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raynormj

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  1. 因为我不玩网游,也不看网文,也不玩手游,所以你举的那些例子我都看不懂。这种类型的动画,都不需要看完一整集就能确认是不是个轻改作;如果够有趣,我会去找原作看。从这个角度上来说,我认为sao要比记录的地平线强很多,好歹刀剑小说也好好讲故事了。轻小说作品,轻改番,如果连吸引一般观众去看原著都做不到,你也能说它比能吸引人去看小说的更优秀? 而且你后面非要硬扯网游概念就很奇怪。网游是一个设定,而sao网游困进去如果游戏人物死掉,现实中脑子会被微波死掉,这种软科幻设定跟网游设定同是大支柱, 然后写这些人就是为了写在困入游戏、死亡威胁迫切的大背景下,普通玩家的挣扎,他们跟“高大全”的桐人黑衣剑士是不一样的,这些都是原作作为一个中短篇作品着力刻画的群像,重在写人物,而不是写一个【如何攻略、摆脱天才科学家boss偷偷藏在攻略团里当老大构筑的大阴谋】的所谓史诗。 所以你非要站网游流水账角度来看,网游人物死了你玩家会死吗?这还是一个攻略困难网游的故事吗?这个作品到底怎么吸引人你还没搞清楚? raid到底是什么?团队战?跟生死相比,能吃吗? 所以软科幻不明白吗?被boss扫一刀可能就真的死了有什么不能共情的?陷入sao的玩家有多少是网游专家,多少是那种莫名其妙想要体验一下的一般人,就恰恰是萝莉、铁匠、幸小队等等这些一般人,才让这种“死亡游戏”显得更真实啊。一般人天天上学上班,动动鼠标键盘、查查攻略踏平游戏世界,跟莫名掉到游戏世界里随时有可能死能一样吗? 为了这个游戏内部死亡的真实感,进而描写必须维持玩家的肉身的存活,以及引发的社会问题等,虽然这种描写不是重点,但是是令人觉得故事更加可信的必要笔墨。 就恰恰是因为sao部分的故事的设计足够精细、详略安排得当,才会让人觉得新鲜有趣,而同阶段的记录的地平线就没给人记忆点,这有什么难以理解的?
  2. 其实uw篇的战斗什么的都挺一般的,让人看了就忘了。要真说构思精巧的话,其实根本上是摇光、UW基础设定,以及为了UW人对抗人类社会的操作这些现实向的笔触。 真正重要的恰好就是sao的那种通过人物、事件、核心情感来构建出绝望中攻略【死亡会彻底gg】的游戏的玩家生态。这依然是写实。 所以说说白了,什么都可以虚构,但是核心冲突、人物情感、愿望之类的一定要真实,才能让人记住。 ugo那个太扯了且不说;幸这个人物的塑造对sao篇极其重要,但是跟网游题材又有什么关系呢?核心还是生死观。瞌睡骑士团虽然也是虚构的,但是写出来的人物挣扎显得很真实,还是现实向的人物塑造。 而像overlord的安兹,塑造这个人物也不是要高大全,而是误打误撞捅娄子都能最后变成手下眼中的最强王者,才能给人塑造真实的观感。 进击篇有啥好看的吗?结局都有了还写那干啥这货——
  3. 我有点明白你的意思了,所谓的碎片化特指sao世界的攻略吧? 但是网游流水账好看吗? 一开始川原烁的投稿计划本来就是sao攻略玩就结束的故事,根本没有什么详细铺陈逐层攻略的设计。 有想写的主题,铺陈足够多的细节背景,重点突出团长大boss的突然性,在达到写作目的的时候戛然而止,本来就是短/中篇小说的惯用手法。 而UW的故事更倾向于流水账,让众多的人物的行动看起来有意义而已。 相似的是overlord,也是个“爆款”,故事也根本不专注于主角的一举一动,而是专注于主角团与土著的信息不对等构造出的戏剧冲突,为此不惜花大量笔墨写每一部分的土著的生态。本质上overlord本来就想写成黑色幽默的作品,这都是要看写作目的的。
  4. 叹口气,我从来都不喜欢傲娇角色,所以也不明白为什么这种角色会在11区流行这么久。。。 他们说只有男孩子才会了解男孩子的喜好,所以男生自己都是口是心非+不好好说话=傲娇吗? orz 泪目吗。我记得原来提过鲁路修吧。正经因为感受到角色的痛苦和无奈而感叹的感想木有的吗?—— 就比如关于夏莉的剧情都是这样呢。 第一季跟被消除记忆的夏莉道别的场景,还有第二季发刀的场景。这些剧情也意义也在于给了主角行动的动机。 当然鲁路修滑下王座,被娜娜莉的超能力窥探到他的真心的时候也是一样呢。 有其他选择就没什么好哭的。没有的时候才更无奈呢。
  5. 这,这种展开的吗?原来是搞笑番的吗——
  6. 唔,其实两个动画都看过的我来说的话,你的评价有些过了。刀剑的第一季是两段完整的故事,首先所有人困在sao,出来之后发现亚丝娜没救出来,又去不会死的alo里面再去救人。 但要说记录的地平线有多优秀,我只能说抱歉,一点都不,我当时看动画的时候也很认真看的,但是剧情什么的,印象完全没有了。我就记得一个买公会大楼什么的。说白了,刨去了智斗经济元素,记录的地平线才一钱不值。 这些都是半斤八两的故事,动画也是做给全年龄的动漫观众看的,小孩子大人都有,为什么就一定要面向网游玩家?网游概念重要么?一点也不。困入游戏的设定来讲,sao讲的很有现实感,身体都躺在医院,成为社会问题,这个有可能发生;但是记录的地平线这故事是要干嘛?我完全没有实感。没有记忆点,你懂吗? 非要扯到爽文本质的话,这些作品没有什么本质区别,反正正常人都带不进去,故事都是非常虚假的。而sao的成功,就是因为够早够有噱头,玩家会死掉,这就是卖点。没有卖点的动画,也没有生命力。
  7. 要说的话当然是第一季最好了。毕竟两大段故事,取舍也还可以,还有初见惊艳效果。这种不走写实向、人际情感为基础的故事,设定吸引力是重中之重,但是失去了新鲜感的时候观感自然会打折扣。 但是要说第二季不好也不至于。只不过后半部分的故事确实是拼接起来的,会忽略更多原作的细节。 所以本质上这部作品,当做软科幻爽文看比较合适。毕竟最后的UW篇本来原作的笔力就被诟病,更不要说动画了。。 全作品优秀的点就是软科幻的想法结合的不错。糟糕的是走意识流,心意什么鬼的,把软科幻的实感也给肢解了。剩下的动画表演就是博眼球了呢?
  8. 咦,这个作品原作已经完结了,所以这一季就是抢一波跑路的节奏吧? 不过报复观众我觉得可能不会吧?怎么个报复观众呢?
  9. 其实与其说是“蛮多作者会更加重视自己的想法而忽视注意观众的体验”,还不如说是观众的表达欲越来越强了,或者说发表见解的门槛越来越低了。。 《魔王大人》《春物》最后的结局我都没看,特别是春物不知道你说的神奇操作指的是啥,不过作者本人本来就想写一个大老师专注着雪乃的故事,这本来就是创作的自由啊。 要是你提的是对团子主动进攻的那个片段,以及最近eva剧场版闹的这一出,我只能说实在是坐不住要跳脚骂的人太多了。说白了都是看过局部或者先看了对局部不满的观众传出来的片段信息,发酵速度飞快,主要还是网络放大了事件影响力。 但一个关键问题就在于,这些表述的信息选择就存在偏差,拼支持论述的信息拼出来一个消息带一波节奏,这也就是这几年有这个环境。。中立的人都不说话,看着风向一面倒来倒去,感觉其实很无聊。 至于作者成名以后如何如何,这些作者年纪都四五十岁了,他们的心思不是十几二十岁的年轻读者可以随便揣度的。这其实是代沟。
  10. 所以过去我知道有个盾勇,那实际上棍勇这个题材本质上还是不存在的咯? 好像这个确实就是真里番了。。。
  11. 屯稿和私自藏稿这种本质上没有区别呀。 版权归漫画家所有,但是最终也是归与其签约的平台或杂志所有,然后b站花钱买了原作和汉化的版权,所以他们的位置都是差不多的。 然后不放漫画有多种多样的理由。 第一种就是类似于富坚老贼,为了恰个饭、追个偶像之类的理由,更个十几二十话,有的时候甚至是线稿直接上,反正杂志也是周更,更到没货了,继续无限期休刊,虽然这种例子很极端,但是漫画家跟杂志社、网站本来就可以这么干。 然后国内版权方就更可以了。因为还牵扯到一个翻译的问题,如果没有类似于漫画家和杂志的类似于周更的合同,那就可以推各种理由。 当然了,拆两话当然过分。不过像《总之就是非常可爱》有的时候一话就8页,也不知道你说的是不是这种。
  12. 其实这个帖子算是分析预告啦,毕竟光是漫画原图的图床就准备了200+图片。而且这个剧透程度就有点凶悍了,毕竟刨去了几乎全部的日常发糖描写。。。 至于人气,其实还也不知道整体观感如何。。话说b站评价怎么样呢? 至少漫画网站上面也见到过说不定算腰斩的说法。。。 不过这也难怪,从140和xxx话以后,标题的格式都是清一色的,而且叙事基调也改变了,也很难说“危机”解除以后会不会又回到日常撒糖。 所以说我比较相信本篇不是旋风管家类型的大长篇,而是200多话完结,所以最终人气如何就要看大众评判了——
  13. 参加者:raynormj 所选择任务 1, 2, 6 任务1完成链接: https://sstm.moe/topic/274653-突入主线的《总之就是非常可爱》,我看到了结局!/?do=findComment&comment=14394437 https://sstm.moe/topic/273509-好多表番动画都被举报下架了-下动画断断续续的好难受/?do=findComment&comment=14394443 https://sstm.moe/topic/274285-感觉最近“放飞自我”或成为一种创作潮流/?do=findComment&comment=14394461 https://sstm.moe/topic/274186-对于刀剑神域这部动漫大家作何评价?/?do=findComment&comment=14394466 https://sstm.moe/topic/274682-想知道动漫区的大家会因为动漫的哪个场景而泪目呢?/?do=findComment&comment=14394479 任务2完成链接: https://sstm.moe/topic/274884-【红包】总之就是要分析讨论之一:我,想起来了/ 任务6完成链接: https://sstm.moe/topic/274653-突入主线的《总之就是非常可爱》,我看到了结局!/?do=findComment&comment=14394441 https://sstm.moe/topic/273581-给大家推荐一下恋爱番:堀与宫村/?do=findComment&comment=14394477 https://sstm.moe/topic/274186-对于刀剑神域这部动漫大家作何评价?/?do=findComment&comment=14394476 https://sstm.moe/topic/274234-《约定的梦幻岛ⅱ》还是一如既往的没有让人失望w/?do=findComment&comment=14394463 https://sstm.moe/topic/274461-棍勇怎么越来越纯爱了啊/?do=findComment&comment=14394445
  14. 这,我那个意思是红字的部分是判断不准确的地方,但是也不可能推翻上述观点啊。 而且我的意思确实就是上述观点。只不过我后来对照漫画全篇的细节发现,我那些红字判断是猜的不太对,但是需要读者知道的细节其实原作里面都给了。 什么竹取物语啊,小司的身手、体能,对历史人物、事件、地理的熟悉,都只算是规规矩矩的细枝末节的描写了,这些我都反倒没有保存过图片, 但是从那些细节来看,小司的身份没有任何悬念。 但是更核心的一些东西,比如第一话车祸的真相,其实完全可以拼凑出来~ 对了,话说动画演到什么地方了?教堂求婚?
  15. 所以galgame里的妹妹都是这种半路杀出来的物种吗?—— 而且男主的手是不是过大了.jpg
  16. 少年多写原创感想呀~ 话说引用的部分还是让人不清楚是哪些部分,所以如果文章的结构注定是引用、个人感想、引用夹杂的话,那你把引用的部分丢进 好了。 可太真实了.jpg
  17. 诶,这么重要的点做兰斯活动的时候居然没人提过—— 所以意思就是be的时候兰斯手下的妹纸被人捉住然后就被ntr的意思啊? 若若强食的世界,真的现实.jpg
  18. 话说你这真是想peach!那我发布答题不就可以连着完成20次任务那可还行?!?!笑死—— 咦——所以你居然又是个潜伏的e社厨嘛?居然不来常驻【e社大法好】旗帜飘扬的gal区吗?!—— 再说了,你都写天结了,怎么不来推荐白二,你还是个冬马党的说?凭啥天结新人安利就可以这么详细?—— 来来来gkdgkd
  19. 突入主线的《总之就是非常可爱》,我看到了结局! 本作秉承了日常悠然撒糖,间或插入关键伏笔、铺设特殊的小细节的主线处理方式。 而主线自然是“登月”、“辉夜姬”之类一以贯之的主要人设矛盾了。 以下是近期追漫突然进入主线的过程中,我对目前冲突的猜测——(以下剧透框对非追漫党有剧透) 不过,为了交全坛活动+新番任务的最后波纹+旅者任务而写帖子、重新扫过本作漫画后, 确定本人上述红色部分都判断错了。 但是,没错,本norm看到了结局!—————— 而且据说大致200话本作就会结局,现在看来真是如此。 本漫画其实在140话的末尾就奏响了“ED”,并且在紧随其后的XXX话迎来了大结局。(以下漫画内容对非追漫党有剧透) 目测后面的故事相比于日常撒糖,会更倾向于干净的处理好剧情走向,并引导到结局了。 那么细致的分析,久等我慢慢更新吧~~ 【重要:之后会写超彻底的剧透的说——】 友情相关召唤
  20. 咦?我是看过1的动画啦,不过这个游戏还有ntr的元素吗?不光是强奸魔,还要攻击有男友的女性吗?风评下降.jpg
  21. 原来是这样啊!那就难怪了。。 后期人物这么强的嘛?所以这就是大后期打法了呢?原来如此。。。 对了,游戏一共有多少章节啊?这已经十几章了呢?
  22. 咦,猛男鸽王的励志人生,不去看一看吗?指路:https://sstm.moe/topic/271067-《无职转生》后续争议剧情在圈内人看来究竟能否接受呢?/?do=findComment&comment=14318577
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