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sizzflior

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  1. FC时代游戏都讲究创新,很多游戏类型基本都是那个时候定型的。如今的游戏之所以打开一个玩一会就关掉是因为游戏模式基本没变,只是在画面表现上增强了,游戏设计的发展速度已经远远落后于图形硬件的发展了,所以我现在宁可玩一些小的独立游戏也不想去碰那些所谓的“大”游戏。
  2. 火狗工房好怀念,以前出的爱神菜馆就很不错,即使拿到今天也是佳作,期待复出
  3. 我也同意楼上两位的观点,就算是已经汉化的作品也可能存在不足,比如有些人汉化可能H部分没有汉化,而有些人想把H部分汉化补完;或者说,有些人汉化的不够彻底,一些爱好者想重新完善一下,我觉得这应该鼓励,毕竟大家都喜欢更好的作品,如果肯有人不断完善,他也是付出过劳动,这是值得肯定的。
  4. 单机肯定会一直存在,楼主所说的情况仅限于中国这样的发展地区,像是日本,美国等很多人都是很自觉的买正版的,因为发达国家人民收入比较高,买个正版游戏就像是买一顿饭一样容易,中国以后如果发展起来,很多人也会渐渐开始买正版。再者,我认为单机游戏才是真正的游戏,很多新颖的游戏设计模式都是从单机里面出来的,单机游戏才是游戏创造性的源泉。
  5. 我的话情况是这样: 当初第一次玩的gal是KID的《Never7》中文版翻译是第七夜,当初第一次接触gal,很是心动,能和女孩子搞好关系也很高兴,加上第七夜的剧情设定会产生一种“吊桥效应”,体验就更深刻了,从此对gal就一发不可收拾,当时家里没有网就只能买盘,又玩了KID的其他作品,比如秋之回忆系列,《梦之翼》《Ever17》等等,后来还玩过《恋狱》也感觉不错。 总之,我是个剧情党,后来网络条件好转了,也下了很多18Xgal,像是《鬼哭街》《装甲恶鬼村正》都很不错,尤其是《装甲恶鬼村正》,当初为了玩这个毕业论文都放置了7天。 但是现在渐渐的感觉好多都玩不下去,对剧情要求越来越高,口味也越来越挑剔,废萌向的一般都不碰了,但是现在恰恰是废萌当道,基本也就没玩多少,加上不会日语,接触的作品也仅限于汉化的了。 其实我一直不明白汉化组为何喜欢汉化废萌作= =
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