转跳到内容

Leopard2cv

【会员】初级会员
  • 内容数

    197
  • 加入

  • 最后访问

  • 赢得天数

    1

Leopard2cv 发表的所有内容

  1. 梅克伦堡是16门斯佩2.0散步的305,还有1/4HE穿深,输出端很强
  2. 如题。打了很多场wws,主要玩巡洋和战列舰,大巡除了斯大林和屎壳郎以外全都有了,战列舰开了日美德英四条线,现在正在开美巡线给超战做准备。打法是偏向保生存后输出的,如果条件允许,也会狠狠的冲锋。现在打排位和CW攒够了钢,在犹豫换斯大林格勒还是梅克伦堡,不知道哪种船综合的体验会高一点(虽然摸钢是用排位和CW摸,但打的最多的还是随机战),希望有大佬能陈明一下两个船的利弊。
  3. 我的评价是:游戏可以,但价格不值(用XGP就不要跟我提了,XGP真的牛逼炸了) 预购的游戏,到现在玩了差不多52个小时,id和本站内一致(但是要加一个[CNDZ]的前缀),可以自己上官网查我战绩。 这一作和前作最大的区别就是,他不是全效工作室的亲生子,而是微软找了野爹水雷社一通搞搞出来的私生子。考虑到水雷社在其旧作狗熊连队2开发和运营时展现出来的脑瘫程度,和水雷社还在开发狗熊连队3的事实,我对帝国时代四的心理预期并没有那么高。 不过,初玩游戏以后,单人战役内容的丰富程度超出了我的预期,多人游戏体验也还凑合(只要你没遇上水雷社傻逼策划完全没料到的蒙古TC骑脸打法)。特别是单人战役的实拍视频和可解锁内容条目,都相当合我胃口(但是极难AI的智商仍然有待提高,建议水雷社再接再厉)。而在多人游戏方面,基本上承袭了帝国时代二大部分的旧制,单位克制关系,经济发育逻辑等等都基本继承下来了(但是我更喜欢帝国时代三,我还是很喜欢船运发卡和地理大发现之后的时代的)。所以我觉得,这游戏就游玩体验来讲还可以(但是飞马水雷社你能不能把傻逼优化搞好一点,RTS画质落后两个世代我可以认了,但你优化不能这么拉啊)。 接下来谈谈缺点 水雷社你妈死了,蒙古TC骑脸求你修一修吧,妈的批,真的是脑瘫又高收益的打法,强度比你水雷社亲妈骨灰盒的近地轨道高度都高,修一修吧! PVP单位克制并不是非常的平衡,例如叉叉(长矛)克制骑兵的关系就并不是很明显,反而金马克制木弓的关系就过于明显(我有一把神罗普通木弓加叉叉和武士被法兰西金马杀出181:18的战损,水雷社亲妈骨灰盒加速到第三宇宙速度)。 UI非常不方便,老子二代撅腚版那么大的一个生产序列和效率显示上哪去了?妈的,哪怕我把循环查看城镇中心设置成了空格键,我也老是要担心我在封建跟对面开片的时候断农。 优化很拉,说过了 首发定价高得一批,xbox game pass定价却低得离谱(我是傻逼)。 总结一下优缺点,在我心中,这游戏就是“多半好评”吧。
  4. 如果“游戏”的范围不限的话,恐怕我第一个玩的游戏是纸飞机大战什么一类的
  5. 赞美翻译庭! (又看到了没看见过的东西可惜不是IG)
  6. 第三章:钢雨 次日清晨,即2023年9月2日0500时,得到了友邻单位(第37独立近卫摩托化旅以及第30炮兵旅)增援以及补给的俄联邦第五近卫坦克旅在第36集团军的指示下开始继续向北方搜索前进。在此过程中,第37近卫摩托化旅的侦察单位汇报了数次与村落中的小股轻步兵交战的情况。在承受了轻微损失后,联合国远征军的机械化前锋在出发后两小时便兵临卡尔斯城下。 将时间往回拨动一些,9月1日夜里,卡尔斯市内陷入了一片慌乱中。尽管卡尔斯市是一个边境城市,并常年作为塔拉姆骑士王国最大的冒险者公会所在地,但在9月1日黄昏时溃退至城中的冒险者溃军以及随后撤入城中的城市卫队很快就在城中引起了恐慌。市政府在卫队司令的帮助下尽可能的在稳定城市秩序,但仍有数万市民在9月1日夜里从城墙北门陆续逃离城市。人力的减少给卡尔斯市内的城防工作造成了一定影响。虽然有着这样的干扰存在,卡尔斯市政府依然在努力收容受伤冒险者,加固城墙,清点库存装备和动员尚未逃离的城市民兵。 次日清晨,当第36集团军的前锋侦察部队,一台BRMD-3侦察车到达卡尔斯市西南四公里处的145高地时,天空上恰好有两架率属于美第35战机联队的F-35A战机通场。这两名飞行员和BRMD-3上的六名乘员将是第一次目睹魔力罩的地球人。就在F-35A战机倾斜机身准备离场时,战机飞行员注意到了极为不寻常的现像。一圈闪烁着白色光芒的薄膜环绕着卡尔斯城升起,逐渐升高到数十米的高空并闭合,变为了一个巨大的半圆形罩子,将整个城市罩在了薄膜中。地面上的BRMD-3成员也同样看到了这一幕。一名车载侦察兵手中的相机记录下了这一场景,尽管因为激动,照片质量并不是很好,但这无疑是地球人关于异世界魔法的第一张照片。 在防护罩升起后三个小时内,越来越多的联合国远征军单位在卡尔斯市周围集结。俄联邦第36集团军的三个旅,美国第25轻步兵师,陆自第十七旅团以及中国第75集团军的数个旅相继在临时划定的作战地域集结,准备攻坚作战。尽管联合国远征军对防护罩几乎一无所知,但指挥部经过一番争论,还是下达了攻坚命令,并开始协调已经到场的各部进行一次炮火袭击。上午1030时,俄罗斯2S35SV“联盟”自行火炮以及美国M777ER超轻型榴弹炮合着其它国家的间接火力,在前后10秒中内开始同步射击,在一分钟内向卡尔斯城倾泻了数千发各式炮弹,联合国远征军密集的炮声在十公里外都可以听见。根据后来的统计,尽管卡尔斯市城墙周长仅有3公里左右,联合国军却在卡尔斯市周边部署了多达679门火炮和迫击炮[1]以及320台各式主战坦克,平均每千米的城墙被分配了226门火炮及迫击炮和106台主战坦克。 如此一来,不难想象,卡尔斯市市长马卡维尔在9月2日上午十点所面对的铁雨是多么的震撼了。 9月2日清晨,马卡维尔市长刚刚从彻夜的忙碌中缓过神来。他在昨夜的会议中勉强说服了贵族院和驻守的塔拉姆骑士团指挥官立刻准备消耗魔晶启动魔法盾来屏卫城市,又带着市卫队亲信连夜动员了城市民兵,并尽可能的召集民工让城墙的南段做好了迎击敌人的准备。终于,随着魔法屏在未知的敌人猛兽吼叫声中(其实是F135发动机的轰鸣声)升起时,马卡维尔市长紧绷的神经放松了下来,在嘱咐市政府的仆从准备精神茶后,便在办公室中打起了盹。尽管这次未知的敌人实力相当强大,但卡尔斯市是塔拉姆骑士王国中唯一一个拥有一整套莱尔利亚护盾系统的城市。作为希斯克塔利亚大陆东岸最大的冒险者聚集地,又毗邻哥布林众多的瓦拉科尔大森林,城防工事是卡尔斯市政府一直一来工作的重点,对于自己任期内引进的这一套护盾系统,马卡维尔市长还是有相当自信心的,或许当魔晶在下个月耗完前,骑士国的精锐援军便已经赶到了。想着不着边际的事情,马卡维尔市长很快陷入了沉睡。 “咚!咚咚!”若有若无的敲鼓声突然响起,但马卡维尔市长仍然在沉睡中。突然,连绵不绝而又震耳欲聋的爆炸声在市长的头顶炸响,也几乎是在同时,市政大厅的窗玻璃纷纷炸裂开来,但玻璃破碎的声音只是给爆炸声添加了些许氛围罢了。马卡维尔市长被炸响吓醒,从椅子上滚落下来,摔在了地毯上。在巨大的声音冲击中,市政厅本身都有轻微的摇晃,市长的耳蜗平衡功能受到严重影响,他甚至无法稳住自己的脚步,只能跌跌撞撞的摇出办公室,试图前往藏身洞。 几乎与此同时,在南端城墙上驻守的民兵队员布朗,看到了联合国远征军从集结到炮击的全过程。一开始,联合国远征军的部队只是远处地平线上的不起眼彩绿色方块,如果不仔细加以区分,很容易与环境融为一体。但随着联合国远征军的部队不断的靠近城市,与之前入侵的哥布林军团一样,他们的身形在卡尔斯市周边的麦田中显得越来越扎眼,甚至比哥布林还要显眼得多。毕竟,很少有单个哥布林在行进时能大片大片的压倒稻草,这种压倒稻草的景象只有在十多年前的哥布林大入侵中,哥布林的数量太多太多的时候才发生过。尽管如此,布朗作为一个流民,对他面前若隐若现的护盾依然有着一定的自信。毕竟,他目睹过这套系统的姊妹版在坎贝海姆让魔王亲军折戟沉沙,眼前这些没由来的异族入侵者尽管传闻中相当可怕,但并不带有魔王军那般毁天灭地的魔法气势,想必也是对魔法钻研不深,对于这些敌人来说,这道魔晶护盾便是天堑一般的存在。只是不清楚市政府还留有多少的魔晶来维持护盾,据说这个系统的魔力消耗量并不小。突然,在胡思乱想的布朗注意到了异常,原本缓慢接近卡尔斯市的那些绿方块几乎同时停止不动了,他迅速的拍醒一旁正在打盹的同伴,让他立刻给床弩上弦,他多年南北流徙的经验告诉他,这些敌人马上就将有动作了。 布朗的眼睛紧盯着那些稻田中彩绿色的方块,却没想到是极远处的山丘后首先出现了火光。火光密集的程度,在一两秒内差点让布朗误以为是入侵者在点燃麦田,但这些火光却是有节奏而明亮的在远处一闪一闪,让人无法将其和野火联系在一起。随即,布朗听见了“咚!咚咚!”的打鼓声。下落的联合国远征军炮弹并未给予布朗思考“鼓声”的时间,说时迟,那时快,联合国远征军的第一轮炮弹在先后不到两秒的时间内同时命中了布郎眼前的护盾,爆炸的炮弹破片无法穿透护盾,而是撞击在护盾上,失去动能,随后弹落到地面上,景象颇似一番铁雨。虽然护盾能够隔绝炮弹本身携带的动能和破片,但是护盾并不隔音,炮弹装药爆炸的冲击波通过空气稳当的传导到了仍在城墙上防备的民兵身上。 “呜啊!”仿佛全身挨了一记重拳,布朗被冲击波掀翻在地,耳鼻出血,已经完全听不见声音了,然而未等他起身,第二轮联合国远征军的炮弹便落在了护盾上,布朗自然又接下了第二轮冲击,但这次他直接昏迷了过去。 [1] 只统计82毫米及以上口径的迫击炮,火箭炮包含在火炮总数内
  7. 嗯。。。置顶的版规里面没有看到相关的介绍排版的帖子,所以没有把目录弄出来,大佬可以指点一二吗
  8. 第二章:推进 在俘获了第一个真正意义上的异世界智慧生命后,联合国的外交使团和各式专家们立刻就活动了起来,开始使用各式手段审问这名不幸的被俘者。可惜,除了险些将这名女性冒险者逼成神经病外,几乎没有获得什么实质性的情报。由于第一次接触是敌意接触,在事件发生的第二天联合国军司令部下令保持阵线不变,同时开始组织防化部队集中处理先前的哥布林尸体。出人意料的是,第二天联合国军下属的美军一零一空中突击师在武装巡逻中对两名被残余哥布林袭击的冒险者施以援手,并将两名冒险者交至联合国特设机构中。 然而,这样的善意表现不能阻止战争的到来。第二天晚上,中午自临时机场起飞的U-2高空侦察机返航,并获得了侦察照片。在大量无用照片中,一张拍摄中心偏移的照片显示,附近最大城市中,大量的人员正在集结,这迫使联合国使团暂停出访准备,静待事态变化决定下一步行动。当地政府,即莱尔茨和坎贝宁神圣王国下属一个边缘邦国中名为卡尔斯市的市政府,通过增加悬赏和临时任务的方式,组织起了一支冒险者大军(据终战后的调查,出于对魔王军的势力渗透到了大陆南端的担忧,使得市政府在联合国军开始“落叶”计划的第二天做出了这一决定),在第三天上午,整个冒险者大军开始浩荡的涌入森林(据前线部队战后的报告来看,确实是涌入,因为没有成体系的指挥系统,大多数的冒险者小团体都是各自为战)。 在第三天上午,冒险者进入森林后,战斗并没有立刻在双方之间展开。森林边缘依然有着惨遭联合国军清剿的哥布林残余存在,在联合国军撤入森林深处的战略收缩行动中,逃离清剿的哥布林逐渐聚集至边缘,形成了一块小小的缓冲区。因为社会结构已经遭到惨痛打击,剩余的哥布林虽然依然有着一定数量,但是并未给冒险者大军造成太大影响。当天中午时分,第一支冒险者团体成功越过缓冲区,来到联合国军的第一层防线。 位于防线最靠北突出部的法军第七“猎人”高山营最先接战。第一次交火只持续了一分钟左右。六人的冒险者团体中五人遭轻武器射击身亡,剩余一人则遭火箭筒直击身亡。在首次交火后,连绵不绝的枪声再次在饱受弹雨摧残的森林中响起。有别于清剿哥布林,冒险者团体的作战风格各不相同且更为阴险狡诈,冒险者团队中比例极高的魔术师给联合国远征军轻装的步兵部队造成了巨大威胁,部分身着不明材质装甲和手持不明材质盾牌的武装剑士成功阻挡了小口径轻武器的直接射击,这也使得前线一些轻步兵班组蒙受了较大损失。在交战开始后一小时,联合国军各部步兵部队逐渐从第一道防线撤下,诱使冒险者大军向第二道防线发起进攻。 缺乏统一协调和组织的冒险者大军在清点战利品后各自踏入了联合国军第二道防线各个火力点的杀戮地带中。各式直射和曲射火力在半小时内给独立作战的各个冒险者小团队造成了惨重打击。之前与联合国军步兵部队打得略处下风,多有损失的冒险者团体在第二道防线的火力打击下几乎十不存一。当天下午三点,侥幸从第二道防线前逃脱的冒险者团体残余逐渐聚拢在一起,向北方溃退。联合国军司令部在获得前线部队的汇报后,于当天下午四点二十分调动待命的装甲部队发动反击。前卫的机械化步兵于当天下午五点左右冲出森林,捕捉到向北溃退的冒险者残军掉队者,并展开了交战。作为对下午二点左右传回城市的可怕消息的回应,卡尔斯市政府派出了精锐的市政府卫队和后勤接应部队,将近一千多人的精锐部队在下午五点遇到了溃逃的冒险者残军的前列。在新锐援军的激励下,冒险者残军两千多人开始以市政府卫队为核心进行重组,在平原上列阵休整,静待联合国军进攻。 在冒险者残军重组休整时,联合国军的装甲前锋,俄联邦近卫第5坦克旅,已经完成了对己方所负责地段内后卫冒险者的清剿,在短暂的重整后,继续向北方进攻。当地时间下午五点半左右,近卫第五坦克旅的第一连遭遇了冒险者-市政府卫队联军。近卫第五坦克旅立刻向上汇报了遭遇状况并请求曲射火力以及空中支援。第一连原本计划继续发动进攻,但由于遭到各式不明法术和怪异弓箭的集中打击,以及不明原因造成的土地变化导致车辆陷入地中无法使用,第一连的连长在连队内损失了两台T72B3M主战坦克以及数台伴随的BMP-3步兵战车后决定暂时不继续在原地坚守等待后续单位增援(这时撤离战场显然是不可能的),避免连队在进攻中变为活靶子。 在固守待援的命令下达后,各车组以及伴随步兵开始在平原上展开,以便发挥他们的火力并避免受到敌人火力的打击。在大平原上,各台主战坦克以及步兵战车或许在敌人眼中只是不起眼的小黑点,然而,多台主战坦克以及步兵战车的车载火炮一齐开火时,各个黑点渐渐连成了一条闪着致命橘黄色炮焰的死亡镰刀,其中杂以车载机枪的曳光机枪子弹,向冒险者-市政府卫队联军挥舞过来。根据之前的战斗经验,俄罗斯的坦克组员在出发前往自动装弹机的装弹盘中装填了更多的高爆弹,减少了所携带的尾翼稳定脱壳穿甲弹的数量。得益于此,致命的尾翼稳定高爆弹以将近每6-9秒一发的速度从2A46M5坦克炮口中飞出,飞行了将近一千米,精确命中了联军的步兵线列。在这一距离上,一整个连的主战坦克炮击威力并不逊色于间接火炮射击支援的威力。俄联邦装甲力量凶猛的打击火力在十分钟内瓦解了联军中冒险者残军的士气,本来战斗意志就并不坚定的冒险者们纷纷脱离了阵列向北溃逃。 随着冒险者的溃逃,市政府卫队中为数不多的法师和魔弓手难以维持与之前一样的对俄联邦近卫第5坦克旅的压制火力,因为市政府卫队的主官发觉当面之敌是从未见过的类型,于是他下令卫队开始撤退,同时派出自己的预备骑兵收拢溃逃的冒险者重组防线。在察觉敌方火力减弱之后,由于缺乏有效的敌方情报,并且该部队在城市卫队的打击下承受了一定损伤,需要组织伤员后运和回收受损坦克,俄联邦近卫第5坦克旅并未继续发动进攻,而是在当天剩下的时间中继续加固阵地,为明天的进一步进攻做准备。另一侧,在希斯克塔利亚人称为为卡尔斯的城市中,忙乱的战争准备也正在异世界城市摇曳的灯火中仓促的进行着。
  9. 第一章 登陆 在联合舰队小心翼翼而平安无事的越过虫洞后,接下来的事情就非常按部就班了。各国的海军陆战队严格按照事先的侦查确定的登陆顺序有序登陆,并且在热带雨林中披荆斩棘,开始为后续陆空军部队的到来准备营地。各国舰队谨慎的卸下作战物资,搭建临时军港。而个载机的两栖攻击舰和航母也先后放飞了侦察机和直升机。在最开始的三小时内,除了在中高度飞行的侦察机飞行员汇报了发现文明迹象引发的小混乱之外,一切都在按计划进行。直到一些不识时务的“原住民”突然出现。第一次大规模的交火发生在滩头向内陆延伸大概五公里处。俄罗斯第61独立海军陆战旅下属的一个步兵班在浓密的树林中发现了某种土制的落石陷阱,在两名同僚忙着将落入陷阱的同伴救出时,意外的接触发生了:几十名挥舞着原始棍棒武器的绿色小矮人从密林的各个方向突然钻出(一般来讲,我们管这些生物叫哥布林)他们使用粗野的投矛命中了视野范围内数名陆战队员,当场就有两名陆战队员受重伤倒地。余下的十好几名哥布林则把握住时机,冲上前来,准备给这群大手大脚行进,遭到伏击的奇怪“冒险者”们来上致命一击。不幸的是,他们遇到的不是什么使用冷兵器和奇妙魔法的冒险者,而是联合国远征军最坚定的前锋。 俄罗斯陆战队员手中的AK74M突击步枪打响了异世界的第一枪。在这一声枪响过后,或许异世界就再也不存在任何一天没有枪响的日子了。蛮横而精准的突击步枪火力直接横扫了一片哥布林,手臂受创的班组机枪手强忍伤痛,在一根粗壮的树根后支起了轻机枪,将更加致命的弹雨倾泻在胆敢发动袭击的土著身上。于此同时,其他数支挺进的军队也遭遇了类似的伏击与反伏击战。在将近半个小时的时间里,联合国军的各个单位都在与哥布林军队交火,各式自动轻武器喷洒出的弹药犹如降下暴雨一般发出穿林打叶的噼啪声,在整个推进线上连绵不绝的响着。半个小时后,联合国军海军陆战队的装甲部队在曲折的雨林小径中艰难的找出路来,支援到了前线的步兵部队。M67和OT55坦克仍然宝刀未老,毁灭性的凝固汽油喷射宣告了人类在异世界首战的胜局,雨林中升腾起浓密的汽油烟雾,在这同时,莽撞的哥布林也终于意识到了自己所面对的对手与之前的散兵游勇完全不可同日而语,四下逃散开去,没入了无边的原始雨林中。 接下来的数日内,联合国军在纽兰滩头的部队都在忙着开辟新用地,建设临时港口和机场,整理作战记录和调查当地生态环境。同时,由于新世界中确认发现的文明迹象,一个仓促搭建的联合国领事馆也突兀的出现在临时军港中,等待着联合国外交团和各式专家到来。 登陆的第七天,原有的陆战队已经完成了和陆空军的交接,临时港口和机场也具备了装卸和作战能力。联合国军司令部计划在当天发起一场攻势,肃清雨林内成群体的敌意物种。当天早上七时,随着指令在无线电中迅速逐级下达,地球的战争机器再次开动起来。101空中突击师的小伙们乘坐着黑鹰直升机为地面上的中国摩托化部队打头阵,一场针对“绿色小矮人”的系统性杀戮开始了,雨林中隐藏的各种大型哥布林聚落被各式光学仪器揪出,之后迎接哥布林的便是陆军榴弹炮,空军轰炸,地面部队进攻的其中一种或多种组合拳。这次“落叶”行动持续了整整三天,以第三天凌晨,英军前锋部队报告抵达雨林边界为止。行动消灭了哥布林大小聚落340多处,生俘哥布林数十只。 文明接触发生在第三天清晨,“落叶”计划的结尾。疲惫的中国部队一个步兵班组和一名驾驶员正在步兵战车旁生火准备早饭。这时,一队手持弓剑的真正冒险者小队突然出现在这条不知何时就已经出现的小道上。中国士兵们立刻警觉起来,拉过背上挂着的17式突击步枪,双方开始了紧张的对峙。就在这时,一个不经意间的举动导致了冲突的开始。因为持续数日彻夜的清剿行动,地球军队的士兵们多少有些疲惫。班长使用手势示意班组人员向步战车靠拢,以便驾驶员及时报告接触。而冒险者因为最近接到报告,得知哥布林大量消失,林中出现不明原因的烈火,加之长年与哥布林作战的经验,将身着军绿色丛林迷彩并涂抹了脸部迷彩的并说着怪异语音的战士误认为是新的哥布林智慧变种,在战士们做出手势和行动后,这支老练的冒险者小队决定发起攻击。精准的步弓箭命中了一名战士的腹部,使得战士当场倒地,队伍中一名老练的魔法士和一名学徒相继发动了不同的魔法,致命的冰锥风暴射向了只身着防弹背心的步兵班,于此同时,一个土石组成的怪异人性也从泥地中站起挥舞着巨石的拳头,与身着重甲手持塔盾的战士一起作势冲上前来,准备将这支步兵班彻底埋葬。这时,92式步战上的25毫米机炮与同轴机枪开火了。规律的咚咚炮响和密集的自动武器声音瞬间使得树林中变得无比吵闹,机炮的高爆弹头在冒险者们脚边炸响,将一个活生生的剑士打成了残破盔甲和血肉的混合体。两名魔法师也被同轴机枪的射击打成了筛子。而那名将中国士兵射成重伤的弓箭手,则被突如其来的巨响和机炮炮弹的爆炸震得晕眩过去,并被溅射的弹片打成了重伤,随后被从灌木丛中抓出并生俘。
  10. 引子 2025年八月十六日上午十点,济州岛南部自由通行共管海域。DDH-183,JS Izumo。 “宫泽信颜阁下!”在老式灰背隼直升机的螺旋桨绞起的噪声中,联合国大使宫泽信颜在自卫队官兵的指引下爬上了直升机。“这里离异世界联合国前哨只有10海里!到前哨以后会有联合国维和部队的车辆接应您!回见!”那位穿着褐色背心的地勤关闭灰背隼的舱门。宫泽信颜拿起降噪耳机,戴在头上,世界一下子安静了下来。 最困难的时代已经过去了。直升机从上空准备穿越大球,宫泽信颜可以看到因为两侧海水组分差异产生剧烈化学反应产生的浓密烟雾。尽管如此,来自世界各地的货轮依然源源不断的消失在大球中,去往另外一个世界,而大球中不断有货轮从烟雾中出现。货轮在海面上留下的白色尾迹连绵不绝。逐渐靠近大球,能够看到“约翰·肯尼迪号”纪念馆。那是在日本海战争中第一艘沉没的航空母舰。不过,现在不是什么浏览纪念馆的好时机,宫泽信颜摆摆脑袋,将之前的战争记忆甩开,至少现在粮食管制已经解除了。 直升机即将穿越大球,灰背隼的旋翼有力的劈开机身旁的烟雾,但是它对远处的烟雾完全无能为力。在宫泽信颜的视线不再聚焦到窗户外围时,一股奇异的感觉袭来。他知道,直升机正在穿越大球。有那么几秒钟,他清楚看到了无数闪烁的星光从眼前划过,随即,一切又恢复了正常,机舱内轰鸣的旋翼声将他的肉身从不可知的高维空间中拉了回来,但他的思绪却回到了2023年的夏天。 2023年8月20日。因为突然出现的虫洞和对虫洞进行了成功的探索而乱成一团的地球,终于在大东亚战争的灰烬中冷静下来,准备向虫洞后的新世界迈出继宇航员克伦斯基,约翰尼,杨伟立之后的第二步。不过,第二批人都不是什么善茬。美国的新世界远征打击群正在虫洞一侧枕戈以待,美国舰队旁边则是在忙于列阵的俄罗斯的太平洋舰队和“蟾蜍”级坦克登陆舰,远端,中国南海舰队和“玉婷”级登陆舰队的身影已经出现在较近的海面上。以两艘西北风级两栖攻击舰为核心组成的欧洲舰队也已经等待在虫洞前。
  11. 看了。版规说不涉及主题/非动漫不让谈,我打游戏远多过追番的时间,大多数讨论中的番我听都没听说过,虽然很想插两句,但确实插不上话
  12. 新手任务LV.1 2 3 完成 https://sstm.moe/topic/288117-新手任务游戏宅的多人联机生涯/
  13. 小时候被表哥带进了电动的世界。一开始是玩枪版游戏,后来试了试能联机的单机游戏(英雄连:勇气传说)。不过真的玩网游,大概是在2013年的时候,用QQ远程桌面借着在德留学的表哥的电脑打了一小段时间欧服EVE,那应该是我第一个接触的网游(感谢表哥给当时词汇量匮乏的我做了人肉翻译)。今年年又新注册了一个欧服EVE账号玩,但是感觉远没有当年震撼了。不过游戏UI好看了不少是真的,现在EVE大概长这样:https://www.z4a.net/image/g3T6iK(当时寝室停电开了低画质,在jita4采购物资准备用联盟快递去00)。如果算上之后的时间的话,EVE大概玩了400小时左右吧。这个游戏优点是社交内容丰富和有一套以玩家为基础的市场系统,会让人感觉高大上的那种。缺点也相当明显,就是游戏开发公司吸金全靠这套系统,你要在欧服氪金买体验就跟直接恰屎差不多难受(真钱和星币的交换比很低,而且还是随着游戏内市场波动的)。 奇葩一刻:阿 拉 斯 加 单 杀 武 藏https://www.z4a.net/image/20200614181930-2.g3TT9a。哈哈,那个武藏实在太憨了,这么近的距离还贪齐射角,被我特殊跳弹角抬走了。 英雄时刻:AC7第一次MVP,是MIG-31 LAAM人一脚油门3500,傻逼才来追我,杀了个爽。 https://www.z4a.net/image/g3eqEO https://www.z4a.net/image/g3eNvr https://www.z4a.net/image/g3ep7J
  14. 我都没注意到草,我上广场水一水先。明天准备开学了,先看看版规就下了
  15. leopard2cv接下了【日常】任务勇者杀敌——水怪的养成 任务链接:https://sstm.moe/topic/286241-大家第一次看牛头人有什么感觉/?do=findComment&comment=14928407 https://sstm.moe/topic/287976-大家都用什么牌子电脑呢?/?do=findComment&comment=14928403 https://sstm.moe/topic/288074-大家最喜欢吃的水果是什么呢?/?do=findComment&comment=14928409 https://sstm.moe/topic/288045-大家有学校恐惧症吗,本肥已经20岁要上大三了还是好怕去学校/?do=findComment&comment=14928414 https://sstm.moe/topic/287556-米娜桑打游戏时听歌吗/?do=findComment&comment=14928419
  16. 看情况吧。获取声音信息对于战斗很重要的那种游戏就不会开音乐,但是如果是休闲类的游戏就会另外开音乐或者听游戏的BGM(放大音量)
  17. 我的话还好吧,主要是因为上过的学校都找到了好的社团,一去学校就想着跟人一起玩,虽然大学没有高中可以时不时回家舒服,但是大家聚在一起玩也是不错的体验。
  18. 喜欢恰龙眼,没荔枝那么难剥,味道也不错。
  19. 看生肉就等于纯爱(暴论)。第一次看的话没什么感觉,就是觉得剧情好新颖(因为不认识女主),然后划去下一本了。
  20. 神船,就是质量不太好。上个月主板某个芯片坏了就得送回去修。
  21. leopard2cv接下了【日常】任务勇者杀敌——水怪的养成 任务链接:https://sstm.moe/topic/287998-大家有没有什么喜欢的末世风的作品/?do=findComment&comment=14926009 https://sstm.moe/topic/287527-你会向自己的长辈领导大方介绍自己的二次元爱好吗/?do=findComment&comment=14926000 https://sstm.moe/topic/287581-大家觉得怎么样才算是熬夜?平时有没有熬夜的习惯?/?do=findComment&comment=14925990 https://sstm.moe/topic/287358-大家玩游戏喜欢动脑子还是彻底放松/?do=findComment&comment=14925984 https://sstm.moe/topic/287355-大家都是怎么打发时间的/?do=findComment&comment=14925983
  22. 最喜欢的还是俄罗斯的《地铁》系列小说。毛味废土比较符合我的阅读胃口。而且也有很好的同IP电子游戏。如果把废土范围放宽一些,《潜行者》系列电子游戏也很对我胃口。明年四月这个系列要出2了,我相当期待。
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款