源都是一些高级材料的代替物。所以越去探索你发展得越快,发展越快你就越容易探索到新的资源,游戏就是在这种正反馈机制下给玩家带来了根本停不下来的动力。 极为方便的物流系统 玩过异星工厂的玩家都知道铺设传送带的痛苦。而戴森球计划将物流系统进行了很好的简化:在小范围内仍然使用传送带,而远距离的运输就使用起降无人运输机的物流塔来代替。这样玩家省去了铺设极为复杂的传送带系统的烦恼,同时由于物流塔之间可以很好的进行供给平衡,所以工厂之间比较不容易出现旱的旱死涝的涝死的情况。 战斗系统和游戏后续开发计划 目前游戏已经开发到了0.9版本,预计将会在后续加入战斗系统。这次更新后游戏可能就会结束EA进入正式发售阶段,价格也可能会上涨,现在就是入正的最好时机!
  5. 用了steam之后基本不会下盗版了 有些游戏经常更新,盗版的话还要手动更新太麻烦了
  6. 是好游戏,但是上手难度真的太高了 我CK和EU都玩过,基本上试个两三盘就大概知道怎么玩了 hoi4目前30+小时,唯一成功的就是打赢西班牙内战,试着玩法国结果被小胡子平推
  7. 首先问一下你的需求:是想要轻薄本还是游戏本? 轻薄本的话5~6k就能买到不错的,但是大型游戏基本上玩不了 游戏本的话5k算是超·入门级别,个人觉得并不划算,6k+左右的可能有一些还可以 可以看一下公众号笔吧测评室,里面有各价位的笔记本推荐(不是在打广告
  8. 碧蓝档案,原本只打算无聊的时候进去刷刷 不知不觉就计较起强度了,结果还是玩成了上班游戏
  9. 我来推荐点冷门游戏吧 Oneshot 最近玩的一款解密游戏,有点打破第四面墙的要素。 具体来说就是通过一些游戏之外的操作来推进游戏,喜欢Meta的话强烈推荐。 FAR: Lone Sails / 远方:孤帆远航 FAR: Changing Tides / 远方:涌变暗潮 分别是一代和二代两个游戏,控制主角驾驶车/船的旅行的步行模拟类游戏。 画面和音乐都很不错,二代最后两个主角相遇的场景很感动。 Please, Thouch the Artwork 以蒙德里安的抽象画为主题的解谜游戏。 游戏本身不算特别有趣,不过可以边玩边学一些艺术知识。 The Witness 大名鼎鼎的Johnathan Blow的作品。 游戏本身没有任何剧情和文字,纯粹的解谜游戏。 不过画面对比度太高玩多了可能会头晕。
  10. 我觉得玩梗的效果就应该做到尽可能让懂这个梗的人get到 而不懂的人也不影响他们的游玩体验
  11. 最近在看绝园的暴风雨,12年的番 几个主角的形象都塑造特别成功,剧情也不算拉跨 26集应该不算长吧
  12. 同喜欢汤浅政明的作品 四叠半神话大系,春宵苦短少女前进都非常推荐 学生党看了应该非常有感触
  13. Chrome的内存消耗量是和你打开的标签页数量相关的 有一个叫OneTab的插件可以节省内存
  14. BT资源的话推荐动漫花园,各种冷门番基本都能找到 需要翻墙
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